Partida Rol por web

Craven Blood

Sistema de Juego

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03/04/2020, 13:44
-Director-

El sistema de juego va a ser muy sencillo, casi todo sera narrativo, pero en ocasiones tendremos que realizar algunas tiradas, por lo que vamos a usar el sistema de Mundo de Tinieblas simplificado. 

Paso 1:

Concepto, naturaleza y conducta del personaje

Paso 2

Elección de los atributos, tienes que elegir tus atributos en las categorías: Físicos, sociales y mentales. (6/4/3) ¡OJO! no se tiene ningún punto inicial en ningún atributo. La puntuación no puede superar 5 y el mínimo es 1

Dentro de los físicos tenemos los ya conocidos: Fuerza, Destreza y resistencia

Dentro de sociales: Carisma, manipulación y apariencia (En este caso el DM indicara la apariencia que posee el personaje)

Los mentales son: Percepción, inteligencia y astucia

Paso 3

Habilidades. De nuevo hay que ordenar las categorías que son Talentos, técnicas, conocimientos, en esta ocasión contamos con (10/6/3)

Talentos: Aptitudes naturales

Técnicas: lo que has practicado

Conocimientos: lo que has estudiado

Paso 4

Ventajas.

Trasfondos (5) siendo el máximo en cada uno de 5 y el mínimo 0 los cuales pueden ser:

  • Aliado
  • Certificación
  • Contactos
  • Culto
  • Fama
  • Familiar destacado
  • Influencia
  • Mentor
  • Pandilla
  • Recursos

Virtudes(7) con un punto gratuito en cada una de ellas, las virtudes son conciencia, coraje y autocontrol

Paso 5

Apunta las virtudes, Fuerza de voluntad (Igual a la puntuación en coraje) y gasta los puntos gratuitos (10)

Costes Puntos gratuitos

Concepto Coste
Atributo 5 por Puntuación
Habilidad 2 por Puntuación
Trasfondo 1 por Puntuación
Virtud 2 por Puntuación
Fuerza de voluntad 1 por Puntuación

Méritos y defectos

Entre paréntesis se indica si suma o resta puntos gratuitos. 

Psicológicos

  • Compasivo (1): No puedes ver sufrir a los demás, si ves a alguien sufrir la dificultad de tus tiradas +2 durante una hora
  • Compulsión (1): Tienes alguna compulsión a tu elección, puedes evitarla gastando 1 punto de FdV
  • Dificultad del Habla (1): Tienes alguna clase de dificultad en el habla, en situaciones tensas +2 dif en acciones de hablar
  • Exceso de confianza (1): Confías demasiado en tus capacidades, lo que te llevara a actuar imprudentemente
  • Fobia (1 a 3): Algo te da miedo, deberás hacer una tirada de coraje siempre que te encuentres a tu fobia
  • Intolerancia: A algún alimento o similar, cuando lo tomes te sentirás realmente mal, pierdes 1 dado en tiradas
  • Secreto Siniestro (1): Tienes algún secreto que podría destruir tu imagen
  • Timidez (1): Eres extremadamente tímido +1 dif en interacciones sociales
  • Baja Autoestima (2): Tienes poca confianza en ti mismo. Para poder hacer ciertas cosas tendrás que tirar FdV

Mentales

  • Calculador relámpago (-1): Afinidad numérica, puedes saber la dificultad numérica de una acción de antemano
  • Concentración (-1): Es muy difícil distraerte, se eliminan penalizaciones por distracción
  • Paranoia leve (-2) Es muy difícil pillarte desprevenido, -1 dif para detectar emboscadas
  • Memoria Eidética (-2): Lo recuerdas prácticamente todo
  • Calma (-3): Todas tus tiradas de autocontrol tienen dif -1
  • Aislamiento emocional (1): Todo te da igual y no te afecta +1dif tiradas sociales
  • Olvidadizo (3): Te olvidas de casi todo, si quieres recordar algo tienes que superar una tirada de FdV

Sensoriales

  • Sentido agudo (-1): Elige un sentido con el que eres agudo, las dificultades relativas a ese sentido tienen dif -2
  • Defecto en un sentido (1): Elige un sentido con el que tienes problemas, las dif +2 relacionadas con el sentido
  • Tuerto (2): Tienes solo 1 ojo, pierdes 2 dados cuando es necesaria percepción de profundidad
  • Sordo (4); No escuchas nada, fallas automáticamente todo lo que tiene que ver con el oído
  • Ciego (5): No ves nada, fallas todas las tiradas que tienen que ver con la visión

Aptitudes

  • Ambidiestro (-1):No sufres penalizaciones por usar la mano torpe
  • Aptitud informática (-1): Los ordenadores son lo tuyo, -2 dif en informática
  • Aptitud mecánica (-1): Lo tuyo son las maquinas, -2 dif mecánica
  • Conducir (-1): Aunque no tienes la edad legal sabes conducir
  • Lingüista natural (-2): Los idiomas son lo tuyo y los aprendes muy rápido +3 dados en tiradas relacionadas con idiomas

