Partida Rol por web

Battlestar Galactica - First Cylon War 2.0

Arvak Asterion AA6-1 , el rescate.

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09/11/2014, 00:29
DIRECTOR

Nos toca a todos? Tengo algun daño real en la Andromeda o es fluff?

Espero por Robau. El daño es meramente narrativo porque de lo contrario habría tiradas de por medio. Ahora andaba conectado espero se ponga las pilas para avanzar o tendré que hacer yo las tiradas de la Kelvin.

Termino de actualizar las escenas publicas y sigo con las privadas. Gracias por tu paciencia. ;) 

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09/11/2014, 00:33
DIRECTOR

Notas de juego

Espero por Robau. El daño es meramente narrativo porque de lo contrario habría tiradas de por medio.

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09/11/2014, 01:47
Cte. Misaki Nakagawa (Hatsu, Kokuro y Takeshi)
- Tiradas (3)

Notas de juego

Jodo 26 .... ta jodio... pues si, creo que me dan bien, pero bien...
No puedo usar el punto que me queda de suerte, pq es para saltar... que sino...

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09/11/2014, 03:03
Cylon

La defender Hatsu recibe fuertes daños por una ráfaga de misiles. Sus defensas obran a la perfección pero es imposible evitar o detener tantos ataques enemigos cuando la superioridad Cylon es abrumadora. Control de daños reporta incendios en varias cubiertas y brechas en el casco externo. Afortunadamente sus pilotos aterrizan en la pista de vuelo de la Andromeda.

En el CIC tampoco están a resguardo. Los ataques dañan algunas consolas y también hay oficiales heridos que niegan asistencia médica por cumplir su labor. Sus voluntades permanecen férreas.

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10/11/2014, 09:05
Andrómeda
Sólo para el director

Termino de actualizar las escenas publicas y sigo con las privadas. Gracias por tu paciencia. ;)

 No problemo :-)

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10/11/2014, 13:05
Cpt. Robau (BSG Kelvin)

Finalmente se habian colocado en situación. Era el momento crítico y sus compañeros lo sabian. Se acercó a Rammus. - Estmos todos preparados - colocó la mano en su hombro - Ahora es el momento en que teneis que dar lo mejor de vosotros.

El plan era el siguiente: Sinclair usaba el ala derecha para meter a las pocas naves que habian salido de la Kelvin cuando la Andromeda solicitó algo de apoyo, ya no quedaban casi en el aire. El ala izquierda seguramente acabara dañada de algun modo, pero desde luego que iban a morir mas de una y dos tostadoras. Los misiles estaban listos para ser disparados, esperaba acertar de lleno, después el salto FTL terminaría de plegar el espacio alrededor de la gran nave causando el resto del daño necesario para destruirla del todo y para siempre. Era un buen plan, pero no demasiado facil de ejecutar.

¡Sinclair! En cuanto llegue el ultimo Viper quiero la señal de salida. Los misiles se lanzarán tres segundos después de que eso suceda y el salto FTL comenzará su cuenta atrás en ese preciso momento, se hará en cuanto este listo. Hay que estar perfectametne cronometrados. Confio en ustedes para ejecutarlo a la perfección.

La CAG de la Kelvin no tardó demasiado en dar la señal:

- Ya señor, el ultimo de los Vipers esta abordo. Ahora. ¡Ahora!...

Y se desató el infierno.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Tenia un par de +3 del discurso que tengo que usar. Uno en el disparo de los Nukes y el otro para el salto. Creo que tengo un par de tiradas extra que voy a recuperar asi que gasto un par de puntos de suerte tb para añadir un par de tiradas extra (creo que se puede hacer)

Madre mia que es esto?!?!

32 en ambas tiradas si no me equivoco o no he patinado con algo :D

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11/11/2014, 08:00
Andrómeda

La Andromeda se acerca a toda velocidad hacia la warstar, flanqueada por la Hatsu y la Kelvin. Las baterias principales y auxiliares de la battlestar disparan de forma continua contra los raiders y las defensas y misiles lanzados desde la warstar (*) para parar su avance. No lo consiguen

XO, informe de situacion.

Los vipers de la Hatsu estan en el hangar, contralmirante - le responde Nelles - Integridad estructural de la Andromeda al 98%. Estamos parando lo peor de sus ataques.

Perfecto - piensa Lovett. Es posible que muriesen pero no sin antes hacer todo lo posible para acabar con el enemigo.

Rubau, Nakagawa, cambio de formacion. Sigan sus vectores de aproximamiento en 3, 2, 1... Ahora.

Las dos naves cambiaron ligeramente el rumbo y empezaron a alejarse de la cobertura de la Andromeda. El punto que representaba a la Hatsu en el Dradis empezo a parpadear en rojo. La pequeña nave, sin la cobertura de las dos battlestars estaba recibiendo daños

Resiste, Misaki. Solo son 60 segundos mas.

Lovett miro a Nelles

Situacion

Misiles 1 a 5 cargados y activados. Motores FTL encendidos y listos. Coordenadas trasmitidas a la Kelvin y la Hatsu.

