bien, para todos:
Idiomas: Lengomun (una lengua que se usa en toda la tierra y en los 3 planetas de la resistencia, mezcla de Español, chino y frances), ingles, Español, Japones (las unicas lenguas que quedan en el planeta), y lenguaje binario (de las maquinas)
El mundo esta como ahora en cuanto a geografia, bueno, con mas ciudades y menos bosques, Marte esta habitado, la luna esta habitada, y Jupiter esta habitado. los unicos planetas habitados de toda la via lactea, Las maquinas gobiernan la tierra, pero en Marte esta la principal resistencia humana.
si y no, gobiernan, en plan nazis en la Alemania de la segunda guerra mundial, con ejecuciones, presos, campos de concentracion, etc... pero tambien tienen sofisticados agentes programas, que detectan simulaciones e intrusiones...
Mmmmmmm, interesante...
Algo más (relevante) que añadir?? :D
no hasta que se empiece, terminadme las fichas y comenzaremos con la intro
Para eso primero responde a las dudas que te planteamos, que están en la página anterior y que hemos echo un compañero y yo.
los humanos primero haceis 4*(bonif int+4) y a ese resultado se le añade 4+bonific de intel.
Yo no me aclaro, seré un idiota, pero no me aclaro, a ver ¿podrias explicar que es eso del bonificador de inteligencia, donde está?
¿El bonificador de Constitucion se suma a la constitución? ¿dónde se coloca?
¿Para todas las habilidades se utiliza la formnula de la inteligencia, o se usa su propia caracterísitica principal?.
¿¿¿Por favor puedes explicarlo???. Es que no lo entiendo
a ver, no es tan dificil, las habilidades, tienen un atributo vinculado*, lo cual significa que el bonificador de ese atributo manda sobre la habilidad.
ejemplo: Uso de ordenadores (int)
int: inteligencia 17 (+3) ese mas tres es el bonificador de atributo, no se suma al atributo, se usa para las habilidades, asi el valor base de la habilidad uso de ordenadores sera: +3, a parte con los puntos de habilidades que querais podeis aumentar el valor.
*vinculado= unido, con algun tipo de enlace o relacion
PJ de EJEMPLO:
FUE: 13 +1
DES: 14 +2
CON: 15 +2
INT: 18 +4
SAB: 12 +1
CAR: 16 +3
Habilidades:
Puntos adicionales a las habilidades a nivel uno (no sumados en este ejemplo): 4*(4+4)= (32)+ (4+4)= 48 puntos extra tiene un humano a nivel uno para repartir entre los valores de habilidades, sin que estas superen el +5 a nivel uno.
informatica(sab) +1
uso de ordenadores(int) +4
Intimidar (fue) +1
persuadir (car) +3
engañar (int) +4
mentir (car) +3
pilotar (sab)/(des) +1/+2
idioma lengomun(int) +4
idioma japones(int) +4
idioma frances(int) +4
idioma binario(int) +4
Creo que deberias poner en el foro la tabla (más o menos) completa de los bonificadores por puntuación de caracteristica.
Digamos que del 9 al 18.
10-11 +0
12-13 +1
14-15 +2
16-17 +3
18-19 +4
19-20 +5
Solo me falta la historia del pj y la descripción mental, a las habilidades no les he sumado el bono de característica, ya darás el visto bueno y si necesito algo más.
¿Cómo son las máquinas más usuales que conocen los humanos?
¿Cómo llegaron las máquinas a gobernar a los humanos?
Por fin!!!! Entonces no era yo tan tonto.... jejejeje
Faltaba la tablilla esa de bonificadores...
Así queda mi ficha, espero no haber dado mucho la brasa.... Estoy deseando empezar.... ¿Está todo bien?. Salud!
fuerza 12 +1
constitucion 14 +2
destreza 15 +2
inteligencia 10 +0
sabiduria 10 +0
carisma 10 +0
Intimidar (fue) +1
persuadir (car) +0
engañar (int) +1 (subo uno)
mentir (car) +0
detectar mentiras (int) +0
avistar (sab) +0
escuchar(sab) +0
buscar (int) +0
supervivencia (sab) +1 (subo uno)
abrir cerraduras (des) +2
vaciar bolsillos (des) +2
pilotar (sab) o (des) poner los dos valores separados +0 +2
conducir (des) +2
uso de ordenadores (int) +0
uso de maquinas (int) +0
informatica (sab) +0
mecanica de vehiculos (int) +1 (subo uno)
mecanica de astronaves (sab) +1 (subo uno)
bio-cibernetica (int) (solo para mecanicos o medicos) +0
idiomas (int) +0
estrategia militar (sab) +0
trepar (fue) +1
saltar (des) +2
nadar (des) +2
maquinaria especial (int) (solo soldados o guerrilleros)
aguante (con) +2
Puntos de Vida: 10
Clase de Armadura: 12
Existen 3 tipos de maquinas: los centinelas, que son robots, patrullan las calles, y se sabe que son robots porque no tienen recubrimiento bionico
los gurdianes, normalmente bio-droides carismaticos que se encargan de "proteger" los derechos de los "trabajadores" humanos en la tierra.
Los mas peligrosos, los agentes, son "humanos" a simple vista, nadie sin escaneres especiales puede distinguirlos si no los hiere de humanos normales, pero son peligrosos, los mas peligrosos, y los peores de todos ellos en cuanto a crueldad en los metodos.
leeros las reglas y haceros los personajes como querais, teneis 3 dias si quereis, mi msn es: HMA_Valenciano@hotmail.com para dudas