Partida Rol por web

Bogotá By Night: Exilio

El Negocio

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18/01/2010, 19:53
Victor Lestrade

Notas de juego

master, estoy un poco perdido :P

Me podrias decir donde estamooos?? (digo en que partee jeje)

 

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18/01/2010, 19:56
Director

Notas de juego

Se encuentran en el mostrador o barra....

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18/01/2010, 20:13
Victor Lestrade

Desde donde estoy y aun aferrando la mano de Miguel para no perder el contacto entre todo ese humo y niebla, intento llegar a la puerta que se que esta detras del mostrador. No estamos muy lejos pero con la espesa cobertura que se acababa de esparcer sobre todo el local tampoco nos seria facil. 

Notas de juego

Master, necesito una tirada para esto?

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18/01/2010, 22:49
Miguel. Alias "el 360"

Señor no veo nadas pero si le digo algo rozo mi brazo y como que se mueve rapido asi que salgamos de aqui rapido.  Toco lo que sea que tenga al frente y uso potencia para romper y buscar la salida. Maldita sea!... y ahora solo espero encontrar la salida a este miedero

Notas de juego

Uso potencia para abrirme paso.

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19/01/2010, 02:00
Director

Miguel sale corriendo como un loco poseido y rompe la madera que forma la barra o mostrador hasta chocar con la puerta doble de madera para quedar en una cocina de acero bastante ancha, tipica cocina de restaurante que brilla de elegante, escondidos detras de algunas ollas hay un par de cocineros temblorosos mientras que la neblina comienza a entrar por la puerta...

Victor, te das cuenta que no llevas la caja que tanto cuidabas....sea como sea ha quedado atras en medio de la oscuridad y la batalla que se libraba alli

Notas de juego

Pueden hacer varias cosas:

Quedarse alli
Regresar a la oscuridad
Irse...

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19/01/2010, 02:59
Miguel. Alias "el 360"

Salgamos aqui señor, sea lo que sea, estos orientales son mas poderosos que miles de demonios. Digo al hombre esperando su reacción.

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19/01/2010, 04:58
Victor Lestrade

Tras entrar en la proxima habitacion y escapar de la neblina y oscuridad que habia en la anterior caigo en la cuenta de que voy mas liviano... algo me falta....RAYOOSS, LA CAJA!!!!!

Miro hacia atras intintivamente pero la espesura de la neblina y la oscuridad del otro lado no me dejan ver con claridad... cuando la perdi? fue cuando llegamos a la barra?... Debia recuperarla... aunque tenia la informacion que queria, todavia debia recuperar esa caja ya que no sabia el verdadero valor que tenia...

-Miguel, vamos a volver... necesito recuperar esa caja.

Mi expresion era seria, estaba decidido... la batalla debia estar por terminar y la neblina se disiparia... todavia estaba en accion mi sudario de la noche por lo que si alguien esta ahi dentro tambien estara cegado... Debo concentrarme y ver en el interior de mi sudario tal vez pueda encontrarla...

Cierro mis ojos un momento intentando concentrarme... y luego los abro apuntando directamente al interior de la espesa neblina.

Notas de juego

Master, si no me equivoco yo estoy al tanto de todo lo que pasa dentro de mi sudario de la noche.. no es asi? Quiero intentar ver una vez mas en el comedor para ver si logro divisar la caja... vuelvo a tirar percepcion + alerta con dif 8?

(hago la tirada por si las moscas, y gasto un punto de F de V ara un exito seguro)

segun la tirada y el punto de F de V tendria 3 exitos.

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19/01/2010, 05:36
Miguel. Alias "el 360"

Esta loco señor, justo lo estaba sacando de aqui!... maldita sea. Y ahora que hago?... Los que le quitaron la caja deben ir lejos!. Malditos ladrones... maldita sea. Señor yo no puedo ver nada ahi dentro, salimos por milagro, pueden jodernos... Su guarda espaldas me dijo que lo sacara de aqui.

Pienso rapidamente y me digo, carajo, no lo puedo dejar solo...  maldita sea... voy con usted...aunque no veo nada y lo que haria es joderlo... que decision mas estupida.

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19/01/2010, 05:45

Al asomarte por la puerta destrozada puedes vislumbrar con dificultad el interior de lo que queda del restaurante pues parece que una guerra se hubiese vivido adentro y hay mesas, sillas y paredes ardiendo levemente, las paredes parecen baleadas y dos cuerpos se debaten en cenizas en el suelo.

