Partida Rol por web

Battletech

La politica del CPP

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02/10/2008, 19:33
Yu Sheng

Notas de juego

Eso lo pondremos en tu lápida, G.

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02/10/2008, 20:51
Beger Malkav

Notas de juego

cuando llegue beger a la armería avísame

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02/10/2008, 21:03
Gerhard Gross

Beger llega al hangar de Mechs donde Gross está supervisando unas modificaciones en la carlinga de pequeñin

Mechwarrior que puedo hacer por usted?

Notas de juego

Voy a pediros una tregua:

Ahora mismo hasta que no se arregle lo de los masters no voy a meter nada en la otra partida por si acaso, la votación se hará en dicha partida no en esta y se completarán los preparativos en dicha partida, no en esta así queee no me pidáis pnjs por aquí que luego hay que copipastearlos allí ;D

Beger cuando gustes

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02/10/2008, 21:14
Jarod "ARROW" Rogers
Sólo para el director

Notas de juego

OKis

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02/10/2008, 21:50
Yu Sheng

- Se me ha ocurrido una forma de salir de este fregado con tansolo una baja.- Dice Zukov con tono travieso.

- ¿Y cual es, cabo?- pregunta el teniente.

- Que mate a Moore. ¿Qué os parece? Sólo necesito una bala y un horno potente para no dejar rastro. Como el de la nave de salto.

- Mmm... Es tentador. ¿Y cuanto costaría?

- 300 billetes-C.

- ¿300? Es un robo. No doy más de 50 por el mayor. No vale tanto.

- 50 billetes? Es un tacaño, señor...

- Hay que economizar. Ya hemos escuchado una sugerencia estúpida. ¿Alguna sugerencia inteligente?

Es evidente para todos que estaban hablando de coña.

Notas de juego

Kiel: ten en cuenta que nosotros tendremos la cobertura del bosque y supongo que podremos derruir el muro (no hay ruinas, es una factoría). Si volamos el depósito será todo un infierno y no creo que se queden por ahí por riesgo a explosiones secundarias y po el calor excesivo.

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02/10/2008, 22:08
Beger Malkav

Hola Gross. Dice amablemente Beger. Necesitaré un arma potente para la misión. Que me recomiendas?. Espera atentamente su respuesta. Sabe que Gross es un tipo ocupado y no quiere molestarlo mas de lo necesario, así que cuando tenga su arma se marchará sin más demora.

Notas de juego

Me lo hubieses dicho hombre que esto tampoco me urgía tanto. ya no molesto mas. Sorry

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02/10/2008, 22:20
Gerhard Gross

Gross mira al mechwarrior Algo para Gurren o algo para ti??

Notas de juego

No si Gross ya estaba, no pasa nada era un por si acaso :P

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02/10/2008, 22:16
Jarod "ARROW" Rogers

Cita:

Se me ha ocurrido una forma de salir de este fregado con tansolo una baja.- Dice Zukov con tono travieso.

- ¿Y cual es, cabo?- pregunta el teniente.

- Que mate a Moore. ¿Qué os parece? Sólo necesito una bala y un horno potente para no dejar rastro. Como el de la nave de salto.

Jarod levanta rápidamente la vista en cuanto escucha el comentario. Enseguida se da cuenta de que era una broma, pero por un momento casi se cae de la silla.

Vaya bromas que se gastan aquí. Espero que no haya novatadas porque sino lo mismo me ponen a pilotar en bolas... Aunque creo que eso lo hizo una vez Dawson.

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02/10/2008, 22:58
khiel

Khiel se despide de los que quedan en la sala y sale pitando hacia el hangar de mech, comienza a recolectar herramientas y pequeñas piezas como un poseso, provocando la ira de algún tech quisquilloso que recela de que toquen sus cosas.
Cuando ya no pueda cargar con mas cosas las desparrama en una de las mesas de trabajo y comienza a soldar cables , condensadores y otros circuitos.
La curiosidad de algunos es respondida con escuetas evasivas.

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02/10/2008, 23:03
Beger Malkav

Hablando en plata compañero, el problema de esta misión es que será un combate de larga distancia y Gurren se recalienta mucho usando sus CPP, ya que la refrigeración de mi mech no es muy elevada, vamos que si no tengo con que combatir a largo alcance, que falta le hago yo a la lanza Martillo??.

