Partida Rol por web

Camino a la leyenda

Turnos 3_old

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29/03/2016, 15:04

tirada de abrir tesoro

Se toma la poción curativa y avanza hasta el interrogante

Notas de juego

350 monedas + 1 poción curación (Cuernos) + 1 ficha conquista

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29/03/2016, 15:12
Señor Supremo

Un fuerte crujido metálico informa a los héroes que la puerta ya se puede abrir. Chall se retira por una esquina.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Gano 4 fichas de conquista + 1 tesoro (14) y robo 2 cartas

Descarto Esquivar ganando 1 ficha de amenaza (15)

Chall mueve NO-O

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29/03/2016, 22:09

Turno 05

Trenloe se prepara: avanza 4 x O y descansa

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29/03/2016, 22:58

Cuernos se prepara para avanzar 4 x E y a esquivar

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29/03/2016, 23:00

Kel se prepara y avanza NE y defiende

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29/03/2016, 23:01

Silueta se prepara y avanza NE - N y defiende

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30/03/2016, 09:16
Señor Supremo

Chall hace que la naga se acerque a él y esperan a los héroes.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Gano 4 fichas de amenaza (19) y robo 2 cartas

Descarto Ráfaga de viento y Maestro de Trampas ganando 7 fichas de conquista (26)

Convoco Fatalidad gastando 20 fichas de amenaza (6)

Naga líder1: mueve 2E

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30/03/2016, 12:18

Turno 06

Kell.

Corre 8 hacia la puerta. diagonal E, 2 N, diagonal E, y 4 E.

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30/03/2016, 12:21

Cuernos.

Corre 2 Diagonal E, 1 N, 2 diagonal E, 3 E.

Gasta 2 fatiga para salir del foso

Notas de juego

Editado SS:

Convoco un Foso con pinchos gastando 3 fichas de amenaza (3)

salvación Cuernos

recibe 2 Heridas y cae al foso

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30/03/2016, 12:50

Silueta mueve 3N-NE (3 ptos mov)-2E

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30/03/2016, 12:51

Trenloe mueve NO-2N-NE(3 ptos mov)-SE-E

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30/03/2016, 12:53
Señor Supremo

Trenloe siente de repente un asco insoportable por el minotauro y descarga su hacha por la espalda de éste. Al girarse para ver lo que ocurre Cuernos no ve aparecer una hueste de guerra de hombres bestia que le fulminan. Kell sin la ayuda del bovino no es capaz de defenderse y cae antes los monstruos. A la espalda del grupo, Chall y la naga avanzan lanzando esta última un conjuro que impacta en las piernas de Trenloe.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Gano 4 fichas de amenaza (7) y robo 2 cartas

Descarto Manada de sabuesos infernales, Apuntar, Ráfaga de viento, Horda de Seres, Líder brillante y Genio Maligno ganando 17 fichas de amenaza (27)

Convoco seducción oscura sobre Trenloe gastando 8 fichas de amenaza (19)

Salvación Trenloe

Ataque Trenloe a Cuernos [6 daño + 1 incremento >> 3 heridas (armadura 3 + 1 escudo)]

Activo refuerzos gastando 15 fichas de amenaza (4)

Convoco una Hueste de hombres bestia gastando 4 fichas de amenaza (0)

Chall: mueve 2E-NE-E

Naga líder 1: mueve 3E, dispara a Trenloe alcance 4 (+2 Mando) [6 daño + 2 mando + 2 hechicería +1 amenaza (1) >> 6 heridas (armadura 4)]

Hombre bestia líder 1: mueve SO-O, ataca a Cuernos [4 daño + 1 mando + 3 daño >> 5 heridas (armadura 3)], mueve E-NE >> Muere Cuernos

Hombre bestia 1: mueve S2-SO, ataca a Kell [3 daño + 1 mando + 2 daño >> 4 heridas (armadura 2)], mueve E]

Hombre bestia 2: mueve 3SO, ataca a Kell [4 daño + 1 mando + 2 daño + 1 amenaza(2) >> 5 heridas (armadura 2)], mueve NE >> Muere Kell

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30/03/2016, 16:09

Turno 07

Trenloe gasta 2 de fatiga para avanzar (E - E) hacia los hombre bestia y atacar a ambos.. Elimina a uno de los rivales pero aún aturdido por la seducción falla el ataque al segundo monstruo, gasta dos mas de fatiga para seguir por el pasillo alejandose de Chall y la Naga (NE - SE) y colocandose detrás del Hombre bestia que eludió su ataque.

Notas de juego

Ataque al Hombre bestia 1 (7 de daño + 1 potenciador - 2 armadura = 6 de daño... Eliminado)

Ataque al Hombre bestia 2 (pifia)

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30/03/2016, 17:14

Silueta gasta 5 de fatiga para avanzar (E - E - E - E - SE) colocandose al lado de Trenloe y se dispone para atacar... Elimina a uno de los rivales pero el lider bestia sigue en pie

Notas de juego

Ataque al hombre bestia lider (5 de daño + 1 por potenciador - 3 armadura = 3 puntos de daño... Uyyyy)

Ataque al hombre bestia (6 de daño + 1 por potenciadores - 2 armadura = 4 puntos de daño...eliminado)

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30/03/2016, 18:42

Abatido por mi desafortunada actuación en la mazmorra decido ir al mercado ha abastecerme de equipo de buena calidad.

- Tiradas (1)
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30/03/2016, 18:45
- Tiradas (6)
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30/03/2016, 18:48

El 28 es una espada tenebrosa.

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30/03/2016, 18:49

Sigo buscando otro objeto valioso 

- Tiradas (11)
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30/03/2016, 18:51

El 14 es un tesoro oculto (pocion de curacion)

Notas de juego

Editado SS: Se descarta

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30/03/2016, 19:08

Rebuscando encuentro un anillo de protección el cual no puedo resistir en comprar.