Partida Rol por web

Comandos de Guerra: Objetivo Europa

Aliados 1. Rescate en Dunkerque

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06/09/2009, 20:59
Hlaine Larkin

Mirando el estado del grupo reflexiono sobre nuestras posibilidades.

Nuestra situación no es muy alentadora, pero de peores lances hemos salido en estos tiempos... asi que no queda otra, en marcha y punto, aunque antes seria conveniente...

Reviso mi equipo. Todo esta en su sitio. Renuevo cargadores y con la B.A.R en ristre me dirijo hasta el grupo para sugerir:

Muchachos, e chicos. Podriamos intentar localizar la frecuencia de la radio aliada con el equipo de transmisiones del Panzer. Un par de intentos nada mas, para no perder mucho tiempo, en caso de lograr comunicar con ellos, sabrian que vamos, y asi no habria posibilidad de que ningun novato asustado nos pegue un tiro al acercarnos pensando que somos germans. Por cierto, nose vosotros, pero yo me quito el uniforme este nazi a la de ya.... ¿Que opinais? Un grupo con los heridos podrian ir adelantandose, y un par de personas prueban durante un par de minutos con la radio. Lo digo para que nuestro estimado teniente no la palme por estar aqui mas parados que un avion de marmol.

Notas de juego

! Vamos a darle marcha a esto compañeros !

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06/09/2009, 21:59
José (Pepe) Márquez

Pepe Márquez analiza la propuesta de Larkin, la idea de usar la radio es correcta, cualquier precaución es poca para evitar que los aliados destrocen el comando si los confunden con alemanes. Pero hay que moverse ya, el tiempo es oro.

- Buena idea Larkin, yo me quedo contigo e intentamos utilizar la radio para contactar con los británicos y franceses de Dunkerke, luego alcanzamos al grupo principal. ¿Alguna otra sugerencia?.-  inquiere a sus compañeros de comando.

Mojado y solo con su camiseta interior, el republicano español se siente un poco vulnerable, pero en cuanto vuelve a empuñar su máuser recupera su habitual confianza.

Listo para la acción, con un poco de suerte volvemos de una pieza a Inglaterra.

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06/09/2009, 22:45
Carrick James

-Yo acompañaré a Caparso y Angus. Si nos atacan no van a soltar la camilla para disparar. Me llevaré a los pilotos y nuestro querido Doc. Arnold puede quedarse con vosotros.

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06/09/2009, 22:48
Hlaine Larkin

Notas de juego

Esto....... ¿ A Carrick no lo esta llebando el jugador que lo creó no ? Lo esta llebando el master supongo ¿No?

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06/09/2009, 22:50

Notas de juego

Sí, soy yo. El jugador que llevaba a Carrick hace ya mucho tiempo que le di el patadón y el teniente va por el mismo camino xDD

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06/09/2009, 22:52
Hlaine Larkin

Notas de juego

!! Hay vacio en el escalafon !! jajajajajaja.  Menos mal que somos unos fieras y nos las apañamos sin oficiales... que sino... hubieramos acabado en Kiev.
Lo del teniente si, es una pena... estaba con el proyecto de final de carrera o algo asi ¿no?. Esperemos que por lo menos le saga bien.

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07/09/2009, 13:29
Mike Caparso

De acuerdo chicos, la idea es cojonuda.

Me quito el uniforme alemán de encima (no recuerdo si lo llevaba puesto), me aferro a la camilla y comienzo andar al paso más ligero que pueda.

Vamos Angus, con dos cojones.

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10/09/2009, 13:19

Veis a vuestros compañeros cómo se alejan a buen paso llevando al teniente en su camilla improvisada. Pepe y Larkin regresan al interior del tanque dejando a Arnold en la escotilla de guardia. Una vez dentro, se acercan al equipo de comunicaciones rezando por dar con la frecuencia del batallón aliado.

Notas de juego

Tirada de comunicaciones señores por favor.

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10/09/2009, 13:23

Os ponéis en movimiento, aunque al rato la idea de estar llevando a un herido durante 7 kilómetros y con altas probabilidades de que os disparen ya no parece tan divertida. A lo lejos, en la costa, seguís oyendo cañoneo esporádico y escucháis ruido de aviones entre las nubes. Rezando para que no sean nazis, proseguís la marcha.

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10/09/2009, 13:41
José (Pepe) Márquez

Notas de juego

ok; ¿Como tiramos??

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10/09/2009, 13:57
Hlaine Larkin

Notas de juego

Eso, una pregunta asi en plan informativa. ¿Desde ahora tiramos nosotros las tiradas? y ¿Donde miramos lo de comunicaciones? En nuestros atributos supungo ¿No? . Un saludooo !

