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Aventuras en el Gran Ducado de Karameikos: La Fiesta del Rey

OFF-TOPIC

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05/11/2010, 14:05
voydeincognito

No se si lo he comentado pero hoy salo de viaje hasta el martes, asi que estaré out!

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05/11/2010, 14:19
Raangar

creo que no lo habias comentado aqui, pasalo bien

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16/11/2010, 14:58
voydeincognito

Jajajajajajajaja, por dios que grande Siriel, llevo un rato riendome en la oficina!!!!

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18/11/2010, 14:26
Theldur

jejej es que ya me cansé de magos estirados y de guerreros monosilábicos

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20/11/2010, 16:13
voydeincognito

Querido Master, estoy viendo la escena 2, que creo que no debería de poder leerla.

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21/11/2010, 19:10
Lobisome1974

Incorporo a la escena II a Siriel y a Romualdo que estaban en una escena de introducción pero ahora se encuentran entre la multitud escuchando al alcalde.

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21/11/2010, 23:01
Raangar

 bienvenidos

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23/11/2010, 23:57
amnesix

Eso, bienvenidos

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24/11/2010, 21:17
Alvaro3050

Bienvenidos, eso.

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26/11/2010, 13:29
Lobisome1974

Mirar esto y decidme que os parece Sistema de Armaduras este sistema alternativo, a mi lo de eliminar el Thac0 me convence para hacer las tiradas mas sencillas pero lo del VA n tanto.
Decidme y si os gusta podemos hacer alguna modificación quehe visto que lo de andar restando es un poco coñazo (aunque tenia su gracia en la epoca).

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26/11/2010, 13:38
voydeincognito

Jo, me recuerda al Pendragon en su sistema de ataque y daño!!! Amén de eso, no crees que los combates serían bastante mas largos??

Es decir, en mi caso que hago 1d6+1, a poca armadura que lleve mi contrincante, pongamos una cota de mallas, como mucho en cada ataque le haría 3 pg, eso sacando el máximo de daño!!

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26/11/2010, 15:12
Lobisome1974

Si pense algo parecio, al principio supongo que vendra bien en niveles bajos pero despues con muchos puntos de vida haria los combates eternos.

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27/11/2010, 02:43
Alvaro3050

En realidad es un sistema primitivo del D&D actual si lo pensais bien. La clase de armadura se suma al diez natural más la destreza y al modificador por armadura o el diverso por objetos o conjuros, mientras que la habilidad en armas se suma a la tirada del dado de veinte más modificadores intentando conseguir o superar el número de la clase de armadura del adversario. Lo que cambia es que la armadura te protege directamente del daño en vez de "esquivarlo". Personalmente no me disgusta ni uno ni otro, en el D&D clásico hay que restar y en el moderno hay que sumar. Por cierto me gusta mucho el sistema del pendragón, habilidad contra habilidad, impacta uno, empate o impacta el otro. y sobre todo el sistema de derribo. ;D

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02/12/2010, 11:11
Theldur
Sólo para el director

a ver máster.....no encuentro el mensaje de mis tiradas y lo único que recuerdo es lo malas que eran

mira a ver si me lo puedes reenviar para ponerlas y terminar mi ficha (si las pones tú miel sobre ojuelas)

también lo del dinero que supongo que tendré que comprar algo de ekipo con eso

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02/12/2010, 11:16
Theldur
Sólo para el director

vale ya he visto que te lo has currado gracias jejejj

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02/12/2010, 11:19
Theldur
Sólo para el director

me falta saber sólo de cuanto dinero dispongo para el ekipo

y saber el precio de cada cosa (esto estaba en algún sitio???si mal no recuerdo)

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02/12/2010, 11:25
voydeincognito

Oyes Siriel, que en mis post suelo poner si vas o no o estoy pendiente del pequeño halfling, pero si te parece incorrecto dilo, que no quiero parecer que me paso de listo!!!!

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02/12/2010, 11:28
Lobisome1974

Es la ultima de las tiradas que hiciste te salio un 12x10 = 120 monedas de oro. El equipo esta aqui Creacion de personaje pero si no me dices lo que quieres y te lo pongo yo en la ficha.

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02/12/2010, 13:21
Theldur
Sólo para el director

ok

en principio mi personaje va con lo puesto

esperare a ver lo que me deja mi tio y el resto lo compraré en el mercado

lo típico arco corto,espada corta una armadura medio decente,comida para el viaje y poco más