Partida Rol por web

Battle Dungeon Royal

Diamos Vs Latot (Finalizado)

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18/11/2009, 14:52
Director

Mensaje a Deimos:

Delante de ti, levitando a unos 8' de altura te encuentras un hombre vestido con ropas oscuras, bajo la capa atisbas levemente el brillo metalico compacto de una armadura pesada, el único arma que empuña el hombre es un escudo metalico y nada en su mano diestra.

Evidentemente el impacto le ha alertado sobre tu presencia

 

 

 

Mensaje a Latot:

Notas el impacto de un virote contra tu armadura y luego el sonido de una cuerda al saltar. Bajo ti, en la sala contigua, distingues la pequeña figura de un elfo envuelto en una capa, bajo ella distingues el brillo metálico de una armadura

 

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18/11/2009, 15:11
Director

Tirad iniciativas ambos, ya os he creado un tablero para el combate

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18/11/2009, 15:23
Latot

Pffffff... ¿Un elfo? No me hagas reir.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 1(+2)=3

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18/11/2009, 15:37
Director

Orden de iniciativa:

 5 Deimos

 3 Latot

Haced este asalto y esperad antes del siguiente. A cada uno le he dado una pequeña, muy pequeña descripción del contrario, con vuestro próximo post haced una descripción física con lo que creeis que el contrario ve, voy a poner en abierto lo que le he puesto al otro asi veis la descripción

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18/11/2009, 17:18
Diamos Enerve

Agazapado en la oscuridad, un elfo de tez oscura se esconde de los ojos curiosos. Debajo de su capa reluce un camisote de mallas, y en su cinturón descansan dos armas envainadas y un estuche para munición. Deja caer su ballesta rota y esboza una sonrisa maliciosa.

-Veremos que piensas cuando pruebes mi filo-

Escupe en su mano y la sacude, dejando escapar un fragmento de hielo que acelera hacia el mágico.

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18/11/2009, 17:26
Diamos Enerve
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+14)
Motivo: Cuchillo de hielo, ataque a distancia
Resultado: 9(+14)=23

Tirada: 2d8
Motivo: Cuchillo de hielo, daño por frío
Resultado: 12

Notas de juego

Dejo caer un objeto, acción gratuita

Lanzo Cuchillo de hielo (compendio de conjuros, pág 69), acción estándar

Me muevo 30', acción de movimiento

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18/11/2009, 20:41
Latot

El enano que tenía en frente tenía un escudo pesado de acero en su siniestra, pero no portaba nada en su mano derecha. Tampoco llevaba ningún arma al cinto. No más defensa que el citado escudo y una reluciente armadura completa.

Nada de particular... ¡salvo que el enano estaba suspendido en el aire! Las cortas patas del enano estaban a unos ocho pies del suelo.

Imitando a su rival, de su mano salió un halo de luz que mantuvo sujeto en su puño momentos antes de lanzarlo hacia su enemigo.

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18/11/2009, 20:50
Latot
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Cuchilla mental arrojada
Resultado: 8(+11)=19

Tirada: 1d6(+5)
Motivo: Daño de la Cuchilla mental
Resultado: 6(+5)=11

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Conocimiento de conjuros
Resultado: 4(+4)=8

Notas de juego

Movimiento de 5' hacia el elfo como acción gratuita

Invocar cuchilla mental como acción de movimiento

Lanzar cuchilla mental como acción estándar

Y una prueba de conocimiento de conjuros fallida para identificar la daga de hielo

Ni que decir tiene que escojo al elfo como objetivo de mi esquiva

Por último, decir que en el ataque tengo un +1 por atacar desde posición elevada que se cancela con el -1 de estar levitando, pero un ataque en el siguiente turno me impondría un -2 al ataque (descripción del conjuro levitar, manual del jugador)

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20/11/2009, 03:10
Latot

De su cuello cuelga un símbolo de madera pagano, y al rededor de su cintura, un cinturón de hierro del que cuelga una bolsita de cuero.

