Partida Rol por web

El Verdugo de Cerepovec

Dossier 63: Capitán Alan Foster

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30/09/2010, 09:08
Capitán Foster

Como buen francotirador, Alan esperó el momento exacto en el que disparar. Pero el soldado tenía problemas, aún no había identificado a su objetivo y, a pesar de que concordaba exactamente con la descripción que le habían dado unos y otros, por peso, altura, ropa ... no estaba del todo seguro de si arriesgarse a atravesar a una persona inocente. Al final, completamente preparado para disparar, el comando decidió esperar un minuto más a ver si puede realizar la identificación, de lo contrario dispararía sin miramientos, había un 99% de posibilidades de que fuera él ...

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30/09/2010, 16:34
Director

Esperas un minuto pero el objetivo no levanta la cabeza. Prefieres ser paciente y esperar a que se acerque más a ti y poder comprobar bien la identidad del sujeto antes de efectuar el disparo, pero con el frío que hace es normal que no levante mucho la cabeza. La única forma es forzarlo de alguna manera a que te mire y puedas identificarlo positivamente para luego darle caza. Si llamas su atención el sabrá que vas detrás de él pero la distancia a la que te encuentras te permite esa ventaja.

Miras por el objetivo de tu arma que te marca la distancia del objetivo: 500 metros.

Él aunque corra a todo lo que le den sus piernas tardará varios minutos en abandonar tu radio de disparo, tendría que recorrer un kilómetro antes de salir de tu radio de efectividad, demasiada distancia para no poder acertarle aunque se esconda en los árboles que pueblan el bosque. Y sabes que sólo tendrás que esperar para poder acabar con él. Ahora debes tomar una decisión o disparar sin saber quién es, intentar que mire hacia ti o lograr que de alguna forma se quite la capucha. Sin ella podrás tomar una decisión rápidamente y acabar con su vida si es preciso.

Notas de juego

Si no se te ocurre ninguna forma de hacerle que te mire. Tirada de Inteligencia (1D20 + Bono de Inteligencia).

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04/10/2010, 09:34
Capitán Foster

Alan decidió finalmente que lo más conveniente era asegurarse de quién era el bojetivo, para lo cual había que hacerle una especie de señal o algo para lo cual, el caminante mirara en su dirección. El capitán pensó en algo que cumpliera con tal cometido, y pensó que un simple silbido le haría mirar en la dirección correcta. Sería corto, para que tuviera tiempo de hacerlo y estuviera preparado para el disparo tras la corta identificación, por mucho que corriera era practicamente imposible que escapara de aquella situación, tenía una posición demasiado ventajosa ...

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04/10/2010, 19:36
Director

Notas de juego

Tirada de Carisma: 1D20 + Bono de Carisma. Dificultad secreta.

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05/10/2010, 10:36
Capitán Foster
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: ?
Resultado: 14(+1)=15

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06/10/2010, 15:33
Director

Tras tu silbido ves que el desconocido mira hacia tu posición, puedes verle la cara exactamente a través de la mira telescópica de tu arma. Es tu objetivo sin lugar a dudas. Ves que en su cara se refleja una sensación de miedo, sabe que algo está a punto de pasar...y parece prepararse para ello... 

Notas de juego

Posees la Iniciativa en el turno al estar como francotirador. Puedes disparar cuando quieras.

Distancia: 486 metros

Dificultad para acertarle: 21

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08/10/2010, 08:24
Capitán Foster

-¡¡Es él!! No hay duda ....-

En cuanto oyó el silbido, el tipo se puso a correr cagado de miedo. No era para menos, estaba lejos, pero tenía un soldado especializado en disparos como aquel, apuntandole con un rifle de francotirador de última generación, era practicamente imposible que se escapara. Alan apunto con calma, aguanto la respiración unos segundos y calculó la trayectoria que iba a seguir su objetivo los próximos metros. El soldado lo quería vivo, la carta decía que era probable que tuviera información importante, así que apuntó a las piernas, con una bala de esas en cualquiera de ellas, no podría moverse durante algún tiempo, y eso si tenía suerte y encontraba rápido un hospital ...

