Partida Rol por web

Los mapas del Reino Antiguo

Capítulo 1: La valija

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09/12/2010, 15:19
Director

Tras explicar la historia de su hermano, Willheim parece tranquilizarse un poco y regresa a la realidad. Saca de entre sus ropas una foto de su hermano justo antes de irse al frente, con su uniforme impecable y os la muestra. después sigue hablando.

-El contenido de la valija no eran mas que documentos, algunos de ellos cifrados y algunos mapas. Seguramente tenían valor durante la guerra y por eso Von Paulus no quiso que cayeran en manos enemigas. Hoy dia no son mas que piezas de coleccionista, supongo. Es irónico el pensar que mi hermano murió por algo que tiene mayor valor económico ahora que entonces. De todos modos, como os he dicho, tras pasearme por Berlín en busca de comprador, un italiano se puso en contacto conmigo; no se como averiguó mi numero o mi dirección, pero mandó a un ayudante suyo a mi casa con un buen puñado de billetes y se llevó la valija y el uniforme de mi hermano, aunque este último no parecía interesarle demasiado. Lo unico que os puedo decir es que se llama Carlo Lazzari y que es un anticuario de Roma.

Dicho esto, y viendo que os habeis terminado las pastas, el anciano s elevanta, dando por concluida la visita.

-Hay un hotel en el pueblo que parece confortable pero no os demoreis demasiado; está anocheciendo y puede que no encontreis un sitio mejor para pasar la noche.

Notas de juego

La escena con el viejo ha acabado. Aunque podeis preguntarle más cosas, ya no tiene mucho mas que contaros. He intentado subir la foto del hermano de joven pero no ha habido manera; la tecnología no es lo mío se ve.

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10/12/2010, 10:49
Gabriel Mcgrath

En el exterior de la casa, Gabriel y Norman aguardan en silencio, mientras poco a poco va anocheciendo y el ambiente comienza a refrescar sucesivamente, asi que para no quedarse frio, Gabriel comienza a dar un paseo alrededor de la casa, observando los alrededores con detenimiento, mientras se frota las manos frias.

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10/12/2010, 16:37
Lucius Hofmann

Lucius capta la indirecta, mira a los 3, y dice - bien ehhh bueno ha sido un honor conocerle y no... no queremos importunarle mas con preguntas que solo hacen remover el pasado... asi que... - hace una pausa estrechandole la mano al hombre con una ligera sonrisa, y luego, mira su reloj mas discretamente - nos iremos porque ya se nos hace tarde... verdad? - mira a los demas, y sale del salon dirigiendose a la puerta de entrada a la casa esperando a Alison y Fox, pensando friamente - ya tenemos la informacion que buscabamos... 

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10/12/2010, 21:47
Alison Archer - McReady

Miro a Lucius y asiento volviendo la mirada hacia Wilheim.

-Ha sido muy amable dedicandonos parte de su tiempo, ciertamente es tarde y debemos irnos, gracias por atendernos señor Wilheim- con una sonrisa le estrecho la mano tambien y salgo de la casa detras de Lucius.

La valija se encuentra en poder de un anticuario de Roma. El hotel del pueblo sera un buen lugar para descansar, cenar y hablar de nuestro proximo paso.

 

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10/12/2010, 22:20
Director

Alegremente montais de nuevo en el coche y os alejais de la casa de Willheim. Aunque solo teneis un nombre, parece que vais por el buen camino en la búsqueda de la valija.

El sendero de tierra pronto termina y salís de nuevo a la carretera en dirección a Beeskow.

Notas de juego

ATENCIÓN: Alison Y Phillip deben realizar una tirada (cada uno) de Investigar. Por si alguien no sabe como se hace (y que conste que no estoy mirando a Alison), hay que darle al dibujito del dado que hay arriba del todo a la derecha y cuando salgan las celdas poner la cantidad de dados (1 en este caso) el tipo (D20), el motivo de la tirada (opcional), el modificador (que es el número tras la habilidad correspondiente en vuestra ficha de personaje), sacar igual o mas que, la dificultad que en este caso será 14 y desglosar en si. ¿Entendido? Cuando ambos hayais tirado, continuaremos.

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11/12/2010, 01:25
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: investigación
Dificultad: 14+
Resultado: 1(+10)=11 (Fracaso)

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11/12/2010, 01:28

Ya fuera de la casa de Willheim que parecía saber menos de lo que me pensaba. A penas le daba valor a la valija pero estaba claro que era realmente importante para más de una persona.