Comunicaciones 11.... Hum..... espero que tu tengas mas, Wolf. Nose si es mucho pero me da que no.  A ver si llamamos a los british y no a informacion y turismo.

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10/09/2009, 16:20

Notas de juego

Motivo: Comunicaciones

Modificador: 0

Dificultad: Pues lo que tengais en comunicaciones.

El resto lo hace solo, es el sistema de dados de comandos.

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10/09/2009, 17:40
Hlaine Larkin

Veo girar los diales del aparato de comunicaciones, un aparato antiguo pero con el cual estoy familiarizado, solo estatica, y ocasionalmente voces alemanas. Empiezo a creer que los aliados se encuentran en silencio absoluto y que nunca contactaremos con ellos cuando localizo una frecuencia que podria ser lo que buscamos. Miro a mi compañero con expresion interrogativa.

Joder, toca tu pierna de madera y reza para que haya dado en el clavo.

Dirigiendome al microfono digo:

!Atencion punto de encuentro Ekion!  !Unidad aliada al aparato! ! Posicion comprometida! !¿Estais ahi central?! !Esperamos respuesta para coordinar evacuacion! !Precisamos asistencia medica urgente y apoyo artillero! !Cambio!

- Tiradas (1)

Motivo: Comunicaciones
Tirada base: [1], 2, 5
Resultado: 8 (<=11 Éxito)

Notas de juego

Motivo: Comunicaciones
Tirada base: [1], 2, 5
Resultado: 8 (<=11 Éxito)

Nose si esto se pone aqui... Pero por si acaso... Bueno a ver que pasa....

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14/09/2009, 13:34

En la radio resuena la estática antes de que una voz responda en inglés con un marcado acento francés.

-Aquí central en punto Dunkerque ¿Quién habla por esta frecuencia? ¡Responda!

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14/09/2009, 13:40
Hlaine Larkin

!Unidad aliada al aparato! ! Posicion comprometida! !Comando especial aliado aproximandose a Dunkerque! ! No abran fuego hacia la posicion sur ! !Somos un comando especial que solicita evacuacion urgente y asistencia medica! !Cambio!

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14/09/2009, 14:20

-¡Recibido, comando! ¡Les avisamos que unidades nazis se aproximan a la ciudad! ¿Cuáles son sus coordenadas en el mapa táctico? 

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14/09/2009, 15:47
Hlaine Larkin

Mirando el mapa, intento localizar donde nos encontramos. Mi mente empieza a analizar los QUIZAS....

¿Estaran escuchando los nazis quizas? ¿Tendran esta frecuencia a la escucha? ¿Podria llebar, el darle las coordenadas, a todo nuestro equipo a la muerte? ¿Si no la damos morira nuestro oficial? La vida de un hombre por la de todo un equipo... ¿Es prudente hacerlo?

Lo primero, intento localizar nuestra posicion en el mapa y le expongo estas importantes cuestiones a Pepe...

Hemos logrado nuestro objetivo... ¿Mas valdria salir de aqui pitando no? ¿Comunicamos nuestra posicion? Estamos cerca, en caso de recibir este mensaje los nazis... tendriamos tiempo de llegar antes de que... digamos arrasasen con artilleria esta posicion. ¿No? Tambien podriamos comunicar donde nos encontramos nosotros, y advertir que el grueso del comando esta mas adelante. Para que no los pillen a ellos.
O quizas... podriamos señalar que nos encontramos "Al otro lado de.... tal posicion ", como en el 5º libro en los generadores... tu ya me entiendes. ¿ Que opinas ?.

Notas de juego

¿Hago una tirada con orientacion?

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14/09/2009, 17:17

Notas de juego

Hazla y a ver que opina Pepe

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14/09/2009, 18:53
Angus McCann

Cansado por el camino, casi no digo una palabra mientras avanzamos. La pierna me duele horrores y no veo la hora de llegar. Preocupado me dirijo a nuestro doctor particular

- Renato,  compañero, ¿te importaría echarle un vistazo a mi pierna? No me gustaría quedar fuera de la guerra por una herida contra un árbol. Me sonrío tratando de aparentar buen humor, aunque lo cierto es que en este momento no tengo mucho conmigo

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14/09/2009, 22:10
Hlaine Larkin

Mirando mi mapa, calculo la distancia a la que nos encontramos. No ha sido una tarea muy dificil, al parecer, tengo un don (20 nada menos) con los mapas... jejejeje. Pienso para mi:

Espero que este bien calculado, como la liaria si meto la pata en esto... por dios...

Muesto el mapa con las anotaciones a Pepe, y le pregunto:

¿Les contamos este pequeño secreto para que nos puedan echar una mano?

- Tiradas (1)

Motivo: Orientación
Tirada base: [5], 1, 1
Resultado: 7 (<=20 Éxito)