Partida Rol por web

Los Mil Tronos

Creación de Personaje

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13/08/2013, 17:52
Director

Trasfondo

La campaña comienza en Marienburgo, la única ciudad independizada con éxito del Imperio. Marienburgo es diferente a cualquier otra ciudad del Viejo Mundo ya que aquí, un hombre es juzgado por su ingenio e innovación y no por las circunstancias de su nacimiento. Aquí, un humilde campesino,a través del trabajo duro y la determinación puede salir de su miserable estado y llegar a ser alguien más.  Pero por cada plebeyo que escapa de la pobreza hay una docena más aplastado bajo los pies de los ricos y poderosos. Algunos son simples campesinos sucios, mientras otros pueden ser nobles en desgracia o sacerdotes caídos de cualquier casta o nación del mundo.

Hace apenas una semana la ciudad se convirtió en un autentico caos. Llena a rebosar por los exiliados imperiales de la Tormenta del Caos, un niño puso patas arriba la urbe. Proclamado como la rencarnación de Sigmar debido a algún milagro, ha salido de la ciudad acompañado por una horda de fanáticos, creyentes y buscavidas para marchar hacia Altdorf y recibir el apoyo del Emperador y el Gran Teogonista. Vosotros poco más sabéis de este niño llamado Karl y su curiosa cruzada, ya que hasta ayer mismo os estabais pudriendo en las canteras de las Colinas Quebradas al norte de Marienburgo.

Wilhelm Schmidt, un diplomático de la embajada imperial en Marienburgo contactó con vosotros y os ofrece el indulto a cambio de buscar los orígenes del chico y la Cruzada, y descubrir cualquier cosa inusual, e informarle en el plazo de una semana. Los agentes imperiales no tienen autoridad en la ciudad o sobre los Sombreros negros -la policía local- y vosotros sois los perfectos candidatos para esa ayuda discreta que tanto necesita. Parece ser que la extraña Cruzada del niño ha suscitado interés en las altas instancias del Imperio. El diplomático no paró de recordaros que la traición no es una alternativa, ya que promete hacer circular sus retratos por todo el mundo, clavados en los árboles de Lustria o fijados en el Gran Bastión de Catai para hacerles la vida imposible.

Vuestros personajes por lo tanto deben tener una historia acorde a este trasfondo. No importa la razón por la que fuisteis hechos prisioneros, si realmente sois inocentes o culpables. Pero ansiáis esta segunda oportunidad, queréis ser libres una vez más.

 

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13/08/2013, 18:57
Director

Personajes

Personaje de Heinosuke

Halfling Vagabundo

Personaje de Canario

Humano agitador (Imperial)

Personaje de Trinovantes

Humano Guardia Marina (Marienburges)

Personaje de Cearka 

Humano Pescador (Marienburges)

Personaje de  Ertywert

Enano Estudiante

Personaje de Vidogo

Humano Sicario (Marienburgues)

 

 

Notas de juego

El resto del personaje podéis hacerlo vosotros usando el reglamento básico de la segunda edición. Si alguien tiene algún problema hacérmelo saber, y si alguien necesita que le cree yo el personaje completo no habrá ningún problema. Tenéis una semana para crear el personaje y su trasfondo. Vuestros personajes comienzan con el equipo de su profesión, financiado por el diplomático imperial.

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14/08/2013, 18:01
Sólo para el director

Master, a continuación, realizo las tiradas necesarias para el cálculo de las Características de juego de mi personaje.

- Tiradas (10)

Motivo: Habilidad De Armas.

Tirada: 2d10

Resultado: 11(+20)=31

Motivo: Habilidad De Proyectiles.

Tirada: 2d10

Resultado: 8(+20)=28

Motivo: Fuerza.

Tirada: 2d10

Resultado: 11(+20)=31

Motivo: Resistencia.

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+20)=30

Motivo: Agilidad.

Tirada: 2d10

Resultado: 8(+20)=28

Motivo: Inteligencia.

Tirada: 2d10

Resultado: 13(+20)=33

Motivo: Voluntad.

Tirada: 2d10

Resultado: 12(+20)=32

Motivo: Empatía.

Tirada: 2d10

Resultado: 16(+20)=36

Motivo: Heridas.

