Partida Rol por web

La Compañia del Espejo del Nigromante

Viaje a Melvont

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11/12/2008, 22:42
Aenghus
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Ataque poderoso 3
Resultado: 6(+4)=10

Notas de juego

Con mi movimiento de 5 pies bajo del caballo y me dispongo a golpear al Zombie2.

Uso ataque poderoso 3.

Siguiente: Empieza de nuevo Arek.

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12/12/2008, 09:06
Director

Puk disparo una flecha a uno de los zombies y fallo.
Perendior disparo una flecha a uno de los zombies y fallo.
Aenghus ataco con su espada y fallo.

De entre los arbustos aparecen los dos diablillos que os han estado siguiendo escondidos durante todo el camino, un diablillo es rojo y el otro es azul.

El diablillo 1 ataca con el aguijon que tiene en su cola a Arek haciendole 4 puntos de vida. En el aguijon tiene Veneno que no le hace nada.

El diablillo 2 ataca con su aguijon a Arek y falla.

- Tiradas (6)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque diablillo 1
Resultado: 12(+8)=20

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque diablillo 2
Resultado: 7(+8)=15

Tirada: 1d4(+8)
Motivo: Daño 1
Resultado: 4(+8)=12

Tirada: 1d4
Motivo: TS Fortaleza Veneno
Resultado: 1

Tirada: 1d20
Motivo: TS Fortaleza Veneno
Resultado: 7

Tirada: 3d4
Motivo: Veneno Destreza
Resultados: 3, 1, 2

Notas de juego

Puk deberias leerte la dote de disparo rapido, dispararias dos flechas, aunque te dan un modificador negativo pero merece la pena que la uses.
---
Perendior puk tiene la dote de disparo preciso con lo que puede disparar a dos combatientes que estan enzarzados en melee, tu deberias tener un -4 para no dar a tu compañero.

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13/12/2008, 08:50
Director

Notas de juego

Arek te toca.

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15/12/2008, 23:31
Arek

Arek aun siendo atacado por varios enemigos, sigue intentando golpear al clérigo.

Tu caerás!

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: hachazo atack
Resultado: 2(+10)=12

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: hachazo daño
Resultado: 4(+11)=15

Tirada: 1d12(+11)
Motivo: hachazo daño
Resultado: 8(+11)=19

Notas de juego

Solo me quito 1 al power atack ahora.

No sé, si le doy supongo que no pero he tirado daño por si aca.

Ailush te toca

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16/12/2008, 09:36
Aenghus

Notas de juego

Ailush, te toca me temo

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16/12/2008, 09:40
Director

Ailush lanza un bendecir que os da un +1 al ataque a todos.

Notas de juego

A partir de ahora desglosarme los modificadores de la siguiente forma:

Ataque: +2(Base)+3(Fuerza)-2(Ataque Poderoso)+1(Bendecir)...= +4
Daño: +5(Fuerza) +2(Ataque Poderos) ...=+7

Asi evitamos equivocaciones.

Mafuso te toca!

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16/12/2008, 14:56
Mafuso

Ahora yo ser gran jefe Patoconejo Colgado. Vosotros durante muchas lunas haber sido malos con Madre Tierra. Por eso, gran jefe Patoconejo Colgado tener deber de castigaros.

Disparo un par de proyectiles mágicos a uno de los diablillos, hiriendole de gravedad.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d4(+1)
Motivo: Proyectil mágico
Resultado: 4(+1)=5

Tirada: 1d4(+1)
Motivo: Proyectil mágico
Resultado: 2(+1)=3

Notas de juego

Máster, te toca...

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02/01/2009, 12:21
Director

Nos encontramos ante la encrucijada de Arek, es un enemigo conocido herido en su orgullo, revelandose contra la afrenta causada al romper el Espejo, parece que su final se acerca, ¿o no?

Arek continua su enfrentamiento a muerte contra el clerigo de Bane, fallando su ataque.
Ailush lanza un conjuro de bendicion a todos sus compañeros.
Mafuso lanza dos proyectiles magicos contra el diablillo 1 quitandole 8 puntos de vida.

Ilec lanza tres proyectiles magicos contra Arek quitandole 9 puntos de vida.
El Clerigo de Bane ataca con su espada larga a Arek quitandole 6 puntos de vida.
El zombie 1 ataca a Arek y falla.
El zombie 2 ataca a Aenghus y su golpe rebota en la armadura.