Físicos

  • Elástico (-1): Eres muy flexible, -2 dif en destreza cuando requiera ser flexible
  • Rostro simpático (-1): Tienes un rostro que "cae bien" a todo el mundo, -1 dif seducir
  • Corpulento (-4): Eres especialmente corpulento, tienes un nivel mas de salud
  • Alérgico (1 a 3): Dependerá de a que seas alérgico, tu reserva de dados bajara en -3 cuando estés en contacto
  • Bajo (2): Eres especialmente bajo, tienes un +2 dif cuando persigues a alguien y se requiere tener cierta altura
  • Desfigurado (2): Debes tener apariencia 0, estas desfigurado de alguna forma
  • Cojera (3): Tus piernas no se mueven bien -2 dados a las tiradas que impliquen el uso de las piernas
  • Deformidad (3): Tienes alguna deformidad que te dará -2 dados en apariencia, y te aumentara en +2 dif en lo que este relacionado con tu deformidad
  • Manco (3): Solo tienes un brazo, solo puedes hacer acciones con una mano.
  • Mudo (4): No puedes hablar con los demás
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07/04/2020, 13:09
Fukui Sota
Sólo para el director
    Nombre: Sota Fukui Jugdor Carlas
    Naturaleza: Perfeccionista concepto: Estudiante Secundaria
    Conducta: Caballero Hogar:  
ATRIBUTOS (6/4/3)
           
Físicos (3) Sociales (6) Mentales (4)
Fuerza 1 Carisma 1 Percepción 1
Destreza 1 Manipulación 2 Inteligencia 1
Resistencia 1 Apariencia 3 Astucia 2
           
HABILIDADES (10/6/3)
           
Talentos (10) Técnicas (6) Conocimientos (3)
Actuar/expresion 1 Arma C.C.   Academicismo 1
Alerta 1 Armas de Fuego   Ciencias  
Atletismo   Conducir 1 Investigacion 1
Esquivar 1 Etiqueta 3 Leyes  
Empatía 1 Interpretacion   Ligüistica  
Callejeo   Pericias   Medicina 1
Intimidación 1 Seguridad   Ocultismo  
Liderazgo 3 Sigilo 1 Politica  
Pelea   Supervivencia 1 Informatica  
Subterfugio 2 Trato con Animales   Finanzas  
           
VENTAJAS
           
  TRASFONDOS (5) VIRTUDES (7)
Cerficicación: Médico 1 Recursos 3 Conciencia/Convicción 3
Fama 1     Autocontrol/Instintos 3
        Coraje 4
    Actual   Total  
FUERZA DE VOLUNTAD (4)        
MERITOS/DEFECTOS
MERITOS DEFECTOS
Conducir: Aunque no tienes la edad legal sabes conducir Fobia: Algo te da miedo, deberás hacer una tirada de coraje siempre que te encuentres a tu fobia  (Miedo a la muerte)
 
 

Notas de juego

Te pongo por aquí los puntos gratuitos antes de añadirlos a la ficha :)

5p Atributo - Carisma

2p Habilidad - Liderazgo

1p Trasfondo - Recurso

1p Trasfondo - Fama

1p Trasfondo - Aliado (supongo que la enfermera, debería ponerla así)

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07/04/2020, 13:38
-Director-

Ok, fiahca perfecta, ya tienes todo preparado

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07/04/2020, 21:29
Fujimura Nao
Sólo para el director

 ¿Qué tal así?

    Nombre: Nao Fujimura Jugdor Xilvara
    Naturaleza: Mártir concepto: Estudiante Secundaria
    Conducta: Apoyo Hogar:  
ATRIBUTOS (6/4/3)
           
Físicos () Sociales () Mentales ()
Fuerza 1 Carisma 1 Percepción 2
Destreza 1 Manipulación 1 Inteligencia 3
Resistencia 1 Apariencia 2 Astucia 1
           
HABILIDADES (10/6/3)
           
Talentos () Técnicas () Conocimientos ()
Actuar/expresion 2 Arma C.C.   Academicismo 2
Alerta 3 Armas de Fuego   Ciencias  
Atletismo   Conducir   Investigacion 2
Esquivar 2 Etiqueta 1 Leyes  
Empatía 2 Interpretacion   Ligüistica  
Callejeo   Pericias   Medicina  
Intimidación   Seguridad   Ocultismo  
Liderazgo   Sigilo 1 Politica 1
Pelea   Supervivencia   Informatica 1
Subterfugio 1 Trato con Animales 1 Finanzas  
           
VENTAJAS
           
  TRASFONDOS (5) VIRTUDES (7)
Recursos 3     Conciencia/Convicción 3
Pandilla 1     Autocontrol/Instintos 2
Familiar destacado 1     Coraje 2
    Actual   Total  
FUERZA DE VOLUNTAD () 2      
MERITOS/DEFECTOS
MERITOS DEFECTOS
Compasivo Timidez
Sentido Agudo (Oído) Baja Autoestima
 
           
Puntos gratuitos Coste        
Carisma 5        
Fuerza de Voluntad 3        
Autocontrol 2        
Familiar destacado 1        
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07/04/2020, 23:08
-Director-

Perfecto, solo me quedaría que me escribieses a tu familiar destacado

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08/04/2020, 18:55
-Director-

Ficha revisada y sin problemas. Con lo del mentor te lo creo yo o me lo pasas tu, tambien tengo una propuesta por el tema del mentor si quieres puede ser un pnj (no visible ahora mismo), que es un chico de unos 20 y poco que trabaja en una revista de coas esotericas y misterios, ¿Que prefieres?

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08/04/2020, 21:47
Takenaka Mieko
Sólo para el director

Ooohh, me gusta más el chico de la revista, así que sin problema! 

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09/04/2020, 17:04
-Director-

Ya te ha tenido que aparecer en la ambientacion, se llama Sata Takeuchi