Partida Rol por web

GELUS VIRICA

[M.4.0] - BRICK IN THE WALL

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28/08/2008, 21:56
Director

Puertas y ventanas cerradas a cal y canto. Un enorme edificio hecho de hielo se cierra y convierte en una prisión sin puertas o ventanas al exterior... El mundo queda fuera, y dentro sólo están los compañeros con los que, por suerte o desgracia, compartís destino. ¿Será posible sobrevivir a ésta situación? ¿Por cuánto tiempo...?

Notas de juego

INSTRUCCIONES:

1. La escena se desarrolla en las habitaciones y partes del hotel.
2. Los post en ésta escena serán de tres tipos: "Impresiones", "Intenciones" y "Vivencias". Se recopilarán por días, es decir, al empezar un día se pondrá un post expresando las intenciones que tenga el pj si es que las tiene. Por cada intención cumplida, habrá un bonificador de 50 px.
3. Pueden no hacerse los posts de "impresiones" e "intenciones", pero al final de un día, sólo para el director. Podéis hacerlo a modo de diario, crónica o como os apetezca xD
4. Un día en juego será una semana en tiempo real.
5. Los personajes/pnjs disponibles en ésta escena son: Alice, Amadahy Sanuye, Andrea, Antti, Arthur Dryden, Arthur J. Hayes, Dale, Donovan, Falken, Hugo, Isabella, John Rewell, Lex, Madison, María, Michael, Mortymer, Sven, Taylor.

Buena suerte ;D

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29/08/2008, 00:15
Director

Mapa:

Iré desbloqueando habitaciones conforme sean visitadas.

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29/08/2008, 15:56
John R. Dryden
Sólo para el director

POST DE INTENCIONES:

Hoy Rewell, una vez se estabilice la situación con Amber, pretende ir al comedor y al almacén con un cuaderno y un bolígrafo para hacer inventario de provisiones. Después de eso, teniendo en cuenta que su nivel de matemáticas es más bien bajo, buscará a alguien más inteligente y con estudios (probablemente Dale) para hacer un cálculo de raciones diarias por persona con tal de economizar al máximo los suministros disponibles.

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29/08/2008, 16:55
Taylor Hawkins
Sólo para el director

Intenciones:

Taylor desea recibir una buena ración de realidad que ponga orden en su cabeza, de varias formas:

1. Recopilando información sobre cómo el mundo exterior ha reaccionado ante su desaparición.
2. Relajarse con un baño y una botella. Encontrar algún instrumento de autodefensa tampoco vendría mal.
3. Aislarse, de momento, de esa panda de majaderos hijos de puta. Si es encontrando un "escondite" (una cámara/sótano/estancia de difícil acceso, requetebién).

Y, tras esto, si queda tiempo - y a pesar de no encontrarse aún preparado-...ver a Polly.

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29/08/2008, 17:09
John R. Dryden
Sólo para el director

POST DE IMPRESIONES:

La idea de estar encerrado en un lugar algo claustrofóbico con un montón de inadaptados sociales no es ajena para Rewell. Por primera vez comienza a pensar que su experiencia en Blackwell no fue del todo desafortunada. Aquella era la misma situación. Y tampoco podría decirse que abundasen los alimentos, pero más bien porque los guardas se los negaban. Había que buscarse la vida, había que hacerse fuerte, y había que dejarse ver imperturbable e intocable.
La situación actual no dista mucho de aquello, salvo por una cosa: en Blackwell la mayoría de la gente ya estaba en su lugar cuando él llegó. Las cosas eran diferentes para los que llegaban nuevos. Aquí, en cambio, todos han entrado de golpe y porrazo. Por eso sabe que lo más probable es que los nervios colectivos estallen. Sabe eso, y sabe que comenzarán los problemas, las prisas, el instinto de supervivencia bullirá, también el de reconocimiento... Y comenzará la violencia. Por eso sabe que debe estar tranquilo. Es consciente de que, para mejorar la situación, hay que dar la sensación de "normalidad" a todos cuantos le rodean. Y eso sólo puede conseguirse con una personalidad fuerte. Y, la verdad, la de Rewell lo es. Si se pone tozudo con algo, lo acaba consiguiendo aunque le cueste años. Y ahora se ha empeñado en estar calmado, así que probablemente lo estará.

