Partida Rol por web

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Escena I: El Inicio de una historia.

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21/03/2017, 15:45
Eva Geend

Me giro sobre saltada y veo al señor Colbert con una linterna en la mano.

Ah, es usted. me había sobresaltado, parece que dentro de la tienda grande hay algo, en foque bien con su potente linterna.  

Le comento mientras cojo una vara de hierro, sobrante de una de las bases de las tiendas.

voy con cuidado, abriendo la tienda en esto veo algo, lo reconozco y doy instintivamente un paso hacía atras. mirando a samuel.

Tenemos que alejarnos de este lugar y avisar a los demás que no salgan de las tiendas.

- Tiradas (1)
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21/03/2017, 16:00
Director
Sólo para el director

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21/03/2017, 19:14
Hakim Wahab

No puedo reprimir cierto consuelo al reconocer en la sombra a uno de los científicos europeos. Retomando la compostura y obviando lo que está claro que ambos acabamos de presenciar, me dirijo a él con tono marcial, como un policía responsable haría ante un civil.

"Buenas noches, señor. Le aconsejo por su seguridad que regrese cuanto antes al campamento."

Aguardo a que emprenda el paso, con impaciencia. Debo procurar que al europeo no le ocurra nada por estar demasiado próximo al campamento médico, pero, a la vez, siento la urgencia de informar cuanto antes de lo que acabo de ver.
 

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21/03/2017, 20:43
Dante Thunderer

¿Que sucede? - susurro al ver cerca de la tienda grande a la patrocinadora y al catedratico este tenía en la mano una linterna potente.

Yo he salido con un farolillo de gas y tengo girada la llave al máximo de su alumbramiento.

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22/03/2017, 11:27
Samuel Colbert

Asiento ante la petición de la señorita Geend y levanto la linterna para alumbrar desde arriba y que su propia sombra no oscurezca la zona iluminada mientras ella examina el pabellón.

La miro sorprendido sin llegar a entender a que se refiere cuando afirma que debemos alejarnos y volver a las tiendas.

- ¿Es algún tipo de animal? - Pregunto en voz baja. - No sabía que hubiera algún predador peligroso en la zona...

Aún mientras le pregunto comienzo a retroceder poco a poco, echando una leve ojeada al inútil botiquín que llevo en la mano.

No puedo evitar sobresaltarme al oír una voz a mi espalda, ya que no lo esperaba.

- No estoy seguro, señor Thunderer. - Respondo también en voz baja. - Pero la señorita Geend recomienda que volvamos a nuestras tiendas y que nos quedemos en ellas.

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22/03/2017, 17:01
DJ

La vez que Samuel se encontraba con Dante y preguntaba a Eva por lo que pudiera haber dentro se escucha unas pisadas rápidas avanzando hacía vosotros. 

Eva retrocede unos pasos más por instinto y terror que por propia voluntad.

 

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22/03/2017, 17:03
personaje en la trama

Busco mi alma, busco un alma, he de recuperar mi alma 

Asoma una mujer o algo, que fue en su tiempo una mujer de avanzada edad, solo repetia unas pocas palabras y parecía totalmente sin control, como loca.

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22/03/2017, 17:08
personaje en la trama

vamos corred, corred 

se escuchaba desde la distancía mientras los todoterreno avanzaban hacía donde se encontraba, Matos, Eva y los demás en tres minutos llegarían al campamento donde se había hecho la comida hace un rato.

 

vosotros si quereis ir tras ellos teneís que tirar rápido df 3. para llegar a la vez.

con un 2 llegais al lugar pero al rato. 

eso claro que queraís hacer esa opción de ejemplo que he puesto. 

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23/03/2017, 03:11
Jean Luc Årud

Gracias a Dios es usted oficial, si creo que lo mejor será ir hacia el campamento cuanto antes mejor.

Espero que a Karina no le pase nada

Salgo a toda prisa hacia el campamento, con el miedo en el cuerpo, prácticamente sin decirle nada a Hakim.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Como Karina me hace perder el norte, le sumo más dos a la tirada con lo que llegaría bien al campamento cierto?

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23/03/2017, 12:27
Hakim Wahab

Cuando veo que el europeo sale con paso ligero hacia el campamento, hago lo mismo, mientras pienso si es el deber como policía o el instinto de supervivencia lo que me hace correr cada vez más rápido por la tortuosa arena del desierto. No obstante, justo en el momento en el que estoy a punto de alcanzar al chico, una zona de arena poco compacta hace que mis piernas queden trabadas y que necesite unos minutos para retomar la carrera.

