Comunidad Umbría :: Partidas (reclutamientos, sondeos) :: Vampiro v5: Sangre Nueva de Inglaterra
Partida Introductoria de Vampiro v5, la idea es una campaña larga, pero comenzaremos con la partida y luego iremos viendo hacia donde van los personajes.
La partida comenzará con el Abrazo, los personajes están pregenerados, la partida es para máximo 7 jugadores, 7 me parecen muchos y creo que lo ideal es que sean menos, para mi el ideal estaría entorno a los 4-6 jugadores, aunque bueno, máximo son 7, depende el interés que vea.
Comenzaremos en Bristol, ahí será el Abrazo, aunque podrán viajar a otros lugares, a la clásica Londres nocturna...
Tema de experiencia, no os preocupéis, yo es la primera vez que narro Vampiro, y mi idea es que sea una partida para que todo novato que quiera empezar y probar Vampiro pueda, así que por eso no os preocupéis.
La partida será +18, el horror personal, la naturaleza de cada uno de los personajes, y las distintas escenas a las que se puede llegar, prefiero cuidarme en salud.
Para jugar simplemente mandadme un mensaje diciendo qué personaje os gustaría rolear y un pequeño post suyo (siendo todavía humano) nada, cortito, simplemente para ver de qué palo veis al personaje. Los personajes tienen espacio para la personalización. De hecho, todos los personajes también podéis elegir su género, mandadme de qué género lo jugaríais (eso va a dar igual para que os acepte o no, evidentemente, pero para buscar imágenes). Más detalles sobre los PJs ya os daré al meteros.
Las ambiciones, deseos y tal no las he detallado pues lo haré de forma privada cuando los elijáis.
Campaña que será bastante sandbox, la primera partida al ser introductoria algo más guiada, pero vuestras decisiones irán marcando la historia.
Alex (Ventrue)
Descripción
Género: (Elegid)
Ropa: Elegid entre: Traje de negocios, ropa arreglada pero informal y ropa para entrenar
Ambición: Promoción
Deseo: Lograr que apoyen tu liderazgo
Trasfondo
Eres un inmigrante de tercera generación, el descendiente de gente que trabajó duro y se sacrificó mucho para que tú pudieras lograr el sueño americano. Seguiste su visión y soñaste desde la infancia con entrar en la universidad, graduarte magna cum laude y obtener un máster en administración de empresas. Tu carrera despegó durante la universidad y nunca miraste atrás, lograste la admiración y la envidia de tus compañeros y superiores. Te aguardan grandes cosas.
Trasfondo del Clan
El Ventrue suele ser considerado como el más arrogante de los Clanes. Conocido como el Clan de los Reyes, sus miembros tienden a ocupar puestos de liderazgo y confían enormemente de sus Poderes de control mental para doblegar la voluntad de los demás. Aunque suelen hacer enemigos por el camino, es innegable que los Reyes brillan cuando toman el mando.
Prohibición del Clan
Como admiradores de todo lo excelente, caro y lujoso, los miembros del Clan Ventrue poseen un gusto enrarecido en lo que respecta a la sangre. Cada uno de ellos tiene una obsesión diferente y sólo se alimentará de víctimas que encajen con sus preferencias. Algunos sólo se alimentan de jóvenes, mientras que otros tienen limitaciones más concretas, como sólo alimentarse de abogados o de gente que ha pasado cierto tiempo en un barco. Alex prefiere alimentarse de gente más joven que cuando fue Abrazado (27 años).
Todo se torció...
Entonces, un día, todas tus cuentas bancarias estaban congeladas. Todos tus activos habían desaparecido. Tus antiguos compañeros y superiores te ignoraban, como si hubiera un oscuro secreto que tú no supieras. La vida tal y como la conocías esencialmente había acabado. De pie, en el alféizar de una ventana, dispuesto a acabar con todo, una llamada de teléfono te hizo cambiar de parecer. Una oferta que no podías resistir. Entraste en la habitación del hotel, apenas consciente de tus propias acciones y entonces todo cambió.
Escoge este personaje si quieres...
Interpretar a un animal social, grande a la hora de persuadir, intimidar y empatizar con la gente; un líder natural con la ambición de llegar a la cima.
