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[Sustitución] El caso de la mansión Watersdown

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Oza
 
20/06/2016, 06:52

Acabamos de empezar y un jugador ni ha aparecido por lo que la partida esta en sus comienzos.

Queda libre la plaza de MAL.

Dr. Malcolm K. T. Praktiss (MAL)

Eres médico en la calle Harley y disfrutas de una posición económica muy acomodada. Además de médico personal de Sir Roger, eres con frecuencia su compañero de bridge en El Gribbley, el exclusivo club de cartas de Londres del que ambos sois socios.
Eres bien parecido y un excelente profesional con muy buena reputación como "Médico de Ricos". Nunca has estado casado pero tienes muchas amigas.

Tus amigos te llaman Mal.

El que esté interesado me lo puede comunicar por este foro o por MP.


Por tercera vez pongo en marcha esta peculiar partida teatral y de enredo. Solo para devotos en interpretación.


Estás a punto de convertirte en sospechoso de asesinato, igual que todos los demás que participan en este juego. Sólo puedes demostrar tu inocencia probando la culpabilidad de otro....

El Escenario es la Mansión Watersdown, en el salón. Son las 7:00 p.m. del sábado 12 de enero de 1936 y los invitados de Sir Roger Watersdown se han reunido para un cocktail. Se espera al anfitrión en cualquier momento. Se oyen pasos en el hall. El mayordomo abre la puerta y anuncia: «El Inspector Smythe de Scotland Yard»

 

- Aunque seguramente no tengáis que escribir mensajes cada día, si que requiere leer lo que los demás plantean a diario para no perder el hilo. No abandonar la partida a mitad es crucial ya que se perjudica muchísimo al resto de compañeros y la partida.

- El juego es conversacional, no hay dados y el máster solo va proporcionando las pistas necesarias a cada uno de los jugadores en el momento preciso. además claro esta de resolver dudas.

- Este juego lo he adaptado para jugarlo aquí, pero es un juego real de la serie "Como organizar un asesinato" por lo tanto es imprescindible NO HABER JUGADO ANTES. Es absurdo saber quien es el asesino antes de empezar!!.

- Prima el ingenio y la interpretación, es un juego meramente teatral, uno de vosotros ocho seréis el asesino.

Estás a punto de convertirte en sospechoso de asesinato, igual que todos los demás que participan en este juego. Sólo puedes demostrar tu inocencia probando la culpabilidad de otro. El juego es un rompecabezas que tiene que ser resuelto por todos los jugadores trabajando en conjunto.

Durante el juego el director te irá comunicando pistas nuevas a cada personaje que solo el sabe y que son cruciales para resolver el misterio.
Si entiendes cómo encajan en el rompecabezas, tienes que estar seguro de revelar de forma clara y precisa los hechos que sabes sobre los otros sospechosos en cada acto. NO DEBES Y NO PUEDES MENTIR acerca de ninguno de los hechos que conoces a través de tus pistas.

De todas formas, sí que puedes mostrarte evasivo o equívoco con los hechos que te involucran. También puedes intentar cambiar de tema cuando te enfrentes con hechos que hagan recaer las sospechas en ti.

El juego está dividido en cuatro actos, el director dará por concluido cada acto cuando estime que todas las pistas necesarias se han resuelto y empezará el siguiente acto dando pistas nuevas.

Se juega manteniendo una conversación con hechos, sospechas y acusaciones que se deben intercambiar y discutir entre los jugadores. El juego comenzará iniciando una discusión anunciando un hecho o formulando una pregunta basada en los hechos de tu Pistas Secreto.

El siguiente texto no tiene nada que ver con el juego pero te proporciona un ejemplo de cómo puede encauzarse la discusión del Primer Acto.

Recuerda, tienes que atrapar a un asesino.¡Sé inquisitivo, agresivo! ¡Sé suspicaz! ¡Ejercita tu materia gris!

Uno de los jugadores es el asesino pero no lo sabrá hasta el momento adecuado...


Enlace a la partida: http://www.comunidadumbria.com/partida/el-caso-de-la-mansion-watersdown-3a-edicion

Oza
 
20/06/2016, 09:41

Plaza cubierta, gracias

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