Strahd tiene a algunos de vuestros seres queridos en sus mazmorras y a cambio de su liberación os pide un favor.
Los jugadores llegan a una pequeña aldea, donde la tristeza es patente. Una niña llamada Fara se ha hecho adulta y por lo tanto, pronto será reclamada por Ella. Los lugareños saben perfectamente que será de la niña, pero nada pueden hacer al respecto y mucho menos atreverse a tomar partido. La niña pronto habrá de presentarse ante la reina y no se la volverá a ver jamás...
Sin que nadie lo sepa, excepto una académica deshonrada, el Museo de Historia Natural de Varkenbluff corre un grave peligro. Los arqueólogos de un sitio cercano desenterraron recientemente una curiosidad: la Piedra de Murkmire. Este objeto es en realidad el huevo de una criatura arcana, y está a punto de eclosionar. Los personajes deben infiltrarse en el museo, robar el huevo y devolverlo a la Dra. Cassee Dannell para neutralizarlo antes de que libere un horror arcano. Los aventureros se abrirán camino alrededor de una de las exposiciones más temibles en el Museo de Historia Natural de Varkenbluff.
ICE PEACK :El material de aventura oficial de dragon ice spire peack , es decir uno de las aventuras introductorias a D&D 5nta que va de nivel 1 a 7 (luego se podra continuar si llegamos con otra aventura) en la que son minimisiones cortas independientes unas de otras (Por lo que con mismo pj o distinto se puede pertenecer a los dos grupos) y se realizan las misiones que contiene, de hecho han hecho suficientes para estar a nivel 4 y las dos misiones actuales son las del titulo de escena
Hilo reclutamiento de 5 partidas mias con plazas, con introduccion y extractos de ultimos posts de escena de algunas. Envia MP
https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/te...
Muchos en Nuncainvierno recuerdan el día en que el cielo se rasgó como si una daga colosal lo hubiese apuñalado con violencia. La Herida, como habían llegado a llamarla, era de un par de metros de ancho por unos cinco de alto, y detrás de ella bailaba una oscuridad ondulante, como ocultando lo que se hallaba al otro lado.
El temor abrió paso a la curiosidad, por todo Faerun se extendió el rumor como pólvora y poco a poco empezaron a llegar aventureros de lo más variopintos: eruditos buscando conocimiento, héroes en busca de gloria o incluso clérigos, creyendo que La Herida era una señal de su Dios, pero solo una cosa era clara, una vez cruzaban por aquella abertura, nunca volvían.
Dos años han pasado ya, y las cosas se han calmado un poco desde entonces, pero de vez en cuando llega alguien sin nada que perder y se adentra en la oscuridad. El día de hoy eres tú frente a La Herida, ¿Por qué lo haces? Solo lo sabe tu corazón.
Entonces das un paso y… no estás en Faerun, nunca más.
Campaña casera que fui armando durante años.
La primera parte de la campaña los personajes iniciarán desde el nivel 2 y terminarán a nivel 10. Tras esto la campaña puede continuar hasta llegar a nivel 20 e incluso conseguir algunos dones épicos para finalizar la campaña en su totalidad.
Partida basada en el mundo de Dark Souls, se aceptan VIPs, pero los jugadores ya estan definidos.
Partida bélica ambientada en Reinos Olvidados donde los personajes deberán defender un fuerte de las fuerzas oscuras de Szass Tam.