Partida Rol por web

Escuela Especial para Jovenes Talentos

EP: Expedición Submarina [Privado]

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23/04/2008, 23:26
Daniel Gómez [A]

Me pongo el traje de submarinismo...como siempre demasiado ajustado para mi gusto y me reuno con los demás.

- Cuanto antes vayamos, antes volveremos...supongo.

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25/04/2008, 08:57
Prf. Ariadne Seraltostos

La profesora vuelve con el resto del equipo. Cada uno recoge el suyo y lo lleva hasta el "muelle" de inmersión siguiendo a Ariadne.

Este muelle se encuentra tras unas compuertas, y se trata de una gran piscina que conecta con el fondo oceánico mediante una compuerta mecánica.

La luz es tenue y hay un monton de máquinas y engranajes en el techo, algunas gruas sostienen batiscafos y otros armatostes extraños.

En el agua hay dos vehículos de arrastre, tienen un computador de navegación con pantalla táctil y segun explica Ariadne, se trata de una IA alojada en un interior impermeable por completo. Dejáis las botellas y las armas en los vehículos y os ponéis el resto del equipo de buceo.

Desde el momento en que os pongáis las máscaras, si se encuentra bien colocada se activará una señal de radiofrecuencia que usaremos para hablar entre nosotros. El regulador va directamente colocado en la máscara por lo que es más difícil que tengáis problemas con él.
Además las máscaras llevan unas pequeñas linternas en los lados y arriba, que podéis activar
- señala donde está el botón. - Tienen una batería interna de 1 hora asi que no lo uséis a menos que sea completamente necesario.

Va revisando que llevéis bien puesto los chalecos, distribuye además los pesos y revisa que todos los relojes-computadoras estén bien. - Todos lleváis configurados las computadoras para la inmersión y para el ascenso, sin embargo he dejado abierto opciones automáticas por si volvéis al agua en algún momento durante nuestra visita, esto os calculará el aire, las paradas de seguridad y os avisara si surge algún problema con ello.
De todas formas, revisad cada cierto tiempo los manómetros manuales para ver la presión de aire de las botellas.

Saca unos colgantes con un tubo metálico y os los reparte. - En caso de que a alguno no le funcione bien la radio en algún momento o quiera llamar la atención de otra forma, solo tiene que mover esto. - al moverlo hace ruido como si algo estuviera dentro del tubo.

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25/04/2008, 15:51
Kjetil Andreas ??stvold [C]

- Ok jefa...

Compruebo que todo funciona para que no tenga problemas durante la inmersión.

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25/04/2008, 20:54
Charlie [B]

Compruebo todo el equipo con cuidado, mirando con algo de asombro todo el equipo que tenemos de repente, comprobando que la radio funcione y colgandome el tubo metalico, respondiendo con un asentimiento a las palabras de la profesora

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25/04/2008, 23:29
Laura Cid (B)

Me aseguro de entender todas las instrucciones de la profesora. Me coloc el colgante, y me preparo para la inmersion

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26/04/2008, 03:52
Marian Haas (B)

escucho a la profesora y me coloco el equipo. Cuando me coloco la mascara le hablo a laura para comprobar que mi equipo funciona correctamente.

ALOOOO!!! Laura me eschuchas??

reviso como funciona mis mascara y la linterna y me coloco el colgante de emergencia.

Bueno Listo!!

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26/04/2008, 10:21
Daniel Gómez [A]

Tras revisar todo el equipo, me voy acercando a uno de los vehículos.

- Cuando queráis...

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26/04/2008, 13:24
Kjetil Andreas ??stvold [C]

- Bueno como decís en España...al agua patos ¿no?- digo sonriendo mientras voy hacia los vehículos.

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26/04/2008, 19:10
Laura Cid (B)

Me sobresalto un poco por el grito de Marian, dando un saltito del susto, y le contesto

-Si, te oigo, mujer! tu a mi?

Espero su respuesta y me dispongo a meterme en el agua

-Cuanto antes...

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26/04/2008, 21:49
Prf. Ariadne Seraltostos

Bien... salgamos ya.

Pone los vehículos en marcha, se coloca la escafandra, las aletas y revisa que todo su equipo también esté bien.

Se acopla uno de los cables de arrastre del vehículo y observa como los demás lo hacen también.

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26/04/2008, 22:23
Director

Aumentais la profundidad sobrepasando los veinte metros y seguís sin notar ningun problema.

Lentamente llegáis a una zona con un buen montón de ruinas, y tal como os han dicho parecen griegas. Una ciudad o parte de una ciudad que hace siglos se levantó en una zona de la costa ahora sumergida.

Los primeros edificios se encuentran en cotas más profundas, aproximadamente sobre los treinta metros de profundidad, pero desde vuestra posición podéis ver que se extiende varios cientos de metros.

Donde os encontráis ahora mismo es al pie del desfiladero, bajando encontrariaís la ciudad.

Seguis observando fauna y flora abundante, y por supuesto la zona es mucho más abrupta con cavernas y arrecifes extraños, merced al derrumbamiento o hundimiento de ese trozo de isla.

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27/04/2008, 00:18
Charlie [B]

Tras unos primeros segundos con algunos nervios por que no es lo mismo esto que una piscina me voy relajando un tanto, con el cable de arrastre la cosa no es tan cansada como pensaba, y trato de disfrutar un poco con las vistas, lo cierto es que es flipante, aunque no puedo dejar de echar alguna mirada hacia arriba, asombrandome con toda la profundidad que estamos bajando

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28/04/2008, 20:56
Daniel Gómez [A]

Acojonante...

