Partida Rol por web

Calaveras y grilletes

LA TABERNA DEL KRAKEN BORRACHO

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26/09/2025, 09:21
Director

Buenos días grumetes.

Ya he actualizado la escena. Volveré a hacerlo el lunes.

Creo que va a ser mejor que os diga qué día voy a actualizar la escena en vez de esperar a que lo hagáis vosotros, porque al final, se está ralentizando la partida por esperar.

Esta es una campaña larga, más si cabe en Umbría, por lo que si algún jugador quiere hacer algo "fuera" del ritmo me lo puede comentar y si es necesario, creamos una escena paralela. Si es verdad que ahora, en el arranque no es que tengáis muchas opciones, a parte de sobrevivir, pero eso cambiará y seréis los dueños de vuestro destino y es posible que queráis hacer cosas siguiendo vuestro trasfondo o lo que sea.

Por otra parte, parece que nos quedamos sin clérigo de Besmara, el jugador no entra en umbría y no aparece ningún voluntario, así que, de momento, lo dejaré escondido en un segundo plano y si hace falta lo usaré como PNJ en algún momento puntual.

Y, por supuesto, si alguien no quiere continuar, no hay problema, solo tiene que decirlo para apearse del barco. Igual para críticas, si veis que hago algo de alguna manera que os chirría, decírmelo, esta partida es un trabajo conjunto.

Y ya tras esta parrafada, ¡¡¡¡os deseo un buen fin de semana!!!!

 

 

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26/09/2025, 10:27
"Nudillos" Davor

Creo que va a ser mejor que os diga qué día voy a actualizar la escena en vez de esperar a que lo hagáis vosotros, porque al final, se está ralentizando la partida por esperar.

Por experiencia, haces bien en marcar un ritmo fijo; quién le de tiempo bien, y quién no se le salta o pnjotiza. Si no, no acabaremos jamás jaja.

Por otra parte, parece que nos quedamos sin clérigo de Besmara, el jugador no entra en umbría y no aparece ningún voluntario, así que, de momento, lo dejaré escondido en un segundo plano y si hace falta lo usaré como PNJ en algún momento puntual.

¿Has abierto post en el foro? ¡Raro que no salga alguien con ganas de jugar un AP de PF!

¡¡¡¡os deseo un buen fin de semana!!!!

¡Igualmente capitán! 

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26/09/2025, 10:33
Director

¿Has abierto post en el foro? ¡Raro que no salga alguien con ganas de jugar un AP de PF! 

Sí, sí, de hecho se interesó Souhiro, del cual tengo excelentes referencias, pero no termina de dar el paso adelante.... 

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26/09/2025, 10:43
Jhessail Kincade

Ok, de acuerdo.

Pensaba que después de discutirlo buscaría también y además lanzaría un detectar magia. Pero la pobre Jhessail no tenía fuerzas ni para eso. Lo hará por la mañana ;)

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26/09/2025, 10:47
Director

Di por hecho que todos buscabais, así que os he dado todo lo que había en la sentina como si hubierais elegido 10, para no frenar más la escena.

Lo de discutir el motín, podéis hacerlo si queréis, en una escena paralela.

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28/09/2025, 22:20
"Nudillos" Davor

No sé que os parece, pero estaría guay, en los distintos sitios que tenemos (SALA DE CARTÓGRAFO o REGLAS) o en uno nuevo, tener una especie de cuaderno de bitácora con avances, descubrimientos, etc.

Por ejemplo, poner cara a los tripulantes:

Maestro Scrooge

 

Señor Plugg

Señor Plugg

 

Señor Kroop (Ambrose Kroop)

 

Sandara Quinn

Sandara Quinn
Actitud: solícita.

 

Rosie " la Bienhablada" Cosswell

Rosie

 

Aretta

 

Fipps

Fipps

 

Chiste

 

Syl

 

Quisquillosa, la navegante

Quisquillosa

 

Grok, la intendente

Señora Grok
Actitud: solícita.

 

Cogward

Cogward

 

Tilly Bracket

Tilly Bracket
Actitud: solícita.

 

Jack "el Tallador"

Jack
Actitud: solícita.

 

Oso Lechuza (la "mascota" del señor Plugg, un bruto enorme y corto de entendederas, y que suele suele estar encerrado en la cubierta central [área A6], pero Plugg lo saca en ocasiones especiales, como cuando quiere que mate
o le dé una lección a alguien....)

Oso Lechuza

 

Samms Topin "la Descalza"

Samms Topins
Actitud: hostil.

