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Aventura en el Castillo Perdido

Capítulo 2: EL Sendero que Discurre junto al Río

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28/12/2011, 13:48
Lorenzo de la Cruz

 Ciertamente resultó ser un encuneto corto. O eso les pareció a ellos que lelgaron alertados por los sinidos de una escaramuza.

 Tras eliminar toda amenaza el joven helmita deja escapar el aire atesorado en sus pulmones y con un sereno gesto enviana de nuevo el filo de su espada.

 - Creo que estás en lo cierto, Herradur.- Una afable sonrisa aparece en sus labios.- Saludos. Todo aquel que planta cara a esa odiosa raza de los trasgoides, es bienvenido en las tierras de Comry. ¿Mi nombre es Lorenzo de la Cruz, y el vuestro?

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28/12/2011, 13:39
Durin Mythas

- Buenas soy Durin Mythas, de Waterdeep. Encantado de conocer a un gran guerrero como vos. Nos dirigimos al castillo en ruinas- Registro el cuerpo del jefe osgo y la bolsa que llevaba.

Alzo la cabeza ante la nueva presentación y digo: Buenas Sacerdote y gracias por la bienvenida, y más siempre que sea para destrozar cráneos de trasgos, JAJAJAJA-Ríe el enano con voz profunda y jovial.

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28/12/2011, 17:59
Enghir Herradur

- lgualmente, el honor es mio, ustedes seguramente son el grupo con quienes nos encontrariamos, tambien vamos al castillo en ruinas, mi grupo anda cansado y sin aliento, creo que este podria ser un buen sitio para descansar un poco, se quedan o piensan adelantarse?-

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28/12/2011, 20:20
Yenian el mago

Cuando Yenian llego al lugar todo habia terminado , los cuerpos de unos trasgoides en el suelo daban a entender el resultado de la trifulca.

-Parece que fue rapido. Yenian observo a sus camaradas y al grupo que estaba peleando con los trasgoides.

Al ver que se empezaban a presentar , el mago tambien lo hizo.

Mi nombres es Yenian soy mago de la Escuela Real de Magia de Dragones de Suzail

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29/12/2011, 00:05
Durin Mythas

-Mmmm Magos- Digo con el ceño fruncido- Creo que será un buen sitio para descansar amigo Enghir.

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29/12/2011, 00:24
Enghir Herradur

- Entonces esta decidido, es un buen punto por los muros y ahora que somos mas podremos defendernos mejor, ! Muchachos, este es un sitio indicado, vamos a descansar aqui!-

 

 A continuacion me dispongo a espiritualmente pedirle al bosque hojas de sus arboles para mis amigos y para mi, con las mias improvisare una cama y luego me dedicare a limpiar mi equipo, apunto de dormir echare un ultimo vistazo a lo que nos rodea

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02/01/2012, 12:37
Lorenzo de la Cruz

 El joven helmita asitne ante las palabras de Herradur.

 - Ciertamente ha sido una larga jornada. Justamente estábamos palnteando hacer un alto para pasar la noche cuando los sonidos de la escaramuza nos alertaron y acudimos.

 Dirigiendo una mirada a las ruinas de la construcción, el joven asintió.

 - Este podría ser un buen lugar para descansar, una vez hayamos alejado los cuerpos de esos trasgoides lo suficiente como para que su presencia no nos moleste.

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02/01/2012, 16:31
Durin Mythas
Sólo para el director

Notas de juego

¿Qué llevaban en el saco? ¿Encontramos algo de interés?

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02/01/2012, 22:12
Khardros Wildhammer

Cojo a uno por el brazo y empiezo a estirar

-Mejor sacarlos rapido estos bichos no tardan en apestar

Una vez los hemos sacado todos me recuesto contra la pared con el martillo en mis manos e intento descansar un poco, 

Notas de juego

Perdon master no habia recibido notificaciones de que esto avanzaba.

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03/01/2012, 00:34
Dungeon Master

En el interior había unos pergaminos con unos planos de lo que parece un arco con medidas y unas anotaciones en idioma que desconoces. Además hay un saco con una sustancia desconocida para ti y un artefacto del tamaño de un medallón con incrustaciones de gemas; tiene unas inscripciones en idioma desconocido.

También hay una pequeña bolsa con 30 po.

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03/01/2012, 00:41
Dungeon Master

Notas de juego

Describirme qué hacéis con los cuerpos y sus pertencias. 

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03/01/2012, 05:59
Enghir Herradur

 Usando mis manos cavo fosas para enterrar a los osgos 1 y 5, el resto mis amigos haran

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03/01/2012, 09:09
Lorenzo de la Cruz

 El helmita contempla como actúa Khardos y se suma a la acción.

 - No estaría de más dar un vistazo a lo que llevan encima. Quizás tengan algo interesante y no infectado, en cierto modo parecían organizados.

