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Miércoles 20 mayo ¡sorteo en directo en el chat! 20/05/2026

Miércoles 20 mayo ¡sorteo en directo en el chat!

A las 22:30, hora servidor, tenemos un encuentro en el chat de Umbría para sortear un manual en PDF de Nhul Olin, cedido por Tesoros de la Marca, entre los participantes del Desafío Mensual del mes de abril. 

¿Y qué pasa si no has participado en el Desafío Mensual? Pues que también te puedes llevar un premio, simplemente apareciendo por allí y comentando algo. 

Además aprovecharé el evento para charlar un rato en directo con la gente que asista. Comentar novedades de la web o del rol en general, frikear un rato... esas cosas que se hacían antiguamente por estos lares. 

Así que ya sabéis, si os apetece pasar un rato a las 22:30 del jueves, hora servidor, habrá movimiento en el chat de Umbría.

Si tienes dudas, también hay un hilo en el foro.

El Desafío Mensual de Marzo incluye sorteo 21/02/2026

El Desafío Mensual de Marzo incluye sorteo

Pues sí. A partir de ahora voy a intentar sortear material entre los participantes de los Desafíos Mensuales.

Este mes, aprovechando unos códigos que me cedió amablemente Sendel, de Tesoros de la Marca, empezaremos con un ejemplar en PDF de «Magia Insondable», publicado por Nosolorol. Tenéis información sobre el manual en este enlace: 

https://www.nosolorol.com/es/srd-5-edicion/1274/magia-insondable-papel

¿Y de que van los Desafíos Mensuales? Pues son partidas que deben jugarse íntegras en un mes. En este caso empezando el día 1 y finalizando el día 30 de marzo. Así de fácil: juegas y encima te puedes llevar premio.

A ver si así revitalizamos esta propuesta que ya lleva en marcha ¡6 años! 

Si tienes preguntas o quieres saber más sobre el Desafío Mensual de marzo, pincha en este enlace: Desafío Mensual en el foro.

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Últimas partidas registradas

Monster Hunter: New World [E21+]

Juego: Genérico | Director: Sera
Monster Hunter: New World [E21+]

¡¡Bienvenidos al Nuevo Mundo, cazadores!!

Ante vosotros se extiende una tierra indómita, un vasto territorio que hasta hace poco solo existía en rumores, mapas incompletos y relatos de exploradores que jamás regresaron. Per ahora, tras los esfuerzos del gremio, un primer asentamiento se alza firme en territorio salvaje. 

Un humilde pero bullicioso pueblo donde forjadores, comerciantes y cazadores conviven. Más allá de sus murallas improvisadas hay bosques llenos de criaturas desconocidas, montañas donde los rugidos provocan avalanchas y llanuras donde se han visto huellas de gran tamaño.

Cada cacería es un paso hacia lo desconocido, cada alianza puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota, y cada regreso al pueblo trae consigo nuevas historias, cicatrices y trofeos.

Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Alba

Juego: Genérico | Director: Chrono
Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Alba

Eh, ¿has oído hablar de los territorios misteriosos?
Han empezado a aparecer hace poco, y nadie entiende muy bien cómo funcionan.
Son sitios increíbles que cambian cada vez que los visitas... ¡es como si estuvieran vivos!
Dan un poco de miedo, porque dicen que esconden montones de peligros…
¡pero también están llenos de secretos y tesoros esperando a que alguien los encuentre!
¡¿No es emocionante?!

En un mundo habitado únicamente por Pokémon, varios desconocidos despiertan bajo la luz del alba sin recordar quiénes son ni cómo han llegado hasta allí. Sus cuerpos son, por supuesto, de Pokémon; y sin embargo, a pesar de su amnesia, tienen una sola certeza en su cabeza: ellos antes no eran Pokémon, sino seres humanos.

Para descubrir exactamente quiénes eran antes y qué les pasó, los protagonistas deberán aprender a vivir como Pokémon en este extraño mundo lleno de territorios misteriosos. Convertidos en exploradores, viajarán por bosques, cuevas, montañas y ruinas en busca de pistas sobre su verdadera identidad. Cada rescate, cada viaje y cada amanecer los acercará un poco más a la verdad. ¿Quiénes eran? ¿Por qué están allí? Y... ¿podrán volver a casa algún día?

Solana del Valle

Juego: Vampiro, La Mascarada | Director: Alfredo
Solana del Valle

Corren los años 70s, en un poblado semi rural llamado Solana del Valle de X país imaginario, ubicado en una planicie o algo así (la IA me mató eso con el afiche) donde no pasa nunca nada fuera de lo esperable o habitual. Con gente común, por doquier, viviendo sus aburridas o divertidas o esperables vidas normales, ni por arriba ni por debajo del estándar de una clase media que vive el Sueño Americano.