Notas de juego

Añado esto a la descripción de antes, con lo que completo mi descripción "oficial".

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20/11/2009, 11:56
Director

Mientras luchais, ois claramente como en la sala de debajo vuestra comienza una cantinela en el idioma de la magia, breves segundos despues esta cesa

Notas de juego

tirad conocimiento de conjuros si quereis identificar el conjuro lanzado

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20/11/2009, 11:57
Director

Un movimiento os hace girar la cabeza hacia la habitación del sur, por la "puerta" entra algo parecido a un humano, de aproximadamente 25 a 30 años, 5 pies y medio de alto, con ojos y cabello marrones, pero rasgos algo mas primitivos (pronunciados colmillos y garras). Lleva puesta una tunica purpura con arreglos en sus mangas y un gran circulo dorado en su cintura, un brazalete en el brazo, en su cabeza se puede ver una diadema dorada y una capa cubriendo su espalda.

Notas de juego

Orphen, tira iniciativa y actuad segun ella otro asalto

 5 Deimos

 3 Latot

 ? Orphen

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20/11/2009, 15:47
Latot
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Conocimiento de conjuros
Resultado: 5(+4)=9

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20/11/2009, 16:45
Orphen Arcanis
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 17(+1)=18

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20/11/2009, 17:03
Diamos Enerve
Sólo para el director

Notas de juego

Mi cuchilla de hielo golpeó?

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20/11/2009, 17:04
Orphen Arcanis
Sólo para el director

Lanza sónica sobre el hombre de ropas oscuras q esta levitando

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: (si tiene RC)
Resultado: 12(+10)=22

Tirada: 10d8
Motivo: (si supera RC)
Resultados: 1, 4, 2, 3, 4, 4, 7, 7, 4, 3

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20/11/2009, 20:19
Director

la mano del elfo se mueve rápidamente y de ella se desprende un  proyectil de hielo que roza al hombre que levita estrellandose en el techo y fragmentandose, lo que provoca una lluvia de esquirlas, pero poco parece afectarle ya que con un móvimiento fluido hace aparecer en su mano diestra una cuchilla semitranparente que arroja contra el elfo mientras este se mueve hiriendole en el costado justo antes de desaparecer. En ese momento, el hombre que surgia del pasillo del sur entona una cantinela y un proyectil de fuerza, similar a una lanza, golpea de lleno al que parecer ser víctima de una emboscada bien urdida

Notas de juego

Nuevo asalto, iniciativas

 18 orphen (lanza un conjuro contra latot, ya añadido en la descripción)

 5 Diamos

 3 Latot

os pongo de nuevo el tablero asi no teneis que andar subiendo por la escena

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20/11/2009, 20:26
Director

Aparte del daño de la esquirla recibes 39 de daño del conjuro del otro hombre, Fortaleza 16 para mitad de daño, en este caso 19, la proxima vez redondeo el daño hacia arriba y asi consecutivamente

- Tiradas (1)

Tirada: 1d8
Motivo: Daño de la lluvia de esquirlas(REF 15, en tu caso por el anillo de evasion niega)
Resultado: 8

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20/11/2009, 20:37
Latot
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: Reflejos
Dificultad: 15+
Resultado: 6(+15)=21 (Exito)

Tirada: 1d20(+16)
Motivo: Fortaleza
Dificultad: 16+
Resultado: 18(+16)=34 (Exito)

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21/11/2009, 03:29
Director

Notas de juego

apuntate 11 de daño de la cuchilla

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21/11/2009, 03:37
Director

Del pasillo norte os sorprende la llegada de un nuevo contendiente, sin duda el sonido de la pelea está llamando a todos los participantes cercanos, Su apariencia es casi la de una sombra negra, todo su cuerpo va cubierto de tela negra para absorver la luz y lleva dos dagas como armas.

Notas de juego

Cristopher tira iniciativa cuanto antes para poder seguir con el combate