Partida Rol por web

150 kms. a ninguna parte

Escena 2: Días de vino y rosas

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29/11/2016, 21:23
Gonzalo Álvarez

Vista la situación, le doy una colleja al terrorista que ha ofendido a Camille, no es muy buena la situación que se les presenta, pero no tienen mucha opción.

- Habéis tenido muuuucha suerte, os habéis encontrado a estos, o mejor, ellos os han encontrado y eso es casi como ganar la lotería, es más fácil que aparezca un bichito que os considere su desayuno. Descansemos, una palabra que me llena en este momento de una alegría que no os podéis ni imaginar, busquemos un sitio adecuado.

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29/11/2016, 23:00
Cabo León

-Por dónde comenzamos a buscar el refugio, ¿Veis algún sitio decente por aquí?

- Tiradas (1)
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29/11/2016, 23:11
Gonzalo Álvarez

- Algo no muy lejos de aquí, no busquemos mucho para poder descansar más tiempo, creo que por aquí podemos encontrar algo que nos vaya bien.

Tenía unas ganas locas de un merecido descanso y se dice que la necesidad agudiza los sentidos, veía montón de lugares que podían ser un lugar excelente para dormir un rato.

- Tiradas (1)
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30/11/2016, 09:31
Director

El agente Álvarez rastrea las inmediaciones y encuentra un esqueleto de algún saurio hervíboro enorme. Os silba para que os acerquéis, y cuando llegáis todos, veis el increíble tamaño de los huesos de estos animales. Debe llevar años en el lugar, porque no queda rastro de tejido alguno. Los huesos han sido roídos por los distintos depredadores a lo largo de este tiempo, dejando marcas en lso huesos. La caja torácica se encuentra dispuesta a modo de vigas, sobre la cual han caído algunas ramas de los árboles circundantes y han conformado una especie de techo vegetal. En el interior de las costillas del animal hay espacio de sobra para los cuatro, que os acomodáis como podéis.

Lo cierto es que estáis agotados, y necesitábais un descanso. Vuestro cuerpo lo pedía a gritos. No tardáis demasiado en sumiros en el sueño.

De repente, un ruido os desvela. Un ronroneo que va incrementando de volumen parece acercarse. Aún es temprano y el sol no ha salido, pero el cielo deja ver un atisbo de claridad, por lo que debe estar a punto de amanecer.

De entre los árboles, de la misma dirección que el sonido, veis que provienen varias fuentes de luz. Deben haber diez... Veinte fuentes de luz. Rápidamente, os miráis unos a otros, buscando qué hacer...

Notas de juego

Recuperáis 8 puntos de vida cada uno, debido al merecido descanso. Ya os los añado yo.

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02/12/2016, 00:19
Gonzalo Álvarez

Cuando estaba en un apacible y más que merecido descanso, algo me despierta, un ruido que empieza como un ligero zumbido, que va aumentando de volumen hasta que se llegan a ver varias luces. Demasiadas creo yo. El corazón me da un vuelco pensando en la posibilidad de volver al refugio de la ciudad, pero en un momento la razón se impone al corazón. No podemos estar seguros de lo que tenemos alrededor nuestro.

Susurro para que me oigan mis compañeros.

- Un equipo de rescate o los amigos de los malnacidos. Por si acaso vamos a tomar precauciones y acercarnos sin que nos vean para echar un ojo y saber quién son en realidad. ¿Algún voluntario?

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02/12/2016, 00:49
Camille Rodrigues

         Antes de dormir agotada Camille cuido de dejar ramas alrededor del saurio para que al pisarla algún depredador con sigilo les despertara y cuando eso sucedió el cansancio no le ayudo y si no fuese gracia a Gonzalo no se hubiese despertado .. asi que cuando lo hizo mas descansada y repuesta apenada fue la primera en ofrecer se para asomarse a mirar con cuidado que o quien se acercaba respondiendo al hombre mientras que automáticamente se termina de vestir y armar antes de ponerse de pie:

         " Yo me asomaré Gonzalo, despierta al resto para que estén preparados "  

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02/12/2016, 04:54
Cabo León

Tras analizar rápidamente la situación, digo:

-Espera Camille, ya hemos visto que no debemos ir solos por aquí. Yo te acompañaré.

Gonzalo, Rob, vigilad a estos dos pájaros bien, nosotros volveremos enseguida y os dirémos lo que hemos visto.

