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Hoguera

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21/01/2019, 10:39
Director

Buenas!

Para realizar un ataque depende de con el arma que quieras atacar, me explico.

Siempre tirareis 1d20 para ver si superáis la clase de armadura del la victima de vuestros ataques. Pero ese 1d20 tiene un modificador que se añade a la tirads en función del arma que uséis, y también en función del arma se tira el dado de daño.

Ej. Si Erea ataca con sus puños tu tiene un modificador de +6 porque los monjes usan su destreza y es competente con ese tipo de ataques. El daño que hace es 1d4+4 porque sus puños se consideran armas.

En el mismo ejemplo Hogan es competente también con puñetazos, pero al no ser monje usa su fuerza como modificar lo cual es un +5 sin embargo su daño, en caso de dar, es un 1+3.

Los +x en el daño es porque se suma al daño el modificador del atributo en cuestión. Erea tiene un +4 en destreza y Hogan un +3 en fuerza.

El +6 y el +5 en las tiradas para impactar se obtienen del modificador de atributo (+4;+3) más el bono por competencia que ha nivel 1 es +2.

Ahora para aclarar un poco las cosas

En vuestra ficha hay un apartado llamado ataques y hechizos. Ahí están vuestras armas actuales, el modificador que debéis de añadir, y el daño que provocaría.

Cuando queráis atacar decid lo que hace vuestro personaje, en plan desenvaino ni espada y trato de hundirsela en el pecho. Y hacéis tanto la tirada para ver si acertais, el d20 + modificar como la tirada de daño, la cual varía según el arma que uséis.

Otra cosa que debéis declarar es si vais a herir o a tratar de dejar fuera de combate, golpeando con la parte afilada de una espada o con su parte plana por ejemplo. Si superais en mucho el daño con la vida de la criatura que ataqueis la matáis.

Lo digo xq Birch ya intentó en una partida dejar a uno inconsciente y lo partió por la mitad con su espada larga.