Partida Rol por web

Amanecer de un Imperio

Ficha de especie

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08/08/2010, 21:48
Director

Una ficha que os permitirá tener más ordenados los datos de vuestra especie, e incluso ayudaros a crear una si aún no os habéis decidido a cómo hacer dicha especie.

Aquí también podemos discutir cualquier duda sobre vuestras especies.

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08/08/2010, 21:48
Director

Nombre:

Descripción física:

Descripción psicológica:

Habilidades:

Organización política:

Organización religiosa:


 

Las especies comenzarían con una organización política de Despotismo, y a partir de ahí, cada uno la organiza como desee ;) ¿Sencillo, no?

En la zona dónde colocamos la ficha de personaje, dónde pone Clase, colocad el nombre de la raza. Y como nombre de jugador, poneos el nombre de vuestra nación.

Notas de juego

Procurad equilibrar la especie... si posee poderes mentales o mágicos que por otra parte posea un físico frágil... si posee una gran fuerza que tenga poca inteligencia o sea vulnerable a enfermedades...

Normalmente serán equilibradas, pues tras vuestra propuesta, los masters os daremos (o no) el visto bueno y algunas ideas. Aunque existe la opción de que las especies especialmente poderosas pueden ser capadas en el desarrollo tecnológico.

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09/08/2010, 02:24
Erolwyn
Sólo para el director

Nombre: Los Manari

Descripción física: Con aspecto humanoide. De una altura entre 1.60 y 1.90 metros. Piel azulada para las mujeres, piel grisácea para los hombres. La única diferencia a simple vista con los humanos está en la cabeza. Donde los humanos tienen cabellos, los Manari tienen unos estilizados bultos que permiten canalizar mejor sus poderes psíquicos. Por una cuestión genética, esta especie solo puede reproducirse de forma limitada(2 descendientes, rara vez 3). Sin embargo, por otro lado, su longetividad es muy elevada(un individuo puede llegar a vivir 500 años).

Descripción psicológica: Los Manari son una especie pacífica, aunque si son atacados saben defenderse. La mayoría de ellos son comerciantes o investigadores. Son una especie curiosa y con afán de conocimiento. Sin embargo, pueden llegar a ser realmente duros con los ladrones o aquellos que no cumplen su palabra.

Habilidades: Esta especie tiene un potencial de poderes telequinéticos por desarrollar. También tienen un cuerpo ágil que contrasta con su fragilidad.

Organización política: Despotismo

Organización religiosa: La Unión

 

Notas de juego

Que os parece?

Acabo de ver el mensaje... como podéis ver, he cambiado ligeramente la raza (Que tengan 2 sexos y cosas asi... xD)

A la espera de confirmación y si sugerís ideas, mejor que mejor ^^

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09/08/2010, 02:39
Sólo para el director

Una cosa ¿en este palneta habra estaciones? Porque se me olvido comentarlo pero los Daals (tenia pensado hacer) son Blancos o negros dependiendo de la estacion en la que nacen... Entonces bueno si solo hay dos (verano e invierno) perfecto si no pues ya lo adaptate.

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09/08/2010, 03:01
Director

La raza de asari está perfecta tal y como es en realidad, pero tu modificación también es muy buena ;)

Las estaciones sí, existirán, pero al tener 14 meses repartidos en 7 días de la semana... tenemos un problema técnico de alargamiento de alguna estación en detrimiento de otras xD En cuanto lo resolvamos, lo haremos saber :P

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09/08/2010, 03:05
Sólo para el director

Por mi parte como si quereis poner 6 dias de una estacion y 1 de la otra... Mi raza se adapta solita (Solo que habra una relacion de 6-1 Entre blancos y negros). Y el cambio climatico en un futuro supongo que me afectara...xD

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09/08/2010, 03:25
Director

xD Muy amable Matt xD

PD: en la zona Nombre de vuestra ficha, podéis poner el nombre del país o imperio de vuestros sims ^^

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10/08/2010, 00:15
Muuh-Wol
Sólo para el director

Nombre: Uowul

Descripción física: Bipedos, con aspecto de lobos, cubiertos de pelo,

miden entre 2 y 2'5 metros, las hembras tienen el pelaje color púrpura y

los machos negro... Agiles y robustos, buenos cazadores.

Descripción psicológica: La manada lo es todo, valoran el trabajo en equipo

y la cooperacion, de fuerte caracter e irascibles, aunque respetan la

jerarquía de los suyos sin dudar. Cautos y desconfiados, no dudarán en

defenderse si se encuentran en peligro.

Habilidades:
Sentidos agudizados (oido olfato y vision nocturna mejorada)
Capacidad de autoregeneracion elevada.
Tácticas de caza/guerra.
Chamanes (Vaticinadores, conocedores de la naturaleza, sabios)

Organización política: Despotismo

Organización religiosa: Desde hace tiempo, los Chamanes Uowul
escucharon de la boca del bosque, no, de mas allá del bosque... De los
propios labios de su espíritu, todo lo que ocurría en el mundo...


"Cada vez mas terreno salvaje era devorado, cada vez nuestro territorio
era mas pequeño, y la naturaleza debe prevalecer..."


"Vuestro hogar es el lugar al que regresar, y como tal debe ser
protegido... "

"No habrá crimen sin castigo, habeis de ser firmes..."

Desde entonces, cada Uowul que nace es adiestrado para proteger su
hogar, defender a los suyos, y ampliar el territorio de su raza, volviendo
a un mundo pintado de verde, donde las criaturas eran libres de verdad.
 

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10/08/2010, 00:55
Ancestrales
Sólo para el director

Notas de juego

Masters, ya he colgado la foto y descripciones de mi raza. Espero que os haya gustado!

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10/08/2010, 22:31
Director

Oks, ta perfecta ^^ Aunque debes poner el nombre de tu nación ;)