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PROFESIONES
Maestro Alquimista.
Pociones para curar, pociones explosivas y de venenos.
Materiales: hierbas y objetos especiales.
Herramienta: recipiente para mezclar.
Realización: en casa de alquimia suele haber en los poblados y ciudades.
Se tira tantos dados de astucia tengas y se necesita sacar 1 astucia para realizar con éxito. Si sacas dos 1 no solo tendrás que conseguir otra vez todos los materiales sino que habrás roto una de las herramientas y tendrás que hacerte con una para seguir fabricando.
Maestro Armero.
Espadas, armaduras, arcos...
Materiales: acero y madera.
Herramienta: pica y hacha.
Realilzación: en forja, suele haber en los poblados y ciudades.
Se tira tantos dados de astucia tengas y se necesita sacar 1 astucia para realizar con éxito. Si sacas dos 1 no solo tendrás que conseguir otra vez todos los materiales sino que habrás roto una de las herramientas y tendrás que hacerte con una para seguir fabricando. Se necesita 1 dado de ataque para poder ser armero.
Maestro Joyero.
Amuletos, anillos, collares, brazaletes, pendientes.
Materiales: acero y objetos especiales.
Herramienta: tenazas y pica.
Realización: en forja, suele haber en los poblados y ciudades.
Se tira tantos dados de astucia tengas y se necesita sacar 1 astucia para realizar con éxito. Si sacas dos 1 no solo tendrás que conseguir otra vez todos los materiales sino que habrás roto una de las herramientas y tendrás que hacerte con una para seguir fabricando.
Maestro Rúnico.
Para crear runas mágicas y pergaminos mágicos.
Materiales. objetos especiales (roca élfica).
Herramienta: martillo y compresor para tallar y pluma con tinta.
Realización: en cualquier lugar solitario y concentrado.
Se tira tantos dados de magia tengas y se necesita sacar 1 astucia para realizar con éxito. Si sacas dos 1 no solo tendrás que conseguir otra vez todos los materiales sino que habrás roto una de las herramientas y tendrás que hacerte con una para seguir fabricando.
Maestro Sastre.
Armaduras de piel, cota de malla, brazaletes, guantes...
Materiales: pieles y acero.
Herramienta: hilo, aguja, tenazas, cuchillo y pica.
Realización: taller de sastrería, suele haber en poblados y ciudades.
Se tira tantos dados de astucia tengas y se necesita sacar 1 astucia para realizar con éxito. Si sacas dos 1 no solo tendrás que conseguir otra vez todos los materiales sino que habrás roto una de las herramientas y tendrás que hacerte con una para seguir fabricando.