-¡¡¡PAM!!!-

El disparo resonó en el bosque durante una fracción de segundo, la bala recorrio la distancia en algo menos. El objetivo cayó en su visor de inmediato, herido de gravedad, había sido un disparo perfecto. Alan se quedó mirando unos segundos para ver la reacción del hombre, con la intención de ir a buscarlo con tranquilidad a continuación ...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Disparo lejano
Dificultad: 21+
Resultado: 20(+14)=34 (Exito)

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09/10/2010, 09:39
Director

La distancia es corta pero la rodilla del hombre estaba medio enterrada en la nieve, la visibilidad no es muy buena debido a los continuos copos que caen sobre el bosque. Encima existe un viento de cerca de 45 Km/hora dirección Norte que puede desviar la bala. Pero nada de eso te importa, estás concentrado y has elegido disparar.

Tu disparo acierta de pleno en la rodilla del objetivo. Ha sido un disparo muy preciso, si alguno de tus instructores de tiro te acabase de ver seguramente te felicitarían por la hazaña. El hombre cae al suelo entre alaridos que resuenan en el bosque, ves que intenta moverse arrastrándose hasta un árbol cercano para ponerse a cubierto. Puede que esté armado así que tendrás que acercarte con cuidado. 

Ahora tienes que atraparlo, y el seguro que se resiste. Empieza la segunda fase de la operación.

Notas de juego

Tu primer disparo y crítico. Enhorabuena.

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13/10/2010, 09:20
Capitán Foster

A pesar de las malas condiciones para realizar el disparo, Alan dió en el blanco haciendo un tiro perfecto. El soldado observó la reacción del objetivo, que se refugió tras un árbol con la rodilla destrozada, por mucho que se resistiera, no tenía escapatoria posible y, probablemente si Alan no estuviera allí, moriría tras ese arbol. El capitán echó al hombro su rifle de francotirador y desciendió al suelo rápidamente, acercandose a la zona en la que se encontraba el terrorista, cuando estuvo lo suficientemente cerca como para que lo oyera, se paró, dió un rodeo y volvió a apuntar con fijandoló en el visor para ver si iba armado, sin dejarse ver se dirigió a él ...

-Estas acorralado y herido, ambos sabemos que no sobreviviras mucho así ... Tira las armas ahora mismo o esta vez no apuntaré a la rodilla-

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Sigilo/esconderse
Resultado: 15(+12)=27

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13/10/2010, 20:42
Director

El chico está bastante bien oculto, te cuesta distinguirlo aunque el parece no percatarse de tu presencia exacta. Está acostado y protegido por unas raíces por su derecha y por nieve amontonada en su derecha. Parece vigilar bien su frente pero le cuesta observar sus flancos al estar acostado sus laterales. Te aproximas por el flanco derecho, ya que supones que es donde posee menos visibilidad. Su posición acostada y metido en una especia de depresión en la base del árbol dificulta bastante que tengas un blanco claro. No le puede impactar directamente pero lo tienes acorralado, si intenta moverse fuera de ese árbol tendrás un blanco claro. No sabes si está armado todavía pero es de suponer que sí, al fin y al cabo es un espía enemigo.

Tras el árbol escuchas una voz que indica que el sujeto está experimentando un dolor agudo.

- ¿Quién coño eres? Joder...¿qué quieres de mí? - te pregunta con gritos entrecortados - Déjame en paz...no quiero hacerte daño...

Esto último suena como amenaza y su voz entrecortada suena confiada. Puede que el enemigo guarde un as en la manga...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Atención Enemigo
Dificultad: 27+
Resultado: 7(+10)=17 (Fracaso)

Notas de juego

Dificultad para acertarle: 26. Está situado en una depresión del terreno en la base del árbol, protegido por raíces bastante gruesas y nieve (Protección ¿?).

