Partida Rol por web

Conspiración en U-27

"Ice Fish" pt II. Escena Final.

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21/02/2008, 14:40
Melkor Crommwel

Miro a todos mis compañeros en completo silencio aunque con una mirada muy expresiva y vuelvo a dirigir la mirada a Sam, que tiene el teléfono.
Si uno de nosotros sabe improvisar es él.

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21/02/2008, 20:56
Samuel Newside

Entiendo que este cuerpo de ébano es canelita en rama, tío, pero tienes que dejar de llamarme, ¿sabes? esto es acoso. Entre nosotros no hay amor, sólo un par de noches de juerga, desenfreno y matanzas. Métetelo en la cabeza, tienes que aceptarlo y encontrar a otro negro que te quiera.

Samuel esgrime una sonrisa, parece que se divierte.

Si tienes que decir algo, dilo ya, porque se te acaba el tiempo y no pienso dejar que nos localices.

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21/02/2008, 22:09
Genomic

Te encontraremos. Estate seguro de eso. No tienes a donde huir. De hecho, será mucho mejor que nos des de una maldita vez lo que es nuestro. El producto de nuestras investigaciones, la inversión que hemos hecho.

Deja de tratarme como si fuera un cualquiera entiendes?! Vas a morir. Muy lentamente. Vamos que si vas a morir... como que me llamo...

La voz grave y distorsionada sufre un claro acceso de cólera. Hasta tal punto que casi está al borde de cometer una imprudencia. Casi dice un nombre. Es evidente que no esperaba esa respuesta. Que Samuel lo ha sacado de sus casillas. No obstante, la comunicación no se ha perdido, aunque se ha hecho el silencio.

X parece estar divirtiéndose con esto... Vaya huevos tiene el negro! Joder!

Mañana. En el aeropuerto. Como si nada hubiera pasado... Qué me dices?

Notas de juego

Tira percepción humana y persuasión. Sin CD de momento.

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21/02/2008, 22:30
Samuel Newside

Es que si que han pasado cosas. Si quieres hacer el intercambio en el aeropuerto, necesitas algo para intercambiar, digo yo. ¿tienes algo Jimbo?

Notas de juego

Creo que percepción humana es con empatía, ¿no?

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22/02/2008, 01:30
Kevin McHands

La conversación, audible a través del teléfono, está desarrollándose en el terreno de Sam. En el otro extremo deben haberse encontrado con algo que no esperaban: una figura de marfil negro que disfruta con esos juegos..

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22/02/2008, 09:55
Director

La cosa se pone tensa. Pero solo en una de las dos partes, la enemiga.

Es evidente que el arreglador está curtido en este terreno. No se las suele ver con gente tan poderosa cada día pero su descaro e impertinencia afectan a todos por igual. Samuel Newside lleva haciendo tratos toda su vida, desde los de más baja calaña a los más importantes como este. Sabe como moverse, sabe como molestar, sabe como obtener información emocional, sabe como presionar, sabe como evadirse si se ve perdiendo... sabe, en definitiva, como negociar. Porque negociar ha sido su forma de vida siempre, y le encanta.

El resto del grupo escucha entre nervioso y divertido el progreso de la conversación. Es evidente que al otro lado están nerviosos y está claro que Sam ha dado en el clavo.
- Si quieres hacer el intercambio en el aeropuerto, necesitas algo para intercambiar, digo yo. ¿tienes algo Jimbo?

Ahí le has dado, piensan todos...

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22/02/2008, 10:00
Genomic

Algo para intercambiar... ALGO PARA INTERCAMBIAR?!

QUE TE PARECE TU MISERABLE VIDA DE MIERDA!!! DAME LO QUE ES MÍO. DÁMELO Y NOS OLVIDAREMOS DE QUE EXISTES, O DE LO CONTRARIO MALDITO HIJO DE PERRA, TE ENCONTRAREMOS Y TE USAREMOS COMO COBAYA HUMANA, QUE BUENA FALTA NOS HACEN...

ME OYES!? CERDO!?
Mañana. A la hora y en el sitio convenido. Más te vale que me lleves mis píldoras.

Lo inevitable acabo por suceder. EL negociador de Genomic se ha cabreado. La conversación está a punto de finalizar...

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22/02/2008, 16:02
Samuel Newside

Vale tío, te va a salir una úlcera. Tienes que tomarte las cosas con más calma. Estaré allí mañana pero no vayas con las manos vacías. Quiero un millón de pavos en acciones de Arasaka, Militech y Petrochem. Un tercio de cada. Me reconocerás por que llevaré una rosa roja en la camisa y un biocontenedor de frío.

Clic. biiiiiiiiiiiiiiiiipppppp

Samuel cuelga el teléfono y mira al resto sorprendido.

