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Avatar : Llegada a Pandora

VI : Jungla de pandora : Relaciones diplomáticas.

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27/06/2010, 23:10
Allan Payne

Allan que se habia mantenido ayudando a la operación de evacuación decide que va siendo hora de subir a la nave y ayudar en la retirada.

Notas de juego

Varias cosas:

Post breve porque esta semana tengo no uno ni dos ni tres ni cuatro si no cuatro examenes finales y estoy intentando no sufrir un colapso cerebral.

Puesto que Bost se ha escondido y no sabemos nada de rorro dejo a Allan en modus automatico: subir, pillar un arma gorda y ayudar a cubrir a los que queden. Si hay que hacer alguna tirada y demás que el master la haga directamente, doy consentimiento

El yogurlado está maldito.

 

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28/06/2010, 00:01
Bost

Notas de juego

me he escondido, pero el master es malo y no lo considera lo suficiente como para darme un punto xDD

Yo no se si ha surtido efecto :P

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28/06/2010, 00:20
Director

Notas de juego

Si te has escondido bien o no, es algo que descubrirás si Pandora te busca. Sobre el punto, bueno ... supongo que te refieres a lo de ser "arrogante" queriéndote valer por ti misma. Pero si realmente mereces ganarlo será cuando termines comprometiendo al grupo por tus actos.

Un hacer por hacer no sirve ;D

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28/06/2010, 15:23
Bost
Sólo para el director

Notas de juego

aa, vale, que tengo que comprometer al grupo... pensaba que era solamente perjudicarme yo xD

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28/06/2010, 16:12
Director

Una virtud es perjudicarte solo a ti en beneficio de los demás, pero un vicio es perjudicar al grupo ... generalmente para beneficiarte a ti (depende del vicio claro).

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28/06/2010, 16:31
Soldado

El soldado termina de ayudar a Allan a subir abordo de la nave justo en el momento que los depredadores se abalanzan sobre la aeronave de forma contundente.

Parece que las balas del otro soldado son mas bien inútiles, bueno ... no inútiles pero no suficientes. Allan corre a ayudar a su compañero ... por desgracia no hay ninguna arma grande montada y tendrá que ayudar con la suya propia.

Parece que el piloto tiene sus problemas para evitar chocar contra la pared rocosa de la montaña.

Todos podéis ver las garras y dientes de las bestias demasiado cerca mientras se abalanzan una detrás de otra encima vuestro. Realmente son agresivas y deben considerar que la nave está traspasando su territorio o algo.

El soldado chilla.

Mierda mierda mierda! Queda alguien mas? - Mientras lanza un vistazo abajo y no ve a nadie mas. - Tenemos que largarnos de aquí. No había una chica?

El piloto lo achucha desde la cabina - O nos vamos ya, o terminaremos como la lanzadera!

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28/06/2010, 16:35
Director

Podeis ver como las bestias alcanzan la nave y se abalanzan una detrás de otra atacando sin piedad, el piloto tiene sus problemas para no estamparse con su pared y se puede ver el nerviosismo en su interior con la gente yendo de un lado para otro.

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28/06/2010, 21:00
Bost
Sólo para el director

Notas de juego

a ok, pues no tenia ni idea xD Entonces no consigo un punto ni de lejos xD

Por cierto, ¿quien tiene el arma que cogi en el sitio donde caimos? Porque le he perdido la pista xD

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28/06/2010, 21:40
Director

Nadie, la dejasteis tirada ;D

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28/06/2010, 21:41
Bost
Sólo para el director

Notas de juego

Perfecto.. Entonces me quedo sentada a mirar, ¿no? xD

Puedo tirar algo para saber una pequeña descripcion de alrededor?

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28/06/2010, 21:46
Director

Que deseas saber?

Estas en una especie de montaña de las de Pandora (bloques de piedra que suben en vertical llenos de vegetación) algo por debajo de tu posición está la lanzadera siniestrada, mas arriba hay mas montaña así como a tu alrededor hay mas de este abrupto paisaje.