 

Camille, podemos ir juntos o uno más adelantado que el otro, lo que prefieras. Ambas estratégicas con válidas.

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02/12/2016, 09:54
Director

Las fuentes de luz cambian sus posiciones. Ahora parecen moverse de manera más organizada. Están siguendo una estrategia, os decís a vosotros mismos. A continuación, los puntos de luz de los extremos izquierdo y derecho se apagan, mientras que los centrales continúan acercándose.

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05/12/2016, 18:47
Camille Rodrigues

         " Vayamos juntos pero ligeramente escalonados señor ..espere, me parece que quiere rodearnos el grupo que se acerca, tenga cuidado "   

         Susurró Camille al cabo León mientras que preparaba su arma para utilizar la si era necesario y algún lugar donde poder cubrirse, de preferencia para quedar espalda contra espalda con su camarada para no descubrir sus espaldas

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07/12/2016, 10:44
Director

Vuestro entrenado oído percibe pisadas, pero no lográis identificar el origen. El crujir de las hojas proviene de todos lados. Empezáis a poneros nerviosos. ¡Es hora de actuar!

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07/12/2016, 18:56
Camille Rodrigues

        " ¿Quien anda allí?   Me llamo Camille y mi colega y yo solo andamos de paso "   

        Dijo la mujer tratando de controlar la ansia y el miedo de lo desconocido a su alrededor, aun sin bajar el arma y sin el seguro puesto      

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07/12/2016, 20:11
Gonzalo Álvarez

Sea quien sea se acerca y puede que no con buenas intenciones. Parece un grupo numeroso, quizás no sepan cuántos están buscando o lo que pueden encontrar.

Veo como Camille se hace notar, eso sin duda que les atraerá hasta aquí. Por si no son muy de fiar me separo del grupo y me escondo algo lejos con el aguijón preparado para cubrir al resto en caso de que haga falta. Podía ser cualquiera, desde parte del grupo de gente que vivía fuera de la ciudad hasta terroristas pasando por un grupo de rescate. Pero sin saber las intenciones, era mejor tomar alguna precaución.

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08/12/2016, 09:20
Director

Todos vuestros sentidos están puestos en vuestra propia supervivencia. Os rodea oscuridad y algunas personas no identificadas. Pueden estar a escasos metros de vosotros... Vuestra mirada hace barridos a izquierda y derecha, y en medio del silencio, el vuelo de los mosquitos se vuelve insoportable. Miráis al resto de compañeros con complicidad. Sabéis que vuestras espaldas están vigiladas, ¿pero contra qué? ¿Será suficiente?

De repente, dos luces se iluminan a ambos lados. Izquierda y derecha. Junto a cada una de las luces aparecen dos aeromotos con dos Jurasia Corps en cada una y un ruido infernal que sale de sus turbinas y el sonido metálico que produce la inducción de campo magnético que le permite flotar, apuntando con sus aguijones. Frente a vosotros aparecen varios todoterrenos, similares al averiado en posesión de los terroristas en la selva. Los vehículos llevan unos paneles de plasma en los laterales que indican:

MISIÓN: RECUPERACIÓN DEL MAJESTIC

​[JUR]

Unos potentes focos de luz os enfocan, desde lo alto de los todoterrenos, y escucháis los zumbidos de los aguijones cargándose.

- ¡Identificación! - Suena por megafonía, así como en letras amarillas sobre fondo negro en las pantallas de plasma.

A continuación, los ocupantes traseros de cada una de las cuatro aeromotos bajan y consultan algo en sus comunicadores personales. En todos se ilumina un check verde.

Megafonía vuelve a hablar: - ¿Camille, Cabo León, Álvarez y Chandler...? ¡Maldita sea! ¡Seguís vivos!

A continuación os proporcionan comida e hidratación, así como asistencia médica y uniformes limpios. Os explican, también, que se trata de un grupo de rescate que viene de Jurasia para buscar los restos del Majestic, tras el accidente. El agente Díaz, un alto y joven agente, con cierta reputación como para aparecer de vez en cuando en Jurasia TV, el cual os toma declaración sobre lo sucedido con el dirigible y el resto de los tripulantes.

Los dos terroristas son trasladados a uno de los todoterrenos habilitado como prisión móvil, junto con otro terrorista que habían encontrado en la jungla, con el hombro destrozado. Os suena la cara de ese hijo de puta...