- Tiradas (6)

Tirada oculta

Tirada: 3d4
Motivo: Proyectiles
Resultados: 1, 1, 4

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Clerigo Bane Ataque
Resultado: 13(+8)=21

Tirada oculta

Tirada: 1d8(+4)
Motivo: Clerigo Bane Daño
Resultado: 2(+4)=6

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque Zombie 1
Resultado: 19(+6)=25

Tirada oculta

Tirada: 1d8(+3)
Motivo: Daño Zombie 1
Resultado: 6(+3)=9

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque Zombie 2
Resultado: 10(+6)=16

Notas de juego

Clerigo de Bane: -22
Ilec: -10
Diablillo1: -8
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Arek (31):6
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PUK TE TOCA!!!

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02/01/2009, 20:44
Puk

Puk vuelve a tensar su arco y esta vez deseandose mejor suerte apunta al enemigo mas cercano que esta batallando unos metros al oeste con uno de sus compañeros, inhala mucho aire y dispara, en silencio y serio observa como la flecha describe una perfecta linea recta hacia el objetivo, cada segundo la emboscada tiende mas a fracasar y eso le enorgullese

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: arco
Resultado: 14(+7)=21

Tirada: 1d8(+3)
Motivo: daño
Resultado: 5(+3)=8

Notas de juego

Perendior tu diras.

ATAQUE A DISTANCIA (ARMA):+3(Base)+3(Destreza)+1(Disparo a Bocajarro)=+7

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03/01/2009, 01:23
Director

Notas de juego

Aclaro: Has dicho que disparas al enemigo mas cercano, es decir el Diablillo 1, el cual al recibir el disparo como ya estaba herido por los proyectiles magicos de mafuso muere.
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Perendior te toca!

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03/01/2009, 11:46
Ailush

Notas de juego

 Dos detalles:

 Recordar que hay un bendecir, con lo cual todos tenéis un +1 para alcanzar en los ataques.

 Puk, no tienes un arco de gran calidad?

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03/01/2009, 12:32
Perendior

Preparo otra flecha y apunto al diablillo que queda, cuando lo tengo bien enfilado una flecha surge desde mi arco yendo a clavarse en el pecho del diablillo.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque
Resultado: 14(+6)=20

Tirada: 1d6(+2)
Motivo: Daño
Resultado: 6(+2)=8

Notas de juego

Arco corto: +6, 1d6+2 crit *3 60 pies (2 Ataque base, 3 Destreza 1 bendicion)
 

Aenghus te toca.

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05/01/2009, 10:43
Ailush

Notas de juego

 Te toca Aenghus

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05/01/2009, 10:48
Aenghus

Con un movimiento fluido aenghus se deja caer hacia atras, permitiendo a sus pies aferrarse en el duro suelo en una postura agazapada. El sudor recorrió su frente ante el esfuerzo de la maniobra mientras sonreia ante la excitación del combate lanzo un tajo ascendente sin descuidar la guardia.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque (poderoso2)
Resultado: 10(+6)=16

Tirada: 2d6(+7)
Motivo: Daño
Resultados: 2(+7)=9, 2(+7)=9

Notas de juego

+7 base -2 ataque poderoso +1 bendecir.

Ataque final 16 (no se si impacto)
Daño final 11.

Director, si acabo con el enemigo me situaria en la casilla V7,H6 justo debajo del zombie1.

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05/01/2009, 12:03
Director

Las flechas y los golpes se sucedian en el combate, dejando charcos de sangre y las cenizas del zombie destruido por el poder de Lathander.

Puk volvio a disparar su arco, esta vez apuntando al diablillo cercano rematandolo y este cayo al suelo desplomado.

Perendior trato de disparar a otro diablillo pero erro el tiro.

Aenghus golpeo con todas sus fuerzas un gran golpe contra el zombie 2 quitandole 11 puntos de vida.

El diabllo 2 ataco de nuevo a Arek quitandole 3 puntos de vida.