"¡Roma!, cuna del más carácterístico crimen organizado, capital de la pasta y hogar del Papa. Bueno eso último no es del todo correcto pero da igual.."

-Voy a investigar un poco sobre el tipo ese a ver q saco en claro. Si quereis que busque algo en concreto comentadmelo y lo añado a la búsqueda. Saco el portatil y me dedico a enredar en internet.

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11/12/2010, 15:45
Alison Archer - McReady
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: investigar
Dificultad: 14+
Resultado: 20(+6)=26 (Exito)

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13/12/2010, 10:30
Gabriel Mcgrath

Notas de juego

ya estamos todos juntitos???

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13/12/2010, 14:01
Director

Todos juntos de nuevo en el coche, avanzais por la carretera que lleva a Beeskow cuyas primeras luces pueden verse encendidas ya. Gabriel conduce con Norman de copiloto y detrás, de izquierda a derecha Alison que mira distraída la carretera, Lucius y Phillip que no deja de teclear en su portatil. De vez en cuando, algún vehículo se cruza con vosotros, saliendo de la población.

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13/12/2010, 14:05
Director

Justo antes de entrar en Beeskow te fijas en un coche que circula en direcciónopuesta a la vuestra. No estás segura de lo que ves, pero te da la sensación de que conoces al tipo que conduce: Un hombre castaño, con gafas oscuras y nariz chata. En unos segundos recopilas información en tu mente y te das cuenta de que ese mismo hombre estuvo sentado a vuestro lado en la cafetería de enfrente del anticuario en Berlín.

Podrías estar equivocada, aunque no sueles olvidar una cara y en caso de ser el mismo hombre, te parece una enorme casualidad.

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13/12/2010, 14:10
Alison Archer - McReady

Mis ojos observan la carretera a traves del cristal de la ventanilla. Desde que nos llamo el señor Ward no dejo de pensar en lo que sera tener dinero suficiente para continuar las investigaciones de mi abuelo. De pronto algo me llama la atencion y mi cuerpo se sobresalta en el asiento trasero del vehiculo.

-Phillip, has visto eso?¡- mi cabeza gira y sigue la direccion del coche con el que nos acabamos de cruzar- Ese coche, el que acaba de cruzarse con nosotros, ... que extraño, juraria que conozco al conductor. Gafas oscuras, nariz chata, pelo castaño..., si, yo diria que es el mismo que estuvo sentado junto a nosotros en la cafeteria frente a la tienda de antiguedades...- pensativa hago una mueca- ¿que diablos hace ese hombre aqui? es mas..., se dirige hacia Beeskow?. Espero  equivocarme pero me temo que nos han seguido hasta aqui y no me gusta nada la idea. Ese hombre estuvo en la cafeteria frente al anticuario, ahora aparece aqui, me pregunto si Wilheim corre algun tipo de peligro. Que pensais vosotros?

Mi memoria pocas veces me ha fallado, estoy segura de que el hombre que acabo de ver es la misma persona que estaba sentada junto a nosotros, si ahora esta aqui solo se me ocurre un motivo, nos sigue los pasos y su proxima parada sera la casa del anciano. Preocupada miro a mis compañeros esperando que digan algo. Cuanto mas lo pienso mas creo que no se trata de una casualidad.

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13/12/2010, 22:58
Gabriel Mcgrath

Gabriel distraido en sus pensamientos no puede evitar sobresaltarse al oir a Allison, y conociéndola decide confiar en su instinto y da la vuelta al coche en la primera oportunidad, acelerando para tratar de alcanzar a los sospechosos.

-Allison, espero que no estés equivocada, aún ves el coche?

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13/12/2010, 23:16
Lucius Hofmann

Una vez dentro del automovil, entre Fox y Alison en el asiento trasero, se siente algo incomodo, Lucius mira a Fox como mueve sus agiles dedos por las teclas del portatil y, luego, a Alison recorre su bello cuerpo lentamente y aparta la mirada hacia otro lado, de pronto, ella habla, cuando termina, Lucius escucha a Gabriel - que dices!! yo.. creo que - levanta un dedo - creo que no... no es bu... bu... bu... bu... buena idea...

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14/12/2010, 19:03

Mientras tecleaba, Alison me pregunta si he visto al tipo del coche que acaba de pasar. Ni siquiera me da tiempo a responderle que con la cabeza puesta en la pantalla es difícil ver nada, cuando Gabriel da un volantazo que casi hace que me coma a Lucius.

