Todavía algo sobresaltados por el encuentro con el troll, seguís vuestro viaje río abajo hasta llegar a donde el río confluye con el camino que atraviesa el bosque Negro septentrional, el antiguo Men-i-naugrim (=camino de los enanos), también conocido como el camino del Bosque viejo.
Hala, ¡al turrón!
Por cierto, cada uno de vosotros recupera, al cabo de media hora del combate, tantos puntos de aguante como su puntuación de Corazón. No había nadie con herida, si mal no recuerdo; eso requeriría tiradas de Curar (que lo único que hacen es "borrar" el marcador de herida). Eso sí, un herido recupera poco aguante si no se le cura antes (1 punto por noche con una herida no tratada, 2 puntos con una herida tratada).
Tras descansar toda la noche, los personajes no heridos recuperan (además) 2 + Corazón puntos de aguante.
Fredegar camina silencioso, el enfrentamiento con el Troll ha sido rápido gracias a las destrezas de todos pero la incertidumbre del destino de los enanos ha hecho mella en todos.
- Deberíamos buscar pistas o rastros.
Motivo: Buscar
Rangos de habilidad: 3
NO: 14
Tirada: 7 + (1, 5, 5)
Total: 7 + 11 = 18
Éxito
Sí, tengo un mal presentimiento respecto a esto.
Dice Ioli mientras inspecciona el terreno. Dos enanos no han podido evaporarse.
Motivo: buscar
Rangos de habilidad: 1
NO: 14
Tirada: 6 + (3)
Total: 6 + 3 = 9
Fracaso
Más allá del río Podrido, el curso de agua atraviesa manojos de vetustos sauces muy agrupados, que tapan la luz del sol incluso cuando éste es más brillante. Sus colgantes ramas llegan hasta el agua, y sus raíces mohosas se hincan profundamente en el lodo gris: el río desaparece en un vasto pantano sin viento ni corriente.
Esta búsqueda (que por cierto, al no ser en terreno llano supone que habréis de ir vadeando con el agua a la cintura, y en algunos casos más arriba) es una Acción prolongada, que necesita una serie de tiradas con éxito (que evidentemente no os diré). Podéis escoger entre Explorar y Buscar. Conforme vayáis encontrando cosas (o no), os lo iré comunicando.
¿Lo hacemos por rondas o cualquiera puede hacer el número de tiradas que quiera?
Mejor por rondas, para que todo el mundo tenga ocasión de probar.
Motivo: explorar
Rangos de habilidad: 0
NO: 14
Tirada: 10 + ()
Total: 10 + 0 = 10
Fracaso
Venga los que faltan para la primera ronda de Buscar o Explorar.
Akin se puso a revisar el suelo, sin duda algún rastro tenía que haber de a donde habían ido los enanos. Pero su mente seguía centrada en la anterior batalla y si había alguna pista o rastro le pasó desapercibido.
Motivo: Buscar
Rangos de habilidad: 3
NO: 14
Tirada: 1 + (5, 2, 2)
Total: 1 + 9 = 10
Fracaso
El hombre de los bosques, con el agua del pantano hasta la cintura, exploraba sin perder de vista ningún posible indicio. De repente se detiene y dice: mirad.
Un bote hundido. Los aventureros encuentran el pequeño bote usado por Balin y Oin. Se ha hundido bajo las aguas pantanosas, pero es visible desde la superficie puesto que, donde se encuentra, el agua tiene poca profundidad. Parece dañado, como si algo lo hubiera rasgado con zarpas o colmillos. No hay señal alguna de los dos enanos desaparecidos.
Nueva ronda de tiradas.
Motivo: Explorar
Rangos de habilidad: 4
NO: 14
Tirada: 6 + (4, 1, 3, 3)
Total: 6 + 11 = 17
Éxito
Mata PNJtizado.
Fredegar se acercó al bote y vio algo que llamó su atención....
Motivo: Buscar
Rangos de habilidad: 3
NO: 14
Tirada: + (4, 2, 3)
Éxito
En el turno anterior saqué 18, lo digo porque solo Mata encontró algo :-P
Lo sé. Cada 2 aciertos (el tuyo y el de Mata) os dan una pista.
Eurainon no tenía habilidades en buscar, ni en explorar. En su larga vida no se había dedicado a ninguna de las dos cosas. El tiempo en el pantano, y todo lo que había ido encontrando, le distraían, además, y sentía un gran peso en el corazón
Motivo: Buscar
Rangos de habilidad: 0
NO: 14
Tirada: 6 + ()
Total: 6 + 0 = 6
Fracaso
- Si esto está razgado, es probable que el o lo que lo produjera esté por aquí en este momento. Tened cuidado. - Dijo Mata mientras pasaba sus ásperas manos sobre la carcaza de lo que quedaba de bote.
Era raro ver dos enanos sobre un bote.
Y el explorador lo sabía.
- Supongo que de aquí podemos sacar algo más en claro. -
Se metió debajo del agua para buscar alguna que otra pista en el interior.
Motivo: Buscar
Rangos de habilidad: 4
NO: 14
Tirada: 5 + (5, 1, 2, 6)
Total: 5 + 14 = 19
Gran éxito
Huesos antiguos. Algunas zonas de la ciénaga están sembradas de huesos de diferentes edades. Los restos pertenecen a hombres y a animales.
No hay ninguno reciente que sea de enano.
La cantidad de huesos no parecía muy halagüeña, pero Ioli, al que siempre le habían dicho que veía malos augurios en todo, decide no mencionar nada. Al menos no hay huesos de enano a la vista.
Motivo: explorar
Rangos de habilidad: 2
NO: 14
Tirada: 6 + (1, 5)
Total: 6 + 6 = 12
Fracaso
Segunda ronda de tiradas de Buscar o Descubrir.
Vamos a ver si aviamos esto un poco.
Akin trató de centrarse en lo que estaba haciendo, pero todavía con poca suerte.
Motivo: Buscar
Rangos de habilidad: 3
NO: 14
Tirada: 9 + (2, 4, 1)
Total: 9 + 7 = 16
Éxito
Fredegar mira los huesos pero no descubre nada nuevo.
Motivo: Buscar
Rangos de habilidad: 3
NO: 14
Tirada: 1 + (3, 4, 5)
Total: 1 + 12 = 13
Fracaso
Si hace falta para encontrar pistas me puedo gastar 1 punto de esperanza
Dales una oportunidad a tus compis.