Anna gesticula y lanza el conjuro.
Motivo: invisibilidad 3 m
Tirada: 1d100
Dificultad: 95-
Resultado: 65 (Exito)
Lanzo invisibilidad radio 3 metros, de la lista de Ilusiones.
Lanzo acumulando el maximo bono.
Yo no me agarro a ninguna cuerda.... esos artificios de ir apelotonados todos juntos no me interesan.
dice la noldo desenvainando dos espadas largas.
No quiero haceros daño cuando empiece a tajar.
Os concedo el honor de ir delante.
esto parece una pelicula de Resines
El resto de los aventureros cruzaron el portal cubiertos por la invisibilidad magica y se encontraron con una sala circular excavada burdamente en la piedra viva. Estaba iluminada por antorchas en las paredes, en unos burdos soportes de hierro.
El suelo estaba sembrado de excrementos de orco, y habia dos uruks como el que habia salido al exterior con sendas lanzas y armaduras en medio de la sala.
Habia tres salidas que daban a tres pasadizos diferentes, uno eran una escaleras que subian, otro unas escaleras que bajaban y otro un pasillo que iba excavado en la roca mas o menos al mismo nivel.
El portal flotaba en el aire encima de un pentagrama que estaba dibujado en el suelo con algun liquido oscuro y espeso.
detectas el mal y la canalizacion. hay mucha magia malvada en ese lugar
DUG GOLUG!!!!
Dice uno de los uruk husmeando el aire.
El otro uruk hace una señal de silencio y escucha con atencion....
bueno, habeis entrado y eso es lo que veis
Saco mi espada, me desato de la cuerda y le meto un doble golpe al husmeador, a ver si separándome de los demás el hechizo se rompe sobre mi, pero no sobre ellos.
Motivo: ataque al olisqueador
Tirada: 1d100
Dificultad: 44-
Resultado: 36(-80)=-44 (Exito)
Motivo: ataque al olisqueador
Tirada: 1d100
Dificultad: 44-
Resultado: 97(-80)=17 (Exito)
Motivo: daño al olisqueador
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+8)=14
Motivo: daño al olisqueador
Tirada: 1d8
Resultado: 8(+8)=16
Motivo: crítico de calor
Tirada: 1d100
Resultado: 27
Motivo: crítico de calor
Tirada: 1d100
Resultado: 86
Motivo: Posible pifia
Tirada: 1d100
Resultado: 22
supongo que el 97 será una pifia, aunque no estoy seguro por el +70 de la espada, tampoco se en que circunstancias se da el crítico de calor extra de la espada. así que lo he tirado todo y tu eliges lo que aplicas.
Como no podía ser de otra manera, el uruk cayó acribillado por el grupo de aventureros. Emeldir no se opuso a la idea de penetrar en el portal, aunque sabía lo peligroso que podía ser aquello, pero la magia que conjuraron sus compañeros al menos les daría cierta protección.
Se mantuvo en silencio, caminando lo más cuidadosamente posible, tapándose nariz y boca con el pañuelo para resistir las arcadas del olor que desprendía el campamento orco. Cuando el orco levantó la cabeza y olfateó el aire supo que les había descubierto. Su aroma era como el de una rosa en medio de una pocilga. Ya se aferró con fuerza a su bastón preparado para lo que fuera.
La elfa caminó lo más silenciosamente que se podía por el inevitable apelotonamiento del grupo. Comprendía el brote orgulloso de Eredhel, pero lo atribuyó más a su individualismo y carencia de dotes cooperativas que a un verdadero peligro con el filo de sus espadas. La capa de ocultación mágica les permitiría deslizarse hasta bien dentro del edificio. Ya llegaría el momento de pelear en serio. Que, de hecho, no tardarían en hacerlo. El hedor a orco era tremendo. Debía haber un buen grupo allí.
Se demoró unos segundos en observar el pentagrama. Quizá borrándolo, se pudiera destruir el portal.
Motivo: deslizarse en silencio
Tirada: 1d100
Dificultad: 13-
Resultado: 83 (Fracaso)
Motivo: conocimiento mineral y de razas
Tirada: 2d100
Dificultad: 9-
Resultado: 41, 25 (Suma: 66)
Motivo: conocimiento del mundo
Tirada: 1d100
Dificultad: 12-
Resultado: 91 (Fracaso)
Motivo: leer runas?
Tirada: 1d100
Dificultad: 21-
Resultado: 46 (Fracaso)
Si es que con estos bonos es muy difícil. xD
Bueno, si me permites, me concentraré en un rayo de descarga. Al menos hacer algo útil este asalto.
Desenvainando a la temible espada Aranruth, Nymrael el elfo se lanzo a por los enemigos.
Los filos del arma se inflamaron en rojo, magia antigua encerrada en eog y acero. El golpe fue tan tremendo que abrio al orco en canal cicatrizando la carne negra al segundo.... dejando al orco tambaleandose y trastabillando con los ojos en blanco.