Los hombres trabajan en pequeñas empresas o poseen las suyas propias, o en el campo que rodea la ciudad, cultivando lo que surja de la tierra con un clima casi eternamente veraniego y cielo soleado mientras las mujeres o están por la casa o el centro comercial o donde sea, ya que no necesitan trabajar pero algunas lo hacen porque desean una independencia económica total. 

Eres un/a estudiante de último año y las clases están terminando... medio semestre a la vida adulta... medio semestre a quizás la relación que desemboque en "el resto de tus días".

Una crónica de rol romántica erótica introduciendo la sensualidad, el deseo explícito y la intimidad como motores principales de la trama y de las mecánicas de juego. No se trata solo de romance idealizado, sino de cómo la atracción física, la seducción y la pasión carnal afectan las decisiones de los personajes en un entorno peligroso como una dulcería. 

Aclaro que no habrá nada de gore, muertes horribles ni cosas divertidas de ese tipo, sino todo será romántico, erótico y slice of life o recuentos de la vida.     

Frontera de Castilla

Juego: Rune Quest | Director: Capitán Cole
Frontera de Castilla

La derrota de Alarcos tuvo lugar hace pocos años, y aún quedan algunos para la victoria de las Navas de Tolosa. Los caballeros calatravos requieren la ayuda de un grupo pequeño de hombres de armas cristianos para cumplir una misión oscura, pero vital...

https://natilla.comunidadumbria.com/eventos/5

La sombra del Octavo

Juego: Dark Heresy | Director: doji_sasuke
La sombra del Octavo

La sombra del Octavo no es ni grande ni pequeña, ni humana ni monstruosa, ni muy oscura ni muy clara. La sombra del Octavo es falsa. Engaña. Da miedo. No necesita miles de ojos, cientos de colmillos o miríadas de garras. La sombra del Octavo da miedo porque en ella nada es lo que parece. Te mira. Te espera. En silencio. Y su invitación muda te impide saber qué hacer. Tomar decisiones, incluso las pequeñas, en lugares oscuros, con información incompleta y tiempo insuficiente, asusta. Asusta porque cada una de esas decisiones va labrando una historia.

Todos hemos sido ingenuos alguna vez. E inocentes. Pero ya no. La historia se adhiere a uno y lo cambia, como el frío ese que cala hasta los huesos. La historia se encargará de cobrar el precio en desconfianza, en sospechas y en esa maravillosa y adictiva paranoia que te hace mirar por encima del hombro cada vez que se apaga una luz.

Vais a conocer gente que vale la pena proteger. Seguro. Algunos de ellos no sobrevivirán. ¿Y qué? La vida seguirá sin ellos. Vais a descubrir verdades que os van a costar algo, pues todas lo hacen.

Y al final, si el final no os alcanza antes, vais a entender. Ésa es la única promesa.

La Hoz de Camazotz

Juego: Tiny D6 | Director: Amatista
La Hoz de Camazotz

Formas parte de la tripulación de una de las colonias espaciales que se dispersa por el espacio, su propósito es encontrar mundos donde la vida sea sostenible y colonizarlos, o eso es lo que se esperaba desde hace ya varias generaciones. Naciste y creciste en esta nave seguramente, o eras muy joven cuando la abordaste.

La estación cuenta con los recursos para poder mantener la población, replicando la experiencia de vivir en una ciudad y poder mantener un estilo de vida modesto en la mayoría de la población. Algunos sectores de la población recurrieron a diferentes formas de adaptación en este tiempo, desde hacerse modificaciones corporales, vivir en las zonas expuestas a radiaciones o participar en experimentos de adaptación genética.

Un día, se recibe por primera vez una comunicación de una fuente desconocida, emitiendo varios mensajes con diferentes variantes hasta que una de ellas es posible interpretarla y responderles. A las pocas horas de la noticia, suenan las alarmas en la nave, se manda a la gente a buscar las naves de escape lo antes posible.

La estación sufre múltiples ataques y daños, se reproducen audios de una voz gutural e inhumana que clama.

"Son otro proyecto fallido que no cumplió los designios de los dioses. Los cosecharemos y usaremos para otro intento".

Sin poder regresar a sus casas por tus familiares, amigos o pertenencias, solo te queda ir tan rápido como puedes a las naves de escape, esperando poder sobrevivir al ataque...

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