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Stargate SG1: una nueva amenaza

Stargate SG1: una nueva amenaza

Después de recuperar el arca de la verdad y acabar con la amenaza de los Ori, la Tierra y, con ello el comando Stargate, parece que pueden respirar tranquilos. La peor amenaza a la que se habían enfrentado parece que se ha terminado. Pero el tiempo corre el doble para aquellos que se confían...

 

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Los artefactos del poder

Los artefactos del poder

Esta es una aventura para D&D 3.5, situado en el mundo de Krynn. Las plazas están ya ocupadas por jugadores seleccionados. Si sobran plazas abriré un período de solicitudes suplementario.

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Time Spiral

Time Spiral

¿Has pensado alguna vez qué pasaría si el mundo de magic se convirtiera en real?

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El despertar de Urborg

El despertar de Urborg

En la anterior partida de dungeons que colgué en la web muchos jugadores se quedaron fuera y como algunos me comunicaron que les gustaba la idea he decidido abrir una "partida gemela".

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Stargate Universe

Stargate Universe

[TUBE]XGcN7T5i1TQ[TUBE]

 

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El tiempo es oro

El tiempo es oro

Concurso de sabiduría y conocimientos!

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VERA LUCIS: Allá en las Sombras

VERA LUCIS: Allá en las Sombras

Partida de Aquelarre del suplemento Fraternitas de la Vera Lucis

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Obsesión Carmesí

Obsesión Carmesí

Una partida, que sería el inicio de una gran historia, en donde los jugadores empezaran a descubrir que el Mundo de Tinieblas esconde tantos y tan variados matices, que evitar verse en medio de uno turbulento y tortuoso es prácticamente imposible...

Una historia ambientada en Filadelfia, Pensilvania, abierta para todos los jugadores, se requerirá mucha interpretacióny por supuesto, todo el buen ánimo del mundo.

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el ultimo paso

el ultimo paso

te crees capaz de llavr el destino de muchos en tus manos

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Los guardianes de la oscuridad

Los guardianes de la oscuridad

El equilibrio se ha roto, es una misión muy peligrosa, pues los señores de la oscuridad y sus crueles y feroces servidores no conceden ni esperan clemencia. Ahora sólo unos pocos son los elegidos capaces de salvar al mundo de los señores del mal.

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La toma de la Bastilla

La toma de la Bastilla

Corre el año 1789. La Francia monárquica atraviesa tiempos agitados. Un nuevo movimiento socio-político entra en escena desde las calles. ¿Que ocurrirá con Francia? ...

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Aquellas Leyendas de Antaño

Aquellas Leyendas de Antaño

Una pequeña ciudad en latinoamerica, controlada por La Camarilla, se ve acediada por ataques Sabbat con el fin de tomar el control de esta

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Quinzena Malo-Malosa

Quinzena Malo-Malosa

Partida corta, pero intensa, hasta el fin de la quinzena de malos de ficción. No basada en ningún juego concreto.

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Mareas Oscuras - Crónicas de Transilvania I -

Mareas Oscuras - Crónicas de Transilvania I -

Desde las tierras del este, vientos frios recorren los poderosos Cárpatos. En los oscuros bosques, la misma tierra resuena con la mancha del mal.

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La unión de los reinos

La unión de los reinos

Primera parte de una campaña larga basada en la 3.0 en un mundo propio.

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la-escaramuza-de-los-estrellados(2)

la-escaramuza-de-los-estrellados(2)

Ambientado en personajes de Star Wars, todos sabemos como puede llegar a desvariar Fanhunter.

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La última cena -Crónicas Giovanni I-

La última cena -Crónicas Giovanni I-

Primera parte de una larga crónica vampírica, desde edad oscura hasta la actualidad.

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Múltiples Intenciones

Múltiples Intenciones

Cuatro siglos separan la última gran crisis galáctica, aquella casí olvidada invasión de los Yuuzhan Vong, otros problemas han surgido, otros agentes peligrosos aparecen, pero sin excepción alguna a todos los mueven múltiples intenciones.

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Audaces fortuna jubat

Audaces fortuna jubat

Pamplona Anno Domini 1356

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OTRO TIEMPO

OTRO TIEMPO

Partida de iniciaci?n para Eyes Only, dise?ada para cuatro jugadores.

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Stargate - Comando SG15

Stargate - Comando SG15

Es el año 2002 y el General Hammond aún sigue dirigiendo equipos para atravesar la Stargate, y los jugadores formarán parte de él.

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La venganza de Laucian

La venganza de Laucian

Esta es la segunda parte de una campaña larga en un mundo inventado de D&D 3ºed

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Rescate Nocturno

Rescate Nocturno

 

La Tragedia  dibuja gotas de sangre en la pared.

Los gritos de ayuda no los dejan dormir.

Las lagrimas de sangre fluyen.

La tristeza y la ira inundan todo lo que ven.

 

¡se los han llevado!

 

¿y cual será la suerte de los amados?

Los mataran y sus tripas decoraran aquellas mesas dispuestas para la ceremonia.

Su sangre será  utilizada como maquillaje.

Y la sonrisa de los captores denotará el triunfo sobre nuestra misería.

 

¡Malditos desgraciados!... ¡No saben con quienes se han metido!

 

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