Lamentablemente el silvano pisa una mierda de orco haciendo el juego de piernas y le mete a la pared con todo el filo, haciendo saltar una lluvia de chispas y casi caerse. Un arma cualquiera se habria roto, pero esa espada no era un arma cualquiera, estaba claro.
Pero el otro uruk no se iba a quedar de brazos cruzados.... reponiendose de la sorpresa por ver aparecer un elfo con una espada flamigera aprovecho su oportunidad rugiendo.
Con su lanza por delante se abalanzo sobre Nymrael lanzandole un poderoso pero torpe golpe.
Ambos contendientes quedan frente a frente dispuestos a aniquilarse mutuamente.
Motivo: lanzazo a nymrael
Tirada: 1d100
Dificultad: 60-
Resultado: 74 (Fracaso)
aviso: el ataque con rayos a una mele seguira la regla de los proyectiles: el blanco final sera al azar.
...........eres con diferencia el guerrero mas torpe que he conocido.
lerr runas vale:
el hechizo ha sido trazado en el suelo, borrandolo cerrarias el portal, en efecto.
Y tu la espada más insolente, bocazas y estúpida... para empezar porque no soy un guerrero. Sigue dando por culo y te fundo. ¿Tu vas contra el mal o vas por libre? Porque aquí el que se está jugando las castañas soy yo. Que tu eres un ser inanimado.
Asumo que eso ha sido una pifia
si, has tenido mucha suerte de que no haya pasado nada mas
esa espada ha sido blandida por reyes y heroes, tu eres un montaraz del monton.
del monton bueno quiero decir ;D
Pues oye, soy el montaraz del montón que la ha rescatado de unos orcos que la habían robado...
Esto es como en Shreck...
-¿Dónde está el caballero que viene a salvarme?
- Los caballeros estaban muy ocupados cagándose de miedo en gondor y han mandado a un montaraz del bosque verde.
Motivo: que pim
Tirada: 1d100
Dificultad: 44-
Resultado: 64(-70)=-6 (Exito)
Motivo: que pam
Tirada: 1d100
Dificultad: 44-
Resultado: 38(-70)=-32 (Exito)
Motivo: que pim
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+8)=12
Motivo: que pam
Tirada: 1d8
Resultado: 7(+8)=15
Motivo: Critico que pim
Tirada: 1d100
Resultado: 37
Motivo: Critico que pam
Tirada: 1d100
Resultado: 13
postdata: si quieres te puede empuñar un enano, un mago o un bardo... Que eso si que va a ser una fiesta.
Anna no podia dejar que el elfo se llevara la gloria, así que desenvainando a Ar sil, golpea por la espalda al Uruk, con la intención de probar su arma, aprovechando su ventaja en el combate.
Le meto.
Pepe, que ventaja se tiene cuando atacas invisilbe, tome bono 32 espada corta, creo que de larga seá 30 +30 de la espada.
+20 por espalda.
Le hago 10 de daño, critico de frio y aparte 1d4 por fuerza, sale 2, total: 12 y el critico de frio.
Motivo: ataque sorpresa Uruk
Tirada: 1d100
Resultado: 49(+62)=111
Motivo: daño
Tirada: 1d10
Resultado: 6(+4)=10
Motivo: daño por fuerza
Tirada: 1d4
Resultado: 2
Motivo: crítico de frio
Tirada: 1d100
Resultado: 8
Ar sil, espada larga de numenor, arde con llamas frias inflingiendo un critico adicional de frio, brilla con luz azul y detecta criaturas de morgoth, +30% ataque, +3 daño.
1d10+1+3
al atacar la invisibilidad desaparece si no me equivoco
en caso de que hubiese un combatiente invisible los enemigos tendrian unmodificador negativo casi como combatir a oscuras para golpearle, y el ser invisible tendria un bonificador positivo de enemigo sorprendido
una vez me paso que puse un casco de invisibilidad (de cosecha propia) con un hechizo constante que no desaparecia al atacar.... el hobbit que lo llevaba mataba de lo lindo.
pero los diseñadores de rolemaster ya han previsto eso. lo mirare, pero creo que la invisibilidad se deshace al atacar, y creo que para todo el grupo, ya que la habias lanzado tu.
El revuelo que se monta en un instante es caótico, armas cortando el aire, sangre salpicando las paredes, dentro de lo caótico que resulta todo, si lo miras a cámara lenta es como un baile, todo parece orquestado por unas normas establecidas, es como si dentro del caos hubiese un orden, no se que me pasa, debe de ser algún tipo de estress psicologico o alguna mierda de esas, así que disparo mi arco, con suerte mataré al enemigo y terminaremos esta carnicería.
Motivo: arco
Tirada: 1d100
Dificultad: 25-
Resultado: 68 (Fracaso)