Partida Rol por web

Ciudad de Cuervos

Fuera de la Partida

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15/01/2012, 20:58
Director

 Estan xules les imatges, no sé si les utilitzaré... però com a minim me les guardo xD.

 Respecte a afegir més gent... no ho tinc massa clar, ara ja sou 5 membres, es a dir no sou pocs. Per altre banda, afegir algú més es arriscar-se si no es algú de fiar. De moment, prefereixo portar-la jo... a no ser, que tinguis alguna suggerència.

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15/01/2012, 21:11
Sir Tymos Fowlhust de Audfolk

Estan xules les imatges, no sé si les utilitzaré... però com a minim me les guardo xD.

Ni falta que fa, em van fer gracia y te les vaig ensenyar. Estaba remanant en una página qie van posar pel forum sobre armadures creíbles per dones, i (encara que no he acabat de veure-les totes) n'hi ha que estan molt bé, y de Joana de Arc n'hi ha moltes i em va fer gracia.XDDDDD

 De moment, prefereixo portar-la jo... a no ser, que tinguis alguna suggerència.

Nop, em sembla perfecte. ^^ Només era un comentari.  ;)

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28/01/2012, 12:08
Enricco Tagliagole
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Recomiendo un cambio de lugar automático, así puede avanzar la historia.

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28/01/2012, 12:14
Director

 Estoy en ello. De momento ahora termina de salir Sir Tymos diciendo que se va de misión... no os ha dicho nada directamente al grupo. (Fue ayer por la noche el último posteo de Nat).

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02/02/2012, 14:17
Rod

Wenas,  informo: estoy en medio de un traslado de igualada a odena (raval de odena). Finalmente he conseguido conectarme a internet con el Pc a través del mòbil (aunque la conexion sigue siendo precaria). En breve (hoy) posteo, y espero que este lapsus de 3 dias ya lo pueda acortar de ahora en adelante.

Un saludo.

Ahora reviso escenas y posteo.

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05/02/2012, 23:28
Rod

Aviso: Hasta el viernes estoy de viaje y no podré postear. Penejotiza mi personaje si es necesario Master. Un saludo a todos!

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05/02/2012, 23:30
Sir Tymos Fowlhust de Audfolk

Muy buen viaje, Jutrun!!! Disfrutalo.

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26/02/2012, 18:40
Enricco Tagliagole

En serio, si los demás quieren quedarse a esperar a Tymos, Enricco se largará en busca de otra banda que le pague y no sean tan mojigatos ^^

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02/03/2012, 11:19
Director

Saludos gente, como algunos ya sabrán a principios de semana tuve un problema con el pc... que petó. Afortunadamente tengo toda la información que había dentro (benditas copias de seguridad) pero yo que soy tan ordenado, tengo que ponerme a rebuscar donde la tengo y hasta que punto está actualizada. Entre esto y que Brigitte me tiene secuestrado el PC arreglado, por cosas de los estudios, pues hasta que no pase el finde semana no creo que actualice mucho algunos puntos de la partida (Red te miro a ti, otra vez y también a Diluvi).

Por desgracia eso me pasa en las dos partidas que tengo en marcha des de hace más tiempo, Rocafreda y Ciudad de Cuervos, así pues hasta el lunes no creo que avance mucho. Lo siento.

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02/03/2012, 11:21
Sir Tymos Fowlhust de Audfolk

O_0 ¿Me miras? ¡¿A través del ordenador?! ¡¡¡¡YYYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarrrrgggghhhh!!!!

*Diluvi marcha asustado tras dar tres vueltas por la habitación como un pollo decapitado*

Notas de juego

Spoiler (marca el texto para leerlo):

XDDDDDD Es coña ;P  No te preocupes, tío, creo que si todo sigue así, este finde me tomo unas umbrivacaciones XDDDDD pues me estan coincidiendo todos los parones
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02/03/2012, 11:35
Director

Notas de juego

Como que te coinciden los parones, ¿y el Heredero de piedra? :p

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02/03/2012, 11:42
Sir Tymos Fowlhust de Audfolk

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD El heredero de piedra es del mismo máster! ¬¬ XDDDDDDDD

Y tranqulo recibirás tu merecido respuesta. XD

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02/03/2012, 19:53
Enricco Tagliagole

Por mi no hay problema ^^

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09/03/2012, 16:26
Director

 Saludos gente, en un arrebato de querer simplificar cositas y tal avanzaré el tiempo para algunos mientras que los otros seguirán sus escenas propias a partir de ahora entenderé que van en 3 grupos, por un lado ser Tymos con Foyle, luego Enricco con algunos nuevos amigos y finalmente Rod, Desmond y Dareus.

