Partida Rol por web

A sangre y fuego (bis)

¿Cómo he llegado hasta aquí?

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26/11/2011, 15:27
Arcturus Halfbreed
Sólo para el director

Pues me quedo como estoy. Voy a colocar los avances.

Predestinacion +1H.

- Tiradas (4)

Motivo: REPITO R

Tirada: 2d10

Resultado: 4(+20)=24

Motivo: REPITO2 R

Tirada: 2d10

Resultado: 8(+20)=28

Motivo: dinero

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: predestinacion

Tirada: 1d100

Resultado: 36

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26/11/2011, 15:49
Yuri ¨Death¨
Sólo para el director

Voy a hacer aqui tirada por tirada todas ^^.

- Tiradas (13)

Motivo: HA

Tirada: 2d10

Resultado: 10

Motivo: HP

Tirada: 2d10

Resultado: 14

Motivo: Fue

Tirada: 2d10

Resultado: 8

Motivo: Res

Tirada: 2d10

Resultado: 11

Motivo: Ag

Tirada: 2d10

Resultado: 12

Motivo: Per

Tirada: 2d10

Resultado: 9

Motivo: Int

Tirada: 2d10

Resultado: 15

Motivo: Vol

Tirada: 2d10

Resultado: 7

Motivo: Emp

Tirada: 2d10

Resultado: 7

Motivo: Heridas

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: Destino

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: Repetir*Fue

Tirada: 2d10

Resultado: 14

Motivo: Tirada de Locura

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Notas de juego

Dijiste algo de repetir las de por debajo de 10?o es cosa mia si no es así,Pues bueno esto es mi ficha y ahora pasaré a decirte cual repito ^^.

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26/11/2011, 15:52
Zachariah
Sólo para el director

Vamos a ir haciendo las tiradas.

Tecnosacerdote de Mundo Forja va a ser.

HA 25 HP 34 F 29 R 29 AG 38 INT 36 PER 30 VOL 34 (contando el +3 de optimizado)

Tengo 3 tiradas por debajo de 30 así que valen.

- Tiradas (11)

Motivo: HA

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: HP

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 14 (Exito)

Motivo: F

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 9 (Exito)

Motivo: R

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 9 (Exito)

Motivo: Ag

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 18 (Exito)

Motivo: Int

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 11 (Exito)

Motivo: Per

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 2 (Fracaso)

Motivo: Per

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: Vol

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 6 (Exito)

Motivo: Vol (repito)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 4 (Fracaso)

Motivo: Vol (repito)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 11 (Exito)

Notas de juego

Entiendo que si en la repetición te sale menos de 5 vuelvo a tirar, ¿no?

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26/11/2011, 15:59
Director

Como tienes un 30 también te dejo repetir todo

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26/11/2011, 15:59
Director

Tienes 4 tiradas por debajo de 10 en los 2d10, así que puedes repetirlas TODAS...si quieres

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26/11/2011, 16:03
Yuri ¨Death¨
Sólo para el director

Todas te refieres a todas?o sea esas 4 o a TODAS? XD

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26/11/2011, 16:04
Zachariah
Sólo para el director

A ver ahora...

HA 29 HP 37 F 30 R 28 Ag 26  Int 38 Per 38 Vol 39

Mismo caso que antes... así que repetimos...

HA 27 HP 33 F 33 R 32 Ag 36  Int 35 Per 30 Vol 33 -> Parece que con estas nos quedamos :-)

Heridas: 3+7 = 10

1 punto de destino

Movimiento 3/6/9/18

400 PX (no me queda muy clara la tabla de aumento de las características, ¿dónde tengo que mirar?)

Complexión 66

Edad 88

Color de piel 71

Color de ojos 13

Color de pelo 32

Peculiaridad 66

Mano hábil 41

Procedencia 3

Predestinación 55

Dinero inicial 154 tronos de oro

 

 

- Tiradas (26)

Motivo: HA

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 14 (Exito)

Motivo: HP

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 17 (Exito)

Motivo: F

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: R

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 8 (Exito)

Motivo: Ag

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 6 (Exito)

Motivo: Int

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 13 (Exito)

Motivo: Per

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 18 (Exito)

Motivo: Vol

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: Vol (repito)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 16 (Exito)

Motivo: HA (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 4 (Fracaso)

Motivo: HP (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 2 (Fracaso)

Motivo: F (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 13 (Exito)

Motivo: R (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 12 (Exito)

Motivo: Ag (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 16 (Exito)

