Partida Rol por web

AVENTURAS EN LAS MONTAÑAS DEL TERROR (MENEGROTH)

CREACION PJ NACHZELER

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06/02/2009, 22:40
Director

AQUI CREAREMOS TU PJ

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06/02/2009, 22:43
Director

<ol>
<li>tirar 6d100</li>
<li>repetir los que sean inferiores a 40 tantas veces sea necesario hasta que sea como minimo 41</li>
<li>repartir las 6 tiradas entre los atributos:
<ol>
<li>fuerza</li>
<li>destreza</li>
<li>inteligencia</li>
<li>constitucion</li>
<li>presencia</li>
<li>apariencia</li>
</ol>
</li>
<li>podemos cambiar la tirada mas baja por un 90 siendo esta la que pongamos en nuestro atributo principal.</li>
</ol>

 

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06/02/2009, 22:44
Director

una vez que tengamos los atributos seleccionamos la raza y profesion y sumamos los bonificadores por raza y profesion a los de las tiradas que paso a detallar.
76-80: +5
81-85:+10
86-90:+15
91-95:+20
96-00:+25

ej: selecciono un hobbit ladron +10 raza destreza +5 destreza profesion +5 inteligencia profesion ademas he sacado en 80,60,72,68,93,85 asi que cambio el 60 por un 90 y lo coloco en destreza quedaria del siguiente modo:

inteligencia 93, destreza 90, fuerza 68, constitucion 72, presencia 80, apariencia 85 asi que los bonificadores serian los siguientes:

inteligencia +20+5=+25 destreza +15+15=+30 fuerza=+0 constitucion=+0 presencia=+5 apariencia=+10

 

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06/02/2009, 22:46
Director

a continuacion os detallo la lista de habilidades:
Habilidades de fuerza:
  Levantar
  Tirar
  Empujar
  Reventar
  Doblar
  Daño
 Pelear
  Armas contundentes
  Armas a dos manos
Habilidades de destreza:
  Correr
  Saltar
  Trepar
  Nadar
  Ocultarse
  Rastrear
  Orientación
  Supervivencia
  Armas de filo
  Armas de proyectiles
  Armas de asta
 Armas arrojadizas
  Montar
  Hacer trampas
  Cazar
  Cocinar
  Robar
  Abrir cerraduras
 Pescar
 Construir
 Usar objetos
 Preparar pociones
 Sigilo
  Daño
Habilidades de inteligencia:
  Leer hechizos
  Descubrir
  Escribir/leer
  Hacer hechizos
  Conocimientos sobre…(naturaleza....etc)
 Emboscar
 Leer mapas
 Anatomia
 Desactivar trampas
  Planificación
Habilidades de constitución:
  Resistencia
  Puntos vida
  Puntos golpe
  Bonificación defensiva
  Resistencia veneno
  Resistencia enfermedad
  Resistencia magia
Habilidades de presencia:
  Detectar trampas
  Percepción
  Detectar intenciones
  Convencer
 Liderazgo
 Escuchar
  Hablar en publico
Habilidades de apariencia:
  Intimidar
  Elegancia
 Charlataneria
  Seducción

 

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08/02/2009, 12:47
Elrohir Sáralondë

Entendido Director, iré haciendo la ficha durante estos días.

A su disposición.

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11/02/2009, 11:59
Elrohir Sáralondë

Tiradas de Atributos (6d100):

 

- Tiradas (1)

Tirada: 6d100
Motivo: Tirada Atributo
Resultados: 80, 82, 100, 75, 94, 100

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11/02/2009, 12:01
Elrohir Sáralondë

Distribución:

Fuerza: 100 +25

Destreza: 100 +25

Constitución: 94 +20

Inteligencia: 82 +10

Presencia: 80 +10

Apariencia: 75 +0

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11/02/2009, 12:04
Elrohir Sáralondë

Bonificaciones por Raza (Sindar): +5 Fue, +5 Des, +5 Apa

Bonificaciones por Clase (Cazador): +5 Fue, +5 Des, +5 Con

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11/02/2009, 12:07
Elrohir Sáralondë

Atributos:     Bonif.(normal)   Bonif.(raza)   Bonif.(profesion)  Total Bonif.

Fuerza: 100 +25  +5  +5  = +35

Destreza: 100 +25 +5 +5 = +35

Constitucion: 94 +20 +5 =   +25

Inteligencia: 82 +20      =    +20

Presencia: 80 +10         =    +10

Apariencia: 75 +0  +5    =    +5

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11/02/2009, 12:12
Elrohir Sáralondë

 Me gustaría utilizar equipación de güardia de palacio (si es posible).

Sería armadura como en la foto, escudo grande, lanza con estandarte élfico. Una espada larga élfica enfundada para cuando utilice la lanza contra los primeros rivales.

Bueno ya me cuentas, saludos.

