Partida Rol por web

Ánima: Más allá del Bien y del Mal.

Off-Rol

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18/12/2010, 15:35
ElAngel

 Todo lo que no querais decir en la partida real. Pro tonto, escueto, descabellado o inteligente que sea.

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19/12/2010, 00:12
aizen2222

Has puesto Pro tonto, no "por tonto", en la introducción has puesto " cagamos durante siglos mientras" que no es mentira, pero... creo que te referias a otra cosa. y también tenias otra cosa en "regla" pero ya lo arreglaste. Y ahora diras "pues tu...", pero no te preocupes, yo por mucho que lo intento se que tengo muchas faltas, ya me rio yo de mi mismo MUAHAHAHAHAHAHAH XD XD XD

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19/12/2010, 00:24
ElAngel

 Una cosa son erratas y otra son faltas de ortografía XD

pero bueno... acepto la crítica con humor... XD 

Porque:

¡¡¡CAGAMOS DURANTE SIGLOS!!!

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19/12/2010, 14:45
ElAngel

 Vamos a jugar al final un grupo en el que más de la mitad ha jugado el módulo. Mailios, Aizen, Nox, y Kira como mínimo... pero está bien XD XD XD

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20/12/2010, 01:00
aizen2222

Cuando empieza la partida?¿?¿

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20/12/2010, 01:38
ElAngel

 Cuando todos hayan terminado su Pj ^^

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20/12/2010, 02:01
solinari

Yo mañana empezare ha hacer el pj pues creo que me hare con el arcano exxet,pero no tengo el nuevfo core exxet que cambios hay??

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20/12/2010, 02:14
ElAngel

 En el Core, Respeto a las secundarias, añades 2 veces el bono natural (una en físcas y otra en mentales) y das un +10 a cinco secundarias gratuito por nivel. un pequeño cambio respecto a los ataques adicionales ssegún el tamaño del arma... y todo el sistema de magia ha cambiado. Los conjuros son los mismos. Pero se lanzan de manera diferente. En vez de aádidos hay 4 niveles de poder en los cuales puedes lanzar el hechizo.

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20/12/2010, 02:17
solinari

No entendi lo de los 4 niveles de poder de los hechizos como va?? en el arcano pone algo??

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20/12/2010, 02:37
ElAngel

 Sí... pero solo para los hechizos que vienen en ese libro, te pongo un ejemplo de algunos conjuros:

 

Esfera de Destrucción

Grado Base intermedio Avanzado Arcano
Zeón 30 60 100 150

Int. Req.

5 8 10 13
Efecto

Realiza 1 ataque

 

Realiza 3 ataques

 

 

Realiza 5 ataques

 

 

Realiza 7 ataques

 

Manten. - - - -
 
 

 

 

 

Destrucción de Matrices

Grado Base intermedio Avanzado Arcano
Zeón 80 140 240 320

Int. Req.

6 9 12 16
Efecto

Dificultad Media (80)

 

Dificultad Muy dificil(140)

 

 

Dificultad Casi Imposible (240)

 

 

Dificultad Inhumano (320)

 

Manten. - - - -
 
 

 

 

La descripción de los conjuros es la misma, lo que cambia es lo de los añadidos. No hay que hacer añadidos para potenciar un poder, símplemente se lanza en otro nivel de poder. Y para ello hay una inteligencia requerida. ha desaparecido lo de Int * 10, int *20... para lanzar los hechizos, ahora diréctamente sale el valor necesario.

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20/12/2010, 02:42
solinari

Este tio que hizo el juego esta rayado no?? osea ahora los efectos son mas potentes aun...

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20/12/2010, 02:43
ElAngel

 Suben de manera exponencial en vez de lineal. Como las características, y las habilidades... tiene un poco de más sentido, pero hace un poco menos personal cada conjuro. La verdad es, que si quieres seguir usando el sistema antiguo de añadidos... no me quejo... pero si algún conjuro me parece muy malo o muy bueno en comparación el sistema anterior, te lo haré saber, para que ESE si lo uses en el sistema nuevo. Hay muchos que hacen exactamente lo mismo XD

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20/12/2010, 02:49
ElAngel

 Y dicho esto... Solinari0 envía la historia cuanto antes, si puedes... que, más o menos, solo faltas tú ^^

Y dicho esto.. me despido por hoy. Tengo sueño XD

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20/12/2010, 03:33
Kyra W

 Que conste que posteo esto por dos motivos:

-Aún no sé si me puedo hacer el personaje, o ya se ha llenado el cupo. Desde luego, aún no se me ha asignado un pj, así que lo lógico sería suponer que no, pero como veo que aún no te han enviado las historias y tampoco lo tengo muy claro, me lo hago por si acaso, y ya tu me dices si estoy dentro o no. Si estoy dentro, pues genial, si no... Pues me guardo el personaje para futuras partidas ;) Por supuesto, no te cortes en decírmelo, que comprendo perfectamente que por falta de tiempo me haya quedado fuera :)

-Porque, al hacerme un pj, siempre me gusta tener antes detalles básicos de su ficha para hacer una idea. Es decir, que, antes incluso de hacerme la historia, me gustaría hacer las tiradas de atributos, así que... Las hago en esta escena, para que quede constancia de estas, y así me voy a haciendo una idea de que tengo para luego desarrollar la historia encima. Todo en el hipotético caso de que aún pueda entrar (en caso contrario, este sitio me parece un lugar tan bueno como cualquier otro para crearme un pj de reserva para otros roles XD)

Pues eso... Hago las tiraditas siguiendo el método más común de desarrollo de pjs... También tiro por apariencia, por si acaso no dejas ponerse al pj la que el jugador quiera

Resultado final:

Atributos: 10, 9, 9, 9, 8, 8, 6, 5

Apariencia: 9

Cuando tenga la historia te la mando, y si aún puedo entrar en el rol, también la ficha (aunque para eso ya necesitaría tu mail)

- Tiradas (5)
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20/12/2010, 03:39
Viento Divino

 Jefe, si da un ejemplo de como funcionan ahora los hechizos no me molesto.

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20/12/2010, 11:46
ElAngel

Por ejemplo el de la esfera de destrucción:

Un mago con Act digamos... 40, con inteligencia 10, Tiene capacidad para lanzar el conjuro hasta nivel Avanzado. Por lo tanto puede lanzarlo en base en un asalto gastando 30 de zeón y realizaría un ataque, en intermedio por 60 de zeón en dos asaltos y realizaría 3 ataques, o en avanzado en 3 asaltos por 100 de zeón y realizaría 5 ataques.

 

En cambio destrucción de matrices sólo podría lanzarlo en base o en intermedio, anulando poderes de grado medio, o de grado muy difícil respectivamente.

 

Si os causa mucho problema, tomarlo como el sistema antiguo.. ¡Si en base es igual! Y cuando querais lanzar un hechizo, os posteo por privado, o donde sea el nuevo sistema. Porque el efecto de cada hechizo es lo mismo, sólo cambia lo de los efectos añadidos. REPITO sólo cambia lo de los efectos añadidos.

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20/12/2010, 15:33
mailios

¿De verdad todos sois magos? Joder, en cuanto lleguemos a una fuente de zeon las vais a dejar seca XD

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20/12/2010, 16:42
Viento Divino
Sólo para el director

 Bonificaciones y equipo inicial sacados del Mas allá de los sueños por region.

Quint - Moth

 

+10 montar

+10 trepar

+15 advertir

+10 rastrear

+15 herbolaria

+10 ocultismo (cuentos locales)

+10 frialdad

 

clase baja

-la ropa puesta

comida silvestra para un par de dias

coleccion de bolsas y saquitos de diversos elementos empleados como falsos amuletos de la suerte

2MC

 

Clase Media

-un par de mudas de ropa

comida para una semana

un arma

algunos objetos personales

varios amulestos falsos

70 MP

 

Aaron Ningrem Lucrecio clase baja

 

+10 atletismo

+10 montar

+10 advertir

+10 ciencia

+10 historia

+10 memorizar

+10 herbolaria

+10 animales

 

clase baja

-la ropa puesta

-comida par avarios dias

-algunos objetos personales

-5mc

 

clase media

 

-varias mudas de ropa

-comida pra una semana

-algunos objetos personakes

-equipo de viaje bastante completo

-1 MO

Notas de juego

 si los validas dame las regiones y clases de cada uno y ya te paso los bonos y demás

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20/12/2010, 17:05
ElAngel

 Tener bonos por regiones es un punto de ventaja del Más allá de los sueños y cuesta 1 PC, no los van a tener pues no han escogido dicha ventaja, pero gracias por la información. 

Algo de acceso tengo al libro, lo tiene un amigo, por eso dije que no tengo "todo" el que me gustaría XD

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20/12/2010, 17:56
Viento Divino
Sólo para el director

 mmm... creo que debí de haber leído mejor esa parte xD.

¿Pero lo del equipo inicial como va?