"Mierda."

- Tiradas (1)

Notas de juego

¡Tirada desastre! He interpretado la tirada de mierda de esta manera. ¿Es así? ¿O me rompo una pierna por 3 partes directamente?

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23/03/2017, 13:20
DJ

Sí así es como se invocan tus aspectos, pero si lo activas para añadir +2 a la tirada te tendrías que quitar un punto Fate, en esta ocasión, Ya me dices algo. 

 

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23/03/2017, 13:24
DJ

Vaya que pifía más .... más pifia jeejej .

No te preocupes puedes aceptar la consecuencía que has narrado (ha quedado muy bien) o puedes quitar un punto Fate para repetir la tirada, ya me dices.

Jean le pasa lo mismo si quiere activar uno de sus aspectos para tener +2 tendrá que gastarse un punto Fate, Estaís los dos sin el exito deseado.

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23/03/2017, 13:29
Hakim Wahab

Notas de juego

Asumo las consecuencias y llego tarde. Mi orgullo de atleta sepultado por la arena...

------------------------------------------.

DJ:

OK.

Seguro que la proxima tirada será mejor.

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23/03/2017, 13:35
DJ

Se escucha como los todo terrenos se van alejando a vuestro campamento.

Jean toma la iniciativa para ir al lugar, Hakim le sigue pero la oscuridad es demasiado profunda y Hakim queda trabado en la arena ahora Jean tiene la opción de alejarse o quedarse a esperar a Hakim...

El caso es que las potentes luces de los coches se aprecian cada vez más distantes, perdiendose en ocasiones entre las dunas.

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23/03/2017, 18:09
DJ

Esa cosa salio de la tienda en busca de su alma, de un alma, la cosa se complicaba pues Dani el travieso retregandose los ojos y habiendose despertado hizo su aparicion poniendose detras de Samuel y Dante.

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23/03/2017, 18:11
Daniel

QUe sucede digo bostezando decaido y con mucho sueño, me rasco el pompis y los ojos.

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23/03/2017, 23:27
Samuel Colbert

​Se me desencaja la mandíbula por la sorpresa cuando veo a la mujer salir de la tienda, sin saber muy bien que hacer doy un paso hacia atrás, siguiendo el consejo de la señorita Geend, a pesar de todo, mi educación me hace reaccionar.

- Se... esto... - Mi voz suena vacilante - ¿Se encuentra usted bien, señora?

Apenas he tenido tiempo de hacer la pregunta y mientras titubeo en si avanzo o si sigo retrocediendo, oigo la voz de Daniel a mis espaldas, lo que hace que me envaré y, sin volver la cabeza, me muevo de forma casi inconsciente para bloquear la vista hacia el niño mientras digo en voz baja pero firme, con mi mejor tono de catedrático universitario:

- Daniel, vuelve a la tienda y cierra la entrada. - Mi voz suena más firme de lo que realmente me siento.

 

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24/03/2017, 16:55
DJ

Mientras Eva va acoger a Dani en brazos y marchar ligera a la tienda con él.

Te comenta que era una de las afectadas, se ve que se ha escapado de la cuarentena.

Mientras te explica Eva esto la abuela se lanza sobre Dante, gritando que quiere un alma y le intenta morder en el cuello. 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Dante ha de tirar un Estilo para quitarsela de encima, ella ha sacado un +4 total

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24/03/2017, 21:24
Dante Thunderer

La vieja se me echa encima, intento apartarme antes que intente algo. 

tengo la impresion que esta infectada y es peligrosa e intento tirarle la encendida lampara para que arda

- Tiradas (2)

Notas de juego

no se si puedo tirar, pero por si acaso

he usado rápido la primera y la segunda tirada ingenioso para que arda con mi lampara

me falta la dificultad le he puesto 0, pero tú me dices.

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25/03/2017, 16:30
personaje en la trama

Tras el susto de Dante con la vieja este lelanza lalampara de combustible, pero esta es demasiado buena de calidad y en lugar de romperses y quemar a la mujer choca con esta y se queda clavada en la arena encendida, no ha habido daño por ninguna de las dos partes por el momento.

Eva entra corriendo con Dani en la tienda y cierra esta parapetando la entrada. mientras grita de hacer lo mismo a los demas.

cerca de vosotros se escucha ruidos de motores y luces de coches Jep que vienen del otro campamento.

- Tiradas (1)