 Y las zonas de las que tenemos más detalle:

A6. La cubierta central: esta es la bodega principal del barco. Está casi vacía, excepto por los catorce trece cerdos que, aunque suelen estar enjaulados, se escapan con frecuencia y corren por la bodega. En la sección de proa hay un tramo de escalones de madera que sube hasta el camarote de los oficiales (área A4), además de otro tramo que desciende hasta la cubierta inferior (área A10). Oso Lechuza suele estar aquí, encadenado al trinquete para evitar que cause problemas y que nadie suba al camarote de los oficiales. En la sección de popa junto a la cocina hay otro tramo de escaleras que conduce al camarote del capitán (área A5), pero casi todos los tripulantes saben que la puerta tiene una trampa. Almacenadas cerca del palo de mesana hay dos balistas ligeras, una catapulta ligera desmontada y 12 barriles conteniendo cada uno 20 galones (unos 80 l) de aceite.

A10. La cubierta inferior y las literas de la tripulación: dieciséis pilares sustentan la techumbre de esta espaciosa bodega. Por la noche, los piratas del Amargura atan sus hamacas a las paredes y pilares de esta cubierta y duermen hasta el amanecer. Dos de los lameculos del señor Plugg, Arenque y Parche de Sal, han reclamado para sí la sección de proa de la bodega y sus hamacas cuelgan entre el trinquete y las escaleras que conducen a la cubierta central (área A6). Una trampilla que hay justo detrás del palo mayor desciende hasta la sentina (área A11) y se necesita una prueba de Fuerza CD 10 para levantarla. En la actualidad, la bodega está vacía, pero junto a las paredes se alinean varias taquillas. Cada miembro de la tripulación tiene una taquilla, que equivale a un cofre pequeño. Al comienzo de la aventura, sólo se usan 18 de las taquillas) y las otras 22 están vacías.

Sentina: La sentina es la cubierta más profunda del barco, un lugar nauseabundo y húmedo, con gruesas telarañas en la parte superior mientras que el suelo está cubierto de un agua oscura y salobre de una profundad de entre 1 y 2 pies (entre 0,3 y 0,6 m), que apesta de manera horrible. Una escalerilla conduce a una trampilla que se abre en la cubierta inferior (área A10) y en la parte de popa hay una bomba de achique. La sentina también se utiliza como calabozo del barco y hay seis grilletes anclados a las paredes. En la sentina, además, hay una serie de cajas y cajones abandonados, muchos de ellos rellenos de paja.

Notas de juego

A lo mejor me he dejado algo, pero he intentado recopilar a lo que he tenido acceso e iba sobre seguro (me puedo imaginar la actitud de unos cuántos, pero cómo no se ha especificado, no lo he puesto ^^'). El caso es ese, que se podría añadir a lo que tenemos o en algún nuevo sitio para no perderlo.

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29/09/2025, 01:02
Ricardo Mendoza

Aparte de lo que ya a dicho Davor, yo diría que nos vendría bien añadir en una escena el equipo/dinero que tengamos en común, o los objetos que aún no hayamos decidido quién se los queda, que luego es fácil perder el hilo.

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29/09/2025, 09:23
Director

Me parece una gran idea, procederé a crear una escena, me ha gustado lo de "Cuaderno de Bitácora", para que podáis llevar un diario de vuestras cosas.

Crearé otra de "Sala del Tesoro" para que vayáis poniendo el fruto de vuestros futuros saqueos.

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29/09/2025, 10:06
"Nudillos" Davor

Venga, pues si os parece voy llevando el cuadernos de bitácora. ¿Hay algún alineamiento de alguno que sepamos y no haya puesto? ¿O alguien que se me haya escapado?

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29/09/2025, 10:35
Ricardo Mendoza

Venga, pues si os parece voy llevando el cuadernos de bitácora. ¿Hay algún alineamiento de alguno que sepamos y no haya puesto? ¿O alguien que se me haya escapado?

Rosie la Bien Hablada creo que ya era solícita. Y después de pegarnos con ellos, creo que podemos asumir que: Aretta Bension, Fipps Chumlett, Chiste y Syl Lonegan, son todos Hostiles o Malintencionados, aunque no lo sabemos seguro.