El espectáculo ante nosotros es asombroso, quién podía imaginar una ciudad tan grande y enorme bajo miles de toneladas de agua salada.
De momento consigo descender sin muchos problemas, ahora tocará esperar las órdenes de la profesora.

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28/04/2008, 21:29
Kjetil Andreas ??stvold [C]

- Ei!esto esta genial - digo por el comunicador

Me voy fijando en todo lo que me rodea y lo flipo con cada cosa nueva o rara que veo.

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29/04/2008, 11:06
Prf. Ariadne Seraltostos

Guia los vehículos hasta las ruinas de la ciudad a más de 50 metros de profundidad, en la casi total oscuridad. Al patio central donde se levanta medio en ruinas el templo. Aun conserva relieves, aunque están ocultos por las algas y el coral que ha crecido en la superficie.

Tenemos que encontrar el acceso a la verdadera ciudad. - dice por el comunicador de la escafandra. - Dividamonos, pero manteneos en contacto.

Ambos vehículos se quedan suspendidos cerca de la puerta y caminais lentamente por el interior del edificio, la escafandra proyecta una luz débil que poco a poco se intensifica segun el lugar va poniéndose más oscuro.

Kjetil y Daniel, quedaos en la puerta y coged las pistolas, por si acaso.

El templo es enorme, mucho más de lo que aparentaba. Primero bajais una escalinata que da a una estancia abovedada de enormes dimensiones, en el techo hay un agujero a modo de claraboya por el que se puede pasar al piso superior, donde hay una esfera metálica suspendida en el aire y sujetada por gruesas cadenas.

En el centro de la estancia se levanta una enorme estatua que representa a poseidón rodeado de criaturas marinas, las de un lado son monstruosas y las de otra son gentiles. El poseidón de cada lado posee o bien un aspecto violento y hostil o bien una tranquilidad serena.

Tanto el suelo como las paredes poseen grabados, inscripciones y dibujos que representan algun tipo de escenas pasadas de la historia. Pero están llenas de algas, coral y muy desgastadas por lo que es imposible descifrarlos.

A pesar de la oscuridad y de la luz debil que se refleja en las paredes, os dais cuenta de que la superficie de la estatua y de todo el edifcio reacciona ante la luz, reflejándola en colores azulados por todo el lugar iluminándolo.

Notas de juego

Tiradas de Buscar Referencias con un penalizador de -30

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29/04/2008, 13:01
Charlie [B]

Pese a la preocupacion que supone el estar metidos a tanta profundidad para alguien que nunca habia estado debajo de mas de medio metro de agua hasta hace dos dias no puedo evitar mirar maravillado el sitio donde nos hemos metido mirando extrañado la esfera metalica por unos instantes ¿pero que leches es eso? para luego recorrer la sala de la estatua mirando las distintas figuras con curiosidad

que es lo que buscamos profesora?

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Buscar ref -30
Dificultad: 40-
Resultado: 21 (Éxito)

Notas de juego

Estamos tan separados como para dejar de marcarnos?

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29/04/2008, 13:11
Laura Cid (B)

Voy descendiendo despacio, alucinando con todo lo que estoy viendo. Momentaneamente el miedo que me inundaba, se ha evaporado. A las ordenes de la profesora, abro bien los ojos, buscando no se muy bien el que

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100(-30)
Motivo: buscar entrada
Dificultad: 76-
Resultado: 34(-30)=4 (Éxito)

Tirada: 1d100
Motivo: buscar entrada (-30)
Dificultad: 46-
Resultado: 64 (Fracaso)

Notas de juego

menudo lio de tiradas. la buena es la segunda, aunque si quieres contarme la primera... :D

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29/04/2008, 14:38
Kjetil Andreas ??stvold [C]

Cojo la pistola y me mantengo alerta. Esperando que nadie nos ataque o le de por asustarnos a algun pececillo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Buscar entrada
Dificultad: 55-
Resultado: 41 (Éxito)

Notas de juego

En la tirada ya reste el -30 al poner la dificultad.

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29/04/2008, 15:17
Daniel Gómez [A]

- De acuerdo.- Asiento por el comunicador.

Me dirijo junto a Kjetil tras coger una de las armas del vehículo, junto a la puerta tal y como indicó la profesora. Sin duda este templo tiene pinta de haber sido una pieza fundamental de esta civilización, tiene un gran aura de espiritualidad y de sofisticación; aunque el Poseidón agresivo me sobrecoge ligeramente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Buscar referencia
Dificultad: 50-
Resultado: 83 (Fracaso)

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01/05/2008, 01:06
Marian Haas (B)

Me rio con picardía al ver el susto que tuvo Laura con mi llamado

Si, si te escucho jajaja

Me acoplo al vehículo y comienzo a descender, mientras aumenta la profundidad comienzo a ver unas ruinas

mm estas ruinas se parecen mucho a las que vi con Rebecca la otra vez te perece conocido el lugar Laura??

al llegar al lugar y comenzarlo a recorrer me comienza a dar un escalofrió en todo el cuerpo mientras recuerdo lo que sucedió unos meses atrás.

hay Dios!! Que no haya un tritón!! Que no haya un tritón

Al llegar al centro del templo y ver las estructuras le digo a Laura

fue precisamente acá donde nos abordaron los tritones la otra vez

comienzo a mirar a todos lados para no tener una nueva sorpresa..

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100(-30)
Motivo: Buscar referencias
Dificultad: 58-
Resultado: 46(-30)=16 (Éxito)

Tirada: 1d100
Motivo: Buscar referencias
Dificultad: 28-
Resultado: 14 (Éxito)

Notas de juego

perdon por las tiradas jejej