Blake (Toreador)
Descripción
Género: (Elegid)
Ropa: Elegid entre: Abrigo largo y ropa casual, ropa de moda, ropa informal
Ambición: Revelación
Deseo: Descubrir motivaciones
Trasfondo
Desde tu infancia has tenido la obsesión de exponer los secretos de todo le mundo. No podías soportar las mentiras, salvo las tuyas. Convertirte en periodista fue un paso natural. Destacabas a la hora de entrevistar a sujetos hostiles, te ganabas su confianza rápidamente y estaban más dispuestos a recibirte en sus vida. TU grabadora capturaba los más íntimos secretos de políticos, atletas y celebridades menores. Sin embargo, hace unos meses, algo cambió. De repente, tu editor comenzó a enviarte únicamente a entrevistar artistas. En concreto, artistas que exponían su obra en una galería muy concreta: la Galería Rosa Negra.
Trasfondo del Clan
Aleister Crowley describió Venus como "dorado por fuera, podrido por dentro". Muchos Vástafos consideran que esa descipción es perfecta para el Clan Toreador. El Clan de la Rosa, como suele ser llamado, es patrón de las artes y consumidor de belleza. Siempre esforzándose por acercarse a la humanidad, suelen buscar inspiración en los lugares más insólitos. Los Toreador pasan las noches tratando desesperadamente de sentir algo nuevo, lo cual suele llevarles al camino de la pasión, o de la decadencia.
Prohibición del Clan
Adictos a la belleza, los Toreador no pueden medrar rodeados de fealdad. Cada vez que se encuentren en un entorno que consideren estéticamente desagradable, lo que incluiría también malos olores y sonidos que los distraigan, encuentras difícil activar sus poderes y les cuesta mantener a raya su ansiedad.
Todo se torció...
Ibas a conocer finalmente al dueño de la Galería Rosa Negra. Te convocaron tarde de noche, cercad e medianoche. Ya sabías que el dueño era excéntrico y solitario, pero este nivel de secretismo era nuevo para ti. Te llevaste la primera sorpresa al llegar. La galería, ese lugar familiar, simplemente no estaba ahí. En su lugar, te aguadaba un almacén abandonado. La segunda sorpresa fue más afilada y dolorosa y te costó la vida.
Escoge este personaje si quieres...
Interpretar a un maestro de la manipulación social, que destaca en cualquier situación en al que se intercambien palabras, insultos o alabanzas, y si quieres que te impulse una pasión por desvelar la verdad.
Jay (Malkavian)
Descripción
Género: (Elegid)
Ropa: Elegid entre: Traje elegante, chándal y gorra de béisbol, ropa informal
Ambición: Liberación
Deseo: Ganar partidas
Trasfondo
El campeón imbatido de miles de batallas; el ganador de todas las guerras, con trofeos que se apilan en tu vitrina, ya que noche tras noche derrotabas a tus rivales en escaramuzas digitales por dinero y gloria. La vida de un jugador profesional era interesante, pero empezó a serlo menos cuando cumpliste treinta. Comenzaste a perder tus legendarios reflejos y los quinceañeros te derrotaban en campeonatos nacionales. LA única forma de evolucionar era sentarte en la mesa de los adultos: el póquer en línea. Te llevó algún tiempo entender todos los matices del juego, pero perseveraste y te hiciste un nombre. El dinero nunca fue el problema. El auténtico problema fue encontrar oponentes que no te aburrieran mortalmente con sus pobres habilidades.
Trasfondo del Clan
La mayoría de Vástagos son conscientes de las excentricidades de los Malkavian. La mayoría de Oráculos, como los llaman, parecen tener poco control sobre sus acciones y palabras. Sin embargo, siempre hay cierto método en sus caóticas formas. Suelen aparentar ser videntes, adivinos o incluso genios de la informática. La verdad es que tienen acceso a una forma singular de ver el mundo, al recibir constantemente abrumadoras cantidades de información.
Prohibición del Clan
Hay algo que separa a cada Malkavian de los demás Vástagos. La interfaz que conecta su mente con el mundo exterior no funciona de la misma forma que para los demás. En este caso Jay no puede quedarse callado. Suele terminar divagando de forma incoherente, simplemente diciendo en alto lo que le pasa por la cabeza, sin apenas diferenciar entre pensar y hablar.
Todo se torció...
Tras una partida especialmente dura, recibiste una invitación a una partida de póquer, una de verdad; en persona. Esa perspectiva, compartir tu espacio con otra gente de verdad, no te excitaba mucho, pero el dinero valía la pena. Sólo algunas partidas en esta liga y serías capaz de comprar tu propia isla privada y retirarte para siempre. Fue una partida rara. Tu anfitrión nunca se quitó las gafas de sol ni la gorra de béisbol y el resto de invitados... simplemente nunca llegaron. Tras ganar varias manos, la arrogancia se apoderó de ti. Tu anfitrión hizo entonces una apuesta que no podías igualar. Lo que siguió fue sangriento, confuso y doloroso.
Escoge este personaje si quieres...