Beger interrumpe su discurso para toser un par de veces y continua.

La verdad es que venia por un arma para que no me pasara lo de la ultima vez, pero ahora que lo dice me preocupa mas Gurren III.

Quien le iba a decir que algún día tendría una conversación así con Gross

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02/10/2008, 23:35
Gerhard Gross

Hijo tu maquina refrigera perfectamente puedes disparar todas tus armas a la vez y el sistema de refrigeración que te he montado disipará el calor sin problemas, si lo que quieres es un arma para ti... personalmente prefiero los fusiles de asalto de la vieja escuela... tal vez un AX22... A mi los gyrojet no me van sabes?

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03/10/2008, 22:30
Beger Malkav

Beger se alegra al escuchar las palabras de Gross, era un mecanico veterano, seguramente nadie mejor que el conoce tan bien un mech.

Cita:

personalmente prefiero los fusiles de asalto de la vieja escuela... tal vez un AX22.

Si, creo que eso será perfecto, nunca se sabe como va a acabar una batalla. Gracias por tu ayuda.

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04/10/2008, 10:14
khiel

Tras varias horas de trabajo sus ojos están enrojecidos por la intensa luz del soldador de arco y sus dedos hinchados por el esfuerzo y el calor. Khiel alza su trabajo para examinarlo. La estampa recurda a la del "rey leon" al tach quisqilloso, que critica con un compañero el trabajo desde un rincón.
-Ahora viene la hora de la verdad- murmura Khiel con una expresión mezcla de emoción y temor paternales.
Antes de bajar a la galería de tiro, limpia y recoge minuciosamente todas las herramientas y las devuelve a su receloso espectador.

Notas de juego

Khiel ha trtado de emular al famoso Justin Xialn Allard, incorporando una pequeña pistola láser en su antebrazo biónico.
También ha tratado de instalar un microcomunicador en uno de los dedos.
Pongo "tratado" esperando la conformidad del máster, Ya me dirás si funciona o no, y en que grado o si tengo que tirar algún dado.

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04/10/2008, 13:41
Director

Notas de juego

Tira un dado por suerte (ten en cuenta que NO eres Justin Allard ni has experimentado en el NAIS ni está presente el doctor Banzai...)

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04/10/2008, 13:46
Angus Mc Gregor

Angus sigue en plan conspirador total cuchicheando con los techs y el resto del personal mientras prepara su campeonato de dardos.

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04/10/2008, 14:09
khiel
- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: suerte-Técnica
Resultado: 10

Notas de juego

Ahí va esa tirada
;-)

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04/10/2008, 14:13
Director

Notas de juego

Tu láser funciona mas o menos bien, se recalienta demasiado (mas de un disparo cada 10 segundos podría causar una explosión), ademas cada varios disparos uno no se producirá, pero por lo demás...

El comunicador funciona bastante bien pero tiene un alcance limitado a 20 Km

No estás seguro de lo detectables que puedan ser esos equipos en los controles de seguridad estándar.

Ademas puede tener otros problemas menores aunque crees que los has eliminado casi todos.

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04/10/2008, 22:06
khiel

Khiel sube de la galería de tiro con sonrisa felina, Rara vez fracasa en un invento pero aún mas raro es que funcione con tanta fiabilidad. Incendios, intoxicaciones o incluso pequeñas explosiones son el primer "round" del ingenio-contra-la-máquina.

Notas de juego

Más que satisfecho
:-D

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04/10/2008, 23:12
Yu Sheng

Máster, tengo dos preguntas sobre las que Sheng ha pedido informe a Moore:

- SObre el ataque a la factoría, se ha dicho que dos depósitos de fuel pueden petar en el combate. ¿Podríamos desde fuera a largo alcance hacerlos estallar?

- ¿como afectaría eso a su guarnición?

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04/10/2008, 23:15
Director

Notas de juego

Roleo= Texto
No roleo= Notas

Aparte, si se escoge el plan del mayor Pantera no va a atacar la refinería va a atacar Porto Bello... Los depósitos de Porto Bello están en el puerto ningún objetivo de Pantera está en el puerto luego a no ser que los Halcones estén en el puerto no veo como va a afectarles.