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04/09/2008, 19:56
Director

Notas de juego

Situación actual de cada pj (las dimensiones son más bien erróneas, el almacén es grande, no una lata de sardinas XDDD) En combate, el que tenga 3 AxA podrá invertir una acción en moverse 3 casillas. El que tenga 2 Axa, 2 casillas, etc XDDDD

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10/09/2008, 13:14
Director

Un ligero descanso de dos horas y el hambre empieza a apretar, desperando a los inconscientes en sus habitaciones y atenazando a los que por suerte o por desgracia seguían despiertos.

Madison, Isabella, Lex y Antti habían dado el té a Falken, pero aunque éste seguía vivo, no se despertaba aún...

Michael y Mortymer fueron interceptados por Sanuye, quien se llevó al más joven al patio interior mientras Michael se ocupaba en arreglar un asunto con Renka... Quién sabe si era un asunto semejante al que se traía Donovan entre manos en el baño...

Notas de juego

Sorry por resolver las dos horas, seguimos con las escenas, os posteo en privado a todos donde estéis...

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13/09/2008, 19:43
Director
Sólo para el director

Hayes, Líbano:
Leshana Tova Tekatev v'etajetem
¡Que seáis benditos con un año dulce y bueno!
Latkes: Patatas empanadas con puerros, en Jánuca se le da mucha importancia al aceite, por lo que se consumen frituras.
Queque con miel: Un bizcocho tradicional.

Renka, Japón:
Realizar el "Osoji" (última limpieza de la vivienda o lugar de trabajo para terminar el año para purificar el alma y el entorno de todos los males del año que termina).
Colgar un Shimenawa de su puerta.
"Joya No Kane": Las 108 campanadas representan las 108 pasiones terrenales (defectos) de los hombres, que tienen que superarse para alcanzar la iluminación; se cree que cada toque de campana aleja una de esas pasiones.

Sven, Inglaterra y Suecia:
Inglaterra: La tradición dice que la primera persona que cruce el umbral de la puerta marcará la suerte de ese hogar durante el nuevo año. Esta tradición se conoce como el 'Primer Paso'. Esta persona tiene que traer un pedazo de carbón, una hogaza de pan y una botella de whisky. Al entrar pone el carbón en la chimenea, el pan sobre la mesa y sirve una copa de whisky al jefe de hogar. Las postales navideñas.

Suecia: Cáscaras caramelizadas de naranja. Ropa de estreno.
Doce campanadas, al terminar se hacen promesas de año nuevo. Jamón salado a la parrilla de primero, gubbröra, arenques marinados, paté de hígado casero, vörtbröd, lutfisk y salchichas de carne cocidas. Viene el Gnomo de Navidad y se llena la casa de velas para dar luz y calor. Se adorna la casa con tapices con gnomos y angelitos y macetas de jacintos.

Antti Koivusaari, Finlandia:
“Glögi”, el tradicional vino especiado y caliente tomado en fiestas, es otra de las tradiciones pre-navideñas.
“Rauhallista Joulua”: "Que tengas unas pacíficas navidades".
Según la leyenda finlandesa Papá Noel, su esposa y su equipo de gnomos viven en el cerro de Korvantunturi en la Laponia finlandesa. Puedes visitarle cualquier día del año en su taller de regalos cercano a Rovaniemi, sobre la línea del Círculo Polar Ártico, en Laponia.
Como expresión de otra costumbre conmovedora, los finlandeses conmemoran el fallecimiento de sus amigos y familiares el día de Nochebuena colocando velas encendidas en sus sepulturas.
En Laponia es tradición mirar al cielo en busca de la aurora boreal, de no haberla, se lanza un castillo de fuegos artificiales.

Dale, Australia:
Se celebran en verano. Allí las tradiciones no son otras que practicar campeonatos de surf, picnics, fiestas en la playa…

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22/09/2008, 04:04
Director

-DÍA 2-

Al final venció el hastío, la desilusión y el cansancio por el hambre. Cada uno buscó un rincón en el que aislarse o algo con lo que ocuparse hasta que llegara el sueño... Y entonces, bien se fué a la cama por su propio pié, bien se quedó dormido en alguna parte... Pero en el Icehotel siempre se amanecía de la misma manera: Con el pijama puesto, la grasa en la cara y sobre la cama que se compartía...