Estos tíos de la Genomic están volaos, joder si lo están.

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22/02/2008, 19:22
Kevin McHands

Mi cara de asombro debe ser claramente visible. El desparpajo y la insolencia de nuestro compañero sacaría de sus casillas al más pintado..

Clap clap-- Aplaudo suavemente al arreglador, mientras vuelvo la vista hacia los planos y me concentro en la concepción del plan.. Ahora más que nunca, seguro que NO se lo esperan..

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22/02/2008, 23:01
"X"

X estalla en carcajadas...

Joder negro! Hacía tiempo que no te veía en acción. Y se me habia olvidado lo jodidamente cabronazo que puedes llegar a ser... Los has dejado realmente cabreados. No si son más listos de lo que parecen, pero desde luego, no dan la impresión de controlar nada...

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22/02/2008, 23:02
Director

La comunicación con el negociador de Genomic se corta. Pero seguro que no como él desearía. Ha sido Samuel el que ha dado por finiquitada la conexión, pidiendo por otra parte un buen botín, que en el fondo sabe que no llevarán.

La estrategia final de "me reconocerás por llevar una rosa roja en la camisa y un biocontenedor" debe haber surgido su efecto.

El arreglador mira al resto con cara de "Qué, ¿nunca os habeis vacilado a un primo por teléfono?" El grupo le mira entre admirado y sorprendido. Nadie duda de que Samuel es el más indicado para estas lides, y el que mejor lo hace.

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22/02/2008, 23:05
Albert Noonan

Pasados unos segundos en los que todos se recomponen un poco de la tensión, Albert mira su reloj.

Ya queda menos... Bien, sigamos con el plan. Finalmente cómo entraremos? Primero una avanzadilla discreta para despejar el camino? O entramos al asalto...

Y finalmente, ¿cómo desapareceremos de allí? Apoyo aéreo? Las alcantarillas... Qué se os ocurre?

Noonan mira al grupo solicitando un resumen del plan de acción.

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23/02/2008, 02:32
Melkor Crommwel

No puedo reprimir una sonrisa cuando oigo al intermediario de Genomic perder los papeles por culpa de Sam, al colgar en la actitud de todos parece notarse que empezamos a dominar la situación.

Cuando Noonan empieza a hablar, devolviéndonos a los problemas aún por resolver, miro a Sam ya con expresión seria.
Buen trabajo. Digo, escuetamente, tras lo cual presto plena atención a lo que dice Albert.

Creo que es la mejor idea, entrar dos o tres y neutralizar a los guardias antes de meter las armas en el edificio y empezar el asalto. Es más que probable que tengan detectores de metales en la entrada, no podemos evitar que las cámaras nos graben al entrar pero acabando con los agentes que haya de guardia en el vestíbulo no tiene importancia que nos identifiquen.
Si hacemos nuestro trabajo bien mañana no existira ninguna corporación para devolver el ataque.

Tras una breve pausa mirando al suelo continúo.
Para salir... antes de irnos debemos detonar el LX-14, así como un par de cargas de C4 para destruir el edificio, incluidos los laboratorios.
En la confusión creada creo que podremos salir descolgándonos por una ventana de la sexta planta.

Para eso tendríamos el francotirador cubriéndonos digo, mirando a Noonan.

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23/02/2008, 08:48
Milled

Amigo, juegas duro... En teoría eso es viable, pero a mi me surgen un par de cosas.

1) ¿Cómo vamos a neutralizar a un par o tres de guardias armados estando nosotros desarmados? Habrá detectores de metales? Posiblemente. No podremos pasar ni un cortauñas... ¿Cómo lo haremos pues?

2) Hablas de LX-14 y C4... Se que te encantan los explosivos pero creo que derruir el edificio no es una buena opción, no?

Y 3) Descolgarnos del piso 6? Joder colega. Eso nos obliga a llevar material de escalada y demás... y a cargar con él en el asalto... No se como lo ve el resto, pero igual no podemos con todo...

Milled había permanecido callado todo el rato. Por fin, tras ver actuar a Samuel y regresar al plan de ataque, expone sus ideas.

El plan de Melkor tiene buena pinta, pero tal vez tenga que ser perfilado en algunos detalles...

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23/02/2008, 10:27
Kevin McHands

- Melkor, sabes que yo no sería capaz de descolgarme por las paredes de un edificio.. Eso es una especialidad tuya. Yo imposible No puedo quitarle la razón a la oriental en esto. En el fondo, somos un "comando", pero no todos especializados en combate y maniobras de combate..

- Detectores de metales. No son perfectos. Al fin y al cabo vosotros sólo necesitáis poder neutralizar a unos guardias. Por sorpresa, esperemos. Con armas plásticas no tendríais bastante. Luego, las de verdad, ya las entraríamos nosotros.

