Partida Rol por web

Battle Dungeon Royal

Scata (muerto)

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29/11/2009, 15:07
Scata

Me muevo con gran velocidad por la cueva a pesar de mi tamaño, ignorando la posición exacta de Hal y deseoso de encontra más estúpidos a los que destrozar.
Al llegar a otra sala me detengo y parezco oler el aire, como intentando percibir un sutil aroma, tan sútil que sólo podría notarlo con la ayuda mágica.

Notas de juego

Uso Detectar el Bien, y desde ahí cubro el área de la sala 18 y la 13 (y como media de la 12 y la 17). Preferíria usar el de magia pero las paredes me volverían loco. Si no hay nada seguiré explorando.

Hal espero no moverme muy rápido para ti XD

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30/11/2009, 01:20
Hal

Notas de juego

trankilo xD

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30/11/2009, 01:32
Director

la sala a la que llegas está completamente vacia, la voz de tu compañero ultraterreneo te susurro en ocasiones para que sepas que no estás sólo, aunque tus rivales si pensarán que se enfrentan a un único rival y no a un equipo, el rastreo con tu conjuro no te dice nada, las salas están vacias, al menos de rivales benignos

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30/11/2009, 01:35
Scata

- No estúpidos cerca - gruño tras chasquear la lengua y seguir avanzando hasta un cruce donde me detengo para comprobar que las salas colindantes se encuentran vacías.

Notas de juego

Desde ahí puedo ver la 12 y la 17.

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30/11/2009, 02:03
Director

ambas salas tambien están vacias

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30/11/2009, 02:06
Scata

Continúo de frente, con mi caractéristico "andar" mezclando aleteos y saltos, llegando a un gran sala, comparable en tamaño con la que vió la muerte del clérigo.

Parece un lugar estratégico.

Notas de juego

Llego a la 16 y puedo ver bastante bien la 11.

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30/11/2009, 02:39
Director

la enorme sala a la que llegais está vacia tambien

Notas de juego

os he cambiado el mapa y os lo pongo aqui para que no tengais que ir retrocediendo

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30/11/2009, 02:41
Scata

Notas de juego

¿Hal ya no es invisible?
¿En la 11 no vemos nada?

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30/11/2009, 02:42
Director

Notas de juego

sigue invisible y le he puesto ahi por ponerle en algun lado, no tiene porque si no me olvido de que está XD.

la sala 11 está vacia tambien

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30/11/2009, 02:49
Hal
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: esconderse
Resultado: 19(+13)=32

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30/11/2009, 02:54
Scata

- Sur tener muchas salas - pienso en voz alta - Scata pensar que haber más estupidos.

Notas de juego

EDITED: Esperaba a ver si andabas conforme, pero bueno, ya me movi ^_^

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01/12/2009, 01:43
Director

Notas de juego

estoy esperando a que otro jugador me diga que hace, cosa bastante importante, pero parece ser que no tiene mucha prisa por postear el hombre...

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02/12/2009, 01:28
Director

Notas de juego

Tengo que manteneros un tiempo en Stand By, dos luchadores empezaron un combate cuando estabais en la primera sala donde os visteis e hicisteis el pacto pero uno de ellos postea muy poco, entonces en su escena han pasado 2 asaltos mientras vosotros explorabais todas las salas de camino hasta donde estais. se que es una putada pero si no no sería justo para ellos tampoco, le he pedido al que tarda mucho que postee todo lo que pueda porque su rival parece que vive en umbria e incluso postea desde su trabajo, asi que el ritmo de dicho combate lo marca el lento desgraciadamente. No me olvido de vosotros, en cuanto pueda os dejo seguir avanzando.

P.D. Esto tiene una ventaja, al que os encontreis va a estar herido del combate al menos XD

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02/12/2009, 10:39
Scata

Notas de juego

¡Exigimos una satisfacción!

XD

Cita:

Los curiosos duelos franceses

En 1808, dos franceses eligieron que sus diferencias debían dirimirse en una par de globos sobre París debido a que ambos consideraban que tenían una “mentes elevadas”. Los protagonistas fueron Monsieur de Grandpre y Monsieur de Pique y su enfrentamiento fue gracias, como no, a una famosa integrante de la opera de la época: Mademoiselle Tirevit. El enfrentamiento lleno de pasión, fervor y elegancia fue aplazado un mes y se acordó que Mademoiselle Tirevit regalaría una sonrisa al sobreviviente al duelo.

Como era de esperarse los globos fueron construidos bajo las mismas circunstancias y con las mismas especificaciones con el objeto de no otorgar ventaja a ninguno de los dos caballeros.

Duelos Franceses
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El 3 de mayo de 1808 a las 9 am, cerca a Tuileries, y teniendo como testigos a una enorme multitud, los dos parisienses y sus padrinos abordaron sus respectivas naves y se levantaron suavemente con el aire de la mañana. Cuando estaban a unos 600 metros de altura y separados a una distancia de 80 metros de distancia, se dio la señal. Primero disparó Pique errando su disparo situación que aprovechó Grandpre quien apuntó con su mayor eficacia. El globo de Pique se precipitó y cayó sobre los tejados provocando la muerte de Monsieur de Pique y de su padrino. De otro lado De Granpre y su padrino, fueron conducidos por las corrientes hacia el noroeste, aterrizando sanos y salvos a unos 32 kilómetros de distancia.

Treinta y cinco años después, en 1843, se tiene registrado otro duelo particular. En esta ocasión los participantes eligieron como arma bolas de billar. Lo único que se sabe es que el arma fue letal para uno de los dos contrincantes. No se tiene mas información, lo único que encontré fue la ilustración que acompaña a esta historia

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06/12/2009, 03:19
Scata

Notas de juego

¿Terminan el combate?

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06/12/2009, 04:28
Director

que va, uno lleva sin conectar 3 dias, si mañana por la noche no ha contestado doy su combate por perdido. curiosamente no contesta el que está perdiendo XD

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17/12/2009, 19:21
Director

TIC...TAC...TIC...TAC...

Creo que esta noche podreis empezar a actuar, el jugador que no posteaba lleva casi 5 post en esta ultima hora y está a falta de un par de tiradas para morir

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17/12/2009, 20:06
Director

Notas de juego

buenas noticias, ya podeis moveros

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17/12/2009, 21:56
Hal

de puta madre, joer ya era hora pos na compañero tu diras pa donde

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17/12/2009, 21:57
Scata

Notas de juego

Yo creo que ya me perdí, dejadme un rato que me situe y os digo para donde XD

Vale, ya me he situado, ibamos bajando a la 26, pero de camino podemos ver la 20 y quizás la 27.