 El joven deja de tirar y rebusca en los bolsillos y zurrones de las criaturas, no sin apartar el rostro de vez en cuando hacia un lado arrugando la nariz ante una inesperada oleada de peste. Una vez quitado y juntado todo lo interesante que tengan todos los cadáveres entonces sí se dispone a apartarlos un centenar de pies.

 Cuando ve lo que intenta hacer Herradur, el joven se sorprende.

 - Heee... esto compañero, quieres decir que se merecen tanto esfuerzo, si cavas con tus manos desnudas un foso para estos seres lo más probable es que no puedas usar tus manos durante la próxima semana. Alejémosles lo suficiente para que no nos moleste su olor y los carroñeros se den un festín sin molestarnos.

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03/01/2012, 11:28
Durin Mythas

-Quizá lo más sensato sea quemarlos en una pira. Mirad lo que llevaban en este saco-Les enseño todo lo que he encontrado, inlcuidas las monedas de oro.-¿Alguien conoce este idioma? ¿O los mapas? ¿Quizá los eruditos sepais de que se trata este medallón enjoyado?. Reparto 7 monedas a cada uno de los que participaron en el asalto: Derak, Enghir, el Bárbaro y yo que me quedo con las que sobran.

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03/01/2012, 12:14
Lorenzo de la Cruz

 Mirando al otro enano y escuchando sus palabras el sacerdote no termina de verlo claro.

 - ¿Hacer una pira? Tenía entendido que teníamos la intención de pasar inadvertidos, una pira, para esos cuerpos, puede ser un poco delatador... por no hablar de la posibilidad de que se nos descontrolara el fuego. No, esta chusma no merece estos riesgos o molestias.

 No parece que el asceta guarde cariño a esa raza maléfica que puebla su patria.

 - ¿Medallón enjoyado?- El helmita tiende la mano enguantada para poder examinar mejor el medallón.- Eso puede sera un dato muy importante...

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03/01/2012, 13:30
Yenian el mago

Yenian decidió no inspeccionar los cadáveres ya que participo en la rápida batalla.

-Ni se os ocurra hacer una pira nos descubrirían enseguida. Digo el mago al oír a uno de los enanos, este le había dado un medallón a Lorenzo para que lo examinara.
-¿Que crees que es?. Le dijo, Yenian se acerco al clérigo e intento ayudar en la tarea de  reconocer la simbología o la procedencia del medallón.

-Durin , podrias dejarme esos mapas. Yenian le pide los mapas al enano para ver si puede reconocer el idioma.

 

``Mientras hablaban se podía escuchar el sonido que hacia Enghir cavando para enterrar a los osgos. Si lo hacía por esconder los cuerpos era lo más inteligente que podía hacer en esa situación y si lo hacía porque él les había dado muerte era una manera de mostrar un ``respeto´´ a esos monstruos´´

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03/01/2012, 13:54
Yenian el mago
Sólo para el director

Notas de juego

Intento averiguar que pone en los mapas , y saber si es alguna de estas lenguas: común, Khondazano y Iluskano.  Enano,Comun Antiguo (Zhorass)

 

En caso de que no  , usare el hechizo de leer lenguas examinare tambien el medallon.

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03/01/2012, 16:06
Durin Mythas

- Toma los mapas....mago (escupiendo la palabra q se resistía a salir de sus labios), pero creo que tanto si los alejamos de nosotros como si los quemamos en una pira llamaremos la atención de la misma forma, uno para ojos pensantes y otro para alimañas como lobos o carroñeros peores, y tirarlos al río....podría afectar al agua de las ciudades cercanas. Así que yo sigo pensando que hay que quemarlos.(el anano cruza los brazos en señal de no cambiar de parecer diga lo que se diga)

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03/01/2012, 18:52
Dungeon Master

Notas de juego

Haced una prueba de conocimiento. Ya sabéis: 1D20-bono INT usando valor de INT como grado de habilidad. Se trata de sacar lo menos posible.

Resuelvo en la siguiente escena.

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03/01/2012, 18:57
Dungeon Master

Parece que esta va  a ser una noche de luna llena. Las estrellas brillan con intensidad en el firmamento. El ruido del agua es un murmullo que queda ahogado por las voces de los aventureros. El paladín se ha sentado y observa cejudo la conversación de los compañeros aventureros. La noche avanza y las discusiones no parecen llegar a ninguna parte.

Mientras, la noche avanza.

Notas de juego

Contenido de los trasgos: 180 PO sin contar el dinero que encontró Durin en el saco de cuero. A parte, armaduras mugrientas, 4 maza de estrellas oxidada,  4 escudos de manufactura trasgo y una gran cimitarra oxidada.

 

                                        

Cambio de escena.