 

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11/02/2009, 13:41
Director

puedes cambiar el 75 por un 90 poniendo este en el atributo principal que en tu caso seria constitucion. Si optaras por esto solo tendrias que cambiar los modificadores implicados en el cambio.

a continuacion te digo cuales son las habiliades propias a tu profesion:

5 TREPAR
+10 OCULTARSE
+5 RASTREAR
+10 SUPERVIVENCIA
+10 HACER TRAMPAS
+5 COCINAR
+15 CAZAR
+5 PESCAR
+5 SIGILO
+5 ANATOMIA
+10 DESACTIVAR TRAMPAS
ADEMAS HAS DE DECIRME QUE TIPO DE AREA DE CONOCIMIENTO TIENES

REPARTIR 50 PUNTOS ENTRE LAS 3 HABILIDADES QUE TU QUIERAS

Lo del equipamiento no hay problema aunque puede resultar algo extraño que un cazador vaya ataviado como un guardia de palacio.

 

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11/02/2009, 13:49
Director

para el equipo y las armas has de tirar 2d100+25 desglosados.

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11/02/2009, 16:48
Elrohir Sáralondë

Tienes razón creo que seré guerrero que es más adecuado al personaje.

Cuando puedas postéame las habilidades para dejar lista la ficha.

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11/02/2009, 16:52
Elrohir Sáralondë

Dinero (2d100 + 50): 80 + 66 + 50 = 196

- Tiradas (1)

Tirada: 2d100(+50)
Motivo: Dinero
Resultados: 80(+50)=130, 66(+50)=116

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11/02/2009, 18:02
Director

Levantar+5
Tirar+5
Empujar+5
Reventar+10
Daño (hab fuerza)+10
Pelear+10
Armas contundentes+10
Armas a dos manos+10
correr+5
saltar+5
supervivencia+5
armas filo+5
armas proyectiles+5
armas de hasta+5
armas arrojadizas
montar+5
daño (destreza)+5
bonificacion defensiva+10
intimidar+5

ademas tienes 50 puntos a repartir entre las 3 habilidades que tu quieras.

 

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11/02/2009, 18:04
Elrohir Sáralondë

ATRIBUTOS FINALES

ELROHIR (ELFO SINDAR - GUERRERO)       BONIF.               BONIF.(RAZA)           BONIF.(GUERRERO)            TOTAL

FUERZA                   100                             +25                        +5                                 +5                             +35

AGILIDAD                100                             +25                        +5                                   -                              +30

CONSTITUCION         94                             +20                        +5                                 +5                             +30

INTELIGENCIA           82                             +10                                                                                              +10

PRESENCIA                80                            +10                                                                                               +10

APARIENCIA              75                                -                           -                                   -                                  +0

 

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11/02/2009, 18:19
Elrohir Sáralondë

¿Cómo reparto esos 50 puntos? ¿es decir cuántos puntos me cuesta en subir un +5 una habilidad?

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11/02/2009, 18:31
Director

Vamos a ver esos 50 puntos los repartes como quieras entre las tres habilidades a tu eleccion. No hay costes solo se distribuyen por ej +10 percepcion +20 armas contundentes +20 armas a 2 manos

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11/02/2009, 19:08
Elrohir Sáralondë

Entendido. Durante mi juventud me dediqué a intensificar estilos de combate defensivos (invierto todos los puntos en BD).

bonificacion defensiva+10 +50 = +60

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11/02/2009, 19:10
Elrohir Sáralondë

EQUIPO (dinero disponible 196)

PROTECCIONES

CORAZA: 50MO 12,5KG   BD: +75   (MONEDAS RESTANTES 146)

YELMO METAL BD +15 (+10 METAL) 4MO BD: +25
GREBAS METAL BD +10 (+10 METAL)          4MO BD: +20 (MONEDAS RESTANTES 138)

ESCUDO GRANDE METAL: 10MO 12KG +35BD, 15% de probabilidades de romperse al defender (MONEDAS RESTANTES 128)

BRAZALES METAL +5 (+10 METAL) 4MO BD:+15 (MONEDAS RESTANTES 134)

ARMAS

HACHA DE GUERRA: 10MO +15BO 3,5KG FUERZA MINIMA USO 85 (MONEDAS RESTANTES 124)

PETICION ESPECIAL (PREGUNTO PRECIO):

JABALINA ÉLFICA +15 BO ARROJADIZA FUERZA MINIMA 100

ESPADA LARGA ÉLFICA +15 BO FUERZA MINIMA 100

PETATE:

LEMBAS (1 MES): 15MO

AGUA DE RIVENDELL PARA 7 DIAS

15M CUERDA SUPERIOR: 3MP

YESCA Y PEDERNAL: 1MP

ANTORCHA: 1MP

FUNDA ARMA CINTURON: 1MP

FUNDA ARMA ESPALDA: 3MP

MOCHILA 33KG: 1MO