Partida Rol por web

Fuerza del Futuro

Escena 1 B: Fiesta de Inauguración

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02/10/2012, 16:11
Director

Anankaia completa su transformación y se lanza en persecución de Trasgo. Lanza un ataque invisible contra el aerodeslizador aunque parece no tener efecto al activarse el campo de fuerza que protege al villano y su peculiar montura. Parece que el villano está protegido por una especia de campo energético que emana del propio deslizador.

Trasgo no parece percatarse todavía de la presencia de la superheroica y lanza dos bolas esféricas con pinchos contra la carretera. Estas detonan al entrar en contacto con el suelo provocando una gran explosión que abre la calle a la mitad. Varias personas salen volando debido a la explosión y se pueden apreciar varios cuerpos inertes tirados en extrañas posturas en la calle.

- Tiradas (1)
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02/10/2012, 16:18
Ogro

Ogro sigue su carrera hacia la tarima donde se estaba dando el discurso. Dan Adams permanece inmóvil de momento aparentemente sin poder reaccionar siquiera. A tan sólo unos metros lanza un tremendo puñetazo hacia la cara del magnate. Este arquea su cuerpo hacia la derecha para esquivarlo, si movimiento es grácil y tremendamente efectivo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

1.- Anankaia: Ataque exitoso. No supera la barrera.

2.- Trasgo: Ataque exitoso. 2 granadas explotan y destrozan la calle.

3.- Ogro: Falla el ataque.

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02/10/2012, 16:22
Dan Adams

Dan aprovechando que acaba de esquivar el golpe de Ogro le propina un rodillazo en el estómago. Impacta de lleno en el cuerpo del gigante de tres metros pero su golpe es totalmente inefectivo. La dura piel de Ogro impide que note el daño que acaba de recibir.

Viendo que su ataque es inútil se aparta rodando unos dos metros del villano y adopta una posición defensiva.

- Tiradas (2)

Notas de juego

1.- Anankaia: Ataque exitoso. No supera la barrera.

2.- Trasgo: Ataque exitoso. 2 granadas explotan y destrozan la calle.

3.- Ogro: Falla el ataque.

4.- Dan: Ataque exitoso. No supera la dureza.

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02/10/2012, 16:53
Felicia Sinclair

Mis propios titubeos y el bombardeo aéreo me han demorado, y ahora el gigante lleva pegadas gran parte de las entrañas del vejete en una de sus plantas, mientras trata de alcanzar con sus puños al muchacho, un adinerado sui generis a todas luces.

A pesar de que hace tiempo que no practico, mis piernas me proporcionan un buen salto sobre las cabezas del gentío; mi blanco, la espalda de ese monstruo atolondrado, queda al final de una parábola, y hacia él desciendo con los pies por delante dispuesta a quebrarle el espinazo.

Y tiene suerte de que los tacones de mis zapatos café sean bajos y no de aguja.

- Tiradas (1)
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02/10/2012, 17:03
Director

Felicia se abalanza sobre Ogro pero este la esquiva dando un paso largo hacia atrás. La forzuda ha estado demasiado lenta de esta vez.

En tierra Ogro tiene delante a Felicia y a unos metros a su izquierda a Daniel Adams que está adoptando una actidud defensiva.

En el cielo Trasgo sigue volando sin darse cuenta de que Anankaia vuela detrás de él.

Notas de juego

Anankaia tu turno de nuevo.

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02/10/2012, 21:18
Anankaia

-Nooooooo -grito mentalmente- esa gente, ¡los ha volado en pedazos! ¡Maldito maníaco! No más sutilezas, tiene que tener un blanco que le distraiga... y esa voy a ser yo.

Acelerando por encima de la velocidad del deslizador y aprovechando que todavía no me ha visto, centro mis capacidades en imprimir celeridad a mis movimientos y, ahora, a mi golpe. Según mis cálculos la potencia del golpe sería equivalente a la del impacto de un lanzacohetes, aunque sin radio de explosión. Veamos si aguanta su campo de fuerza y si aguanta él encima de su deslizador.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Se me olvidó aplicar el bonificador por Carga (y consecuentemente, además del +2 a Ataque, también tendré el -2 a Defensa), aunque de todas maneras supongo que con un 14 a alguien desprevenido también le tendría que impactar. Si he impactado su CD de Dureza es de 25 y en este caso sí hay Retroceso :-) Vamos a apartar al malo del campo de batalla...

