Partida Rol por web

Cristal de Bohemia

6. Entramado Subterráneo

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08/03/2008, 00:42
Narrador

Con la fuerza que da el tratar de ayudar a un gran amigo, Howard encabeza la marcha hacia algun sitio desconocido.

Un pasillo serpenteante y húmedo, en nada parecido a una alcantarilla, serpentea en una ligera pendiente.

Con la única luz de la linterna que lleva vuestro guía avanzais rápidamente, aunque lo más sigiloso posible.

Tenéis la sensación de que, en algún momento, llegaréis a las entrañas del Castillo cuando, antes de lo que os esperabais, a unos 100 metros de vuestro descenso, apreciáis una tenue línea de luz que se filtra por la parte inferior de una puerta.

Notas de juego

Un poquito de ambientación.

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08/03/2008, 01:08
Narrador

Con mucha cautela, pero con decisión Howard, como llevado por la decisión, abre la puerta usando un prqueño abrecartas que tenía en uno de sus bolsillos.

Por unos momentos la luz del interior os ciega, cuando vais recobrando poco a poco la visión de nuevo os encontráis en una sala de 5x5 metros con 4 columnas, una en cada escquina, sobre la que cuelgan 2 antorchas de cada una que iluminan la sala.

Os vais introduciendo en la habitación de uno en uno no pudiendo evitar ninguno un gesto de horror al ver los relieves con los que la sala está adornada. Figuras grotescas, retorcidas e inquietantes, en posición obscena y con el aspecto más depravado que ni en vuestras peores pesadillas hubierais podido ver.

Bajo vuestros pies, un mosaico con una figura que no llegáis a comprender (y debéis de agradecer) os rodea como si os estuviera consumiendo.


Figura representada en el mosaico

Cuando recobrais la serenidad perdida ante unas imágenes tan abyectas, lográis ver que la estancia tiene tres accesos:

1. Por donde habéis venido, tras de ustedes.

2. Unas escaleras que ascienden a la izquierda de vuestra situación.

3. Unas dobles puertas a la derecha de vuestra posición.

Notas de juego

Tirada de Cordura por los relieves

*** ¿Por donde os dirigís? ***

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08/03/2008, 09:49
Gustaff Lampe

Al ver los relieves se me erizan los pelos de los brazos y siento un frescor incipiente en mi nuca. A lo que me acerco a una antorcha y la observo con detenimiento. Me extraña que aqui haya una antorcha encendida sin que nadie aparentemente le dé compustible. Entonces al ver las posibles salidas digo al grupo:
Creo que la mejor opción es volver a subir hacia arriba.

Notas de juego

Tiro dados por lo de observar antorcha.

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08/03/2008, 11:04
Director

Tu cerebro no es capaz de asimilar lo que está viendo.

Las figuras cobran vida para tí y te incitan a seguir buscando más de estos relieves tan 'atractivos' para tí.

Notas de juego

Es por los relieves :)

Quítate 4 de Cordura.

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08/03/2008, 14:22
Howard Pecková

Ahora no podemos regresar, estamos muy cerca, lo presiento.

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09/03/2008, 00:24
Director

Notas de juego

Debeis tiradme todos Cordura en cuantito podáis al entrar en la habitación.

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09/03/2008, 00:42
Benjamin Websler
Sólo para el director
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09/03/2008, 00:43
Benjamin Websler

Al entrar en la habitación me siento como paralizado. El color de mi cara desaparece y en mi mente parece no haber sitio para nada más que para la horrenda imagen que se nos presenta en el suelo y columnas de la estancia.

Mi miembros no me obedecen y me quedo paralizado en el dintel de la puerta.. A mí alrededor, como si de sombras se tratara, mis compañeros entrar en la sala..

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09/03/2008, 01:00
Director

Tu cerebro no es capaz de asimilar lo que está viendo.

Las figuras cobran vida para tí y te horrorizas costándote trabajo recobrar la serenidad y la sangre fría.

Notas de juego

Pierdes 1 punto de Cordura.

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09/03/2008, 01:04
Benjamin Websler
Sólo para el director

Notas de juego

OK. Me lo quito de la ficha.

¿Cuánto tiempo tardo en recuperarme y poder seguir actuando?

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09/03/2008, 01:07
Director

Notas de juego

Es instantáneo, lo que te digo es para que veas más o menos lo que pasa por tu cabeza en ese momento, aunque si lo quieres expresar tú, mejor (tal y como lo has hecho en la descripción).

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09/03/2008, 09:10
Charles Forston

Mi corazon casi se para al entrar en esa sala, poco a poco mi corazon retoma el ritmo normal del latido de mi corazon.

Tras mirar aquel espeluznante y macabro espectaculo, observo las posibilidades.

Dos caminos y volver atras dice pensativo dividamonos y quedemos en algun sitio, yo voy por las dobles puertas, alguno mas me acompaña?terminemos esto cuanto antes.

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10/03/2008, 09:41
Director

Notas de juego

¿Hacia donde vais?

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10/03/2008, 09:57
Howard Pecková

Voy sin dilación a las escaleras, esperando que mis valientes compañeros me acompañen.

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10/03/2008, 11:07
Benjamin Websler

- ¿Dividirnos? No sabemos qué podemos encontrarnos.. Y esta sala no hace que me sienta nada tranquilo. Creo que sería mejor ir todos juntos. Digo quedándome quieto y esperando que se recapacite la decisión y nos encaminemos todos juntos hacia uno de los dos caminos que tenemos ante nosotros.

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10/03/2008, 11:10
Narrador

Howard comienza a subir sin esperar a sus compañeros.

Decidido y valiente (¿o sería imprudencia más que valor?), se lanza escaleras arriba.

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10/03/2008, 11:13
Director

Subes y subes hasta llegar a una pared realizada para cerrar lo que haya detrás.

No tiene pinta de que puedas abrirlo sin uso de material especializado.

Notas de juego

Lanza IDEAx4

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10/03/2008, 11:26
Howard Pecková
Sólo para el director

idea * 4 = 260
seguro q es idea * 4?

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10/03/2008, 11:47
Director

Notas de juego

Nop, se me ha ido, es INTx4
Perdón

XD

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10/03/2008, 11:52
Charles Forston

Benjamin,pero hay dos caminos, ya que estemos aqui hagamoslo bien... digo con decision para acabar con esto lo antes posible acompañeme por las puertas y nos reuniremos en la Biblioteca Nacional y ya de ahi nos vamos para la casa de Howard, os parece bien?

Tras mirar el mural digo ya se que el mural este no es que sea una obra maestra de tranquilidad...pero solo es un mural. Asi saldremos antes de las cloacas y no tendremos que volver atras para descubrir otro camino.