Partida Rol por web

"Año 488b, Patrullando por la frontera sajona"

Fase de invierno 488

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14/12/2018, 20:51
Director

Estais de regreso en vuestros terrenos.

podeis tirar por todos aquellos valores en los que hayais logrado una marca. si superais la tirada, osea si la fallais, os sumareis +1  a ese valor.

tambien podeis ir plasmando de una manera bastante clarita para todos, los puntos de gloria, por escena que habeis ido consiguiendo. Tranqui os los dare yo, solo cortdad y pegad.

cada uno a  su ritmo puede ir haciendolo.

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14/12/2018, 22:26
Sir Gwilherm de Malderoi
Sólo para el director

Creo que la he liado, o la lié. Me faltan algunas marcas, porque al copiar-pegar el personaje del la anterior fase El señorío de Malderoi, creí que se quedarían las marcas. No me fijé. Bueno, el caso es si pudiera tener acceso a la partida, ya que no está disponible o no la veo, para saber cuales me faltan. O tiro, con lo que tengo, tu dirás. 

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14/12/2018, 22:44
Director

a la del señorio si q tienes acceso. a cual quieres?

 

puedes entrar en partidas terminadas tuyas, y de ahi buscar

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15/12/2018, 19:14
Director

EL INVIERNO S EL MOMENTO EN EL QUE LOS PERSONAJES DESCANSAN SE RECUPERAN Y MEJORAN, ademas tambien envejecen.

 

  • Añadios un año más a vuestra edad.

 

  • Haced las tiradas de las marcas.

 

  • Los caballos "usuales", en caso de morir se van sustituyendo, por gentileza del señor feudal, en vuestro caso el conde Setzer. estos caballos son, el caballo de batalla, los dos rocines y los dos caballos de carga. 

Aquellos que tengais algun caballo destrero fuera de lo normal, debereis hacer una tirada de establo, a ver si se muere. Por tanto hacedme los dos, una tirada 1d20, y si sacais 1, 2 se os muere el caballo especial.

 

  • Elegid una de las 3 opciones:
  1. +1d6+1 en cualquier habilidad o habilidades que no lleguen al 15
  2. +1 en cualquiera de las anteriores si estan a +15
  3. +1 en caracteristica, rasgo o pasión

Notas de juego

Intentad hacerlo todo muy clarito, para facilitarme la labor de repaso.

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15/12/2018, 20:45
Director

Sir Gwilherm, es de esperar que haya consumado el matrimonio, asi que la señora ha podido quedar embarazada. Para saberlo, que tire sir Gwilherm 1d20, a ver que cosa sale.

Si los otros quereis tener un hijo bastardo, podeis tirar 1d20a ver que sale, e inventar una historia que justifique la fornicación.

 

 

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16/12/2018, 18:17
Sir Walter de Lickey Hill

RESULTADO DE EXPERIENCIA RASGOS:

+1 A DEVOTO

+1 A FRUGAL

- Tiradas (4)

Motivo: DEVOTO

Tirada: 1d20

Dificultad: 10-

Resultado: 13 (Fracaso)

Motivo: ENERGICO

Tirada: 1d20

Dificultad: 13-

Resultado: 6 (Exito)

Motivo: FRUGAL

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 14 (Exito)

Motivo: SIBARITA

Tirada: 1d20

Dificultad: 7+

Resultado: 2 (Fracaso)

Notas de juego

No había cambiado en la tirada lo de sacar menos, pero vamos, que da igual porque lo que he contado es el resultado del dado

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16/12/2018, 18:23
Sir Walter de Lickey Hill

RESULTADO EXPERIENCIA HABILIDADES:

CAZAR +1

CULTURA POPULAR +1

ORATORIA +1

EQUITACIÓN +1

LANZA DE CABALLERÍA +1

- Tiradas (11)

Motivo: CAZAR

Tirada: 1d20

Dificultad: 5+

Resultado: 18 (Exito)

Motivo: CORTESÍA

Tirada: 1d20

Dificultad: 5+

Resultado: 2 (Fracaso)

Motivo: CULTURA POPULAR

Tirada: 1d20

Dificultad: 7+

Resultado: 18 (Exito)

Motivo: INTRIGAR

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 3 (Fracaso)

Motivo: ORATORIA

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 17 (Exito)

Motivo: PERCEPCIÓN

Tirada: 1d20

Dificultad: 7+

Resultado: 5 (Fracaso)

Motivo: RECONOCER

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 7 (Fracaso)

Motivo: BATALLA

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 6 (Fracaso)

Motivo: EQUITACION

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 19 (Exito)

Motivo: ESPADA

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 5 (Fracaso)

Motivo: LANZA DE CABALLERIA

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 15 (Exito)

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16/12/2018, 18:32
Sir Walter de Lickey Hill

Mi caballo, mi fiel Breogan pasará el invierno calentito en su establo sin sorpresas desagradables...

