Partida Rol por web

Aventuras de la Legión del Trueno I

Creación de Personajes

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15/12/2011, 05:31
Director

Te hace falta la tiradas de salud extra (tirada de 2d6), centra tu imagen de personaje mas en el rostro.
En cuanto al trasfondo no a lugar, el hijo es alguien insignificante. Preferiría que fueras el mismísimo capitán de la guardia personal de trono, quizá fuiste exiliado por algún motivo.  O si te parece demasiado busca algo cercano a eso.

 

No has comprado o vendido ítems aun.

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15/12/2011, 19:47
Amon Erhmantraut

Buuuu, y si hubiera sacado un 18, más el +1 del trasfondo??

Bueno, tendré que cambiar la historia entonces, pues ya no tengo un talento innato sobresaliente para la Magia. Tenía ganas de jugar con un tipo al que siempre le dijeran en la escuela que tiene gran talento, pero nada de disciplina (De ahi la magia alta y la voluntad pequeña, ademas de ningún talento ni especialización en magia). Eso además de lo que dijiste en el off-topic de que nos dopáramos. Bueno, me demoraré un poco en decidir como cambiarlo todo.

Lo de no mencionar la Legión del Trueno es porque no tengo muchos datos, solo lo que pusiste en el foro. No sé como reclutan ni eso, por lo que pensé que quizás tu lo ibas a describir. Pero me pongo a ello cuando escriba de nuevo la historia.

Creo que debo cambiar el avatar también, porque es 3D. Si tienes uno para un mago misterioso, muestramelo, por favor.

Saludos.

- Tiradas (1)
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15/12/2011, 20:00
Vargad Targen
Sólo para el director

Notas de juego

Ya he modificado levemente la historia añadiendo los motivos para unirse a la organización.

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15/12/2011, 21:55
Amon Erhmantraut

Nooo, que lata cambiar todo, justo cuando mañana tengo 2 exámenes en la universidad!!!

Déjame así, porfis, porfis, si 5 tampoco es tanto y me sale muy caro subirlo después. XD

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15/12/2011, 22:05
Director

Lo siento mi buen, ya le he negado eso a 2 jugadores mas. Lo que si puedo concederte es tiempo de sobra, tu mueve lo que gustes a tu gusto.

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16/12/2011, 04:13
Amon Erhmantraut

Ok, si ya estudié para mañana y me tomé mi tiempo para pensarlo y lo que haré, partiendo del mismo PJ es no cambiar Astucia por Magia como había hecho, sino que cambiar Destreza por Voluntad. El punto extra sigue en Magia, por lo que quedaría con Astucia 4, Magia 4 y Voluntad 2. ¿Te parece bien así?

Ya modifiqué la historia, bajándole el perfil a mis dones, oscureciendo aun más a mi maestro y profundizando un poco en el final.

No me has respondido si esa vara con la que comienzo es un bastón o una varita tipo Harry Potter para hacer la Lanza Arcana.

Revisalo bien e indícame si falta algo. No quiero demorar más el tema, pues tengo ganas de comenzar. XD

Saludos.

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17/12/2011, 00:14
Director

Personaje terminado entonces, en unas horas te mando la ficha en pdf.

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17/12/2011, 00:16
Director

He leído tu ficha en la web mi buen pero no encuentro en que punto haces alusión a la legión del trueno.

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17/12/2011, 01:07
Director

Revisen que este todo bien en las hojas de personaje que les he enviado respectivamente. Recuerden que esos seras los datos oficiales que usare para sus personajes.

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17/12/2011, 03:46
Amon Erhmantraut

Incumpliendo tu regla de que me calle los errores que me convienen, debo mostrarte dos errores en mi pdf:

- Las cifras Defensa y Velocidad parecen considerar que tengo Destreza 2, cuando recuerda que terminé con Destreza 1.

- Tengo un Foco/Especialización adicional: Magia (Primordial). Si no me equivoco, ya tengo todos mis Focos (Uno por trasfondo a elección [Astucia (Conocimiento Arcano)], otro por trasfondo en la tirada de 2d6 [Astucia (Heráldica)] y uno regalado por ti [Astucia (Curación)]) Dime si me equivoco.

Eso, comentame lo que quieras acerca del pj para cambiarlo si corresponde.

Saludos.

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17/12/2011, 06:15
Magányos hiúz

 

PASO 2.-
 
Comunicación = 1
Constitución =  -1
Astucia = 3
Destreza = 2 
Magia = 1 
Percepción = 1
Fuerza = 2
Voluntad = 1
 
 
*Intercambio comunicación por destreza
 
 
PASO 3.-
 
Elijo Chasind wild
 
Comunicación = 1
Constitución =  -1 +1
Astucia = 3
Destreza = 2 +1
Magia = 1 
Percepción = 1
Fuerza = 2
Voluntad = 1
 
Elijo destreza (sigilo)
Elijo Pícaro 
Obtengo por tiradas  Astucia (Conocimiento Natural) y +1 en Constitución
 
 
PASO 4.-
 
Salud Inicial = 28
Grupos de armas: Arcos, Pelea, armas de filo ligeras y Bastones.
Por nivel 1 obtengo:
Apuñalar por la espalda: puedes infligir daño adicional con un ataque cuerpo a cuerpo si impactas a un oponente desde una dirección inesperada. Debes aproximarte a tu oponente con una acción de movimiento y ganar en una prueba enfrentada de tu Destreza (Sigilo) contra Percepción (Vista) de tu objetivo. Si ganas, puedes usar tu acción mayor este asalto para apuñalarle por la espalda. Esto es un ataque cuerpo a cuerpo con un bonificador +2 a la tirada que inflige +1d6 de daño adicional. No puedes hacer esto si comienzas tu turno adyacente a tu enemigo (aunque mira el poder de nivel 4 Engañar).
Armadura de Pícaro: estás como en casa con la armadura de cuero. Puedes ignorar el penalizador de armadura de la armadura de cuero. No afecta ni a tu Velocidad ni a tu Destreza.
 
Elijo talento "Exploración"
 
PASO 5.- 
 
-Una mochila

-Ropa de viajero

-Manto para la lluvia

-Si eres un pícaro obtienes 2 armas y una armadura de cuero ligero:
Elijo Arco largo y Lucero del Alba

 
 
 
PASO 6.-
 
Comunicación: 1 = 1
Constitución:  -1 +1 = 0
Astucia: 3 = 3
Destreza: 2 +1 = 3
Magia: 1 = 1
Percepción: 1+1 =2
Fuerza:2 = 2
Voluntad: 1 =1
 
Elijo percepción.
Elijo la especialización Destreza (Acrobacias)
 
Dinero: 69 monedas de plata
 
Salud final: 28+2=30
- Tiradas (13)
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17/12/2011, 07:31
Director

Corregido: Amon Erhmantraut

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17/12/2011, 07:48
Director

Un error en la ficha que te envié, tu velocidad base es 13 y no 12 como anoté en la hoja.

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17/12/2011, 18:49
Amon Erhmantraut

Ahora está perfecto.

Espero que empecemos luego. XD

Saludos.