No puedes notar nada mas que figuras y siluetas moviendose de un lado a otro y en especial dos figuras que corren hacia tu posicion velozmente.

Aun queda bastante humo en el aire sumado a tu sudario

Notas de juego

Listo, esto es lo que ves adentro

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20/01/2010, 03:31
Miguel. Alias "el 360"

Notas de juego

apeke espero que respondas para seguir.

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20/01/2010, 05:48
Victor Lestrade

Al ver los despojos de aquel campo de guerra, aunque fuesen solo siluetas y sombras, entendi la hecatombre que se habia desatado... milagrosamente habiamos podido escapar y sabia tanta suerte no tendria en una misma noche...

debere encontrar otra forma de recuperar la caja...

Mientras pensaba para mi mismo como habia de seguir distingui entre la espesura del gas y mi sudario que un par de figuras se dirigian hacia mi... no tenia muchos aliados dentro de aquella nube... es mas... solo tenia una y sabia muy bien cual era el plan que Kia habia marcado asi que no estaria viniendo por el mismo lugar que yo.

-Miguel vienen por nosotros, hay que salir de aqui, olvida la caja.

Me gire para decirle a mi nuevo guardaespaldas, y emprender la retirada lo mas rapido posible.

Debo hacer algo para demorarlos un poco...

Mis ojos vuelven a ponerse negros como la noche y detras nuestro donde antes habia un agujero y la puerta al comedor, desde donde podia vislumbrarse el oscuro y espeso interior del otro ambiente, ahora hay una masa vizcosa y amorfa que parece cubrir aquel espacio en su totalidad.

Notas de juego

Gracias Masteer eso es lo que queria hacer :).

Perdon si no me explique bien o genere demoras :P

Lo que quiero hacer ahora es sumonear dos brazos del abismo lo suficientemente grandes para tapar el agujero que dejo Miguel y que esas "figuras" no nos puedan seguir.

Despues de la tirada, gasto un punto de sangre para hacer al unico brazo que pude crear mas grande para estar seguro que cubre todo el agujero.

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21/01/2010, 01:59

El brazo o tentaculo de sombra se cruza por la puerta que habia quedado añicos hace un rato por el brujah intentando bloquear el paso hacia el restaurante pero habilmente los dos uniformados esquivan su paso y dando brincos extraordinarios caen del otro lado a unos metros de ustedes. Llevan metralletas automaticas y uniformes del SWAT.

¡Arriba las manos!!! Gritan apuntandoles con sus armas ¡Fuerza de ataque Zero!!!

Notas de juego

El brazo no es lo suficientemente grande para cubrir los restos de la puerta de madera que el 3 rompio en mil pedazos....

Que van a hacer?

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21/01/2010, 02:22
Victor Lestrade
Sólo para el director

Notas de juego

eh.... master... de verdad no quiero contradecir... pero una puerta de madera cuanto puede llegar a medir?? (el tentaculo tiene 2 metros de largo + 2 metros que lo extendi utilizando un punto de sangre.. un total de 4 metros de largo y 1.5 de ancho... no alcanza para cubrir una sola puerta de madera hacia una cocina?? o para bloquear aunque sea a uno de los dos???

Bueno.... en el caso de que sea asi... puedo usar el brazo de 4 metros de largo para atrapar a uno de los dos policias? (si es a los dos mejor xD)

Quedo a la espera de esas respuestas para responder. Por favor no te lo tomes a mal, es que tengo que saber hasta que punto puedo usar mis habilidades para poder aplicarlas efectivamente como mi PJ lo haria.

Saludos!!! :)

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21/01/2010, 02:29
Miguel. Alias "el 360"

Notas de juego

Pregunta: De que material es el techo?

Si es de un material rompible, utilizaria potencia para agarrando a Lestrade saltar y romper el techo y tratar de escapar.

(estoy posteando con cero ganas, asi que pregunto primero, porque tipico en estas condiciones emocionales la cago)

Me gasto un punto de sangre para celeridad en la proxima acción.

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21/01/2010, 17:44
Director

Notas de juego

Bien dicho...el tentaculo cubre todo horizontalmente pero no cubre la puerta en su totalidad hacia arriba....

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21/01/2010, 17:49

¡Quedense quietos y no hagan ni un maldito movimiento!! Gritan apuntandole cada uno al otro y moviendose lentamente mientras que los cocineros del fondo chillan como cerdos ¡Caminen hacia aca lentamente!!!