 Por otro lado me gustaría preguntaros algo... estoy pensando en cambar el sistema de juego, la mayoría de los presentes lo conocéis, el Bárbaros de Lemuria, bueno la versión que me he personalizado. Que caza bien con la idea de Mordheim y sus bandas.

 Para que no se hiciera tan engorroso, este fin de semana os subo una posible adaptación entre sistemas de cada uno de los PJ y entre vosotros y yo terminamos de detallar el pj.

 A ver si tras algo más de un año nos metemos ya en el fregado, que ya hace meses que tocaba.

Notas de juego

 Por si alguno de los presentes no lo conoce o siente curiosidad por las reglas, os las dejo aquí. 

Bárbaros de Lemuria

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10/03/2012, 23:43
Enricco Tagliagole

Como tu veas master ^^

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11/03/2012, 00:40
Director

 

Nombre: Dareus Daga Nocturna
Nacionalidad: Imprial
Ventajas: XX, XX
Desventajas: XX

Atributos:
Físico: 1
Agilidad: 2
Mente: 1
Presencia: 0

Otros Atributos:
Puntos de Vida: 11/11
Puntos de Magia: -/-
Puntos de Héroe: 5/5
Armadura: 1

Aptitudes de Combate:
Pelea: 0
Armas Cuerpo a Cuerpo: 2
Armas a Distancia: 0
Defensa: 2

Carreras Heroicas:
Carrera I: Asesino 2
Carrera II: Pícaro 1
Carrera III: Mendigo 1
Carrera IV: Mercenario 0

Equipo:
· Armadura Ligera, Absorción 1
· Espada Corta--> 1d6
· Dagas x3--> 1d3, arrojadizas.
·

Notas de juego

Ventajas, dos a elegir:
· Recuperación Rápida, Recuperas 2 puntos de vida adicionales cada vez que te curen (magica o naturalemente).
· Juerguista, Eres el alma de la fiesta de una taberna. Lanza un dado extra para obtener información, establecer contactos o adquirir bienes y servicios mientras estés en una taberna.
· Nacido en la Mar, Eres un hombre de mar de pura cepa. Cuando lidies con barcos o lleves a cabo actividades físicas sobre un barco (que no sea combate), podrás lanzar un dado extra.
· Rastreador (elije entre Montañas, Bosques, Desiertos, Pantanos, etc.), Estás entrenado en la caza de criaturas que viven en este entorno. Cuando rastrees, pongas trampas, o cazas criaturas en este medio ambiente, podrás lanzar un dado extra.

 Desventaja, elije una de las siguientes:
· Adicto, Eres un adicto a algo y lo necesitas todos los días para poder funcionar bien. Podría ser una sustancia especial como sangre o un extracto de una planta extraña o incluso algo físicamente gratificante como la autoflagelación o el sexo. Tras un día sin satisfacer su adicción lanza un dado más en las tiradas que considere oportunas el DJ.
· Arrogante, Crees realmente en la publicidad de que tu ciudad es la joya de Lemuria y se lo haces saber a los demás.  Lanza un dado extra cuando trates con gente de otras ciudades, donde tu arrogancia podría llegar a ser molesta o incluso ofender.
· Urbanita, No eres muy entendido ni experto cuando te encuentras en ambientes salvajes. Lanza un dado extra en situaciones donde tengas que sobrevivir a la intemperie.

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11/03/2012, 00:52
Director

 

Nombre: Desmond Mculligan
Nacionalidad: Marienburgués
Ventajas: XX, XX
Desventajas: XX

Atributos:
Físico: 0
Agilida: 3
Mente: 1
Presencia: 0

Otros Atributos:
Puntos de Vida: 10/10
Puntos de Magia: -/-
Puntos de Héroe: 5/5
Armadura: 1

Aptitudes de Combate:
Pelea: 0
Armas Cuerpo a Cuerpo: 2
Armas a Distancia: 1
Defensa: 1 (2 con escudo)

Carreras Heroicas:
Carrera I: Pícaro 3
Carrera II: Soldado 1
Carrera III: Torturador 0
Carrera IV: Esclavo/Prisionero 0