Un nuevo día. Sin Alice Doyle, ella nunca volvería, al igual que Marcos y Art... Pero la vida continuaba para todos los demás en aquel encierro, con las tripas rugiendo de hambre por un día y medio sin comer nada...

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22/09/2008, 12:43
[Isabella Tarin]
Sólo para el director

Isabella se tumbó en la cama entre los gritos de Dale... No es que tuviera especial interés en dormir... su mente no iba a dejarla hacerlo hasta que hubiera recapacitado en lo que aquel día había ocurrido... Muertes, torturas, una Diosa, y una historia propia de una película de Tarantino...

Tan solo había logrado hablar un poco con cuatro personas para poder tener una mínima impresión de ellas. Andrea, un tipo extraño, silencioso, no me termino de fiar de él. Antti, fue el que me explicó todo y junto a Madison ahora mismo son las dos personas del lugar en las que únicamente confío de veras... Luego está Donovan, tan solo hablé con él antes de irme a dormir, pero lo que más me interesó de él no fue sino lo que habló acerca de su padre... Sin duda mañana tendré que hablar con él. Necesito saber si es cierto que ha encontrado la cura, si realmente es efectiva.

El sonido de mis tripas no me deja pensar, e incluso comienzan a doler por la falta de alimento... Llevo mis manos a la misma y aprieto con fuerza... Parece ser que la que tiene el control es aquella mujer, aquella Diosa. Isenhall. Pero no entiendo porque nos ha traído aquí... si quiere curarnos, debería hacerlo... aunque bien es cierto que desde que estoy aquí, no siento dolores, ni los efectos de, del Ignea. Otra cosa que debería hacer mañana es averiguar como puedo hablar con ella. Necesito que me diga porque nos trata así... Que es lo que realmente quiere de nosotros, no debería privarnos de comida si quiere algo...

Poco a poco siento como el sueño va haciendo su efecto sobre mi, el cansancio del día, mezclado con el silencio de que Dale ha logrado dormirse, a saber por cuanto tiempo es bueno... Dormir es necesario... Mañana será otro día.

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22/09/2008, 14:35
Hugo G.Seras (Carroñero)
Sólo para el director

Dia-2

Impresiones: Ayer fue un dia desastroso y caotico en mi existencia. Es mas, podria hacer una lista de las miles de actos de mala suerte que he tenido, pero prefiero resumirlo todo en un "He perdido mi orgullo, mi chica, mi nariz y casi a punto de perder los pantalones". Ah si, se me olvidaba, ha llegado un nuevo invitado que dice que nos va a entrenar y a sacarnos de este tugurio... Me apuesto a lo que sea que no dura ni tres dias en esta madriguera de serpientes.

Intenciones:
1.Descubrir una manera de romper el influjo de Lex sobre mi.
2.Crear una via de escape de esta prision.
3.Recuperar mis poderes.
4.Conocer quien es ese tal Milo Notara y sus intenciones.

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01/10/2008, 11:55
Mortymer Lagoon (Kamau)
Sólo para el director

Día 1 -

Menudo día más extraño joder... por un momento me sentía fuera de lugar con todo lo de la votación... ¿De verdad son tan estupidos? o ¿buena gente? No se... si Lex ya perdió los papeles una vez, lo hara una segunda, estoy seguro... y aunque ninguno estemos libres de pecado... en fin...
Con lo que si flipe fue con Hugo, me cago en la hostia... para una vez que trato de tender una mano y empezara a organizar o ayudar a hacerlo para ver que teniamos para poder comer... se pone como un retrasado... creo que no le pegaron lo suficiente de pequeño.

Luego ya no se supe que quería hacer, me quitaron las ganas de ayudar con actitudes así, es que es increible, lo mejor es que no haga nada, seguro que así no me dan...
Sanuyye... ... ... eso debió ser un sueño... no me alegro de que matara a Alice, pero viendo la experiencia que emana de ese hombre por algo lo haría... ¡¡¡¡¡Y SOY SU PUPILO!!!!!, no termino de creermelo, pero eso me ha devuelto cierta esperanza. Haber que tal sale eso... aunque por desgracia soy tan idiota que metere la pata, es que lo veo venir... ¡ZAS! yo meto la pata y me quedo sin cabeza.

Para terminar... solo reseñar lo del comedor, que al final ni comimos ni na pero se dejaron las cosas claras, aunque a Dale le dio un yuyu raro. Con el tiempo supongo que se podra perdonar a Alexa siempre y cuando no vuelva a hacer una masacre indiscriminada por culpa de su novio de "dos días".
Ojala Renka se fijara en mi...
... Buenas noches hijos de puta.