- Tiradas (1)

Motivo: ESTABLO

Tirada: 1d20

Dificultad: 2+

Resultado: 13 (Exito)

Notas de juego

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16/12/2018, 18:34
Sir Walter de Lickey Hill

Cuando compruebes que está todo correcto subo los puntos y quito las marcas, las voy a dejar para que te sea más cómodo comprobar. Una vez hechos los cambios decidiré qué opción de las tres me quedo... que eso quiero mirarlo un poco a ver qué me interesa más.

Me gusta la idea de tirar por un bastardo... voy a pensarme una historieta y justificar la tirada... 

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16/12/2018, 19:15
Director

Echale tambien un ojo al la gloria subida. Habeis dejado de ser escuderos y eso os otorga 1000 puntos.  Cada 1000 puntos de gloria, sumais +1 a lo que querais menos a TAm, incluso por encima de 15.

Notas de juego

Todo correcto sir walter, procede.

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16/12/2018, 20:16
Sir Walter de Lickey Hill

Cambios aplicados, me queda decidir qué elijo y usar el +1 de gloria. Creo que lo tengo todo sumado en gloria porque lo voy sumando conforme la voy ganando... Y por supuesto describir y ver el resultado de mi escarceo carnal de invierno. Es que en invierno hace mucho frío y hay que buscar formas de entrar en calor, ya se sabe... 

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22/12/2018, 18:44
Sir Walter de Lickey Hill

ENTRENAMIENTO Y PRACTICA

+1 ESPADA

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22/12/2018, 18:47
Sir Walter de Lickey Hill

Finalmente voy a dejar por este año el tema de la descendencia fuera del matrimonio. Soy un recién nombrado caballero, aún intento cumplir con el ideal de caballero. Me parece que pronto cambiará mi visión de esto, pero por ahora no quiero poner en tela juicio la honorabilidad de mi apellido ni el de mi familia con un hijo bastardo... al menos de momento ;)

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30/12/2018, 21:07
Sir Gwilherm de Malderoi

RESULTADO DE EXPERIENCIA RASGOS:

Nada, me quedo igual.

- Tiradas (1)

Motivo: FRUGAL

Tirada: 1d20

Dificultad: 13+

Resultado: 8 (Fracaso)

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30/12/2018, 21:09
Sir Gwilherm de Malderoi

RESULTADO EXPERIENCIA HABILIDADES:

+1 ORATORIA

+1 RECONOCER

- Tiradas (8)

Motivo: CAZAR

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 1 (Fracaso)

Motivo: ORATORIA

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 1 (Fracaso)

Motivo: ORATORIA

Tirada: 1d20

Dificultad: 10+

Resultado: 12 (Exito)

Motivo: PERCEPCIÓN

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 11 (Fracaso)

Motivo: RECONOCER

Tirada: 1d20

Dificultad: 3+

Resultado: 13 (Exito)

Motivo: BATALLA

Tirada: 1d20

Dificultad: 11+

Resultado: 8 (Fracaso)

Motivo: EQUITACIÓN

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 1 (Fracaso)

Motivo: LANZA CABALLERÍA

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 6 (Fracaso)

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30/12/2018, 21:19
Sir Gwilherm de Malderoi

El caballo vive y no se si estaremos embarazados...

- Tiradas (2)

Motivo: No mueras caballo

Tirada: 1d20

Dificultad: 3+

Resultado: 8 (Exito)

Motivo: Futura paternidad

Tirada: 1d20

Resultado: 12

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30/12/2018, 21:31
Sir Gwilherm de Malderoi

RESULTADO DE EXPERIENCIA RASGOS:

+1 SIBARITA

- Tiradas (1)

Motivo: SIBARITA

Tirada: 1d20

Dificultad: 7+

Resultado: 13 (Exito)

Notas de juego

Perdón, por hacerlo tan lioso. Se me olvidó esa marca.

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30/12/2018, 21:35
Sir Gwilherm de Malderoi

HERÁLDICA:+1

INTRIGAR:+1

ORATORIA:+1

RECONOCER:+1

BATALLA:+2

- Tiradas (1)

Motivo: Habilidades

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+1)=6

Notas de juego

Vale, con esto creo que está todo. Ya he modificado y borrado las marcas, lo único que queda por subir son estas tiradas, que no se si hay límite por habilidad o se pueden meter varios puntos a una misma habilidad.

Por otro lado, queda el punto de gloria. Yo he ido subiendo poco a poco, según la iba ganando. Pero al no saber o no recordar con cuanta gloria comenzó el pj el año, espero a tu respuesta.

 

Una vez mas, muchas gracias por vuestra paciencia. Al ver, que solo Walter había hecho las tiradas creí que no pasaba nada.

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06/01/2019, 14:43
Director

has tirado dos veces oratoria,Sir Gwilherm de Malderoi.

2 aciertos de 8, me parece tan mala cosa, que si quieres puedes repetir las tiradas. Hazlo todo en privado.

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06/01/2019, 19:18
Sir Gwilherm de Malderoi

Notas de juego

Había tirado dos veces, porque la primera tenía mal puesta la dificultad. Pero vaya, si puedo repetir lo haré. Porque menudas tiraditas.