Lovett ve como el ultimo viper entraba en la Kelvin y tres segundos despues lanzan su carga nuclear. La Hatsu hace lo propio. Las dos naves se concentran en defender los misiles mientras los acompañaban en su trayectoria de colision contra la warstar

Señores - dice dirigiendose a las dos naves que les acompañan - Salten a mi señal.

La mole de la warstar esta cada vez mas cerca, ocupando gran parte del campo de vision.

Aguantad - dice Lovett con frialdad

Impacto en 30 segundos - dice Nelles, poniendose nervioso

Aguantad - repite la contraalmirante

Impacto en 15 segundos.

Aguantad

Impacto en 10 segundos

Disparen los misiles

Los misiles atomicos de la Andromeda se lanzan contra la warstar en una trayectoria paralela a la Andromeda a apenas unos cientos de metros de la misma.

9, 8, 7, 6

Aguantaaad! - la warstar esta apenas a unas decenas de metros

5, 4, 3, 2

AHORA - dice Lovett accionando la palanca del FTL un instante antes de que colisionen contra la Warstar

* Singularidad *

Las tres naves coloniales desaparecen, curvando el espaciotiempo y destrozando el casco exterior de la Warstar en tres puntos distintos, instantes antes del impacto de los misiles

- Tiradas (2)

Notas de juego

(*) La warstar ha atacado? A ver si se suponia que era una delegacion diplomatica :-D

Gasto suerte y speech en ambas tiradas para darme un +28.

33 el disparo y 30+ el FTL (espero que 34+ por si se necesita tirada superheroica). Si es una pifia gastaria otra suerte :-)

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11/11/2014, 22:47
Cte. Misaki Nakagawa (Hatsu, Kokuro y Takeshi)

Ya había lanzado los misiles, solo quedaba saltar, pero entonces una oleada de explosiones sacudió la Hatsu como si fuera papel de celofan ante un soplo de un niño.
Explosiones por doquier, caídas, golpes, contusiones, pero aun así la Hatsu seguía funcionando, seguramente necesitarían una nave de reparaciones, pero si el salto era adecuado, quizás pudieran repararla.
Así que digo:- Vamos! saltemos, antes de que la estructura interna se desmorone!, Salto FTL en 5.

El XO Heinosuke hace la cuenta:- 5,4,3,2,1, Ignición!!!!!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Solo faltaba el salto.. a ver, gasto punto de suerte para añadir un +10.

jajajajaja, casi pifio jajajajajaja :)
a ver si salto...

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12/11/2014, 00:17
Cylon

Bajo el fuego mortal las tres naves llegan a las coordenadas planeadas y abren sus lanzaderas de misiles nucleares. El enemigo les envuelve y el infierno comienza, los misiles impactan, los cascos ceden y la integridad estructural también,  placas y vigas se derrumban, el humo y las llamas se reproducen. De continuar el daño es irreversible pero los misiles coloniales son disparados en un gran arco como trayectoria hacia la warstar. Raiders, metralla y misiles intentan detener las ojivas nucleares pero nada parece funcionar. El impacto es inminente.

Lo siguiente es la información obtenida por el DRADIS de largo alcance del grupo Sonnenzorn:

Al segundo 0.0.001 del cierre del plan de batalla de la Comodoro Lovett se detecto una singularidad en cadena acompañada por una detonación nuclear que segó los sistemas de largo alcance de todas las naves. Debido a la explosión en el área de la Arvak Asterion un pequeño planetoide cercano fue vaporizado y el DRADIS de largo alcance dañado, se deberá reiniciar y realizar una pequeña reparación en cada una de las naves. No hay señales de las naves implicadas en la contienda en ese sector, ni enemigos ni aliados, tampoco rastros ni escombros de ningún tipo. No se recomienda navegar por la zona de la detonación porque se ha detectado un pequeño pozo gravitacional posiblemente ocasionado por la conjunción de sucesos. Fin del informe.

- Tiradas (3)
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12/11/2014, 00:36
DIRECTOR

Notas de juego

Los tres siguen en una escena privada. No hagan spoiler. :D

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12/11/2014, 00:47
Andrómeda
Sólo para el director

Notas de juego

Okis, pero no nos quites el poder leer la escena general, porfa :-)

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12/11/2014, 01:14
Andrómeda

Los vipers atacan a los raiders que persoguen al Grupo Mintaka mientras la Andromeda, la Hatsu y la Kelvin desaparecen del Dradis.

- Tiradas (1)
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12/11/2014, 01:13
Director

Tranquilo que no les privare semejante disfrute. :D

Notas de juego

Voy a cenar, mirar arrow y continuar con uds. ;)

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13/11/2014, 03:21
DIRECTOR

Scruber y sus pilotos dan buena pelea a los Raiders perseguidores del grupo Mintaka pero no pelean solos. Los dos cruceros de escolta clase Génesis despliegan todos sus vipers disponibles en ayuda del CAG de la desaparecida BS Andrómeda y gracias a ello la escaramuza dura poco tiempo hasta derribar el último elemento Cylon. Ahora el resto del viaje hacia Sonnenzorn será sin perseguidores.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fin del combate. Ahora Scrubber y sus pilotos pueden entrar en la otra escena junto al grupo Sonnenzorn.