Motivo: Int (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 2 (Fracaso)

Motivo: Per (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: Vol (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 4 (Fracaso)

Motivo: HA (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 12 (Exito)

Motivo: HP (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 13 (Exito)

Motivo: Int (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: Vol (2)

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 5 (Exito)

Motivo: Vol (2) Repito

Tirada: 2d10

Dificultad: 5+

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: Heridas

Tirada: 1d10

Dificultad: 3+

Resultado: 6 (Exito)

Motivo: Destino

Tirada: 1d10

Resultado: 5

Motivo: Tiradas varias

Tirada: 9d100

Resultado: 66, 88, 71, 13, 32, 66, 41, 3, 55

Motivo: Dinero inicial

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+150)=154

Notas de juego

En cuanto me respondas a lo de la experiencia completo la hoja. Asumo que hay que completar todos los avances del tecnógrafo para pasar a la siguiente, ¿no?

Lo único que no me queda claro es lo de las características.

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26/11/2011, 16:30
Director

TODAS son las 9

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26/11/2011, 16:46
Zachariah
Sólo para el director

OK, gracias por la respuesta.

Entonces con mis 400 PX hago lo siguiente:

-Compra de característica (inteligencia) -- 100 PX

-Compra de habilidad (lógica) -- 100 PX

-Compra de habilidad (Saber popular (tecnologías)) -- 100 PX

-Compra de talento (Realimentación estridente)

Notas de juego

Voy pasando todo a la hoja si te parece.

Cargando editor
26/11/2011, 16:52
Director

Complexión 66 --> Fibroso en torno a 1.75 m y 65 Kg

Edad 88 --> 28 años

Color de piel 71 --> Rubicunda

Color de ojos 13 --> Azules

Color de pelo 32 --> Parduzco

Peculiaridad 66 --> Cicatriz ritual

Mano hábil 41 --> Diestro

Procedencia 3 --> Mundo forja mayor: Te has criado en las sombras de una de las inmensas y formidables forjas mayores, como las que se alzan en los mundos calixianos de Los Tornos. Has sentido la tierra estremecerse con las pisadas de los titanes y te has deleitado con el fulgor y ígneo de crisoles kilométricos. No te impresionas fácilmente, y la superioridad del Dios Máquina es tan obvia como absoluta para ti .

Predestinación 55 --> "Muere si debes hacerlo, pero no con el espíritu derrotado". Aumenta en +3 tu Voluntad inicial

- Tiradas (1)

Motivo: edad

Tirada: 1d10

Resultado: 3

Notas de juego

Ok, ve pasando a la ficha

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26/11/2011, 18:49
Zachariah
Sólo para el director

Si no me equivoco solo me faltan las compras y la literatura. ¿Algún consejo para la historia para que pegue con el principio de la partida?

Cargando editor
26/11/2011, 23:21
Zachariah
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Empatía

Tirada: 2d10

Resultado: 15

Notas de juego

Acabo de leer tu mensaje.

35 en empatía con lo que no tengo que andar retirándolo todo otra vez :-)

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27/11/2011, 01:25
Director

Con el dinero inicial puedes comprar lo que quieras sin importar su disponibilidad.

Para la historia: he estado mirando los trasfondos iniciales para Tecnosacedortes. Si quieres hay uno que te costará 300 PXs (no de los que ya has repartido) llamado "La divina luz de Sollex". Son armeros místicos con forman una secta menor en el mundo forja menor de Haddrak pero que se ha expandido llegando incluso a Los Tornos. Es un culto beligerante que estudia el arte de la destrucción y que se ha especializado en los misterios ocultos del fotón y el láser, hallando la sabiduría divina en el espectro fraccionado de la luz. Suelen ser reclutados por la Inquisición por sus amplios conocimientoos y experiencia sobre la guerra, las armas y los contactos hostiles con razas alienígenas. A menudo parecen más inhumanos que sus compañeros, mucho más fanáticos y militantes en su cumplimiento de los dogmas místicos del culto Mechanicus y absolutamente implacables con quienes blasfeman contra el Dios Máquina.

Tendrías que reducir en 5 tu Empatía pero empezarías con las habilidades Código(Sociedad secreta Sollex)(Int), Demolición(Int), Saber académico (Táctica Imperialis)(Int). Recibes un +10 a las tiradas de Competencia tecnológica que debas realizar para manipular o trabajar con dispositivos holográficos o de tecnología láser. Obtienes los talentos Fe inquebrantable y Odio(Tecnoherejes) pero adquieres 1d5 puntos de Locura.

