Partida Rol por web

La era de los gusanos

AOW 3. Cita en el Torreón del Muro Negro. En el Torreón.

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26/09/2007, 21:07
Nita Lenguacuriosa

Nita desenfunda el estoque, según los comentarios de Namarth la honda le serviría de poco.

- ¿Las veis por algún sitio?

Notas de juego

Nacho tirada de avistar o buscar para localizarlas

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27/09/2007, 00:12
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

A todas estas, ¿como funcionan las auras de Lazarus? Es que no se donde tengo el PDF de PHII. :-P

Lo digo porque tiene alguna que debe dar TS de Fort, que es la que hay que pasar si nos muerden...

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27/09/2007, 00:19
[Dyshire de Aguarroyo]

-Ningún bicho que pueda hacer eso es natural, Namarth- dice Dysh señalando a las estatuas -De hecho apuesto a que algún mago loco tiene la culpa de esta macabra creación. Aun así, no es momento para ocuparnos de este problema. Tratemos de evitarlos, si es posible. Los prisioneros corren peligro.- termina Dysh con decisión, mientras sigue observante, tratando de discernir una senda segura por la que avanzar.

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27/09/2007, 00:48
Lazarus Deadwing

Bueno, prestemos atención pues, pero recordad que a veces los hados actúan nos guste o no, y si hemos de encontrarnos con enemigos, o con criaturas que puedan causarnos perjuicio alguno no podremos hacer nada para evitarlo. -me acerco a uno de los animales y poso mi mano en él- ¿Seguirán vivos a pesar de la conversión? Sería terrible seguir siendo consciente mientras no puedes hacer nada más que ir muriendo lentamente de inanición. ¿A vosotros se os ocurre algo peor?

Notas de juego

Dureza - RD2/magia
Vigor - Curación rápida 2/ptos por turno a quienes estén a mitad de sus ptos de vida
Sentidos - +2 tiradas avistar, escuchar e ini (activa)
Resistencia - Resistencia al fuego 10
Escudo de Energía - cualquier enemigo que me ataque o a un aliado recibe 4 ptos de daño de energía fuego

No hay ninguna, ni entre los que faltan, que suba las TS de salvación :-(

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27/09/2007, 08:26
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

joder qué pasada de poderes....

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27/09/2007, 08:44
Director

Notas de juego

Es posible que no conteste hasta esta tarde. Mucho curro.

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27/09/2007, 08:45
{Akka}

Al oir los terribles poderes de estos bichos, saco la espada y miro en derredor intentando abarcar la mayor extensión de terreno.
Cualquiera que se fije podría observar cómo los nudillos de la mano que aferra la espada están blancos, debido a la excesiva presión que estoy ejerción.

Notas de juego

Pues avistar y escuchar, a ver si hay suerte

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27/09/2007, 08:53
Director

Procurais alejaros de la zona de las cocatrices. Antes de que anochezca descubris una pequeña gruta que os puede servir de refugio para la noche. Hace una hora que no habeis visto más estatuas extrañas.

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27/09/2007, 09:00
Nita Lenguacuriosa

Nita se acerca a Namarth y le da un beso.

- Tus mortíferas cocatrices ¿viven en cuevas? Jijijijiji

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27/09/2007, 09:45
Erthank Cabezadepiedra

Deja de jugar con esto Nita, esas estatuas eran seres vivos, ni el mejor enano podria hacer una estatua tan real... me dan escalofrios de pensar que , despues de tanto tiempo en la roca, terminara siendo una yo mismo... grrrr

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27/09/2007, 09:55
Namarth Uveatinwë

Creo... Creo que no, tampoco se tanto de cocatrices. Pero me parece que viven en nidos.- Namarth sonrie, la perspectiva de dormir sobre la roca es mucho mejor que el fango y los insectos. Le devuelve el beso a Nita.- Ya estamos lejos de ellas, ¿verdad, Dysh?

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27/09/2007, 10:01
{Akka}

Al alejarnos de la zona y no ver ni rastro de esos bichos, me relajo, pero sin enfundar la espada
una vez en la entrada de la cueva, me concentro unos segundos para percibir algún rastro de mal en la zona, mientras giro intentando abarcar un círculo

Notas de juego

Pues detecto el mal en un radio de 60 pies. No se que espesor tendrá la paredes de la cueva, pero lo que pueda percibir pues mejor.........aunque sean restos de auras

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27/09/2007, 11:03
[Dyshire de Aguarroyo]

-Sí, creo que están lejos, aunque el rastro era algo difuso. Puede que salten y aleteen de rato en rato, por lo que resulta difícil de seguir. Tengamos los ojos bien abiertos mientras avanzamos, para evitar sustos.- y acto seguido se dispone a descansar exactamente igual que el día anterior.

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27/09/2007, 11:32
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Está bien que detectes el mal, akka, nunca está de más, pero todo lo que nos ha atacado en este pantano era neutral. XDXD

Casi mejor azuzar un poco a Skrik a ver si huele algo ahí dentro, si es la guarida de algún bicho seguro que se da cuenta él antes que nosotros.

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27/09/2007, 11:37
{Akka}

Notas de juego

Ya sé que todo es neutral (y lo más seguro es que siga siendo así), pero nunca se sabe lo que puede esconder un pantano, y menos mi personaje (recordemos que no ha salido del pueblo). Está temeroso de lo desconocido XDXD

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27/09/2007, 11:40
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Está claro que es una situación para un explorador....pero no puede haber de todo en el grupo.

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27/09/2007, 12:13
Namarth Uveatinwë

Notas de juego

Hombre, casi mejor una druida que un explorador, ¿no?

Yo creo que estamos bastante bien repartidos, los poderes de Lazarus nos van muy bien, incluídos sus alientos cada 1d4 rounds.

Lo único que se echa en falta (quizás) es un clérigo, recordad que Nacho dijo que haría falta uno. Lo que supongo que quiere decir que habrá legiones de no-muertos esperándonos y nadie para auyentarlos. :-O

Y no me vale Nita de Multi-Class. El personaje molará muchísimo, pero no auyentará como un clérigo de nivel 7 ¿no?

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27/09/2007, 12:20
{Akka}

Notas de juego

Hombre, yo estaré por ahí, como un clérigo de 3 niveles menos pero estaré. Además con el saber religión tengo un +2 en las pruebas así que esperemos que pueda valer en algunos casos......no me ignores maldito gnomo XDXDXDXD

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27/09/2007, 12:22
Nita Lenguacuriosa

Notas de juego

Totalmente de acuerdo, lo de Nita es por cambiar y tener más opciones que apuñalar

Yo creo que un clérigo es más que ahuyentar: parálisis, pérdidas de características, alzar a los muertos, enfermedades, cegura, venenos, ....

Y lo de Akka es un quiero y no puedo porque va a dejar de ser paladín :-P

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27/09/2007, 12:34
{Akka}

Notas de juego

Pero tendré quitar enfermedad, al menos una vez a la semana XDXDXD
Es cierto, porque si no se apilan los nivele para ahuyentar, seré un chusta en un futuro y solo ahuyentaré filfa.
Pero el grupo está petado y habrá que acabar con esos muertos malosos a golpe de espada y magia..........y pasar todas las TS ;-P