- Tiradas (3)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Ataque Diablillo 2
Resultado: 19(+8)=27

Tirada oculta

Tirada: 1d4
Motivo: Daño Diablillo 2
Resultado: 3

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: Ts Veneno
Resultado: 5

Notas de juego

Perendior tienes un -4 cuando atacas a un enemigo que esta en combate cuerpo a cuerpo con un aliado, puk tiene la dote de disparo preciso, por eso no lo tiene.
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Clerigo de Bane: -22
Ilec: -10
Diablillo1: Muerto
Zombie3: Muerto
Zombie2: -11
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Arek (31): 3

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05/01/2009, 12:12
Director

Arek lanzo un ataque con su gran hacha al clerigo de bane quitandole 19 puntos de vida y el clerigo cae desplomado en el suelo en un charco de sangre.

Ataque: +2(Base)+4(Fuerza)+1(Magia)=+7
Daño: 1d12+6(Fuerza)+1(Magia)=1d12+7

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Ataque Arek- Clerigo Bane
Resultado: 16(+7)=23

Tirada: 1d12(+7)
Motivo: Daño Arek- Clerigo Bane
Resultado: 12(+7)=19

Notas de juego

Ailush TE TOCA!!!

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05/01/2009, 12:26
Ailush

 Ya he actuado en el tablero.

Notas de juego

Mafuso te toca

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05/01/2009, 15:20
Mafuso

Arqueo una ceja, miro al diablillo y me pongo a conjurar.

De mis manos surge un flecha, impregnada en rico y sabroso ácido que se dirige a al diablillo restante a gran velocidad, impactandole en el pecho de lleno, causandole graves quemaduras.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Flecha ácida
Resultado: 19(+2)=21

Tirada: 2d4(+4)
Motivo: daño Flecha ácida
Resultados: 3(+4)=7, 2(+4)=6

Notas de juego

Ignora el modificador de la flecha ácida, no se ni porque le he puesto.

Amo del Calabozo que nos dió poderes a todos, te toca!

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05/01/2009, 16:36
Director

Arek lanzo un ataque con su gran hacha al clerigo de bane quitandole 19 puntos de vida y el clerigo cae desplomado en el suelo en un charco de sangre.

Ailush se acerco hasta Arek y le curo 22 puntos de vida.

Mafuso lanzo una flecha acida de melf que impacto en uno de los diablillos causandole 5 puntos de vida.

Ilec lanza tres proyectiles magicos contra Arek quitandole 11 puntos de vida.
El Zombie 1 ataco a Arek con su maza de armas quitandole 6 puntos de vida.
El Zombie 2 ataco a Aenghus con su maza de armas quitandole 11 puntos de vida.

- Tiradas (5)

Tirada oculta

Tirada: 3d4(+1)
Motivo: Daño proyectiles magicos
Resultados: 3(+1)=4, 4(+1)=5, 1(+1)=2

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque Zombie 1 -Arek
Resultado: 4(+6)=10

Tirada oculta

Tirada: 1d8(+3)
Motivo: Daño Zombie 1 -Arek
Resultado: 3(+3)=6

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque Zombie 2 -Aenghus
Resultado: 12(+6)=18

Tirada oculta

Tirada: 1d8(+3)
Motivo: Daño Zombie 2 -Aenghus
Resultado: 8(+3)=11

Notas de juego

Clerigo de Bane: Muerto
Ilec: -10
Diablillo1: Muerto
Diablillo2: -5
Zombie1:
Zombie3: Muerto
Zombie2: -11
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Arek (31): 8
Aenghus (29): 18
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Puk TE TOCA!!!

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06/01/2009, 18:16
Puk

Puk continuo disparando flechas, esta vez elegio un nuevo objetivo la maga oscura, tensando su arco disparo dos flechas rapidamente.

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Disparo 1 -> ILEC
Resultado: 19(+5)=24

Tirada: 1d8(+3)
Motivo: Daño 1 -> ILEC
Resultado: 7(+3)=10

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Disparo 2 -> ILEC
Resultado: 9(+5)=14

Tirada: 1d8(+3)
Motivo: Daño 2 -> ILEC
Resultado: 5(+3)=8

Notas de juego

Director: Han pasado 24 horas desde mi post asi que te muevo yo puk, espero que no te importe. Ademas asi descubres como va tu dote de disparo rapido.
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Ataque::+3(Base)+3(Destreza)+1(Disparo a Bocajarro)-2(Disparo Rapido)+1(Bendecir)=+6
Daño:1d8+3(Fuerza)
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Perendior te toca.