No percibe porqué lado te estás acercando (eres invisible para él en este momento). Tus palabras producen algo de eco y eso lo desorienta (es un espacio bastante abierto pero lleno de árboles y rocas).

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28/10/2010, 09:06
Capitán Foster

Alan se sorprendió un poco al oir las amenazas del terrorista -¿Hacerme daño?, no creo que este en disposición de hacerlo desde luego ...- En completo silencio para no delatar su posición, el soldado puso su rifle en la espalda y sacó las dos pistolas que llevaba en las cartucheras de ambas piernas. Desde los matorrales en los que estaba se preparó para realizar una acción arriesgada, pero que había llevado a cabo multitud de veces, se trataba de una tecnica que solo unas pocas personas en el mundo dominaban, que permitía acercarte a tus objetivos oculto y en completo silencio aunque se encontraran vigilando. Completamente concentrado, el comando se acercó rápidamente a su adversario hasta situarse en su espalda.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Sigilo
Resultado: 8(+12)=20

Notas de juego

Utilizo la dote:

Esconderse a plena vista: pruebas de sigilo sin coberturas aún observado

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15/11/2010, 15:36
Director

El terrorista no parece haberte visto moverte, eres bueno escondiéndote y eso te da seguridad en tus acciones. Te acercas con las dos pistolas hacia su posición aunque al parecer el enemigo te ha divisado.

Mientras te mueves ves un fulgor rojizo justo en la posición del terrorista, un segundo después ese fulgor rojizo se mueve a gran velocidad hacia ti, no puedes esquivarlo y recibes el impacto de lleno. Caes al suelo sin poder evitarlo aunque al comprobar los daños ves que no posees ninguna herida, únicamente una parte de tu chaleco está quemado débilmente. 

Recapacitas sobre los sucedido mientras estás aún en el suelo. El terrorista debe poseer un lanzallamas o algo similar para haber podido atacarte desde su posición, algo que realmente te sorprende ya que no le has visto ningún arma parecida. Puede que sea un prototipo ruso, si es así puede que el terrorista guarde más de una sorpresa.

- Déjame en paz... - grita desde su posición - ...no quiero hacerte daño...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Atención
Dificultad: 20+
Resultado: 13(+10)=23 (Exito)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque
Dificultad: 20+
Resultado: 13(+8)=21 (Exito)

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Dureza Foster
Dificultad: 23+
Resultado: 17(+12)=29 (Exito)

Notas de juego

Defensa Capitán: 18 + 2 por estar en movimiento 

Recibe el impacto pero no le produce ningún daño.

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17/11/2010, 13:13
Capitán Foster

-¡¡¡Pero que coño ...!!! ¿¿Tiene armas?? Juraría no haber visto nada por el visor ... Habrá que tener más cuidado ...-

Alan se levantó entonces y volvió a esconderse, con la cabeza llena de posibilidades sobre como abordar la situación, el enemigo estaba bien parapetado y no iba a ser nada fácil sacarlo de allí. El Capitán Foster habló entonces con su habitual estilo sarcastico ...

-Yo tampoco amigo ... pero me han dicho que te lleve conmigo ... y si no dejas que te coja tendré que ir a por ti ...-

En ese momento, el comando echó a correr en dirección al arbol y disparó el gancho sobre una de las ramas de la gran secuoya que se levantaba sobre su enemigo, su intención era una vez enganchado, recoger cable y precipitarse de una balanceandose lateralmente a la vez que descargaba su pistola contra él. Estaba herido, le había metido un disparo perfecto en la pierna, no podría moverse ni lo más minimo ...

 

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17/11/2010, 13:24
Director

- Lo siento pero no puedo volver a ese sitio... - dice mientras empiezas a correr. Su voz es desesperada y notas mucho miedo en cada palabra que sale de su boca.

Lanzas el gancho sin problemas y se clava en la madera. Si todo te sale bien tendrás un blanco perfecto y podrás acabar con él en un santiamén aunque seguramente quieras mantenerlo con vida ya que puede tener información interesante para la CIA.

