Partida Rol por web

El aullido del Rey Carroña

Hacia la Garra del Sultan

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20/09/2012, 11:12
Director

Notas de juego

Cierto, pongamos que han pasado un día entero y estáis a tope en los PP.

No. Los bennies no sirven para eso, si quieres que el agua sea más efectiva, baja del camello y carreta unos baldes ;).

En general, salvo edges, lo bennies solo los podéis gastar en vosotros mismos, si Jaali estuviera apagando el fuego, si se podría gastar el bennie en ser más efectivo.

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20/09/2012, 11:17
Jaali Er´Khah
Sólo para el director

Notas de juego

ok, hare eso

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20/09/2012, 11:19
Sinbad Hawila

-Chk chk chk, aaaaah! Pasa bestia pasa! Ahh!- Va gritando y palmeando culos de camellos Sinbad para que las bestias vayan a buen recaudo. -Buenos chicos.-

Luego se gira para mirar como está el resto y observa que el fuego continua ardiendo. El fuego de la carreta le parece de origen mágico con lo que no sabe si meterse en ello o esperar que los magos hagan algo.

Extiende su mano cerrando un ojo mientras dice para si.

-Esto es un desastre. Quien fuera mago para hacer ¡fluuuushhh! Y que el fuego se apagara.-

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20/09/2012, 11:30
Jaali Er´Khah

Jaali desmonta del camello y se acerca al resto de los compañeros que intentan apagar el fuego sin exito. Mira las cartas del tarot, confirmando su opinion circense sobre todo el proyecto.

Pero, pero, pero... Pero ESTO QUE ES? Que haces lanzando el agua sin ton ni son! - grita el mago cabreado. Despues se acuerda de lo que dijo Garavel y cambia el discurso - Primero, Oh Dorwas, Gran Guerrero del Clan Skar, portador de la Barriga Sagrada. Podrias, por favor, coger ese cubo de agua y lanzarlo en esa direccion? Si no se evapora antes de que alcance el carromato! Y tu, Bethel - dice girandose hacia su otro compañero - Mago entre los Magos, aquel cuya habilidad con las lenguas hace que los hombres le teman y las mujeres le admiren, se dignaria su señoria a hacer una linea con el resto de la gente para que el agua llegue mas rapido? - Jaali se pone a mobilizar a la gente para optimizar la extincion del incendio

Notas de juego

Gasto Bennie para apagar el fuego antes de que se queme todo. Con mi fuerza e inteligencia supongo que aporto mas dirigiendo la operacion

Ah, y trato a la gente con respeto :-)

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20/09/2012, 11:33
Jonova

 La mayoría de sus compañeros parten sin dudarlo hacia el campamento, pero la muchacha no lo ve claro. En lugar de partir hacia la garra, montada a lomos del camello y acompañada por Jarael, va a dar un amplio rodeo a la zona en busca de alguien.

 - Voy a dar un vistazo por si encuentro a alguien que huye.- Dice partiendo veloz encima del animal.

 Además no me gustaría que Jarael se lastimara por las llamas, y solo hace falta su presencia para complicar a los pastores reunir a los camellos espantados.

 La joven avanza dando un amplio rodeo al campamento, con el arco en las manos y el gran felino trotando a su vera, alerta.

Notas de juego

 Jarael tiene una buena percepción.

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20/09/2012, 13:18
Diegen Sadwing

Diegen mira el carromato en llamas. El agua parece no servir de nada. Será un fuego de origen mágico o será mala suerte? En todo caso, están quedándose sin agua, que tanta falta hace en el desierto... con toda esa arena... y al punto, se enciende la bombilla ("este extingue-fuegos no estaba en mi lista"):

- Qué tonto he sido! Ahora caigo! Con este calor el agua es poco ifectiva. Echad arena al fuego! Tenemos de sobra y ahogar el fuego es tan eficaz como rimojarlo, y puede que más con este calor. Arena, arena, más arena!

También se dirige a sus compañeros más fuertes:

- Morbo! Dorwas! Intintemos volcar el carro. Tenga lo que tenga dentro, será más fácil controlar el fuego si el continido está desperramado y no cuncentrado. Lo que fuera frágil ya debe estar todo roto por la explosión...

- Tiradas (6)

Notas de juego

Como todo el mundo parece suponer que estamos en una región con arena y dunas, pues yo también. :-)

Si Morbo y Dorwas reaccionan y le hacen caso, Diegen les ayuda a volcar el carro (igual nos quemamos un poquito). Si no lo hacen, da ejemplo echando cubos de arena a las llamas hasta que esté completamente cubierto de arena. No será tan eficaz como una espuma inerte, pero al menos es gratis.

