Partida Rol por web

Code Geass: the war against the destiny

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31/10/2008, 23:14
Sayoko

 Laksharta:

Sayoko te observa con esa falta de expresividad, pero al mismo tiempo como si estuviera haciendo un tremendo esfuerzo para demostrarte que la situación es grave.

-doctora... ud es la capitana del Ikaruga, ya que es la que tiene mas experiencia en navegación y sacando contrabando del área 11. de modo que... estamos esperando sus órdenes... "capitana".-

 

bién, oficialmente eres la capitana de la nave, pero sueles dejarle el trabajo a tu tripulación que es bastante competente, pero en esta ocasión están en una encruzijada. no están seguros de que desición tomar, y te están mirando a ti, ya que nadie quiere cometer un error y prefieren seguir órdenes.

has leido bastante al respecto de la navegación, haz un chequeo de educación dificultad 15 para saber de que opciones dispones en esta situación.

 

 

Notas de juego

 respuesta privada.

 

una cosa, estuve revisando hace poco el blog de donde sacaste la imagen de laksharta. y vi que es de un colombiano igual que yo. fué una sorpresa muy agradable.

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31/10/2008, 23:23
Director

 Gino:

 sigues avanzando sin notar nada en particular.

 ya estás cerca del punto de encuentro. pero sigues intranquilo por lo sucedido hace un momento.

haz un chequeo de infiltración dificultad 16 para moverte sin ser advertido.

Notas de juego

 respuesta privada.

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31/10/2008, 23:29
Director

 los rebeldes y sus inesperados aliados, han salido por el norte evitando la avanzada britaniana. algunos arrastrando las latas de sus frames. pero en general vivos.

salvo el piloto de Fang 3 que fué rodeado y capturado por la efectiva acción de la tropa britaniana. al parecer no se expulsó debido a que su glasgow tenía un par de modificaciones de protección que inhabilitaron el dispositivo de expulsión, por lo que el piloto también ha sido capturado. se entregó sin ofrecer resistencia, era un hombre un tanto mayor que responde al nombre de Ishu Norigata y trabajaba como panadero en el centro.

 

EL COMBATE DE FRAMES HA TERMINADO.

 

Beatrice:

recibiste numerosas bajas y perdiste el trailer que se supone debías proteger. en este momento te rascas la cabeza pensando en que explicación le darás al gobernador. aunque tus hombres en general se sienten victoriosos al haber sacado corriendo a los rebeldes.

Ethan, Raiza:

Kallen se muestra un tanto dudosa, en cuanto al asunto de a donde llevarlos, ya que al parecer "algo" sucedió con su anterior base. finalmente sus frames son subidos a unos trailers encubiertos, dan muchas vueltas por la ciudad y ya por la tarde llegan a una base oculta en una estación del metro. se bajan se estiran un poco y observan sus frames sucios y mellados.

 

Notas de juego

 respuestas públicas.

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31/10/2008, 23:41
Helena rosee

Ethan, Raiza:

Helena se ve muy muy sexy en su traje de piloto al bajar del frame. busca un lugar en donde cambiarse y pasa a su habitual traje de estudiante que no le luce nada mal tampoco.

 

-Valla... estoy con los nervios de punta... quien sabe si logre pegar los ojos esta noche... pero ahora tengo que regresar rápidamente a casa antes de que mi familia se preocupe... Sensei... Ethan...-

 

Helena los mira a ambos... como con una pregunta en los ojos, no se sabe si está decepcionada. o tal vez maravillada al ver que sus dos amigos no eran tan aburridos como ella pensaba. se nota que tiene afán de irse. pero antes debe hacer algo.

 

Ethan, Raiza. hagan un chequeo de carisma ambos. sin dificultad.

 

Notas de juego

 respuesta entre Ethan y Raiza.

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31/10/2008, 23:47
Director

Lolo:

 

 el sujeto te ha pasado largo y ahora te está dando la espalda.

 puede ser la oportunidad perfecta...

Notas de juego

 respuesta privada.

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31/10/2008, 23:49
Makuzo

 Nana: 

 Makuzo se acerca un poco y te mira a los ojos.