Notas de juego

perdon por el retraso, el horario del modulo me ha dejado algo descolocado y me cuesta acostumbrarme xD

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04/10/2008, 01:34
John R. Dryden
Sólo para el director

POST DE INTENCIONES:

Bien... Pues a ver... La intención del día es simple, dependiendo de cómo se mire: a la hora de comer, recopilar algunas cosas (todas las que pueda y siempre que la comida no desaparezca) para empezar. Buscar en el almacén papel albal o cualquier otro sustituto para mantener la comida en buen estado; velas; candelabros; los discos que tengo en la maleta de The Doors; comprobar las bebidas que hay en el bar; y comprobar si en la parte de los jacuzzis puede verse el exterior y el cielo nocturno. Dependiendo de lo bien que salgan las cosas y de las cosas que encuentre por ahí, intentaré echarle dos cojones e invitar a Dale a cenar como si fuera una cita y nada de esto hubiera pasado, como si tampoco estuviéramos encerrados. Incluso, al final, con el típico: "te acompaño hasta casa", acompañándola hasta la puerta de su habitación del hotel. La repanocha sería ya encontrar alguna flor o posible regalo por si surge el "sí" (sólo Dios sabrá), pero eso ya es pedir mucho. De momento me conformaría con todo lo anterior y, si no pudiera encontrar ningún regalito, le regalaría mi más valioso tesoro: un vinilo del disco The Doors (el primero del grupo del mismo nombre). Eso es, básicamente, lo que voy a intentar hacer hoy u_u.

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11/10/2008, 07:41
Director
Sólo para el director

Andrea, Tess

Antti, Hayes, Emma, Falken, Lex, Milo, Miranda, Renka, Mortymer, Michael

Notas de juego

Alice: Mención de meteorología
Art: Animal
Arthur Dryden: Pollo serio
Balaguer: Conde
Dale: Oscar
Donovan: Epi
Hugo: Rana Gustavo
Isenhall: Madre de Fuzzy
Madison: Madison
Mara: Peggy
Milo: Coco
Rewell: Blas
Taylor: Monstruo de las galletas

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29/10/2008, 18:08
Director
Sólo para el director

1-Milo
2-Lars
3-Clayton

4-Antti
5-Falken
6-W.A. Hayes
7-A.J. Hayes
8-Renka
9-Sven
10-Elodie
11-Moira
12-Sanae
13-Leo
14-Austin
15-Saiji
16-Sloane
17-Hanne
18-Miranda
19-
20-
21-
22-
23-
24-
25-
26-
27-
28-Lior
29-Fameite
30-Stern

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29/10/2008, 23:38
[Lex Czigany]
Sólo para el director

No dejes que me duerma...

...No, ¿eh...? Por los cojones...

Roque. La cama era demasiado mullidita y la compañía lo suficientemente apacible como para no relajar el cuerpo de una santa vez. La húngara ni se había molestado en variar la postura junto al guitarrista, e incluso se echó la piel que la cubría hasta los hombros, sucumbiendo al rendimiento...

Fue a las pocas horas cuando se golpeó con algo duro y hueco, devolviéndole la consciencia y animándola a abrir los ojos. Era una guitarra. La de Antti, posiblemente... Se incorporó con cuidado, fijándose en que no había sido la única en torrarse, y se apartó con suavidad para evitar desvelar al guitarrista... Se acercó entonces a su ropa, sin hacer ruido, para volver a cambiarse de espaldas al músico. Y una vez lista, arropó con cariño al hombre hasta las caderas, depositándole un suave beso fraternal en el cabello rubio...

Descansa... Nadie tendría derecho a interrumpir tu sueño, Holopanen...

Finalmente abandonó el cuarto en busca de la Dama.

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La muchacha salió afuera, de nuevo en mitad de los enormes pasillos de hielo, los cuales recibió abrazándose a sí misma los brazos... Se dirigió a las puertas del templo. Tragó saliva, el pulso se le aceleró de súbito...

Tranquila... Vas relajada. No tiene por qué ir mal...

Golpeó la puerta con los nudillos un par de veces y abrió, encontrándose con Hanne y Sanuye charlando tranquilamente.

