Partida Rol por web

City of Mist - Acuario de tiburones

Off-topic

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16/10/2020, 11:10
Fr3d1

Buenas, VIPs, portaos bien con nosotros y no critiquéis demasiado a los novatos :P

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16/10/2020, 12:24
trujator

Muchas gracias por el pase y por la bienvenida. :D

Estoy encantado de poder estar leyendo vuestras aventuras. Os deseo a todos que os lo paséis en grande y disfrutéis de lo lindo con esta partida. :)

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16/10/2020, 13:50
Dae Din

¡Bienvenidos VIPs! Ojalá disfruten de este espectáculo ^^

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23/10/2020, 12:12
gnomius

Bueno, como parece que los PJs están ya casi hechos, a falta de algún puntito de Ayuda/Daño, si os parece iré abriendo la primera escena. Los detalles de finalización de PJs los podemos pulir en paralelo. ;-)

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23/10/2020, 15:54
gnomius

Ea, pues ya lo tenéis. ¡Nos estrenamos! ^_^

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23/10/2020, 17:09
Fr3d1

¡Ay por favor qué maravilla de nota!

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23/10/2020, 18:35
Bilbonaut

¡Genial! Esto arranca ya. Auguró una gran partida, así que me voy a poner cómodo y a disfrutar.  ;-)

A descubrir los misterios de City of Mist, valientes.

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23/10/2020, 22:54
Narel

¡Al lío!

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24/10/2020, 09:09
Narel

Estaba pensando si Amanda podria tener una vision con la carta usando:
+ Visiones de lo que hubo aquí antes
+ Visiones de otras partes de la ciudad
+ Visiones de más allá
- Visiones perturbadoras del horror por llegar
Como Movimiento de Investigar, pero no sé si lo consideras pertinente, ni si prefieres que en este tipo de casos narremos lo que hacen los pjs y/o preguntemos antes o si prefieres que tiremos los Movimientos si pensamos que son pertinentes y si no lo son luego ignoramos las tiradas... :)

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24/10/2020, 10:51
gnomius

Hola,

Por supuesto que puedes intentar tener una visión sobre la nota. Lo normal será que cada uno narre lo que hace su PJ y yo os diré si hace falta tirar o no, y en caso afirmativo, qué movimiento es.

Esto es sobre todo para que el jugador sea consciente antes de tirar de qué tags aplican a la tirada, ya que puede haber story tags o status que afecten a la misma. Y si el jugador lo ve complicado, a lo mejor prefiere no arriesgarse... porque una vez tirado, ya no hay marcha atrás. Y como sabéis, en PbTA una tirada puede traer complicaciones... ;)

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24/10/2020, 10:59
gnomius

Dicho esto, si quieres tirar, sí sería un movimiento de Investigar, con Poder +1 por el tag Visiones de otra parte de la ciudad

Edit: Pongamos Poder total +2, te dejo aplicar también tu Ojo para los detalles

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24/10/2020, 11:03
Narel

Estupendo!
¿Podría aplicar tambien la Debilidad "Visiones perturbadoras del horror por llegar"?

Cita:

como sabéis, en PbTA una tirada puede traer complicaciones

Hay quien dice que los Fallos y los Exitos parciales son los que mueven las historias de los PbtA XD

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24/10/2020, 11:10
gnomius

Nah, no hace falta que apliques la debilidad. De momento. (bwahaha)

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24/10/2020, 11:15
Fr3d1

No suelo escribir en fin de semana, pero el primer post de una partida siempre es como un canto de sirena.

y que le dieran a su generador de números aleatorios que le sugería un cerdo Pad Thai.

¡Esto me ha hecho muchísima gracia porque en casa hacemos lo mismo cuando no sabemos qué pedir a domicilio! 

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24/10/2020, 11:16
Narel

Cita:

Nah, no hace falta que apliques la debilidad. De momento. (bwahaha)

Uy, si yo era por marcar Atencion jajajaja

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24/10/2020, 17:59
Bilbonaut

Hay quien dice que los Fallos y los Exitos parciales son los que mueven las historias de los PbtA XD

Aunque es de manual, creo saber de quien hablas. Y debo decir que es el master del que más he aprendido sobre PbtAs.  :)

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24/10/2020, 18:28
Narel

Jajajaja
No, él dice que lo que mueve el PbtA es el lodo XD (Aunque viene a ser lo mismo)
Era más pensando en los amigos de Bayhas que dicen
que prefieren no tener un +3 porque sacar exitos completos es aburrido XD
.
Pd: para mi él es el profeta del PbtA :D

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24/10/2020, 18:38
Bilbonaut

Era más pensando en los amigos de Bayhas que dicen
que prefieren no tener un +3 porque sacar exitos completos es aburrido XD

En esto también estoy totalmente de acuerdo.

El ejemplo que creo que ponían en un podcast de los de Éxito Parcial era el de un jugador que llevaba a Hulk en una partida de superhéroes y, despues de tres sesiones repartiendo mamporros y destrozando todo lo que le ponían en medio, decía que se aburría.

Sin desafios que afrontar, si eres todopoderoso y nunca fallas, jugar se convierte en algo sin demasiados alicientes. Saber que te puede salir mal y que te puedes meter en problemas que tener afrontar es la sal y el azucar de jugar a rol. :P

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24/10/2020, 22:32
Dae Din

¡Disculpen la demora en aparecer y avanzar! El miércoles fue mi cumpleaños (¡día de Odín! jaja) y como me lo tomé completamente para mí, el jueves y viernes estuve con doble trabajo jeje

Ahora me pongo al día.

Máster, voy a necesitar una mano con lo que me vaya faltando.

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25/10/2020, 00:15
Narel

Sin desafios que afrontar, si eres todopoderoso y nunca fallas, jugar se convierte en algo sin demasiados alicientes. Saber que te puede salir mal y que te puedes meter en problemas que tener afrontar es la sal y el azucar de jugar a rol. :P

Sí, pero cuesta el cambio de chip.

Tradicionalmente en los rpg se avanza con el éxito, el fracaso es un obstáculo. El cambio de paradigma del PbtA de "avanzar fallando" resulta contraintuitivo a los perros viejos (me incluyo XD) y el salto de ahí a "abrazar el fracaso" ya ni te cuento XD