Partida Rol por web

Motín en el Ajenjo

Tercera parte: Isla Huesorroto

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14/05/2014, 15:51
Nicholas Grend

Nicholas ve como Feijud salta para atrapar a Scourge, y no puede menos que admirar el coraje del guerrero ante la hazaña. Al joven se le había ocurrido otra cosa, pero estando Alcaudon todavía presente no podía hacerlo. Por fortuna, a Plugg tampoco le parecían quedar muchas ganas de pelea, y era posible que ese combate acabara rapidamente. De ser así pondría en marcha su plan.

No obstante, se movió para tener mejor anguo de tiro y, cuidando de no dar a Feijud, volvió a lanzar un dardo ácido contra el pirata en el agua. Por desgracia, al tratar de no dar al guerrero, su disparo pasó muy lejos de su objetivo.

- Tiradas (1)

Motivo: Acid Splash

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Me muevo y fallo estrepitosamente. ;P

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14/05/2014, 19:05
Mr Plugg

En otras circunstancias Mr Plugg se habría arrojado al gran azul para sobrevivir. Sin embargo, por lo que veía, en esta ocasión estaba claro que aquellos malnacidos no iban a permitirle escapar de modo alguno. Así que el primer oficial decidió seguir luchando hasta la muerte, fuera de quien fuera.

-¡Voy a acabar con todos y cada uno de vosotros! Aunque tenga que manejar la nave en solitario para llegar a puerto--amenazó una vez más justo después de trastabilllar con un cordel del bote salvavidas.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataca a... (1 lobo, 2 Alcaudon, 3 Harper)

Tirada: 1d3

Resultado: 2

Motivo: Alfanjazo

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+10)=11

Notas de juego

Iniciativas (asalto 6)

Master Scourge 24 --- 30pg de daño, en el agua
Pirata (3) 22 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Osobúo 19 --- 24pg de daño y 5pg de daño no letal, inconsciente (en el suelo)
Nicholas 16 
Pirata (6) 12 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Mr Plugg 12 --- 16pg de daño
Sandara 11 
Pirata (2) 9 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Alcaudon 8 --- 10pg de daño
Lobo 7 --- (2 asaltos)
Malickud 7 
Harper 4 --- 8pg de daño
​Feijud 4 --- 7pg de daño, en el agua
Pirata (1) 3 --- dudando, +4 de esquiva a la CA

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16/05/2014, 10:07
Director

Notas de juego

...

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16/05/2014, 19:00
Sandara Quinn
Sólo para el director

Notas de juego

Perdona tío, he estado en Salamanca el jueves y he vuelto hoy y del tirón me he cogido el AVE a Barcelona y no he podido postear porque desde el móvil no veo mapas ni nada.

Si eso, voy retrasando y a ver si puedo entrar en condiciones

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17/05/2014, 01:03
Director

Notas de juego

No hay problema. Esperamos lo que haga falta. Sólo era por si se te había pasado al leerlo en el móvil o sin tiempo para escribir y ya no te acordabas. ;D

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17/05/2014, 12:22
Sandara Quinn

Desde mi posición intento golpear al rufián, pero con mis compañeros por delante no logro llegar a el

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque pica

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+1)=8

Notas de juego

Como no veo el tablero te dejo hecha la acción y si esta bien la abres al resto. Tiro -4 porque supongo que tendrá cobertura

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17/05/2014, 16:51
Director

Notas de juego

Te he colocado de tal manera que no tengas cobertura, pero sigues fallando el ataque.

Iniciativas (asalto 6)

Master Scourge 24 --- 30pg de daño, en el agua
Pirata (3) 22 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Osobúo 19 --- 24pg de daño y 5pg de daño no letal, inconsciente (en el suelo)
Nicholas 16 
Pirata (6) 12 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Mr Plugg 12 --- 16pg de daño
Sandara 11 
Pirata (2) 9 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Alcaudon 8 --- 10pg de daño
Lobo 7 --- (2 asaltos)
Malickud 7 
Harper 4 --- 8pg de daño
​Feijud 4 --- 7pg de daño, en el agua
Pirata (1) 3 --- dudando, +4 de esquiva a la CA

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18/05/2014, 12:26
Alcaudon

La pantera seguia tratando de alcanzar al pirata, pero era capaz de superar sus defensas. Quedaba patente que estaba agotada. Y sus flojos ataques daban muestra de ello continuamente.
Nicholas estaba barajando seriamente la posibilidad de devolverla a su lugar de descanso, pues había otras criaturas a las que podía pedir ayuda. No eran tan efectivas, pero ayudarían.

- Tiradas (1)

Motivo: Mordisco y Garras

Tirada: 3d20

Resultado: 7(+5)=12, 10(+5)=15, 2(+5)=7

Notas de juego

Pues eso. Ataca y falla.

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18/05/2014, 12:33
Malickud

El Lobo trata de morder a Mr Plugg mientras el gnomo acosa al pirata con su espada, pero en vez de atacar al hombre, golpea la madera del bote y casi pierde el arma por el rebote.

- Tiradas (4)

Motivo: Mordisco

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+4)=15

Motivo: derribo

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+4)=9

Motivo: mordisco daño

Tirada: 1d6

Resultado: 3(+1)=4

Motivo: malickud espada

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+6)=7

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18/05/2014, 21:11
Harper "Tres manos"

Harper lanza otro ataque con su estoque pero falla el golpe. La suerte acompaña al pirata que esquiva la muerte en varias ocasiones. 