Un desafío interpretativo, interpretar a un jugador de póquer en línea que no puede mentir; si quieres ser un investigador increíble que puede leer a otros individuos mejor de lo que ellos se entienden a sí mismos.
Marsh (Nosferatu)
Descripción
Género: (Elegid)
Ropa: Elegid entre: Chándal, traje hecho jirones, ropa infomral, máscara de hockey
Ambición: Redención
Deseo: Evitar tus mismos errores
Trasfondo
Al crecer en barriadas, sólo podías escoger entre luchar o morir. Las artes marciales salvaron tu vida y te dieron un propósito. Pronto empezaste a competir, a pelear en jaulas y a derrotar a oponente tras oponente por dinero. Pero no bastaba con eso. Una proposición turbia lo cambió todo. Podrías tener la vida que querías, pero el precio era alto. Trabajar como matón a sueldo era duro. Dar palizas a gente indefensa para recaudar pagos de extorsión te partía el alma poco a poco; pero aguantaste. Tomar este camino había sido tu decisión y te mantuviste firme.
Trasfondo del Clan
Llevando literalmente su Bestia en su rostro, el Clan Nosferatu, o los Horrores, como algunos los llaman, parecen como los demás Vástagos se sienten. Su espantoso aspecto a veces oculta una indeterminable compasión o un agudo sentido de justicia. Muchos miembros del Clan Nosferatu son Abrazados como castigo: gente que se comporta terriblemente a la que se da una segunda oportunidad, una forma de redimirse. Suelen habitar en alcantarillas y casas en ruinas, ocultándose de la sociedad de los mortales al saber claramente que su sitio ya no está con ellos.
Prohibición del Clan
La Maldición de los Nosferatu se manifiesta en cada centímetro de los cuerpos. Los rasgos de los Horrores son desfigurados y retorcidos, lo que les da un aspecto realmente monstruoso. Les resulta difícil ocultar su apariencia deforme.
Todo se torció...
Había algo mal en ese contrato. El objetivo no era el habitual dueño de un pub o adicto al juego. Tuviste que rastrear a tu presa por campamentos de indigentes y alcantarillas. Sólo cuando finalmente lo arrinconaste te diste cuenta de que era a ti a quien se estaba cazando. Antes de que tu corazón dejase de latir, una voz rasposa te susurró al oído: "Esta es tu segunda oportunidad. No la desaproveches".
Escoge este personaje si quieres...
Interpretar a un luchador experto, capaz de salir victorioso en combate usando sólo sus manos desnudas; si quieres ser un espía competente, capaz de ocultarte a plena vista sin despertar sospechas con tus capacidades sobrenaturales recién descubiertas.
Rain (Cangrel)
Descripción
Género: (Elegid)
Ropa: Elegid entre: Excedentes de ropa militar, ropa de calle hecha jirones, ropa informal desgastada
Ambición: Libertad
Deseo: Liberar gente
Trasfondo
Toda tu vida estuviste entrando y saliendo del sistema de acogida. Ninguna familia entendía la razón de tu comportamiento, ni tú tampoco. Naciste para ser salvaje, simple y llanamente. Siempre te estabas metiendo en peleas en el patio del colegio, y escapabas durante días al bosque. Después de que el sistema te fallase, encontraste un nuevo hogar en el circuito de prisiones. Pasaste más tiempo dentro que fuera y, tras un tiempo, te diste cuenta de que no entendías al mundo. Quizás tu lugar fuera una jaula después de todo.
Trasfondo del Clan
Los Cangrel, también conocidos como Ferales, son el Clan que mejor acepta su naturaleza vampírica. Están en sintonía con su Bestia interior, son nómadas y no sirven a ningún amo ni responden ante nadie. Son luchadores temibles y robustos supervivientes.
Prohibición del Clan
Cada vez que un miembro del Clan Cangrel pierde el control y sucumbe a su rabia, su miedo o su Ansia, desarrolla un rasgo animal temporal. Esta peculiaridad, cualquier cosa desde desarrollar orejas de lobo a emanar el tufo de un tejón, siempre tiene un efecto negativo en su existencia. El rasgo dura una noche tras ser adquirido y reduce uno de los Atributos del personaje en 1.
Todo se torció...
Puesto en libertad una vez más, saliste a la calle con una mezcla de desesperación y ansiedad. Ahora tenías que buscar un trabajo, un lugar donde quedarte, una forma de vivir, de pagar tus facturas, hacer amigos, cuidar de gente... Era demasiado. Caminaste hasta el bosque, listo para no volver. Tras varias semanas alejado de todo, comenzaste a sentir que alguien te observaba. Te estaban cazando, noche tras noche, alguna bestia que no podías ver, hasta que te atrapó. Abrazaste la muerte con un entusiasmo que no sabías que poseías.