-¡GUAU, esto se pone interesante! - exclamo eufórico.- Debemos andar sobre algo muy muy gordo eh, nos contrata un tipo que no quiere rebelar su identidad en Londres, nos manda a Alemania mientras un tipo viene de Italia por lo mismo que nosotros. Y ahora, después de no haber hecho nada que llame la atención un individuo nos sigue hasta la casa de Willheim. Mi pregunta es ¿Cuanto tiempo llevaba el tipo de la cafetería esperando a que alguien casualmente entrase en la tienda y le condujese a lo que estaba buscando?- guardo silencio durante unos momentos- Con esto me refiero a que yo, al igual que Dios, ni juego al azar, ni creo en la casualidad. Por lo que concluyo en que ese tipo nos lleva siguiendo ya desde hace no se cuanto tiempo y conocía nuestro cometido aquí desde un principio. Así que Gabriel, te felicito por tu rápida determeinación, a ti Alison por esa memoria y vista prodigiosa, A ti Lucius por ese afan que tienes por proteger tu vida hasta del coco, y a ti Norman te felicitaré cuando consigas sacarle algo amablemente a ese tipo.

Sonreí gustosamente ya que el hecho de estar adentrandonos en algo grande era más que obvio.

-Ah por cierto, la frase esa de dios, el azar y las casualidades es de V de Vendetta... no podía llevarme el mérito de esa gran frase. Os aconsejo que la veais cuando tengais un ratito.

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14/12/2010, 19:47
Lucius Hofmann

Lucius observa a Fox y sonrie, mira a Fox levanta las cejas sorprendida por tan grato compañero de fatigas y se queda pensativo mirandole, se quita las gafas y le clava sus azules ojos en el - Este chico cada dia me sorprende, no esperaba un colega tan buena gente como el y el resto, voy a hablar... -

- Pues yo temo que nos descubra pero gra... gracias por tu franqueza Fox... me siento no se como expresarme, quiero decir que te...aprecio por ser tan buena gente... - coge su movil, marca y llama a alguien...

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14/12/2010, 19:58
Lucius Hofmann
Sólo para el director

Notas de juego

llamo al que nos contrato tenemos su telefono

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14/12/2010, 19:59
Lucius Hofmann

Lucius dice - voy a llamar al tipo este del bufete de abogados... como se llama? no se sale ahora el nombre mierda.. - chasquea los dedos con el movil pegado a la oreja del lado de Alison - para decirle lo que pasa... que sepa donde estamos por si nos pasara algo...

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14/12/2010, 22:08
Alison Archer - McReady

La rapida maniobra efectuada por Gabriel provoca que mi cuerpo se golpee levemente contra el interior del coche. Sonriendo lo miro desde atras por el retrovisor.

-A eso lo llamo yo buenos reflejos y lo demas son tonterias. Y no, no veo ya el vehiculo, pero estoy segura de lo que vi, ese hombre es el mismo que estaba en la cafeteria de Berlin- fijando mi vista en la carretera intento distinguir el coche que nos cruzamos sin exito- No se si sera buena idea volver atras y seguir a ese hombre, pero no hay duda de que seria interesante saber porque sigue nuestros pasos y para quien trabaja. Es una pena que no tengamos el telefono de Wilheim, podriamos avisarlo de que tal vez tenga una nueva visita- desviando mi mirada un momento me dirijo a Lucius- No esta mal pensado. Ward, el abogado se llama Ward, y me parece genial que le digas como vamos, que sepa que alguien nos esta siguiendo, puede que sepa mas de lo que nos conto y te diga algo util.

Suspirando, me apoyo en el asiento poniendome comoda y sigo mirando la carretera. En el fondo me parece divertida la situacion, cinco personas embutidas en un coche persiguiendo una valija desaparecida y siendo perseguidos a la vez por no se sabe quien. Los comentarios peliculeros de Phillip no se alejan mucho de la realidad. Lo que espero es que en este caso los buenos, que por supuesto somos nosotros, no salgan mal parados.

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15/12/2010, 00:15
Lucius Hofmann

- Eso eso Ward... muy buena Alison - luego, Lucius guarda silencio escuchando el tono del movil... esta algo tenso pero mantiene la calma exteriormente.

Notas de juego

llamando...