Partida Rol por web

Battlestar Galactica - First Cylon War 2.0

El Ojo de Jupiter

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28/02/2015, 12:56
Cpt. Robau (BSG Kelvin)

Robau se alegró de ver a los capitanes y comandantes. Les estrechó la mano fugazmente y justo después se posicionó firme tras Nelly. Agarró su rifle al tiempo que miraba la puerta con gesto contrariado. Aun no sabia bien contra qué estaban luchando. Eran solo cylon. ¿O tambien habia mas humanos como Cahne de su lado?

Lo averiguarian pronto en cualquier caso.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Perdonadme... Mucho Lio

MacHurto no vas a querer jugar mas conmigo... llevo unos meses horribles. Lo siento.

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02/03/2015, 23:25
Colonial Marine C.

Ahora toca el turno a los marines especialistas en combate urbano y defensa anti Cylon. Taryn abre la puerta y los soldados arrojan granadas aturdidoras pero el enemigo pudo anticiparse a las luces segadoras y no se vio afectado pero sus ataques iniciales fallaron. Los disparos dieron contra el borde de la puerta y el techo. Ahora el resto de los presentes puede actuar si lo desea o refugiarse en algún lugar hasta que la refriega termine.

- Tiradas (3)

Notas de juego

INICIATIVA
TARYN 26
CYLON 15
MARINES 14
IVAR 11
ACTURUS 11
ROBAU 8
LOVETT 9
RAYNOR 1

 Pueden actuar quienes están en negritas o mirar. 

 

 

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02/03/2015, 23:57
DIRECTOR

Finalmente llegan al nivel del CIC.

Cuando Abren la puerta de acceso se produce una pequeña succión de aire hasta que ambas atmosferas se compensan. Por un instante creyeron que iban a ser succionados pero no sucedió nada grave.

Allí descubren que el nivel se encuentra en penumbras y hace muchísimo frio. La única iluminación disponible son las luces de emergencia que cumplen su propósito apenas ya que funcionan de manera intermitente. El pasillo esta regado de sangre, olor a pólvora y aceite quemado; todo esto indicando algún combate previo a la llegada de ustedes. El silencio inicial domina el lugar a excepción de algunos cables cortados que provocan chispas y descarga eléctrica  al golpear los mamparos. Luego escuchan claramente el sonido de disparos y explosiones de granadas más adelante en el pasillo. A diez metros pueden ver algunas figuras disparando hacia el interior de una habitación. 

No poseen planos o mapas del diseño de la nave por su clasificación secreta por lo tanto deberán explorar el sitio cuarto por cuarto o guiarse por vuestro instinto.

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03/03/2015, 00:01
DIRECTOR

Notas de juego

Tirada de Percepción a dificultad 15.

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03/03/2015, 00:12
Cte. Sonnenzorn
- Tiradas (1)
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03/03/2015, 00:13
Cte. Alan Raynor
- Tiradas (1)
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03/03/2015, 04:09
DIRECTOR

Notas de juego

Desde el otro lado del pasillo llega el sonido de un turboelevador. La penumbra impide ver claramente.

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03/03/2015, 13:07
Cte. Sonnenzorn

- Atención. - El anciano llamó la atención de los presentes, señalando en dirección al ascensor del otro extremo del pasillo. - Esta subiendo un ascensor. - Informó. No podría combatir, pero sus sentidos, ahora que sentían a la muerte de tan de cerca, estaban más activos que nunca.

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03/03/2015, 13:10
Cte. Alan Raynor

Al escuchar el sonido del ascensor, dejó a los marines combatir y se preparó, apuntando con su arma hacia el ascensor que subía y preparandose para recibir la visita de quien fuera. Si eran enemigos, recibirían una buena dosis de metralla como bienvenida.

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04/03/2015, 10:30
Cte. Taryn Ozymandias

Me parapeto en el marco de la puerta a fin de poder tener una buena posición de disparo hacía la puerta y el ascensor preparada para disparar si veo amenaza

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04/03/2015, 21:56
Ivar Falke

Ajena al sentimentalismo del grupo de comandantes, sólo la venganza ocupaba su pensamiento, por lo que aprovechó esa primera oportunidad para ir saciando su amargo recuerdo. De un ligero trote consiguió una buena cobertura junto a la puerta abierta y preparó su rifle para asomarlo por uno de sus flancos para disparar. 