En la partida anterior se combatió a un Tecnohereje llamado el Cirujano, podrías haber reemplazado a otro Tecnosacerdote llamado Praetus que había en el equipo.

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Si no te convence la secta, puedes buscar cualquier excusa para reemplazar a Praetus: le han requerido para que analice la información que se adquirió del Cirujano, hay dudas sobre su posible implicación en una secta del Adeptus Mechanicus, ha pedido un descanso por las heridas sufridas, se va a someter a alguna operación para adquirir gadget nuevos, ....

Cargando editor
27/11/2011, 16:01
Zachariah
Sólo para el director

Lo de la historia lo preguntaba por si había algo que te convenía, si simplemente es un tecnosacerdote contratado por la Inquisición y no hay problema con eso me hace algo sencillo de historial ya que no conozco mucho la ambientación. De esa manera puedo ir conociendo el personaje y la ambientación poco a poco.

Por lo que veo los tecnosacerdotes estos están un poco chinados, ¿no?

Cargando editor
27/11/2011, 16:08
Director

La Inquisición es como un supragrupo o un grupo independiente que recluta gente de todo tipo pero en algunos casos como el Adeptus Mechanicus suelen hacerlo con un acuerdo.

Los tecnosacerdotes creen que hay un Dios que controla a las máquinas, así pues ellos rezan(programan) a los espíritus de un cogitador(ordenador) para que les muestre datos o al de un arma cuando se encasquilla para que no se enfade y siga funcionando. Hay mecánicos para reparar las cosas básicas de una nave, fábrica, ... como reemplazar una tubería, apretar tornillos y cosas así pero si la reparación es grave o se actualiza el diseño se necesita un tecnosacerdote.

Si no quieres coger el trasfondo no hay problema

Cargando editor
27/11/2011, 16:28
Director

Te he repasado la ficha. Te he incluido cosas que no tenías, échale un vistazo.

Cargando editor
27/11/2011, 19:25
Arcturus Halfbreed
Sólo para el director

Jefe ya está hecha la ficha, como ves he añadido alguans cosas a las armas básicas del GI sino puedo me avisas. Me gustaría poder comprar algo de munición y quizás algo de equipo pero de momento revísame y me cuentas!

Cargando editor
27/11/2011, 20:33
Director

Tu tirada de Voluntad es 32 +3 por Mundo imperial 35, en la ficha tienes 40

Te falta incorporar los rasgos de tu mundo de origen ala parte de talentos

Te faltan tiradas, las de pelo ojos y piel me dan igual pero las otras no, hazlas

Tienes que comprar la propiedad monofilo de la espada

Tienes que comprar el cc y la mira láser del rifle

--------------------

De tu sueldo inicial puedes comprar lo que quieras ignorando la disponibilidad, después hay más dinero pero hay tiradas para ver si se consigue

Cargando editor
28/11/2011, 08:58
Arcturus Halfbreed
Sólo para el director

Voluntad cambiada.

Talentos incorporados.

Tiradas hechas, no estoy en casa por lo que no tengo el manual delante. ¿Podrías explicarme que me ha salido? Sino ya lo miraré más tarde.

Ahora busco precios y termino el equipo en la ficha.

- Tiradas (4)

Motivo: complexion

Tirada: 1d100

Resultado: 26

Motivo: edad

Tirada: 1d100

Resultado: 40

Motivo: peculiaridad

Tirada: 1d100

Resultado: 52

Motivo: mano habil

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Cargando editor
28/11/2011, 09:10
Director

El tener habilidades como básicas te las coloca en la tabla de arriba y te permite tirar a la mitad de habilidad auqneu no las tengas pero no te da la primera X. Te lo he corregido

Complexión (me da igual que la uses) -> Esbelto 1.85m y 70 Kg

Edad -> 24

Peculiaridad -> ligero olor corporal

Mano hábil -> Diestro

Procedencia -> (te lo he tirado yo) Mundo feudal, te has criado con poca tecnología, la gente de tu mundo suele ser leal, práctica y sumamente supersticiosa

- Tiradas (2)

Motivo: Edad

Tirada: 1d10

Resultado: 4

Motivo: Procedencia

Tirada: 1d100

Resultado: 52

Notas de juego

En la web tienes el equipo con sus características pero si no puedes verlo dime lo que quieres y te lo pongo yo

EDITADO: Ya te he puesto al procedencia