Notas de juego

Apeke, para atacar tira destreza+pelea dif 7....recuerda que el tentaculo tiene destreza igual a tu puntuacion en obtenebracion, y solo puede atacar a uno de los dos...

Creo que actua primero Victor, Syb no creo que este con ganas de postear...

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21/01/2010, 19:00
Victor Lestrade

Ya habia puesto el tentaculo de sombras para tapar la puerta y cuando estaba seguro de que ibamos a escapar sin mayores dificultades... dos sujetos saltan asombrosamente por un minimo espacio que habia quedado entre el tentaculo y el techo.

Los hombres portaban armas automaticas y vestian como SWATS, con su grito de alto me doy cuenta que son fuerzas especiales norteamericanas... que rayos estaban haciendo alli? no importa.. no habia tiempo que perder.

Con una orden mental el tentaculo que auspiciaba como tapadera ahora se extendia desde detras de los sujetos para golpear con fuerza al que se encontraba a la izquierda. En el mismo momento desenfunde mi "Silver Moon" y descargue un sonoro disparo en el segundo sujeto. Rapidamente y aprovechando el aturdimiento provocado por el tentaculo dispare contra el que quedaba.

Notas de juego

OK, solo para aclarar las posiciones...el tentaculo ahora habria quedado por detras de los "tipos SWAT" y nosotros estariamos al frente de ellos seria algo como.

T.......S..........N

(T =tentaculo, S= Swat, N = Nosotros)

Entonces mis acciones son 1) Hacer que el tentaculo golpee a uno de los sujetos.

                                            2) Dispararle al otro con mi pistola.

                                            3) Dispararle al tipo golpeado por el tentaculo por el tentaculo

Para esto uso un punto de celeridad.

P.d: Segun averigue Cada zarcillo tiene una Fuerza de 4, Destreza 3 y Pelea 2.. con la destreza no habria problema y tampoco me molesta dejarle Fuerza al mismo valor, lo que no se es si usar ese valor para pelea o vos tenes otro. (use ese para no perder tiempo, pero si pensas otra cosa avisame y tiro de nuevo). Hago mis dos tiradas de armas de fuego. (espero que me confirmes si puse bien la dificultad o si debido a mi habilidad con las armas y la distancia con los sujetos cambia, para tirar el daño.)

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22/01/2010, 01:31
Director

Los disparos del lasombra son suficientes para fulminar a los tipos del SWAT que quedan inconscientes o muertos mientras que el tentaculo continua con el sujeto en el aire.

Los cocineros gritan como locos y corren desesperados de un lado a otro tirando las ollas y cubiertos por los aires...

Ya se han quitado un problema de encima, ahora es necesario actuar rapidamente....

Notas de juego

Apeke, para usar celeridad es necesario gastar un punto de sangre y al turno siguiente obtiene el numero de acciones fisicas extra igual a su celeridad (Como habia hecho 360)....igual por ser tu primer intento usando la disciplina te la valgo, pero solo esta vez

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22/01/2010, 22:40
Miguel. Alias "el 360"

Huyyy este man evidentemente es un la sombra, y eso, no se si sea bueno, ó malo.  Matangas. Aquí dieron papaya. ...Señor nos fuimonos.

Notas de juego

Con celeridad voy hacer lo siguiente.

1.       Alguno que este inconsciente lo voy a morder (el 360 tiene hambre) no lo va a matar solo tomara algo de sangre, si es posible unos tres puntos.

2.        Recoge un fusil y cargas de algunos de los caídos.

Los  turnos 3, 4, 5  los utilizare para cargar al la sombra, meterlo en la limosina y arrancar.

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23/01/2010, 00:37
Director

Antes que alguno pueda pestañear el brujah corre y se alimenta de uno de los hombres, del que cuelga de cabeza por el tentaculo tenebroso y mortal. Luego que ha saciado su hambre corre, toma a Victor entre sus brazos y busca una salida de la cocina para encontrarse que la unica salida son los despojos de puerta por donde entraron y que conllevan al epicentro de la accion.

Aun hay algo de gas oscuro en el aire y la oscuridad lasombra tambien ciega el paso; para poder salir deben regresar al restaurante.

Los cocineros mientras claman piedad en una esquina y se abrazan, las ollas huelen delicioso

Notas de juego

Para volver a la oscuridad 360 debe tirar percepcion+alerta dif 8 para poder al menos avanzar.

Victor si puede ver en su propia oscuridad pero no en la producida por el gas.