Los proyectiles se acompañaron con un grito que creció progresivamente con el fin de evitar escuchar las palabras que el comodoro le dedicó a la contralmirante Lovett para explicarle la situación. Lo pagaréis, ya lo creo que lo pagaréis. Poco estaba al tanto del escenario que se le había presentado, pero todo indicaba que Venator no era el único captado por las metálicas garras de unas complejas máquinas en plena evolución. En cualquier caso la acción requería más atención que la enrevesada intriga que les hubiera llevado a ese punto.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ups, el mod, Daño: 2+6+5+9 =22

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05/03/2015, 13:36
Takeshi - Cte. Yamato

Notas de juego

Los de la enfermeria hemos bajado ya?, esta Kaori consciente?

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05/03/2015, 19:18
DIRECTOR

Notas de juego

Los de la enfermeria hemos bajado ya?, esta Kaori consciente?

En realidad subieron. Todos pueden actuar, incluso Kaori. ;) 

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05/03/2015, 19:25
Colonial Marine C.

En esta ocasión los soldados demuestran sus habilidades en combate cerrado pudiendo obtener gran ventaja. En el fuego cruzado derriban tres centuriones con la ayuda de la XO de la Betelgeuse.

- Tiradas (8)

Notas de juego

El enemigo reacciona mas rápido de lo esperado para Raynor sin darle oportunidad de actuar antes. Dos centuriones disparan hacia él  mientras un tercero cierra la puerta de la sala de controles secundaria no sin antes salir el cuarto hacia el pasillo en dirección al CIC. 

Terminó el combate. Los cuatro fueron eliminados. 

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05/03/2015, 19:48
DIRECTOR

Lamentablemente en la balacera la sala de controles secundaria quedo bastante destruida y pocas son las consolas que se pueden usar. Solo algunos sistemas terciarios y muchos sin energía principal.

El área ahora se encuentra libre de peligros y los dos grupos planean el mejor camino para llegar al CIC. Ambos comparan rutas y se disponen el avance con los Marines por delante porque cada cuarto podría albergar trampas o enemigos ocultos en espera de incautos como ustedes.

El resto del grupo que tenía como objetivo la enfermería regresa por el turboelevador superior y son recibidos por Taryn y Raynor. Ellos custodiaban el flanco por temor a que fuesen refuerzos Cylon.

Notas de juego

La X marca la posición actual del grupo.

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07/03/2015, 12:54
Cpt. Robau (BSG Kelvin)

- Yo iría registrando todas las habitaciones, no nos vayamos a dejar alguna tostadora a nuestras espaldas. - dijo Robau. Habia hecho poco hasta el momento, esperaba poder parecer algo más útil en adelante.

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07/03/2015, 19:13
Takeshi - Cte. Yamato

Kaori y yo nos alegramos de encontrarnos con los demás, así que una vez reunidos dije:- La enfermería es segura por ahora, demosle un poco del duro metal de nuestros fusiles y pistolas. y dicho esto se colocan los marines delante de los dos comandantes. preparados para avanzar cuando los demás lo digan.

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08/03/2015, 19:34
Cte. Alan Raynor

- ¡No dispareis! - Rugió Raynor levantando su arma al ver que el otro grupo se reunía con ellos. - Es el grupo de la enfermería. - Se alegró de ver que estaban bien, pero no tenían más tiempo que perder. - Deberíamos comprobar el CIC. - Añadió a las palabras de Robau.

 

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08/03/2015, 19:37
Cte. Sonnenzorn

- Kaori y Yamato. - Les saludó. Sonnenzorn estaba sentado en el suelo con las piernas estiradas y una mano en el vientre. El charco de sangre en el suelo dejaba claro que el comandante había visto días mejores. No solo estaba más pálido y demacrado, además parecía carecer de esa fuerza y ese carácter que solía acompañarle. Si seguía así, no le quedaría demasiado tiempo.

- No podemos perder más tiempo. Avanzad. - Señaló el camino inclinando la cabeza. - Si quedan más tostadoras, es posible que se encuentren en el CIC de la nave, y por lo tanto, seguimos en peligro. -

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08/03/2015, 22:40
Andrómeda

No podemos perder más tiempo

Nellie asiente con la cabeza mientras ayuda al viejo comandante a avanzar hacia el CIC.

Aseguren el perimetro y liberen el CIC - dice a los marines - Necesitamos tener control de esta nave inmediatamente. Despues recuperaremos el inhibidor de FTL

Lovett se fija en los nuevos y ve que Scrubber va con ellos.

Mala hierba...

Aegon, veo que consigueron llegar hasta la Flota. Buen trabajo

Notas de juego

He estado totalmente out, sorry.

La llave FTL que tiene Keyes es lo que estamos buscando? Lo pongo en alto, para dar pie a que diga Keyes que lo tenemos, si es que es eso.

Doy a Scrubber de vuelta al master, que no quiero marcarme un dialogo yo solo :-)