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23/02/2008, 10:44
Samuel Newside

Sam se sienta de nuevo, cruzando una pierna sobre la otra.

Bueno, vayamos por partes. Si queremos que no nos joda el detector de metales tenemos que entrar de manera que no nos obliguen a entrar por él. Podemos hacernos pasar por repartidores, con una entrega de un paquete grande, algo que haya que llevar entre dos. En el paquete llevaremos el equipo pesado y Bruce y Melkor serán los porteadores, Milled la supervisora con una carpeta de esas electrónicas para logística.

El arreglador se frota las sienes, la sombra de una cefalea amenaza con instalarse de forma permanente sobre su hipotálamo. Algo común después de usar tan a menudo el potenciador de reflejos Sandevistan.

Lo más lógico es que no os hagan pasar por el detector puesto que en teoría no vamos a entrar. Llevaréis gafas de IR a mano, en los monos del disfraz y armas cortas que se puedan disimular. Cuando vayan a comprobar la entrega, actuáis. El francotirador puede ayudar si tiene ángulo, con un Barrett se pueden atravesar las paredes. Además y si la puerta está abierta puedo meter dentro una granada de humo con el LG, os dará cobertura y creará confusión para que eliminéis a los que quedan a la vez que el resto de nosotros entramos a la carga con gafas IR. Si no puedo usar el LG tendréis que usar granadas de mano vosotros mismos. También necesitaremos máscaras de gas con filtros de carbono activo, para el pasillo de cristal. Está claro que su función es controlar el tránsito y debe haber algún tipo de trampa, por su puesto tendremos que forzar los medios de acceso, tal vez detonaciones controladas para volar las puertas.

Samuel deja que el grupo vaya rumiando el plan, no es necesario seguir si no queda clara la forma de entrar.

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23/02/2008, 14:12
Albert Noonan

Bien Samuel. A mi eso me convence. Es raro, desde luego. Pero podría funcionar. Entregar un paquete pesado a las dos de la mañana sin previo aviso es extraño, pero desde luego, como mínimo lo comprobarán, y eso dará opción a la acción. Desde luego, con esa estrategia no usaremos las tarjetas de acceso. Tendremos que convencerles desde el exterior. Es muy posible que el acceso a esas horas esté restringido. Pero bueno, lo veo probable. Una vez dentro, si actuamos rápido, tenemos el factor sorpresa de nuestro lado. Luego es cuestión de ser aún más rápidos para darles el menor tiempo de reacción posible y tener que enfrentarnos al menor número de enemigos posible. La caja puede llevar parte del material.

Considero indispensable lo de las máscaras de gas. Si nos acorralan en algún sitio, lo que harán primero será dejarnos a oscuras y posteriormente gasearnos. O al menos eso es lo que haría yo...

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23/02/2008, 14:16
"X"

... Y yo. Es una estrategia de defensa básica.

Si no os proporcionan suficientes máscaras antigas, podeis contar con algunas que hay aquí; así como gafas IR.

[B]Se que no pinto nada

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23/02/2008, 14:51
Albert Noonan

Albert mira a X. En cierto sentido, que un teórico de la conspiración diga que el plan de entrada le parece correcto, le da cierto ánimo. Aún así, él no se juega el pellejo, y es fácil dar una opinión cuando se está fuera.

Si alguien quiere perfilar esta parte del plan, está en su derecho. Pero si nadie pone objeciones, la entrada la haremos ocmo dice Sam. Melkor, tu opinión es clave.

Una vez en el nivel -6 hay que buscar esta habitación. Señala en el plano que se muestra en su ordenador. Debe ser un cuarto de comunicaciones y de alimentación eléctrica. La puerta la volamos si está cerrada y punto. O bien podemos abrirla con las habilidades de Kevin. Ponemos las cargas y listo.

Lo siguiente que hay que ver es la forma de salir. A mi eso de descolgarse por un edificio no me parece del todo viable, Melkor. No se que otras opciones se te ocurren...

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25/02/2008, 12:21
Melkor Crommwel

La entrada al vestíbulo es muy viable... tenemos el factor sorpresa. Reflexiono en voz alta sin mirar a Noonan, con el ceño fruncido.
En todo caso me preocupa la salida, el montacargas o ascensor es muy arriesgado, si saben que lo cojemos... llegar a la planta alta tampoco sería fácil. Permanezco en silencio unos segundos
Quizá para la retirada tengamos que dividirnos, si formamos un subgrupo de ataque mucho más visible atraeríamos la atención en la retirada sobre él. No especifico quiénes formarian ese grupo pero está claro que me incluyo en él. Yo sí podría salir por una ventana, o escalera de incendios, mientras los demás van en secreto al montacargas o ascienden hasta el tejado.