 -¿llorar? por supuesto ¿que hay de malo en eso? yo lo hago de vez en cuando. tiene razón habitualmente el como se llevan las familias no es mi asunto, pero esto no es una discusión de vecinos... esto es una investigación por asesinato... y por como están las cosas, la situación no está muy a su favor condesa, así que su mejor opción será colaborar...-

 

 

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31/10/2008, 23:55
Hamt

 el abogado de Nana. de pronto se ajusta los lente y responde:

 -ud está haciendo un montón de conjeturas sobre hechos circunstanciales. no tiene nada sólido en que sustentar sus especulaciones...-

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31/10/2008, 23:56
Makuzo

 

-¿así que quiere algo sólido Dr hamt?...-

Makuzo camina hasta el fondo de la oficina, en donde enciende un reproductor de video algo viejo, saca un disco marcado "case wolf evidence 0033" y lo pone en reproducción.

 

en el video se vé como la condesa, desviste a su padre paralítico, le pone ropa de mujer, lo maquilla y acto seguido le planta una bofetada tras otra mientras se escapan las lágrimas de los ojos del discapacitado y Nana grita: -¿quien es la niñita estúpida ahora? ¿quien!!!?-.

 

Tanto Nana como el abogado se quedan fríos al ver el video. y sin mucho que agregar al respecto.

pero entre la sorpresa y el estupor de verse descubierta... Nana reflexiona en el curioso hecho de que por el encuadre de la cámara. el video fué tomado por una cámara, que no corresponde con las camaras de seguridad de la mansión que ella conoce. de hecho tenía entendido que dentro de las estancias no había cámaras...

algo no encaja del todo bién en esta situación....

Notas de juego

 respuesta pública.

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01/11/2008, 00:29
Beatrice Arlston

Beatrice suspira, realmente habia sido un fracaso, pero nunca se habria imaginado que habrian aparecido esos Frames, no importa, ya no imporaba, mientras regresaban a la base abre comunicacion con el Frame del hombre que le hablo antes:

- Cuando lleguemos a la base tenemos que hablar.

Cuando llegue a la base su intencion es la de ir directamente al lugar en el que esta el preso para ella misma interrogarlo al mismo tiempo que pide que le den las gravaciones, es cierto que han perdido el trailler, pero eso aun no ha terminado, ni mucho menos

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01/11/2008, 05:04
Raiza Kusanagi

Raiza respira lentamente mientras se sacude un poco el polvo del pantalon, voltea a ver a Helena pero al estar con ella tan apretado en la cabina del frame no se compara con lo que ve.
Raiza la ve a los ojos pero al no saber lo que expresan sus intenta decir algo pero no se le ocurre nada, su mente queda en blanco por lo acontecido sin pensar claramente lo que tendra que hacer ahora.
Levanta la mirada hacia las luces del metro y mete las manos a sus bolsillos en busca de un cigarrilo, pero al no encontrar ninguno suspira hondo dice -nesecito un cigarrillo-

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: carisma
Resultado: 14(+1)=15

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02/11/2008, 15:56
Sólo para el director

Notas de juego

(perdon master por tardar en contestar lo que pasa es que se me fastidio el ordenador) tengo un par de preguntas que hacerle tengo algun tipo de armas o algo por el estilo como un cuchillo puesto que si es asi utilozo el geass peralizo el tiempo yle clavo el cuchillo por el cuello

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03/11/2008, 15:22
Laksharta Chawla
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Educación
Dificultad: 15+
Resultado: 13(+10)=23 (Éxito)

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04/11/2008, 13:35
Gino Weinberg
Sólo para el director

Me alegro al verme ya tan cerca del punto de encuentro, estaba ya cansado de caminar solo bajo la nieve en medio de un campo de entrenamiento enemigo. Además, aquella sombra estaba empezando a ponerme paranoico. Pero ya quedaba poco, algunos metro más y ya habría llegado. "Vamos, un esfuerzo más"

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Infiltración
Dificultad: 16+
Resultado: 9(+7)=16 (Éxito)

Notas de juego

Siento la tardanza, no había visto tu respuesta. Se me quedó al final de una hoja y no la vi... xD

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07/11/2008, 03:04
Director

Lolo:

obviamente, tienes tu practica navaja retráctil en pseudoaleación de cerámica y fibra de carbono, absolutamente indetectable a los aparatos convencionales y que te regaló uno de los investigadores del culto el día de tu cumpleaños.

bién. recuerda, que para usar el geass. debes hacer el lanzamiento de dados que te expliqué la otra vez.

pero mientras te pones a pensar eso, resulta que el sujeto ha seguido de largo y va corriendo en una dirección muy peculiar. se mueve ágilmente. por lo que apenas puedes seguirlo.

y notas algo en particular:

no está usando el uniforme reglamentario de las fuerzas chinas.

ahora, haz un chequeo de información clasificada dificultad 16 para identificar el origen de ese uniforme.