Notas de juego

Tirada Maniobra: 1D20 + Bono Acrobacias + 3 (por el gancho). Dificultad 22.

Tirada de Ataque: 1D20 + Bono Ataque. Dificultad 14 (Blanco inmóvil).

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17/11/2010, 13:31
Capitán Foster

El soldado enganchó el cable en el majestuoso arbol y recogio con el cabestrante hasta que estuvo a unos cuatro metros del suelo. Con eso y la inercia, rodeó rápidamente el tronco y se plantó de sopetón frente al fugitivo, en el aire mientras pasaba de largo frente a él. Fue entonces cuando con la pistola que Alan llevaba en su otra mano comenzó a dispararle en ráfaga.

-¡¡¡Sorpresa!!!-

-PAM PAM PAM PAM!!!-

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: Acrobacias
Dificultad: 22+
Resultado: 1(+13)=14 (Fracaso)

Tirada: 1d20
Motivo: 2ª Tirada
Dificultad: 22+
Resultado: 12 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque
Dificultad: 14+
Resultado: 20(+8)=28 (Exito)

Notas de juego

Pifión!!!! Gasto un punto de poder para evitarla ...

2ª Tirada: 12+10 Acrobacias +3=25 Exito

Crítico!! Daño no letal, inventate lo que quieras  pero lleva dos criticazos en el cuerpo ... xDDD

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18/11/2010, 12:21
Director

Utilizas munición no letal en tus pistolas para no matarlo, vale más vivo y es tu misión principal. Las balas golpean su pecho y notas como es golpeado contra el tronco del árbol y el suelo. Una de tus balas le disloca parcialmente el hombro ya que estabas más cerca en ese momento. Las restantes golpean el cuerpo sin piedad alguna, no has fallado ningún disparo. El ruso no tuvo ninguno posibilidad. Pierde el conocimiento automáticamente y queda tendido sobre el suelo.

Te parece que estaba produciendo una llama con las manos pero piensas que pudo ser un efecto óptico ya que el sol está saliendo y pudo reflejarse en la nieve o en algunas gotas de agua.

Te sueltas de la cuerda tras terminar tu acrobacia. Examinas el estado del objetivo, pulso y respiración estables. Debes proceder a llamar mediante walkie-talkie a tus superiores para proceder a la extracción del objetivo. Le atas las manos con unas esposas de gran dureza que te suministraron, al parecer son especiales aunque no entiendes porqué eran necesarias para un pobre crío.

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19/11/2010, 11:42
Capitán Foster

Después de ver lo que sus disparos habían hecho, el capitán aterrizó en el suelo limpiamente y recogió el cable con toda la tranquilidad del mundo, sin duda, el terrorista estaba completamente inconsciente después de la lluvia de balazos. Una vez estuvo preparado se acercó a él y comprobo su pulso, tal y como había supuesto estaba vivo. Inmediatamente le puso las esposas que le habían dado para tal efecto. El grosor de las mismas y lo que le había parecido ver entre sus manos le hizo sospechar que era más peligroso de lo que había supuesto en un principio. Esos cabrones de arriba no le habían avisado si era uno de esos superhumanos que sse decía andaban sueltos por ahí. Pero era tarde, el tipo estaba neutralizado ya y una vez más había cumplido la misión.
Al lado del cuerpo se quitó la pequeña mochila y la posó en el suelo, sacando de la misma el teléfono vía satélite. Con tranquilidad, sacó un cigarro y lo encendió, llamando al puesto de mando como si fuera a hablar con un colega para echar unas cervezas ...