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: Puntos De Destino.

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Notas de juego

Muchas gracias por admitirme en la partida ^^.

¡¡¡Un saludo!!!

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14/08/2013, 18:13
Director

Notas de juego

Recordad que podéis sustituir uno de los resultados por un 11, usando la bendición de Shallya.

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14/08/2013, 18:17
Sólo para el director

Cita:

Recordad que podéis sustituir uno de los resultados por un 11, usando "La Misericordia De Shallya".

Master, voy a utilizar dicha opción para aumentar mi puntuación en la característica de "Agilidad", siempre que no tengas ningún inconveniente en ello.

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14/08/2013, 19:23
Director

Master, voy a utilizar dicha opción para aumentar mi puntuación en la característica de "Agilidad", siempre que no tengas ningún inconveniente en ello.

Adelante.

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14/08/2013, 19:27
Sólo para el director

Cita:

Adelante.

Ok, muchas gracias.

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14/08/2013, 19:38

Notas de juego

Master, una pregunta: ¿Podrías habilitar una escena Off - Topic en la cual pudiéramos hablar entre nosotros sobre temas que no estén relacionados con la propia partida, así como para anunciar ausencias temporales, etc, etc?.

Otra cosilla que quedaría chula sería que pusieras una imagen en la portada, alguna relacionada con algún aspecto de la aventura por ejemplo, que identificara a nuestra partida.

¡Un saludo!

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15/08/2013, 00:07
Ragnar Jab
Sólo para el director

Te mando todo lo del personaje entre el viernes y el sábado.

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15/08/2013, 01:56
Laida Hornblower
Sólo para el director

Vamos con las tiradas. Para el halfling vagabundo.
Ha-10+8+8=26
Hp- 30+5+4=39-> por la misericordia de shallya quedaria 41
F- 10+2+9=21
R- 10+9+5=24
Ag- 30+8+7=45
I- 20+9+8=37
V- 20+6+5=31
Em- 30+9+7=46
A- 1
H- 11
Bf- 2
Br- 2
M- 4
Mag- 0
PL- 0
PD- 3
Talento aleatorio- cortes

- Tiradas (3)

Motivo: tiradas de 2d10

Tirada: 16d10

Resultado: 8, 8, 5, 4, 2, 9, 9, 5, 8, 7, 9, 8, 6, 5, 9, 7

Motivo: heridas y p. destino

Tirada: 2d10

Resultado: 10, 10

Motivo: talentos aleatorios

Tirada: 1d100

Resultado: 78

Notas de juego

Mira a ver si esta todo correcto en este paso.

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15/08/2013, 11:10
Director

Notas de juego

Halfling vagabundo, recuerda que el talento cortés te da un +5% de empatía permanente. Por lo demás todo perfecto.

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15/08/2013, 14:08
Leopold Steinhoff
Sólo para el director

podrias crearme tu la ficha? el manual de la segunda edición no lo tengo, de echo como pedias un conocimiento medio del reglamento si me sustituyes lo veria logico y razonable ya que solo he jugado una partida con ese reglamento.

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15/08/2013, 15:38
Laida Hornblower
Sólo para el director

Eso lo pondria con el resto de ralentos y habilidades que sera el siguiente paso.

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15/08/2013, 15:39
Laida Hornblower
Sólo para el director

Alguno tiene sanar o va a ir por esa rama?

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15/08/2013, 16:28
Félix
Sólo para el director

1) Escoge la raza

Humano

2) Calcula tus caracteristicas

HA:  26
HP:  33
F:  31
R:  30
Ag:  38 =33+5 (+5 Por Reflejos Rápidos)
I:  30
V:  29 =24+5 (+5 por Sangre Fría)
Em:  43 =38+5 (+5 mejora gratuita)
A:  1
H:  12
BF:  3
BR:  3
M:  4
Mag:  0
PD:  3

  * Shallya (cambio el 8 en F por 11)

3) Determina tus atributos raciales

Habilidades: Cotilleo, Hablar idioma (Reikspiel) , Sabiduría popular (el imperio)

Talentos: 2 talentos aleatorios (Reflejos Rápidos, Genio Aritmético)

4) Define tus detalles personales

Pendiente

5) Haz una tirada para ver cual es tu profesión inicial

Alborotador

6) Anota los detalles de tu profesión

Habilidades: Carisma, Esconderse, Hablar idioma (Breton), Hablar Idioma (Reikspiel), Leer/escribir, Percepción, Cotilleo, Sabiduria Académica (leyes)
Talentos: ¡A correr!, Don de gentes, Sangre fria

Equipo: Armadura ligera (chaqueta de cuero), una muda de ropa de buena artesanía, 12 Octavillas.