Mi distribución de poderes para este asalto:

PODER RANGO MÁX. COSTE ACCIÓN ALCANCE DURACIÓN EFECTO, MODIFICADORES Y MECÁNICA RANGO COSTE FINAL
Campo de Fuerza 10 2/r Gratuita Personal Sostenida ALTERNATIVO DINÁMICO: +rango Dureza; Impenetrable 8 16
Características Mejoradas (Movimiento) 33 1/r No Personal Continuo ALTERNATIVO DINÁMICO: +rango TS Reflejos (máx.10); +rango Pirueta Defensiva (máx.10); +rango Soltura en Esquiva (máx.10); Blanco Elusivo, Evasión 2 33 33
Golpe Básico (Impacto) 10 1/r+5 Estándar Toque Instantánea ALTERNATIVO DINÁMICO: CD25; Certero 5 (+10 Ataque) 10 15
Vuelo 10 2/r+3 Movimiento Personal Sostenida ALTERNATIVO DINÁMICO: Hasta 15.000km/h (25km/asalto); Preciso; Sutil 2 (Imperceptible) 6 15

Esto me deja con Dureza +10 (+8 Impenetrable) si puedo esquivar, +8 (Impenetrable) si no, TS Reflejos +10, Defensa +8 (aplicando ya el -2 por la carga) y Evasión 2.

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03/10/2012, 20:27
Director

Anankaia coge velocidad y se lanza contra Trasgo. El choque entre ambos es impresionante. Trasgo y su aerodeslizador salen volando en una dirección alejándose de la calle. Anankaia retrocede también unos metros tras el impacto pero por suerte al ser ella la atacante no se aleja mucho. Mientras se aleja volando se escucha una especie de lamento - insulto por parte del villano.

- Hija de la graaaaaaaaaan...... - grita desconsolado.

De todas formas no parece demasiado afectado por el daño por lo que en cuanto estabilice su montura volverá a la carga.

- Tiradas (1)
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03/10/2012, 20:30
Trasgo

Trasgo vuela unos ochocientos metros en dirección al Hudson son control alguno. Por suerte logra controlar su montura y estabilizarse en el aire aunque algo mareado tras las vueltas que acaba de dar. Su campo de fuerza es efectivo pero a veces lo hace actuar como una maldita pelota de pinball.

Activa un mecanismo en el aerodeslizador y apunta a Anankaia. Lanza dos misiles buscadores que se lanzan a toda velocidad contra la superheroína pero que fallan por bastante y siguen su camino hacia Queens por lo menos.

- Tiradas (3)
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03/10/2012, 20:35
Ogro

Ogro mira a Felicia y decirle darle una caricia de bienvenida.

- Te voy arreglar la cara muñeca... - grita mientras intenta golpearte

Su puñetazo es lento y Felicia logra esquivarlo con facilidad aún estando en el suelo. La verdad es que Ogro hasta este momento ha demostrado ser más lento que el caballo del malo.

- Tiradas (1)
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03/10/2012, 20:37
Dan Adams

Daniel mira a Felicia y le dice:

- Intenta entretenerlo un poco...voy a por algo que nos ayudará.... - dice mientras sale hacia el interior de la todavía no inaugurada librería.

Parece ser que va a buscar algo que os pueda ayudar a detener a la bestia parda esa. Aunque no sabes qué puede ser.

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03/10/2012, 21:27
Felicia Sinclair

Todavía con una rodilla en la tarima, he echado hacia atrás el cuello y un puñetazo capaz de tumbar a un cachalote ha resoplado en mi mejilla. Estoy oxidada y así, no he podido aplastar al tipo. Claro que ahora se trata de replicarle a este con un buen gancho y al asombrosamente ágil señor Adams con el verbo:

-¿Qué lo entretenga? ¡Maldita sea, voy a estropear mi mejor traje sacando a bailar a este payaso!

El escenario cruje con mi esfuerzo. Mi puño quiere dejar muesca en el rostro grotesco.

- Tiradas (1)
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04/10/2012, 20:49
Anankaia

-¡Muy bien, villano, has fallado, mi turno! -exclamo con seguridad y enfado en mi voz. Los misiles han pasado tan lejos de mi que ni siquiera me he tenido que preocupar demasiado en mi integridad, pero me sigue preocupando que los daños colaterales afecten a personas inocentes... Esos misiles no van a llegar a Queens, de eso me ocupo yo. Con un rápido movimiento de mi cabeza sigo con la mirada la trayectoria humeante de los artefactos y con un gesto de mi mano tomo posesión de su dirección. Mis capacidades telequinéticas tienen que ser más que suficientes para atrapar, controlar y dirigir un misil mucho mayor, incluso dos... Y eso es lo que hago. Y su nuevo objetivo no es ni más ni menos que su anterior propietario. Veamos qué tal aguanta el ataque de sus propias armas. Además, aunque su Campo de Fuerza aguante, veremos qué tal le sienta saber que cualquier cosa que lance puede ser vuelta en su contra. A lo mejor así se piensa el seguir con esa actitud tan destructiva...

