Partida Rol por web

COUA - El Caso de la Mansión Watersdown

ALI

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28/01/2011, 23:58
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Manual de Pistas del Jugador.

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29/01/2011, 00:00
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Reglas del Juego
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Estás a punto de convertirte en sospechoso de asesinato, igual que todos los demás que participan en este juego. Sólo puedes demostrar tu inocencia probando la culpabilidad de otro. Este Manual de Pistas Secretas contiene la información necesaria para conseguirlo. No debes enseñarlo a ninguno de los otros sospechosos.

El juego es un rompecabezas que tiene que ser resuelto por todos los jugadores trabajando en conjunto. Tu Manual contiene varias pistas que sólo tú sabes y que son vitales para resolver el misterio. Si entiendes cómo encajan en el rompecabezas, tienes que estar seguro de revelar de forma clara y precisa los hechos que sabes sobre los otros sospechosos en cada acto. No debes y no puedes mentir acerca de ninguno de los hechos que conoces a través de tu manual. De todas formas, sí que puedes mostrarte evasivo o equívoco con los hechos que te involucran. También puedes intentar cambiar de tema cuando te enfrentes con hechos que hagan recaer las sospechas en ti.

El juego está dividido en cuatro actos. Cada acto se dara por concluido cuando todos los hechos salgan a la luz, la solución viene después del cuarto acto.

Recuerda, tienes que atrapar a un asesino. ¡Sé inquisitivo, agresivo! ¡Sé suspicaz! ¡Ejercita tu materia gris!

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29/01/2011, 00:13
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Dossier Personal

Dame Allison Bigh

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1.  Tu Imagen:

Escribes novelas de misterio y has conseguido gran popularidad y éxito desde que se publicó tu best-seller «El Frío Acuchillar del Acero» hace dos años. Desde que apareció esa novela, tu estilo ha sido elogiado por el sorpren­dente realismo en la caracterización de la mente criminal. Estás invitada a la Mansión Watersdown para recopilar material y ambientación para tu nuevo libro, una continuación de «El Frío Acuchillar del Acero». Sir Roger es un gran admirador de tu obra.

Tus amigos más íntimos te conocen por «Ali».

2.  La Sórdida Realidad: (No facilites esta información)

Eres una asesina empedernida. Cometiste un asesinato que más tarde se convirtió en el argumento de tu best-seller. El asesinato tuvo lugar en la cam­piña Inglesa no muy lejos de Watersdown, donde estás invitada. La policía nunca resolvió el asesinato pero tú crees que Sir Roger sospecha que tú lo hiciste.

Eres además, una gran hipnotizadora, aunque este hecho no es del dominio público.

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31/01/2011, 22:26
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Acto Primero
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1.  Hechos sobre ti misma. (No divulgues esta información).

a) Tu nuevo libro trata de un asesinato por hipnotismo. El delincuente crea una sugestión hipnótica en la mente de la víctima que más tarde le llevará a la muerte. En tu máquina de escribir hay puesta una hoja en la que describes esta idea.

 

2. Hechos acerca de otros personajes. (Tienen que ser revelados durante este
acto).

a)     El sábado a la hora de comer escuchaste una discusión entre Sir Roger y Pro y oíste mencionar la palabra «malversación».

b)  Llevas varios días en la Mansión Watersdown trabajando en tu nuevo libro. El sábado por la tarde, curioseando por la casa, viste a ERA introduciendo a Mal en el dormitorio de Sir Roger. Eran las 2:00. Esperaste hasta ver a Mal abandonar el dormitorio hacia las 2:30 y, al salir dijo: «Asegúrate de beberte todo el agua».

c)  A las 4:55 estabas otra vez en la puerta del dormitorio de Sir Roger, escuchando. Mal te vio cuando subías las escaleras y te dijo que había que dejar descansar a Sir Roger. Tú y Mal os alejasteis, dirigiéndoos a vuestros respectivos dormitorios para arreglaros para la cena.

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06/02/2011, 20:34
Director

Acto Segundo
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1. Hechos acerca de otros. (Deben ser revelados durante este acto).

a)    El viernes por la noche oíste una discusión entre Donny y Sir Roger, aunque no te enteraste de cuál era la causa.

b)    El sábado por la tarde, justo antes de las 2:00 estabas curioseando en el comedor principal. Desde la puerta se ve perfectamente, a través del salón del baile al segundo piso y viste a Flo que parecía querer abrir la puerta de la sala de Sir Roger. Flo no entró, sino que se fue. Entonces subiste e intentaste abrir la puerta pero estaba cerrada.

c)     Entraste en la sala de estar del piso superior hacia las 4:30 pero no había nadie.

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15/02/2011, 16:27
Director

Acto Tercero
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1. Hechos sobre ti mismo. (No facilites esta información).

a) A las 3:00 llamaste a la puerta de Sir Roger y te dijo que pasaras.

Estaba casi inconsciente ya que había tomado una pastilla para dormir. Hablaste con él varios minutos.

2. Hechos acerca de otros. (Deben ser revelados durante este acto).

a)  Durante tu estancia en la Mansión has notado que Roger Astird utiliza muy a menudo gotas para los ojos.

b)  A principios de semana estabas en el despacho de Sir Roger cuando llegó el correo. Te enfadaste bastante al ver una de las cartas y exclamaste: ¡O sea que piensas que me puedes sacar algo! ¡No lo conseguirás! Más tarde te hiciste con la carta. Léela ahora y comunica el contenido al grupo.

Aqui te dejo la URL de la imagen por si quieres enseñar la carta en vez de contarla: http://recursos.fotocajon.com/fotos/registered/5/1...

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12/03/2011, 12:37
Director

Acto Cuarto

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1. Hechos acerca de ti mismo. (No facilites esta información).

a) Mientras estabas en el dormitorio de Sir Roger, hipnotizaste a Sir Roger y le mentalizaste para que fuese a nadar a las 12:00 de la noche. Tú sabías que Sir Roger era incapaz de nadar.

2. Hechos acerca de otros. (Aunque se dan a conocer también tus acciones y por lo tanto tienes que tener cuidado de revelarlos, tienes que facilitar esta información durante este acto).

a)     Reconociste a Flo como la acróbata que trabajaba en el circo en el cual tú eras hipnotizadora. Flo actuaba con un grupo de acróbatas que utilizaban un trampolín para formar una pirámide humana.

b)  Mientras curioseabas por la Mansión, te diste cuenta de que ERA y Sir Roger tienen pantuflas idénticas, incluso el mismo número.