Escoge este personaje si quieres...
Aprender más sobre lo que significa ser un vampiro, si buscas el significado de la libertad mientras estás encarcelado en esta nueva existencia, si quieres tener una comprensión más íntima de la Bestia, tanto interna como externamente.
Sam (Tremere)
Descripción
Género: (Elegid)
Ropa: Elegid entre: Un viejo uniforme militar, ropa oscura y formal o ropa informal
Ambición: Organización
Deseo: Inspirar
Trasfondo
Algunos se alistan porque quieren servir a su país, otros por la expectativa de una carrera. Tú siempre fuiste la excepción. Demasiado pobre para la universidad y demasiado curioso para contentarte con nada más, te convertiste en soldado. Para ti no había lugar para heroicidades. La batalla era sólo un medio para un fin. El acceso a bibliotecas, museos, seguir el rastro de los orígenes de la humanidad, eso es lo que importaba. Te licenciaron tras dos servicios y te encontraste de vuelta en casa, lejos de la riqueza de información que habías encontrado ultramar; perdido; confundido. Tu sed de conocimientos se había quedado sin saciar.
Trasfondo del Clan
Los Vástagos conocidos como Brujos, y de los que desconfía la mayoría, provienen de siglos de viejas tradiciones de magos y ocultistas. Solían ser una sociedad hermetista que mantenía sus secretos a salvo de ojos curiosos. Aun así, eventos recientes han destruido su organización y ahora sobreviven como mercenarios, traficantes de información y parias.
Prohibición del Clan
Los Tremere solían Vincularse por Sangre, creando una jerarquía muy organizada de obediencia y servidumbre. Cuando la torre se derrumbó, su Sangre quedó manchada y ahora no son capaces de usarla para imponer sumisión a otros. Además, debido a la larga historia de su Clan, la mayoría de Vástagos tienden a desconfiar de los Brujos y los consideran automáticamente ladinos y traicioneros.
Todo se torció...
Un extraño email que te ofrecía viejos manuscritos rescatados de una biblioteca antigua te dio un rayo de esperanza. El premio era demasiado tentador como para no preguntar. Te dieron una cita en una vieja librería, abierta fuera de horario. No había ningún manuscrito, sino imágenes del tiempo en que estuviste desplegado, llevando tu uniforme, con tus compañeros de escuadrón, tus recuerdos. Todo estaba ahí para que lo vieses como un museo de tu vida. Por una vez, tú eras el sujeto de estudio, y no al revés.
Escoge este personaje si quieres...
Interpretar a un personaje definido por su interminable sed de conocimiento, con una extraña combinación de habilidades, hábil en el uso de las armas, y que sobresale a la hora de investigar y encontrar detalles ocultos en cualquier situación.
Terry (Brujah)
Descripción
Género: (Elegid)
Ropa: Elegid entre: Ropa de calle, ropa de práctica y casual o uniforme de trabajo
Ambición: Justicia
Deseo: Reclutar para la causa
Trasfondo
Creciste en la pobreza. Tomaste todas las malas decisiones y te mezclaste con la peor gente posible. Como resultado, terminaste en la cárcel. Fue una sentencia suave porque tu primo pagó por ti. Ahora trabajas para crear una comunidad y mejorar tu barrio, y te esfuerzas por ser digno del sacrificio de tu primo.
Trasfondo del Clan
Tu personaje es un Brujah, Clan cuyos miembros, normalmente conocidos como Chusma, creen con pasión en sus causas individuales y en la importancia de apoyar sus creencias con violencia si es necesario.
Prohibición del Clan
Todos los Brujah están malditos con fuerte temperamento y falta de autocontrol. Cada vez que se les provoca o que son testigos de actos que a otros normalmente sólo les molestarían, se arriesgan a perder el control y abandonarse a una furia ciega.
Todo se torció...
Una cara extraña comenzó a aparecer cada vez que dabas discursos, luego en mítines y manifestaciones. Empezaste a obsesionarte con este desconocido. Llamaba totalmente la atención, no era su sitio y, aun así, estaba en todas partes. La paranoia llegó a ser más fuerte que la curiosidad y decidiste ignorar toda precaución. Te enfrentaste al extraño y recibiste más de lo que esperabas. En tu últimos momentos te diste cuenta de que habías cometido un error fatal.
Escoge este personaje si quieres...
Ser alguien que abre las puertas de más de una forma, un oponente peligroso tanto en una pelea a puñetazos como en un debate, un organizador comunitario hábil y completo.