Partida Rol por web

HLdCn - Criaturas Mágicas II

Niña

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07/04/2012, 11:38
Director

La pequeña niña espía  es una sinvergüenza señoras y señores ¡SI! como lo leen.

Cada noche, esta pequeña golfilla escapa de manera subrepticia del control paterno para ir, ¡a saber donde!, a ingerir ¡a saber que! y bailar toda la noche como si no hubiera un mañana. Merecido se lo tiene si, por el camino, se encuentra con la indeseable estampa de un lobo atacando a algún desgraciado. La niña espía, en esta versión nuestra del juego de Castronegro, obtiene mediante una tirada de dados un “nivel de espionaje” con lo que podrá (o no) descubrir quién es lobo en la aldea.

La noche que quiera espiar debera hacerlo saber... y hacer una tirada de 1d20 y sacar de 1 a 10 para ocultarse... si saca de 11 a 20 no se ocultará y estará pendiente de una tirada de alerta que los Lobos podrán usar o no cada noche.

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07/04/2012, 11:38
Director

Según tu rol.. tu calendario es:

CALENDARIO

- LUNES: Niña
- MARTES: Acusaciones

- MIÉRCOLES: Acusaciones
- JUEVES: Acusaciones

- VIERNES: Linchamiento
- SABADO:

- DOMINGO: Niña

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08/04/2012, 16:29
03 Muerto - Ifrit
Sólo para el director

Notas de juego

Tengo una duda, si no es molestia.

¿Cómo debo actuar durante cada día? Osea, lugar en el que tengo que postear, si cada día debo postear en un sitio distinto, etc.

Siento las preguntas, pero sólo he jugado a HLdCn en mesa y era más simple xD

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08/04/2012, 16:39
Director

No te preocupes por las preguntas... para eso estamos jejejejje...

A ver... las escenas que se llamaran Dia 0,1,2.... etc... hay debes postear en comun digamos es el sitio donde interactuais los personajes entre todos...

Se abrira una escena que se llamara Votaciones de Acusación... y ahí semanalmente me tendras que dar tu votación para el linchamiento popular pero mandandome un el post solo al director...

Y luego tus actuaciones como niña... es decir, tus tiradas para ver si te ocultas o no... y demás lo haremos en esta escena...

Decirte que en mesa la niña si quiere mirar a los lobos abre los ojos... pues aqui si quieres mirar tienes que hacer una tirada no para mirar sino para ver si te ocultas...

Creo que más o menos te he respondido... pero por si acaso te queda alguna duda tu pregunta que aqui estamos para eso jejejej.

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08/04/2012, 21:04
03 Muerto - Ifrit
Sólo para el director

La verdad es que me ha quedado clarísimo. Antes de comenzar pensaba que iba a hacerse muy complicado por web, pero la verdad es que vendría a ser incluso mejor porque puedes interpretar a un PJ de cara a los compañeros y demás, pero luego por detrás ser un rol contrario. En mesa con que te diera la risa tonta o algo por el estilo ya estaba liada jaja

Lo dicho, gracias por la aclaración.

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08/04/2012, 22:32
Director

Gracias a ti... y disfruta de la partida jejejej

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15/04/2012, 12:19
Director

Entre hoy y mañana puedes usar tu poder si quieres...

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15/04/2012, 15:41
03 Muerto - Ifrit
Sólo para el director

A altas horas de la noche, Ifrit oye un extraño ruido. Se levanta sigiloso y se intenta ocultar para observar a los traidores.

- Tiradas (1)

Notas de juego

No me logro ocultar... :I

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15/04/2012, 16:31
Director

Pues no... y veremos a ver lo que veras esta noche jejej... y tambien veremos si te veran o no jejejej

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16/04/2012, 14:31
Director

La noche había pasado animada... y entre tanto dos muertes se sucedieron...

No dabas crédito... no veís a los culpables y sin en embargo la gente seguían sucediendo.

La luz del sol trajó más claridad para todos...

El Unicornio gracias a la luz pudo evitar otra muerte... y evitó aquella flecha... una flecha que disparó uno de vosotros... un ligero vistazo a las ruinas y pudiste ver algo oculto... un ser verde... enfundaba un arco y lo ocultaba bajo arenas...

No sabrias decir cual era bien la posición del arco... pues tuviste que girarte para evitar encontrar miradas pero si sabias algo... El ogro tubo algo que ver...

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ahí tienes tu respuesta jejejej