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+5)=13

Notas de juego

No le damos...

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18/05/2014, 21:53
Director

Los dos animales consiguen herir de nuevo a Mr Plugg, que comienza a verse sobrepasado por el número de enemigos.

- Tiradas (1)

Motivo: Garrazo

Tirada: 1d4

Resultado: 1(+2)=3

Notas de juego

Iniciativas (asalto 6)

Master Scourge 24 --- 30pg de daño, en el agua
Pirata (3) 22 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Osobúo 19 --- 24pg de daño y 5pg de daño no letal, inconsciente (en el suelo)
Nicholas 16 
Pirata (6) 12 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Mr Plugg 12 --- 23pg de daño
Sandara 11 
Pirata (2) 9 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Alcaudon 8 --- 10pg de daño
Lobo 7 --- (desaparecerá cuando llegue su turno)
Malickud 7 
Harper 4 --- 8pg de daño
​Feijud 4 --- 7pg de daño, en el agua
Pirata (1) 3 --- dudando, +4 de esquiva a la CA

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19/05/2014, 00:38
Feijud
- Tiradas (2)

Motivo: Nadar

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+5)=6

Motivo: Nadar bien

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+5)=14

Notas de juego

Imagino que si la CD es 10 significa que con la primera tirada me mantengo a flote y con la segunda puedo llegar hasta la alimaña acuático que persigo, pero se acaba mi turno.

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19/05/2014, 10:04
Director

Feijud se arrima a Master Socurge y éste lo recibe con un golpe de hacha, que afortunadamente golpea en el agua sin más.

- Tiradas (1)

Motivo: Hachazo a Feijud

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+7)=17

Notas de juego

Iniciativas (asalto 7)

Master Scourge 24 --- 30pg de daño, en el agua
Pirata (3) 22 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Osobúo 19 --- 24pg de daño y 5pg de daño no letal, inconsciente (en el suelo)
Nicholas 16 
Pirata (6) 12 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Mr Plugg 12 --- 23pg de daño
Sandara 11 
Pirata (2) 9 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Alcaudon 8 --- 10pg de daño
Lobo 7 --- (desaparecerá cuando llegue su turno)
Malickud 7 
Harper 4 --- 8pg de daño
​Feijud 4 --- 7pg de daño, en el agua
Pirata (1) 3 --- dudando, +4 de esquiva a la CA

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19/05/2014, 14:07
Nicholas Grend

Nicholas había pensado en enviar a Alcaudon a que descansara, pero la cierto es que era el único, o de los pocos que lograban golpear a Plugg. Por lo que decidió mantenerlo un poco más. Sólo esperaba que el guerrero aguantara contra Scourge.
Por si acaso siguió lanzando dardos acidos al capitán pirata. Esta vez, como estaba ocupado golpeando a Feijud, sí que pudo alcanzarle bien.

- Tiradas (2)

Motivo: Acid Splash

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+5)=24

Motivo: Daño Acid Splash

Tirada: 1d3

Resultado: 3(+1)=4

Notas de juego

Pues nada. 4 punticos de daño para el scourge.

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19/05/2014, 15:30
Director

La salpicadura de ácido que Nicholas lanza a Master Scourge es la puntilla para el malherido pirata. Por su parte, Mr Plugg da más muestras de desesperación ante el acoso de los amotinados.

- Tiradas (2)

Motivo: Lobo 1, Alcaudon 2

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Motivo: Alfanjazo

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+10)=13

Notas de juego

Iniciativas (asalto 7)

Pirata (3) 22 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Osobúo 19 --- 24pg de daño y 5pg de daño no letal, inconsciente (en el suelo)
Nicholas 16 
Pirata (6) 12 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Mr Plugg 12 --- 23pg de daño
Sandara 11 
Pirata (2) 9 --- dudando, +4 de esquiva a la CA
Alcaudon 8 --- 10pg de daño
Lobo 7 --- (desaparecerá cuando llegue su turno)
Malickud 7 
Harper 4 --- 8pg de daño
​Feijud 4 --- 7pg de daño, en el agua
Pirata (1) 3 --- dudando, +4 de esquiva a la CA

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19/05/2014, 19:44
Alcaudon
Sólo para el director

Al recibir la pantera el espadazo de Mr. Plugg esta gruñe, pero sobretodo Nicholas lanza un grito de dolor como si le hubieran golpeado a él.

 

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19/05/2014, 19:45
Nicholas Grend

Notas de juego

Alcaudon se lleva 4 puntos de daño y se queda a 1. Y Nicholas se lleva los otros 9.

Ya lo he puesto en la ficha.

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19/05/2014, 21:32
Director

Notas de juego

WTF? O_O

Que no le ha dado, oiga. ;D 

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19/05/2014, 22:15
Sandara Quinn

Desde mi posición, vuelvo a intentar atacar a Plugg, pero el manejo de la pica es dificil y, cuando la enarbolo la clavo en una tabla de la borda y, al levantarla a punto estoy de irme de bruces contra Malic

Maldita sea. ¿Qué me está pasando? ¿acaso Besmara no nos bendice en este combate?

- Tiradas (1)

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+4)=5

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19/05/2014, 22:21
Alcaudon

Notas de juego

Otia, que el 13 es el ataque, no el daño.

Joer como estoy hoy. Sorry. ;P