Si volcamos el carro, Diegen intentará quitar lo que quede de la túnica de estrella con un palo o lanza, que seguro que es muy inflamable y dificulta echar arena y agua al interior (pero deja que pase el oxígeno). 

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20/09/2012, 13:34
Dorwas Skars

Una vez apartados los carros, Dorwas trató de encontrar el recipiente más grande que encontrase para cargar agua. Se acordaba de esas enormes bañeras de loza en las que más de un burdel le habían frotado... la espalda, sí, eso es, la espalda.

Sabía que sería capaz de cargar con ella y lanzar una gran cantidad de agua.

Y en caso de que no encontrase ningún recipiente grande, se le ocurrió buscas una tabla de madera lo más grande posible. La clavaría en el suelo y trataría de lanzar una gran cantidad de arena sobre el carro, como había visto alguna vez en Katapesh, para tratar de apagar el fuego.

Miró a Jaali cuando éste empezó a abrir la boca y pensó que el mago tenía que agradecer estar tan escuchimichado, si no trataría de apagar el fuego con él...

Notas de juego

Que digo yo que, viviendo en el desierto, sabremos que echar arena es altamente efectivo aunque no sepan que es porque extingue el oxígeno.

EDIT: no sé por qué cuando he empezado a escribir no me salía el mensaje de Diegen pero hemos tenido la misma idea ^^

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20/09/2012, 13:56
Diegen Sadwing

- Dorwas ---repitió Diegen---, vamos a volcar el carro, que no?

Notas de juego

Salvo que el director diga que el fuego hace imposible acercarse como para poder hacerlo...

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20/09/2012, 14:11
Morbo Cannean

- Morbo! Dorwas! Intintemos volcar el carro.

Jaja, Intintímoslo. 

Morbo se acerca al carromato primero lo palma para ver si quema y al ver que puede intentarlo prueba a poner toda su fuerza para levantar ese lado.

- Tiradas (2)
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20/09/2012, 14:44
Diegen Sadwing

Morbo y Diegen empujan con fuerza el carromato intentanto volcarlo...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Diegen y Morbo tienen éxito pero no logran avances. Si Dorwas se pone a levantar el carro, puede tirar su d12 (+Fuertote) con un +2. :-)

Si Dorwas no intenta levantar el carro, entonces Morbo tiene un +1 a su tirada. 

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20/09/2012, 15:48
Director

Notas de juego

Cita:

-Esto es un desastre. Quien fuera mago para hacer ¡fluuuushhh! Y que el fuego se apagara.-

Supongo que sabes que de forma inconsciente Sinbad podría lograrlo. Si quieres intentarlo, creo que vale la pena solo por la cara que se les iba a quedar a todos, haz una tirada en un mensaje solo para el director de 1d4-2 y 1d6-2.

Si prefieres dejar la posibilidad de descubrir tus poderes para más adelante... lo que usted diga.

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20/09/2012, 15:50
Director

Mientras Jaali se pone a ordenar el movimiento de cubos de agua, Morbo y Diegen deciden volcar el carromato. El fuego es muy intenso, y el carro esta muy, muy caliente, pero aún así logran encontrar un lugar donde asirlo y ayudados por varios baldes de agua que (no sin disfrutarlo) Jaali ordena les lancen por encima consiguen volcar el carro.

En cuanto cae todo el material del interior se desparrama por la colina, incluyendo algunos líquidos inflamables y gran cantidad de papel. Pero lo más terrible que cae es un cuerpo humano totalmente carbonizado.

Eso hace el fuego mucho más sencillo de apagar, sea a baldes de agua o de tierra, parece que el incendio, por ahora esta controlado.

Notas de juego

Creo que he dicho o descrito más de una vez que esta zona es un desierto de roca. De todas formas seguro que hay alguna zona de tierra o arena cerca.

Cita:

Que digo yo que, viviendo en el desierto, sabremos que echar arena es altamente efectivo aunque no sepan que es porque extingue el oxígeno.

No creo que sepan nada sobre el oxígeno, pero todos los que tengan un mínimo en supervivencia (ni siquiera un d4) saben que el aire aviva el fuego y que los fuegos se pueden apagar tapándoles el aire.

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20/09/2012, 16:06
Director

Jonova y Jarael recorren el perímetro del campamento en busca de pistas o de la presencia de alguien ajeno. Durante la búsqueda el jaguar se comporta de manera extraña, como si algo le molestase o le fuera incomodo, pero no es capaz de precisar que. Tampoco encuentran nada de interés.