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28/06/2010, 21:49
Bost
Sólo para el director

Notas de juego

Pues la verdad.. que no hay nada que pueda hacer, porque a ver que hace alguien medio muerto contra dos pajarracos, sin arma y sin nada xD

Pues nada, esperare tranquilita tomando el té de las cinco xD

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29/06/2010, 09:17
Director

Puedes observar que el soldado de la nave está mirando hacia donde estabais, pero no escuchas que dice entre los gritos de los pajarracos, los disparos y los rotores.

La verdad es que la nave parece algo poco estable con esas embestidas y están repudiando a las bestias muy por los pelos.

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29/06/2010, 20:35
Bost
Sólo para el director

Me parece que no aguantarán mucho en ese estado... Pero tampoco es que pueda hacer mucho más.

Por lo que veo, no hay peligro para mí, así que salgo a descubierto para que el soldado me pueda ver, si aún no me ha visto, ya que no sé si será capaz de dejarme en tierra...

Agito la mano con énfasis para comprobar si me ha visto, en cuyo caso, muevo la mano hasta mi oreja para indicarle que no le oigo.

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30/06/2010, 09:04
Director

Bost sale de su escondite y el soldado la ve a tiempo. Le grita al piloto que aguante mientras le lanza la cuerda a Bost.

Desgraciadamente en ese momento una de las bestias que ataca a la nave mete la pata literalmente ... la mete dentro del rotor, lo que aparte de crear confeti de pterodactil pandoriano, hace que la nave se desequilibre y pierda un poco de altura mientras el piloto intenta recuperar la sustentación.

El movimiento es brusco y todos los que están dentro de la nave (que no estén ya tumbados) se tambalean en su interior (CD 15 de Reflejos para evitar caer tumbados).

Caprichoso como es el destino, hace que el soldado que estaba disparando a las bestias caiga de bruces y se golpee la cabeza, su arma se dispara en el interior de la nave ... precisamente hacia la cabina del piloto, donde el cristal se llena de sangre abruptamente.

La sensación de ingravidez aumenta en vuestros estómagos y vuestra vida pasa rápidamente ante vuestros ojos.

Notas de juego

Bost la nave va a desaparecer montaña abajo entre las nubes y niebla de Pandora, puedes agarrarte a la cuerda si quieres para precipitarte detrás de ella (CD reflejos 13), de lo contrario te quedas sola (bueno con Zulene).

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30/06/2010, 13:30
Allan Payne

Allan nota el bamboleo de la nave y compensa el movimiento bajando su centro de gravedad. Por desgracia el artillero no fue capaz de realizar la misma maniobra. El disparo al caer de bruces y un nuevo movimiento extraño en la nave alertó a Allan.

- Otra vez NO, ¡estrellarse una vez al día me parece más que suficiente! - Gritó irritado mientras dejaba el rifle a alguno de sus compañeros y se abalanzaba hacia la cabina para recuperar el control de la nave.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Reflejos
Dificultad: 15+
Resultado: 12(+7)=19 (Exito)

Notas de juego

Breve pero intenso descanso en el aluvión de examenes. Dejo el listado de posibles modificaciones para las pruebas que puedan venir si tardo en responder a la próxima.

Acción en movimiento y pruebas de pilotaje si hacen falta

  • Maestria en habilidades: pilotaje (elegir 10 bajo presión), bono de +10.
  • Segunda oportunidad: pilotar
  • Combate vehicular (subir la defensa del vehiculo con pruebas de pilotar)
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30/06/2010, 13:50
Emma Clark
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Reflejos T.T
Dificultad: 15+
Resultado: 14 (Fracaso)

Notas de juego

Uiiii... por poquito *.* Ten piedad master....

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30/06/2010, 13:52
Allan Payne

Notas de juego

¿No tiene bonos a las tiradas de salvación? O.ô

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30/06/2010, 14:05
Ellis Olsen

Notas de juego

No es que pase, es que tumbado e inmóvil en el helicóptero, no me da para mucha acción.

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30/06/2010, 14:20
James Banks

Notas de juego

Zzzzzzzzzzzzzz