Notas de juego

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07/11/2008, 03:13
Director

Gino:

encuentras un sendero despejado y te mueves con gran agilidad. te sientes satisfecho de ti mismo al ver que la buena vida de noble britaniano no te ha sacado de forma.

llegas al punto de encuentro. es tal y como se describía en los detalles de la misión ahora debes aguardar a que aparezca la persona con la que se supone que vas a encontrarte.

hay un momento de silencio. la nieve deja de caer por un par de segundos.

escuchas pasos detrás de ti.

demasiado cerca.

haz un chequeo de reflejos dificultad 20.

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07/11/2008, 03:18
Director

Laksharta:

te detienes un momento a reflexionar.

tienes un amplio abanico de opciones:

1. puedes intentar abandonar la ruta, pero eso resultaría a la larga bastante riesgoso y el Gurren nescesita atención urgente.

2. puedes abrir un canal de comunicación codificado con el submarino de contrabandistas e intentar convencerlos de que abandonen la ruta, para que el ikaruga pueda entrar a aguas territoriales del área 11.

3. puedes lanzar torpedos contra el submarino de contrabandistas y hundirlos antes de que pregunten nada. pero podrías fallar y verte envuelta en una pelea, tal vez la ganarías el ikaruga es una nave de combate. pero eso haría tal escándalo en el sonar, que en un parpadeo tendrías a todo el ejercito britaniano encima tuyo.

4. puedes intentar intervenir los sistemas del submarino de contrabandistas y dejarlos fuera de funcionamiento de manera temporal, pero es bastante complicado y tomaría bastante tiempo.

5. puedes intentar alertar a los guardacostas britanianos de la presencia del submarino de contrabandistas, pero eso te deja con el problema de tener que intentar esconder al ikaruga. que con toda la carga que tiene dentro, no se está moviendo muy ágilmente que digamos....

 

¿que harás capitana?

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07/11/2008, 03:27
Director

Beatrice:

Llegas al edificio de la comandancia, pensando en todas las posibles excusas para dar al respecto de tu fracaso en la zona de talleres.

bueno, no fué tanto como un fracaso, hiciste huir a los rebeldes, destruiste varias de sus unidades, capturaste a uno de sus hombres... no todo está tan mal...

si no fuera porque tienes que lidiar con el gobernador Carasas y sus aviesas intenciones... sabes que el desgraciado ha estado buscando una oportunidad para chantajearte a cambio de sexo, pero habías logrado mantener tu distancia... hasta ahora...

Pero llegas y el gobernador no está.

te dicen que salió a algún lado... parece que alguien importante murió... no se sabe si tiene algo que ver con el ataque terrorista...

en todo caso, tienes tiempo.

un tiempo que puede ser muy valioso.

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07/11/2008, 07:38
Laksharta Chawla
Sólo para el director

2. puedes abrir un canal de comunicación codificado con el submarino de contrabandistas e intentar convencerlos de que abandonen la ruta, para que el ikaruga pueda entrar a aguas territoriales del área 11.

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07/11/2008, 12:24
Beatrice Arlston

Beatrice al ver que el gobernador no esta decide encaminarse hacia el lugar en el que esta el prisionero dispuesta a interrogarlo, al mismo tiempo indica que el hombre que le hablo antes de salir debe dirigirse tambien a dicho lugar. Beatrice caminaba rapido, realmente se preguntaba quien podria haber sido la autoridad asesinada, pero ahora tenia cosas mas importantes en las que pensar y sobretodo tenia cierta informacion que sacar y no le importaban los medios a usar, la conseguiria si o si.

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07/11/2008, 18:27
Gino Weinberg
Sólo para el director

En un segundo el tiempo parece pararse, la nieve no cae, el viento no sopla, ni siquiera noto el latido de mi corazón, pero de repente un ruido a mi espalda rompe ese segundo, demasiado cerca como para no haber estado ahí antes.- "¿Pero qué...?"

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Reflejos
Dificultad: 20+
Resultado: 15(+10)=25 (Éxito)