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Runaterra

Runaterra

Runaterra es un mundo antiguo, tejido con magia salvaje y marcado por las cicatrices de guerras apocalípticas. Desde los desiertos abrasadores de Shurima hasta las cumbres heladas de Freljord, sus tierras están repletas de culturas diversas, criaturas fantásticas y una historia tan profunda que sus ecos aún resuenan en el presente.

La magia es el alma de Runaterra. Fluye desde el reino espiritual, se manifiesta en tormentas elementales, puede ser controlada por mortales con talento y, más recientemente, ha sido embotellada y mecanizada por la ciencia en la forma de la tecnología Hextech.

El recuerdo de las Guerras Rúnicas, un conflicto arcano que casi destruyó el mundo, ha moldeado el curso de la civilización. Algunos, como los demacianos, han desarrollado un miedo patológico a la magia, mientras que otros, como los noxianos, buscan controlarla y usarla como el arma definitiva. El mundo está en un punto de inflexión: la tecnología avanza, antiguos imperios se alzan de sus tumbas y nuevas ideologías chocan con viejas tradiciones. Es una era de héroes y monstruos, de progreso y catástrofe.

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