Tengo esta lista que me hice a partir de la que hay en la escena de reglas:

 

ROL NOMBRE ACTITUD / DISPOSICIÓN
CAPITÁN Barnabás Jarrigan  
OFICIALES  
1º OFICIAL Señor Plugg  
CONTRAMAESTRE Señor Scourge  
COCINERO Señor Kroop  
INTENDENTE Señora Grok  
NAVEGANTE Quisquillosa  
CONDESTABLE Señora Krine  
CARPINTERO/CIRUJANO Señor Quarne  
AYUDANTE DEL CONDESTABLE Arenque  
AYUDANTE DEL CONTRAMAESTRE Parche de Sal  
MANTENIDA DEL CAPITÁN Tarroon  
MASCOTA DEL SEÑOR PLUGG Oso Lechuza  
MARINEROS  
GRUMETE Sanadara Quinn Solícita
GRUMETE Rosie la Bien Hablada Solícita
GRUMETE Carmesí Cogward  
APAREJADOR Conchobhar Turlach Piedracorta  
APAREJADORA Samms Topin "la descalza" Hostil
APAREJADORA Giffer Tibbs  
GRUMETE Jack el Tallador Solícita
APAREJADOR Rattsberger  
GRUMETE Tilly Bracket Solícita
GRUMETE Medlar Tejón  
GRUMETE Shivikah  
GRUMETE Aretta Bension ¿Hostil // Malintencionado?
GRUMETE Fipps Chumlett ¿Hostil // Malintencionado?
GRUMETE Chiste ¿Hostil // Malintencionado?
APAREJADOR Maheem  
APAREJADORA Syl Lonegan ¿Hostil // Malintencionado?
APAREJADOR Tam Tate  
GRUMETE Jakes "el cotorra"  
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29/09/2025, 10:54
Jhessail Kincade

Veo que hemos pensado lo mismo pero cada uno por su lado. Me parece estupenda la idea:

Esto es lo que ha conseguido mi personaje:

CAPITÁN Barnabás Jarrigan  
OFICIALES  
1º OFICIAL Señor Plugg  
CONTRAMAESTRE Señor Scourge  
COCINERO Señor Kroop amistosa
INTENDENTE Señora Grok amistosa 
NAVEGANTE Quisquillosa amistosa
CONDESTABLE Señora Krine  
CARPINTERO/CIRUJANO Señor Quarne  
AYUDANTE DEL CONDESTABLE Arenque  
AYUDANTE DEL CONTRAMAESTRE Parche de Sal  
MANTENIDA DEL CAPITÁN Tarroon  
MASCOTA DEL SEÑOR PLUGG Oso Lechuza  
MARINEROS  
GRUMETE Sanadara Quinn Solícita
GRUMETE Rosie la Bien Hablada solícita
GRUMETE Carmesí Cogward indiferente 
APAREJADOR Conchobhar Turlach Piedracorta  
APAREJADORA Samms Topin "la descalza"  
APAREJADORA Giffer Tibbs  
GRUMETE Jack el Tallador  
APAREJADOR Rattsberger  
GRUMETE Tilly Bracket  
GRUMETE Medlar Tejón  
GRUMETE Shivikah  
GRUMETE Aretta Bension  
GRUMETE Fipps Chumlett  
GRUMETE Chiste  
APAREJADOR Maheem  
APAREJADORA Syl Lonegan  
APAREJADOR Tam Tate  
GRUMETE Jakes "el cotorra"  

 

         BOTÍN DE LA SENTINA

  • Una armadura de cuero en buen estado, flexible y aceitada escondida entre un montón de paja y que el agua no había alcanzado.
  • Tres mazas pesadas; mangos remendados, cabezas abolladas pero con peso de sobra para romper costillas de rata... o de humanos.
  • Una rodela con el emblema rallado de algún regimiento viejo, todavía útil para desviar un golpe.
  • Un hacha de mano de gran calidad: la hoja está afilada y el peso bien repartido, un arma estupenda.
  • 12 piezas de plata (pp) en una bolsita húmeda y, en otra caja más oculta, escondida entre la paja, 21 piezas de oro (po).

ARMAS DE LA COCINA

12 Po

Daga de excelente factura 

Dos hachas de mano 

Una espada corta con el mango envuelto en cuero viejo

Una cerradura de buena calidad 

Un vial de agua bendita 

Una lanza apoyada en la pared

Tres arpones con aspecto intimidante 

Un garfio grande y sólido (de Kroop)

 

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29/09/2025, 11:49
"Nudillos" Davor

Yo he puesto la actitud en general, dando por supuesto que serán así para todo el grupo (por facilitar); que el máster revise si es correcto lo que tengo en cada uno, y si hay que añadir/cambiar algo, sin problema.