A continuación, sois trasladados a Jurasia donde varios días después, sois felicitados públicamente por Harry Ikegami, dirigente de las fuerzas policiales de Jurasia, y cuando os estrecha la mano frente a las cámaras y el aplauso de los asistentes a la celebración en ArtGate, os susurra al oído: - Enhorabuena, chichos. Yo mismo le volé la tapa de los sesos a esos dos cabrones de GEA. - Y a continuación, pega una calada de su puro.

Notas de juego

Enhorabuena jugadores. Habéis completado la misión. Fuisteis rescatados y entregasteis a los terroristas. LA AVENTURA HA TERMINADO.

Tengo una tercera aventura, pero en caso de que queráis jugarla con los mismos personajes, tendría que adaptarla, o jugarla directamente para lo que está preparada: para interpretar a terroristas de GEA esta vez. Quizá prefiráis tomaros un descanso de Jurasia. Lo que prefiráis, decídmelo por aquí o por MP.

Un saludo y ¡gracias por jugar!

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08/12/2016, 10:12
Director

Notas de juego

Camille, tu personaje ha subido de nivel. Si quieres mejorarlo, puedes:

  • ​Lanzar 2d10 para ver cuánto aumenta tu Vida.
  • Lanzar 1d4 para aumentar tu Influencia.
  • Lanzar 1d4 para aumentar tus Conocimientos Generales.
  • Además, lanza 1d6 para ver el número de habilidades que puedes aumentar con +1d10. Por ejemplo, lanzas y te sale un 4, pues a 4 habilidades que tú elijas, puedes aumentarle un +1d10 (deberás tirar 4 veces, claro).
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08/12/2016, 17:28
Camille Rodrigues

        " ¡Hola narrador¡   ¡Muchas felicidades chicos por terminar la historia juntos!! "   

        Me agradaría poder continuar con mi mismo personaje, aunque no me imagino de momento la adaptación a la historia ... posiblemente relacionando la de alguna manera con su pasado oscuro, por otro lado creo que podríamos trabajar pronto en el aumento de experiencia, una historia personal intermedia ... para comenzar con todo el próximo año ... pero si los demás quieren continuar de una vez tomen me en cuenta por favor

 

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08/12/2016, 20:42
Director

Notas de juego

Lo de aumentar de experiencia, por el momento sólo lo haces tú. Cabo León ya lo hizo hace un tiempo, y Rob "Todoterreno" Chandler y Gonzalo Álvarez lo harán más tarde, puesto que llevan jugando menos tiempo que vosotros.

La historia que hay preparada, sí se podría adaptar, pero lo que queráis: seguir con los mismos personajes o crearos unos nuevos y jugar como terroristas de GEA. Los que no les apetezca seguir de ninguna de las maneras, no pasa nada. Sólo decir que gracias por jugar.

Respecto a comenzar con una nueva aventura, creo que podría hacerlo durante este mes de diciembre, aunque no lo garantizo. Si preferís después por el lío de estas fiestas, también sin problema.

Camille, haz tus tiradas en Off-topic de esta partida y te aumento la ficha.

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08/12/2016, 22:12
Gonzalo Álvarez

Un saludo, un placer jugar con todos, la verdad que por diversas circunstancias debo decir que no ha sido una de mis mejores partidas, aun así me ha parecido muy interesante y debo reconocer que es un sistema que tiene mucho potencial. Me gustaría participar con vosotros en otras ocasiones.

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09/12/2016, 09:00
Director

Notas de juego

Chicos, voy a poner la partida como Finalizada en unos días. Os dejo para que comentéis lo necesario:

  • No queréis continuar con Jurasia.
  • Sí queréis continuar:
    • ​Continuar con vuestro personaje actual de Jurasia Corp.​
    • Continuar como terrorista ambiental de GEA.
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09/12/2016, 19:28
Camille Rodrigues

      Ok narrador ... entonces te confirmo que continuaré participando con Camille Rodrigues, pero que platicaremos y nos pondremos de acuerdo para darle congruencia al giro de mi personaje en la historia para cambiar de bando

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09/12/2016, 19:50
Cabo León

Yo deseo continuar jugando, ¡Por supuesto! Deciros que lamento mi ausencia de los últimos días, pero no podía hacer nada :(

 

Yo por mi parte guardamos temporalmente al cabo león para posibles futuras aventuras y creamos un terrorista. Nivel 1, ¿O mantenemos exp?