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AutoRol 4.0 a punto de estreno 19/10/2024

AutoRol 4.0 a punto de estreno

Esta semana se activará la nueva versión de AutoRol para todo el mundo, pudiendo escoger de momento entre trabajar con versión 4.0 o 3.0 (son compatibles, el contenido final generado es el mismo). En este vídeo preliminar se muestran:

- Datos básicos. 

- Escenarios: nos permite dividir la obra en zonas más asequibles para su seguimiento y control. Indica en cada escenario el número de escenas pendientes de escribir, revisar, listas...

- Escenas. Donde controlamos cada escena (o sección del librojuego). Cuenta con opciones para filtrar por escenarios, buscar escenas huérfanas (sin enlaces de llegada o salida), finales, muertes, etc... Al pulsar una podemos editarla sin perder de vista el listado general o viendo un esquema de como es la escena y sus enlaces (esquema modificable para ver otras escenas a determinadas distancias).

- Esquema global de la historia, también acotable por escenarios o escenas concretas, para trabajar con comodidad. Al pulsar en cualquier escena nos movemos a ella en el editor.

- Items. Control completo de las variables. Agruparlas por tipos de pero, más importante, ver donde se han asignado tanto para darle valores como para cambiarlos.

Los que penséis que esto no tiene nada que ver con el RPW os vais a llevar una sorpresa. Se podrá integrar AutoRol en las fichas interactivas y, más importante, en los mensajes de RPW. Y hay una opción para AutoRol de juego en grupo. Próximamente más información...

Actualización del servidor medianoche 22/08 22/08/2024

Actualización del servidor medianoche 22/08

Esta noche habrá un parón de funcionamiento de la versión Yogur de la web que comenzará a las 23:00 y durará unas cuantas horas. El tiempo exacto no puedo decíroslo porque depende del traspaso de los datos entre servidores y su carga, que es considerable (son más 20 años de rol ininterrumpido) 

La Natilla seguirá funcionando sin problemas porque está en otro servidor. Ya le tocará, en su momento, el mismo proceso. Pero esta noche solo se migrará la Yogur.

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Últimas partidas registradas

ALIENS: USM ARARAT

Juego: Genérico | Director: Vixvapurus
ALIENS: USM ARARAT

Tras el descubrimiento del planeta azul Atrahasis y la posterior compra de sus derechos de explotación por Weyland-Yutani, la corporación fletó una nave tipo arca y la envió en su dirección. Por la distancia del objetivo y la velocidad de este tipo de cruceros, los seres vivos en él presentes pasarán no menos de una década, y nunca más de dos, criogenizados. Durante este tiempo los sintéticos que propiciaron el descubrimiento, ya presentes en Atrahasis, estudiarán las excelentes condiciones del planeta para asegurar la rápida aclimatación de las especies venideras de la tierra.

El nuevo planeta, con una habitabilidad nunca antes vista, rebosa de posibilidades por lo que Weyland-Yutani, tu empresa de confianza, enviará muestras de nuestra fauna para hacer de este sitio una segunda tierra paradisíaca, mejor incluso que la original, solo al alcance de los más ricos. Pero antes, hay que enviar mano de obra barata para construir las instalaciones. ¡Ah! También a un nutrido grupo de marines para acabar con la fauna local. Pero tranquilos, según lo que nos informan nuestros fiables sintéticos, nada demasiado peligroso.

Ahora bien ¿Qué tipo de marine es suficientemente prescindible para el cuerpo para embarcarlo en un viaje de, como mínimo, una década? Fácil: tú.

Así que subes a la gigantesca USM ARARAT, buscas durante media hora tu sección -observando imágenes totalmente imposibles de operarios llevando todo tipos de animales hacia aquí y hacia allá-, una vez allí saludas parcamente a los y las otras marines -ya desnudos para la criogenización- y buscas tu litera. Está ubicada en una de las columnas centrales, prácticamente a nivel del techo. Subes por la escalerilla, ágilmente saltas a tu criocama y sin pensarlo demasiado le das al botón del sueño. Hora de una siesta de quince añitos.

Pues no, maldición, tras un tiempo indeterminado tu criocama se abre al son de una frenética alarma. No te lo vas a creer: algo ha salido mal.

Lego D&D - La aventura del Dragón Rojo

Juego: Dungeons & Dragons 5e | Director: Kernel
Lego D&D - La aventura del Dragón Rojo

Embárcate en una épica aventura construida con ladrillos Lego® como uno de los cuatro aventureros del grupo El Bloque Maestro. Descubre misterios, busca el tesoro, pero ten cuidado con las trampas. Derrota a los monstruos y enfréntate al poderoso dragón rojo Rugeceniza. ¿Quién se revelará como el malvado villano? ¡Vamos! ¡Juega y descúbrelo!

El Guardián Oscuro

Juego: Star Wars ( Dado de 6 ) | Director: M_C
El Guardián Oscuro

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana...
 

Han pasado cuatro años desde la Batalla de Endor
y la lucha contra los reductos del Imperio continúa.
En respuesta a los esfuerzos
de la Nueva República por liberar a los planetas
del Imperio, incontrolados comandantes
imperiales se aferran al poder mediante
tácticas cada vez más desesperadas.

 

En el distante sector Kathol, un grupo de
combate de la Nueva República trata de
derrotar a un cacique imperial, moff Sarne.
Mientras naves de la Nueva República y el
Imperio se baten en órbita, el Comando
Page, un pequeño grupo de infiltración de la
Nueva República, encabeza el asalto al baluarte de Sarne...

Mágica ciudad de Buenos Aires

Juego: Mago, el despertar | Director: Alvindash24
Mágica ciudad de Buenos Aires

La ciudad de la Furia esta en un momento interesante tanto para Durmientes como para Despertados. La caída de la Gran Asamblea, o la Infame Asamblea como le dicen algunos, le dio al Diamante y a un grupito de revoltosos la oportunidad de reestablecer el Concilio de Buenos Aires, pero eso pasará un poco más adelante...

Primero, a nuestros protagonistas se les presentará un excéntrico mago con curiosa propuesta.

New York, New York [+21]

Juego: Vampiro, La Mascarada | Director: Alfredo
New York, New York [+21]

Un Capítulo para cada historia que jamás debería ser contada... una historia que jamás debería ser contada para cada  Capítulo.

Desaparecer en una ciudad tan grande e imponente es fácil cuando eres uno más del montón. 

[Ars Magica] Òran na Ìle

Juego: Ars Magica | Director: Tadeln
[Ars Magica] Òran na Ìle

¡Las lejanas y misteriosas Islas Hébridas!

Perdidas en el más remoto confín de la salvaje frontera de Europa.

Una encrucijada entre los siempre belicosos reyezuelos de Irlanda, los paganos y avariciosos thane de los hombres del Norte y las gentes de la misteriosa y sangrienta Alba.

La ultima frontera que devoró a las legiones de Roma, el enemigo acechante de los reinos de los Normandos al sur, la tierra del viento despiadado y la niebla espesa como el sudario.

Bienvenidos a vuestro nuevo hogar sodales.

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El último umbriano que se ha apuntado a esta casa de locos ha sido Rouyen.

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