-TUUUUuuuuu, TUUUUuuuuu ... Aquí el Capitán Alan Foster- dijo dando una nueva calada y mirando el reloj para comprobar su posición exacta -Enemigo neutralizado, lo tengo vivo, aunque no coleando ...-Sonrio a pesar de que nadie le veía - estoy en las coordenadas 72° y 52°N, y 130°W y 172°E ... os agradecería que vinieraís cuanto antes a por mi, hace frío ...-

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19/11/2010, 16:04
Director

Tras unos cuantos minutos de tensa y fría espera escuchas el sonido de un helicóptero. Es un UH-1 Iroquois, pero no lleva los emblemas del ejército de tierra. Está pintado de color oscuro, debe ser de la agencia federal.

Aterrizan cerca del puesto de observación donde te posicionaste. Bajan hombres fuertemente armados y ves a un hombre entre ellos que viste un traje de corte italiano y una trenca de tres cuartos de buena calidad. Debe medir cerca del metro noventa, la verdad es que impone un poco. 

Se acerca a ti y te llama por tu nombre, posee una voz grave y firme. Sus gestos y forma de expresarse te hacen suponer que ha servido en alguna de las ramas del ejército. Te mira fijamente a los ojos casi sin pestañear.

- Buenos días Capitán Foster, excelente trabajo. Nuestros informes sobre usted eran bueno pero realmente pensábamos que sus superiores exageraban. Ahora veo que todo lo escrito sobre usted era cierto...

Mientras habla contigo los hombres cogen al chico y lo llevan hacia el helicóptero. El hombre te pregunta sobre los pormenores de la misión.

- ¿Ha visto usted algo raro? ¿Algo que se salga de los patrones normales de una operación de esta índole? ¿El objetivo se defendió de alguna manera? ¿Algún civil colaboró o le ayudó en la localización de este objetivo?

Estas preguntas no son del todo normales, parece que quieren determinar si alguien más ha visto lo que pasado. Debe ser tu instinto pero no te gustan para nada esta clase de preguntas. Suena como si fueran a por ti, a cargarte un muerto...

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22/11/2010, 09:44
Capitán Foster

-¡¡Vaya pedazo de tío!!- Se dijo Alan cuando vió aparecer al imponente hombre de color. Había encendido otro cigarro mientras esperaba y lo degustaba mientras se acercó a sus rescatadores. No se inmutó con los elogios sobre sus informes y la misión, pero si se escamó con las preguntas posteriores. En aquel tipo y en su actitud había algo extraño que no terminaba de encajar. Todos los sistemas de alerta interiores de Alán volvieron a activarse.

-Pues ahora que lo dice le he pedido fuego y me lo ha dado a pesar de no llevar encendedor ... pero seguro que usted eso ya lo sabía ...- bromeó levantando ligeramente el brazo con el cigarro a la vez que ganaba tiempo para pensar en el viejo de la cabaña. No pensaba decirles nada de su nuevo amigo así que al volver a hablar no lo nombró - Y no ... nadie me ha ayudado, ni a localizarlo ni a cogerlo-  El capitán miró entonces a los ojos de su interlocutor, intentando adivinar sus pensamientos ...

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22/11/2010, 10:14
Director

El agente no sonríe ante lo del fuego. La verdad es que su cara no muestra expresión alguna, aunque notas un leve tic de nerviosismo al comentarle lo del fuego. Tras unos tensos y fríos segundos comienza a hablar:

- Sí, ya lo sabíamos. Los rusos están experimentando mucho últimamente y él es un claro ejemplo... - dice con tranquilidad aunque ahora detectas claramente que miente - ...como usted sabrá no puede comentar con nadie ni siquiera con sus superiores lo acaecido en el transcurso de esta misión...espero que comprenda esto...

Se muestra muy serio. Comprueba con la mirada que suben al supuesto espía al helicóptero y parece ponerse de mejor humor. Hace un gesto a dos hombres y se acercan a él. Están fuertemente armados como el resto de los que llegaron.

- Estos dos agentes lo acompañaran a su base, no hay mucho sitio en el helicóptero y tendrá que volver a pie. Espero que perdone esta leve molestia...

Volver a pie con dos tipos que no conoces, fuertemente armados ambos, en un paraje que no pasa ni un alma a veces durante semanas. Un plan muy interesante...