Aquel era mal momento para enmudecer.

- P... Perdón... - logró emitir, tragando saliva y lamiéndose los labios. Cogió aire, y al momento siguiente logró recoger algo más de seguridad en sí misma, quizás toda la que Antti le había ayudado a recuperar, y miró a Hanne... - Quería hablar contigo... Con usted- corrigió agitando la cabeza - Si no es mal momento...

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30/10/2008, 09:47
Mortymer Lagoon (Kamau)
Sólo para el director

Notas de juego

Yo creia que iba a terminar la escena de Renka y seguir con sanuye xD pero lo veo harto imposible. Mi pj no sabe nada de la mision, asi que maleta no prepara, no? poooooooh eso xD

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30/10/2008, 10:00
Hanne Lundquist

Sanuye miró a Lex esquivo, pero Hanne sonrió. No como una psicópata, ni con retintín, sino con sinceridad e incluso inocencia al mirar a una chica a la que había tenido aterrorizada horas antes. No parecía acordarse.

- No me cabe duda. Ven: Siéntate.

La joven diosa estaba sentada de piernas cruzadas frente a Sanuye en uno de los bancos. Aplanó las pieles que había en el banco de delante y redirigió su postura en diagonal adonde tenía que sentarse Alexandra.

- Dime: ¿De qué se trata?

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30/10/2008, 12:08
[Lex Czigany]

Lex asintió, pasando al interior del templo y cerrando la puerta tras de sí. Pudo notar entonces cómo una brisa gélida le recorría por la nuca al cerrar la puerta, erizándole el vello de súbito... No sabría decir quién le despertaba más pavor, si la diosa de aspecto juvenil o el indio desollador al que también inclinó la cabeza como saludo...

Se acercó a la Dama, y se acercó como lo haría un joven e inexperto alumno a un mentor temido y respetado: con ansias de saber y experimentar.

- ...Buenos días - La cordialidad de la muchacha le permite dudar un segundo, pero inmediatamente agradeció el gesto que tuvo de aplanar las pieles e hizo una inclinación respetuosa y agradecida hacia Hanne - Muchas gracias... - tomó asiento, pegando las piernas y apoyando las manos sobre la suave piel... A aquella distancia alcanzaba a oler el agradable perfume de la joven, y se atrevió a sentir admiración del porte que lucía la mujer... No... La Diosa que hacía unas horas podría haberla masacrado, aniquilado y, tras eso, degustar el licor más fuerte y caro con una infinita sonrisa.

Cita:

Dime: ¿De qué se trata?

Tragó saliva...

- De Christopher, mi Señora... - aún dudaba con el trato que debía tener con un dios. ¿Les gusta que les "tuteen"? ¿Prefieren un trato más exquisito...? Czigany no lo tenía muy claro, pero volvió a centrarse en el tema... Volvió a tragar saliva - Creo que supisteis de nuestra última misión antes de que mis compañeros y yo pudiéramos decir nada... Quería... - bajó un poco la cabeza. Los cansados ojos le brillaron con inseguridad y miedo por conocer las respuestas... - Quería saber si se sabe qué le ocurrió a él y a Lior, qué se piensa hacer y... Si existe una cura para lo que denominó "antinatura"...

Se aferró con una mano a la piel sobre la que descansaba... expectante.

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30/10/2008, 13:09
Hanne Lundquist

Sanuye miró a Hanne, esperando quizás que ésta le ordenase ejecutar a Alexandra inmediatamente, a juzgar por lo que decía la fiereza de sus ojos negros. No obstante, Hanne movió la mano en el aire, rechazando la idea que vio en el sólo gesto de Sanuye. Se dirigió entonces a Lex:

- Veamos, húngara - comenzó - de lo que Yo sé, a tu significante lo han convertido en una cosa. Una cosa demencial y contranatura. Escapó del hotel por su propio pié y cuando le localicé, era así. Si bien desobedeció Mi orden de no salir si no era en grupos de cuatro, fue lo bastante inútil como para no saber defenderse o acaso dejarse convertir en aquella aberración. Lior partió en su busca y no ha vuelto. Tanto si Christopher ha matado a su madre como si no, no es merecedor de Mi compasión o favor, y si llega a Mis manos lo erradicaré, lejos de procurar una "cura" a su asquerosa condición. ¿Algo más...? - las palabras frías, tranquilas y decididas...