Equipo:
· Armadura Ligera, Absorción 1.
· Espada --> daño 1d6
· Escudo, +1 a Defensa.
·

Notas de juego

 

Ventajas, dos a elegir:
· Recuperación Rápida, Recuperas 2 puntos de vida adicionales cada vez que te curen (magica o naturalemente).
· Juerguista, Eres el alma de la fiesta de una taberna. Lanza un dado extra para obtener información, establecer contactos o adquirir bienes y servicios mientras estés en una taberna.
· Nacido en la Mar, Eres un hombre de mar de pura cepa. Cuando lidies con barcos o lleves a cabo actividades físicas sobre un barco (que no sea combate), podrás lanzar un dado extra.
· Atractivo, Eres especialmente guapo o bello. Lanza un dado extra en situaciones donde una buena presencia pudiera ser importante.

 Desventaja, elije una de las siguientes:
· Adicto, Eres un adicto a algo y lo necesitas todos los días para poder funcionar bien. Podría ser una sustancia especial como sangre o un extracto de una planta extraña o incluso algo físicamente gratificante como la autoflagelación o el sexo. Tras un día sin satisfacer su adicción lanza un dado más en las tiradas que considere oportunas el DJ.
· Arrogante, Crees realmente en la publicidad de que tu ciudad es la joya de Lemuria y se lo haces saber a los demás.  Lanza un dado extra cuando trates con gente de otras ciudades, donde tu arrogancia podría llegar a ser molesta o incluso ofender.
· Urbanita, No eres muy entendido ni experto cuando te encuentras en ambientes salvajes. Lanza un dado extra en situaciones donde tengas que sobrevivir a la intemperie.

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11/03/2012, 01:02
Director

 

Nombre: Enricco Tagliagole
Nacionalidad: Tileano
Ventajas: XX, XX
Desventajas: XX

Atributos:
Físico: 0
Agilidad: 2
Mente: 1
Presencia: 1

Otros Atributos:
Puntos de Vida: 10/10
Puntos de Magia: -/-
Puntos de Héroe: 5/5
Armadura: 1

Aptitudes de Combate:
Pelea: 0
Armas Cuerpo a Cuerpo: 1
Armas a Distancia: 1
Defensa: 2

Carreras Heroicas:
Carrera I: Soldado 1
Carrera II: Mercenario 2
Carrera III: Ladrón 1
Carrera IV: Noble 0

Equipo:
· Cuero Ligero, absorción 1
· 2 Pistolas --> Daño 1d6+1, ignora absorción, con 1 natural en el daño explota causando 1 de daño. Requiere mucho tiempo para recargar.
· Espada--> d6
·

Notas de juego

 

Ventajas, dos a elegir:
· Recuperación Rápida, Recuperas 2 puntos de vida adicionales cada vez que te curen (magica o naturalemente).
· Juerguista, Eres el alma de la fiesta de una taberna. Lanza un dado extra para obtener información, establecer contactos o adquirir bienes y servicios mientras estés en una taberna.
· Sentido Agudo, Vista, Tienes una visión más eficaz. Cuando realices una prueba de Mente para percibir algo usando tu sentido de la vista, lanza un dado extra.
· Atractivo, Eres especialmente guapo o bello. Lanza un dado extra en situaciones donde una buena presencia pudiera ser importante.

 Desventaja, elije una de las siguientes:
· Adicto, Eres un adicto a algo y lo necesitas todos los días para poder funcionar bien. Podría ser una sustancia especial como sangre o un extracto de una planta extraña o incluso algo físicamente gratificante como la autoflagelación o el sexo. Tras un día sin satisfacer su adicción lanza un dado más en las tiradas que considere oportunas el DJ.
· Arrogante, Crees realmente en la publicidad de que tu ciudad es la joya de Lemuria y se lo haces saber a los demás.  Lanza un dado extra cuando trates con gente de otras ciudades, donde tu arrogancia podría llegar a ser molesta o incluso ofender.
· Urbanita, No eres muy entendido ni experto cuando te encuentras en ambientes salvajes. Lanza un dado extra en situaciones donde tengas que sobrevivir a la intemperie.