Notas de juego

Nuevo cambio de prioridades:

PODER RANGO MÁX. COSTE ACCIÓN ALCANCE DURACIÓN EFECTO, MODIFICADORES Y MECÁNICA RANGO COSTE FINAL
Telequinesis Base 20 3/r+5 Estándar Percepción Sostenida Percepción; Preciso; Progresión 2 (Objetivos = 5); Sutil 2 (imperceptible); Dinámico 12 41
Características Mejoradas (Movimiento) 33 1/r No Personal Continuo ALTERNATIVO DINÁMICO: +rango TS Reflejos (máx.10); +rango Pirueta Defensiva (máx.10); +rango Soltura en Esquiva (máx.10); Blanco Elusivo, Evasión 2 33 33
Vuelo 10 2/r+3 Movimiento Personal Sostenida ALTERNATIVO DINÁMICO: Preciso; Sutil 2 (Imperceptible) 1 5
TOTAL TELEQUINESIS           Máximo 80   79

Como me de lo voy a flipar... que me he bajado a 0 el Campo de Fuerza. Pese a todo, si puedo esquivar, sigo teniendo una Dureza +10. Y la Defensa +10 también es de agradecer...

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05/10/2012, 16:23
Director

Felicia falla su ataque y Ogro sonríe. Estaba medio vendido y la fuerza de Felicia lo habría mandado a unos cuantos metros de distancia.

Anankaia logra controlar ambos misiles que marchaban rumbo a Qeens y empieza a dirigirlos hacia su "dueño" que no parece preocuparse lo más mínimo y activa dos misiles más que lanza con mayor éxito hacia la heroína. Se dirigen hacia ella directamente y sólo un milagro podría detenerlos.

- Tiradas (2)
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05/10/2012, 16:26
Director

Notas de juego

Controlas dos misiles por lo que puedes estrellarlos contra los que te acaba de enviar por ejemplo. Sería la mejor defensa posible, si no haríamos las dos tiradas de dureza para ver como lo soporta tu cuerpo. Si decides hacer eso: dos tiradas de Telekinesia (como bono el rango de poder).

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05/10/2012, 17:06
Anankaia
Sólo para el director

Así que "mis" dos misiles no le preocupan y sigue con la misma actitud hostil, ¿eh? Se ve que no conoce de los efectos aditivos de las explosiones. Puede que una explosión no te afecte, pero dos simultáneas o una que "hace hueco" seguida muy de cerca de otra que aprovecha ese "hueco" sí que pueden afectarte. Y tanto. Y ahora mismo le voy a dar una lección de física aplicada a Trasgo. Puede que hasta le borre esa sonrisa mácabra de su cara...

- Tiradas (2)

Notas de juego

Redirijo los dos misiles bajo mi control hacia los dos nuevos. Dejo el mensaje para que lo hagas público o lo edites convenientemente, a tu discreción.

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08/10/2012, 16:46
Director

Con maestría Anankaia logra dirigir los dos misiles que controla contra los que venían peligrosamente hacia ella y evitar un daño seguro ya que no contaba con su campo de fueza activo en ese momento.

Trasgo se lamenta por haber fallado esa oportunidad y de momento la lucha queda en empate.

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08/10/2012, 16:47
Ogro

Ogro lanza un directo a la cara de Felicia que sorprende a la heroína. Su golpe la levanta del suelo y la lanza contra la librería atravesando un escaparate y aterrizando encima de una librería de revistas.

La heroína ha quedado aturdida y tiene difícil levantarse en el próximo asalto, sólo un milagro lograría salvar de que Ogro no la volviese a golpear.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Felicia: Aturdido I + Grogui I + Magullado I

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08/10/2012, 16:54
Director

Notas de juego

Puedes hacerme una tirada de CON  Dificultad 15 para intentar superar el aturdimiento.

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08/10/2012, 20:03
Felicia Sinclair

He subestimado a esa masa de esteroides. Estoy viendo las estrellas, sorbo por la nariz los caños de mi sangre. Manoteo enloquecida para levantarme, debo escapar con un salto formidable, estoy segura de que viene en mi dirección para rematarme.

Pero es imposible, estoy noqueada, todo me da vueltas, he quedado a merced del tipo. Si alguien no interviene pronto, me temo que, como mínimo, voy a pasar unas semanas en el hospital.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Vale la primera, sorry, estoy medio dormido.

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08/10/2012, 20:18
Director

Notas de juego

Superas el aturdimiento pero sigues Grogui. Sólo puedes realizar una acción estándar o una de movimiento por turno. No puedes realizar ambas (Es decir o le pegas o te mueves, una de dos).