7) Aplica una mejora gratis

5% a Em

8) Equipo Basico:

Camisa, calzones y botas gastadas, un manto harapiento, una daga guardada en la bota, un petate con una manta, un pichel de madera, un conjunto de cubiertos de madera, una espada y un monedero con 14 coronas de oro

- Tiradas (14)

Motivo: HA

Tirada: 2d10

Resultado: 3(+20)=23, 3(+20)=23

Motivo: HP

Tirada: 2d10

Resultado: 5(+20)=25, 8(+20)=28

Motivo: F

Tirada: 2d10

Resultado: 4(+20)=24, 4(+20)=24

Motivo: R

Tirada: 2d10

Resultado: 4(+20)=24, 6(+20)=26

Motivo: Ag

Tirada: 2d10

Resultado: 3(+20)=23, 10(+20)=30

Motivo: I

Tirada: 2d10

Resultado: 1(+20)=21, 9(+20)=29

Motivo: V

Tirada: 2d10

Resultado: 2(+20)=22, 2(+20)=22

Motivo: Em

Tirada: 2d10

Resultado: 10(+20)=30, 8(+20)=28

Motivo: H

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: PD

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: Talento Aleatorio 1

Tirada: 1d100

Resultado: 31

Motivo: Talento Aleatorio 2

Tirada: 1d100

Resultado: 84

Motivo: Monedero

Tirada: 2d10

Resultado: 14

Motivo: Cantidad Octavillas

Tirada: 2d10

Resultado: 12

Notas de juego

Te paso lo que llevo hecho del personaje, me gustaría que vieras tambien la ficha de personaje, a ver si está todo correcto. La historia y trasfondo lo dejo para lo úiltimo, me falta tambien apuntar el equipo.

 

Perdon por el lio en las tiradas de dados, he dejado sin darme cuenta marcada la casilla desglosar y hay que sumar los 2 resultados.

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16/08/2013, 10:15
Director

Trinovante: No te preocupes, te haré el personaje para este fin de semana, pero mientras puedes ir creando la historia de tu personaje.

canario: Por mi parte al menos, esta todo correcto.

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16/08/2013, 10:39
Director

Notas de juego

Felix, te recomiendo que apliques la mejora de tus talentos sobre las características de la ficha, ya que son permanentes y así evitaremos confusiones después.

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16/08/2013, 11:26
Ragnar Jab
Sólo para el director

hago 10 tiradas 2d10. Y luego las reparto.

Motivo: crear personaje

Resultado: 9

Resultado: 12

Resultado: 9

Resultado: 6

Resultado: 6

Resultado: 11

Resultado: 10

Resultado: 17

Resultado: 4

Resultado: 4

--------------------------------------------------------------------------------

Cambio por lo que comentas te de la bendición uno de los 4 por un 11.

__________

De nombre, Ragnar y si me pones apellido, pues .... JAB.

 

_____

Es una profesión algo ... encerrona para un enano. Como no salga ingeniero de esos de minas o de guerra vamos apañaos.

 

Tienes alguna predilección para que haga las elecciones o lo hago yo?

 

 

- Tiradas (10)

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 9

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 12

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 9

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 6

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 6

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 11

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 10

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 17

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 4

Motivo: crear personaje

Tirada: 2d10

Resultado: 4

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16/08/2013, 11:41
Ragnar Jab
Sólo para el director

Necesito yna ayudita.

 

Tengo problemas con los avatares. Me puedes poner uno que consideres adecuado? Graciasl

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16/08/2013, 12:10
Laida Hornblower

repito.... alguien va a ir por la rama de sanador?

por cierto master tienes alguna ficha para rellenar? o lo ponemos segun podamos?