¿Del botín se ocupa otro? :P

PD. He actualizado a Jake, que he recordado que fue pasado por la quilla.

PD2. He contabilizado y ahora mismo, entre los marineros, tenemos a 4 amistosos/solícitos, 5 hostiles y 8 que son indiferentes o no sabemos a dónde tiran; entre los oficiales y el capitán tenemos a 3 amistosos/solícitos, 6 que no sabemos a dónde tiran y 3 hostiles (o que al menos, a priori, no van a permitir un motín). A día de hoy vamos "perdiendo", necesitaríamos 8 de los indiferentes para tener a la mitad de la tripulación de nuestro lado, y a 12 para tener a 2/3 apoyándonos. Por supuesto, no nos he contado a nosotros 5; si nos contamos, solo necesitamos a 5 para la mitad y 10-11 para los 2/3.

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29/09/2025, 19:08
Raimund "Trébol Roto"

Ayer deje puesto el post, para poner la cancion y no le di a publicar XD

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30/09/2025, 09:31
"Nudillos" Davor

Tras pasar estos días en el Amargura conocéis las actitudes de casi todos hacia vosotros... 

He estado revisando. Discrepancias que he visto:

  • Sam: el 04/09/2025 nos dijiste que pasó a Hostil.
  • Grok: el 01/09/2025 nos dijiste que pasó a Solícita.
  • Quisquillosa: el 20/08/2025 Jhessail hizo prueba de influir (saco 23) con ella; no sé si realmente es Indiferente o mejor.
  • Carmesí: el 17/08/2025 Jhessail hizo prueba de influir (saco 22) con él; no sé si realmente es Indiferente o mejor.
CONDESTABLE Señora Krine  
CARPINTERO/CIRUJANO Señor Quarne  
AYUDANTE DEL CONDESTABLE Arenque  
AYUDANTE DEL CONTRAMAESTRE Parche de Sal  
MANTENIDA DEL CAPITÁN Tarroon  
MASCOTA DEL SEÑOR PLUGG Oso Lechuza  

Y luego nos faltan estos, que no sé si es que aún no hemos tratado con ellos lo suficiente para ver su actitud.

 

Dicho esto, tenemos 3 imposibles, 8 abiertamente hostiles, 2 malintencionados, 2 indiferentes*, 5 amistosos/solícitos* y 6 que no sabemos. Vamos un poco de culo jaja.

*A la espera de confirmar Grok, Quisquillosa y Carmesí si van a indiferentes o a amistosos/solícitos.

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30/09/2025, 11:17
Director

¡¡¡Muchas gracias por el curro!!!

Ya he actualizado todo, y es que soy un desastre jejejejejeje tengo que ser más minucioso con esto.

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30/09/2025, 16:00
"Nudillos" Davor

Nada, nada, suficiente curro tienes como Máster. De esta forma te liberamos un poco también. ;)

PD. Actualizada la bitácora.

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06/10/2025, 20:41
Ricardo Mendoza

He estrenado la escena de la sala del tesoro, si alguien va a pillar o gastar algo para su equipo personal que lo avise.

¿Alguien más está interesado en la armadura de cuero? por no tenerla ahí cogiendo polvo, si nadie se la pide me la apunto yo en un par de días.

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12/10/2025, 20:41
Director

Buenas noches, los fastos del día de la Hispanidad han sido más intensos de lo previsto.... Ahora mismo, estoy derrengado, iba a actualizar pero tengo el cuerpo y el cerebro "pa chope". Mañana lo haré sin falta.

Buenas noches :-)

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21/10/2025, 01:01
Ricardo Mendoza

Disculpad haberme saltado la última noche. Estoy de preparaciones para una mudanza y este fin de semana se me ha pasado volado.

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24/10/2025, 18:11
Director

Buenas tardes.

Os escribo por las ausencias constantes de dos de los cuatro jugadores, Jhessail y Raimund. 

Esta partida comenzó para 5, debido a las bajas y a que no se reponían, se quedó en 4.... Pero si de los 4 solo escriben de forma regular 2, pues que queréis que os diga, esto no va a ninguna parte, pues dudo que encuentre sustitutos. 

Este es un proyecto largo, que abarcará un par de años, puede que más. Yo quiero implicarme, pero si vosotros no lo hacéis, a mi se me van yendo las ganas de seguir, así que me gustaría saber, si realmente queréis seguir, o no. Me gustaría escuchar vuestra decisión y vuestras opiniones y entre los 5 valorar si seguimos o aparcamos.