- Tiradas (2)
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20/09/2012, 16:10
Sinbad Hawila
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Notas de juego

Bueno tiro, por tirar.

No creo que con el -2 logre nada XD

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20/09/2012, 16:13
Director

Notas de juego

Pues va a ser que no, ni siquiera manifestar el poder lo más mínimo.

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20/09/2012, 16:15
Diegen Sadwing

Diegen ayuda a apagar lo que queda del incendio, centrándose en los papeles. Tal vez se pueda salvar algo.

Mientras echan cubos de arena y/o agua al fuego, mira a la figura carbonizada y le dice a Morbo:

- A ese ya no le va a hacer falta que venga la druida a curarle. Pobre!

 

Notas de juego

Supongo que a la figura carbonizada nadie le hace caso hasta que se apague el resto del fuego. Esto es un mundo duro donde la gente está acostumbrada a ver muertos por causa violenta con cierta frecuencia. 

Cuando el fuego esté apagado, supongo que el grupo se arremolinará alrededor del muerto y habrá alguna presentación, flashback, o similar. Diegen se juntara con el resto del grupo y atenderá a lo que se diga. 

Creo que he dicho o descrito más de una vez que esta zona es un desierto de roca.

Ok, se me pasó. Disculpas. 0:-)

Como todo el mundo hablaba de dunas todo el rato...

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20/09/2012, 17:30
Jonova

 No habiendo encontrado nada destacable en los alrededores del campamento, la muchacha se dirige hacia el campamento a lomos del camello.

 Parece ser que las cosas estén más o menos controladas, o en vía de estarlo. A las inmediaciones del campamento salta de la montura y con una órden deja a Jarael junto a esta mientras ella hace los útlimos pasos hacia el campamento.

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20/09/2012, 17:57
Jonova

 Cuando llegó suficientemente cerca del campamento, la joven sintió intenso calor, incluso estando a varias varas de distancia.

 Con determinación clavó la vieja lanza en el suelo de roca y arena. Se acercó las manos vacías a los labios y sopló en ellas de froma prolongada y sostenida para luego extender las manos vacías hacia las llamas.

 Una rafaga de viento emanó de sus manos arrastrando la arena de alrededor y lanzarla sobre las llamas, menguando las energías del danzante fuego. Eso dió tiempo a que quienes intentaban terminar con ello lo tuvieran un poco más fácil.

- Tiradas (2)
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20/09/2012, 21:42
Bethel Samot Naur

Bethel se quita resignado la capa y empieza a usarla para apagar los fuegos más pequeños que van quedando tras el paso del enano. - Ese viento, no ha parecido muy natural Jaali, quizás alguien está tratando de avivar el fuego, o hay algún objeto mágico descarriado. Deja de vociferar, haz algo útil y trata de detenerlo - el elfo sabe que organizar al resto es una buena idea, pero ese reconocimiento no va a salir de sus labios.

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20/09/2012, 22:10
Jaali Er´Khah

Ese viento, no ha parecido muy natural Jaali, quizás alguien está tratando de avivar el fuego, o hay algún objeto mágico descarriado. Deja de vociferar, haz algo útil y trata de detenerlo

Jaali mira con hastio a Bethel, dejando de dar ordenes a diestro y siniestro durante un momento.

Tu carencia de conocimiento magico resulta molesta, Bethel. Vale que te conformes con usar los cantrips que aparecen en Magia 101 de Landor Delling per... - El mago se para, se lleva la mano a los ojos en un gesto de cansancio y suspira

Bethel, Guerrero Elfico, Explorador de Katapesh, hijo de... Bueno, hijo de alguien apellidado Samot - dice Jaali dandose cuenta que no sabe quien es el padre de Bethel y que, despues de 3 años, sigue sin importarle lo mas minimo - humildemente, le hago notar que el viento al que hace referencia es un conjuro druidico de nuestra compañera - Va a empezar con sus diatribas pero se da cuenta que no tiene nada que decir sobre Jonova asi que simplemente la señala

Asi que si no le importa a mi estimado compañero continu... No, leches! Ahi no! Sobre el semielfo! El agua sobre el semielfo! - Jaali interrumpe abruptamente la conversacion al ver que Diegen esta en peligro de que le envuelvan las llamas

Bueno, asi a ojo viendo la direccion del viento x, la altura de las llamas y, y la temperatura y sequedad ambientes, no es mas de 10^(-9) pero los paladines estos adoran al Sol asi que eso tiene que ser un factor de riesgo fijo - una ligera sonrisa se dibuja en la cara del mago