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11/03/2012, 01:08
Director

 

Nombre: Rod
Nacionalidad: Imperial
Ventajas: XX, XX
Desventajas: XX

Atributos:
Físico: 3
Agilidad: 1
Mente: 0
Presencia: 0

Otros Atributos:
Puntos de Vida: 13/13
Puntos de Magia: -/-
Puntos de Héroe: 5/5
Armadura: 1

Aptitudes de Combate:
Pelea: 0
Armas Cuerpo a Cuerpo: 2
Armas a Distancia: 1
Defensa: 1

Carreras Heroicas:
Carrera I: Mercenario 2
Carrera II: Ladrón 1
Carrera III: Cazador 1
Carrera IV: Mendigo 0

Equipo:
· Armadura Ligera, absorción 1.
· Mandoble--> d6+2
·
·

 

Notas de juego

 

Ventajas, dos a elegir:
· Recuperación Rápida, Recuperas 2 puntos de vida adicionales cada vez que te curen (magica o naturalemente).
· Juerguista, Eres el alma de la fiesta de una taberna. Lanza un dado extra para obtener información, establecer contactos o adquirir bienes y servicios mientras estés en una taberna.
· Nacido en la Mar, Eres un hombre de mar de pura cepa. Cuando lidies con barcos o lleves a cabo actividades físicas sobre un barco (que no sea combate), podrás lanzar un dado extra.
· Rastreador (elije entre Montañas, Bosques, Desiertos, Pantanos, etc.), Estás entrenado en la caza de criaturas que viven en este entorno. Cuando rastrees, pongas trampas, o cazas criaturas en este medio ambiente, podrás lanzar un dado extra.

 Desventaja, elije una de las siguientes:
· Adicto, Eres un adicto a algo y lo necesitas todos los días para poder funcionar bien. Podría ser una sustancia especial como sangre o un extracto de una planta extraña o incluso algo físicamente gratificante como la autoflagelación o el sexo. Tras un día sin satisfacer su adicción lanza un dado más en las tiradas que considere oportunas el DJ.
· Arrogante, Crees realmente en la publicidad de que tu ciudad es la joya de Lemuria y se lo haces saber a los demás.  Lanza un dado extra cuando trates con gente de otras ciudades, donde tu arrogancia podría llegar a ser molesta o incluso ofender.
· Urbanita, No eres muy entendido ni experto cuando te encuentras en ambientes salvajes. Lanza un dado extra en situaciones donde tengas que sobrevivir a la intemperie.

Cargando editor
11/03/2012, 01:14
Director

 

Nombre: Sir Tymos Fowlhust de Audfolk
Nacionalidad: Bretoniano
Ventajas: XX, XX
Desventajas: XX

Atributos:
Físico: 3
Agilidad: 2
Mente: -1
Presencia: 0

Otros Atributos:
Puntos de Vida: 13/13
Puntos de Magia: -/-
Puntos de Héroe: 5/5
Armadura: XX

Aptitudes de Combate:
Pelea: 0
Armas Cuerpo a Cuerpo: 3
Armas a Distancia: 0
Defensa: 1 (2 con el escudo)

Carreras Heroicas:
Carrera I: Noble 1
Carrera II: Campeón 1
Carrera III: Guerrero 2
Carrera IV: Juglar 0

Equipo:
· Armadura Ligera, Absorción 1
· Escudo, Desvío +1
· Maza--> daño 1d6.
·

Notas de juego

 

Ventajas, dos a elegir:
· Duro de Matar, Añades 2 Puntos de Vida adicionales a tu total.
· Empatía Animal, Las criaturas que se domestican fácilmente no te tienen miedo y eres capaz de entrenarlas con más facilidad. Los animales feroces son menos propensos a atacarte. Cuando trates con animales, lanza un dado extra.
· Etiqueta, Eres un experto en saber comportarte según el momento social. Lanza un dado extra en cualquier tarea cuando las buenas formas sean importantes.
· Atractivo, Eres especialmente guapo o bello. Lanza un dado extra en situaciones donde una buena presencia pudiera ser importante.

 Desventaja, elije una de las siguientes:
· Desconfiado de la Magia, Eres un ignorante en el uso de los objetos y poderes mágicos. Cuando te relaciones con magos  
alquimistas, lanza un dado extra.
· Arrogante, Crees realmente en la publicidad de que tu ciudad es la joya de Lemuria y se lo haces saber a los demás.  Lanza un dado extra cuando trates con gente de otras ciudades, donde tu arrogancia podría llegar a ser molesta o incluso ofender.
· Miedo al Mar, No estás familiarizado con los viajes por mar. Lanza un dado extra para aquellas actividades que se lleven a cabo mientras estés en el mar.